沉迷的日子就是浪费生命。如果能从中自拔,那就是无怨无悔。当你戒掉网瘾时,那表示自己的人生打了一场赢自己的胜战。游戏里,神马都是浮云。切了电源,虚拟照进现实,什么也不是。
做游戏活动总结范文1500字
强调活动的意义。
没有范文。
以下供参考,主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。
工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。
所以应该写好几点:1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。
就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识5、上级喜欢主动工作的人。
你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。
总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。
总结的基本要求1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。
这是总结的主要内容。
总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。
成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。
为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项: 1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。
这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。
语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。
有重要的,有次要的,写作时要突出重点。
总结中的问题要有主次、详略之分。
总结的基本格式: 1、标题 2、正文 开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。
结尾:分析问题,明确方向。
3、落款 署名与日期。
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急需一款游戏心得800字!随便什么游戏.
楼主你好游戏心得 寻仙(3D网游类):2008年初涉寻仙至今差不多已有四个年头,我经历了这款游戏的鼎盛时期,也感到了玩家们纷纷离开后的些许凄凉。
所以,就这款游戏我记录一下自己的游戏心得。
1.游戏方面:游戏的整体画面饱含中国美术画的形神,唯美且富有诗意。
游戏中颇具中国古风的背景音乐更是为游戏增色不少。
游戏操作简单,并且在这款游戏中一些特色系统很是出彩。
例如游戏中的风物志系统,即图鉴系统。
风物志根据内容的不同可分为“故事”、“风景”、“生灵”和“珍宝”四类。
玩家可以通过任务、打怪掉落或者挖宝等途径获得,打开风物志会得到丰厚的经验奖励及相应称号。
再例如游戏中独创的战斗体系和法宝系统。
玩家在打怪或者PK的过程中能够通过闪避减免伤害,这一非常人性化的操作使游戏更加生动。
而强大的法宝系统更是给玩家眼前一亮的感觉,增加了游戏的可玩性。
2.运营方面:这款游戏在推广之际便得到广大玩家关注的部分原因在于选择腾讯作为运营商。
QQ软件的使用人数数不胜数,腾讯把《寻仙》这款游戏的图标加入QQ软件中加以推广,更是让更多的网民知道了这款游戏,从而赢得了不少玩家。
但是,之后的经营方式使游戏中RMB玩家与非RMB玩家极度不平衡;在玩家级别越来越高之时,各个职业之间平衡丧失,很多大型副本不再需要各职业间的相互配合,游戏的可玩性开始变弱。
更新内容无惊喜,只是更加加大了RMB玩家与非RMB玩家的距离,过早榨干了游戏的潜力,因此丧失大量玩家,使这款游戏走向冷清。
无论是游戏的开发商还是代理商,盈利肯定是第一目的,但是一款寿命较长的游戏带来的利润应该会比寿命较短的更多些吧。
这便是我对《寻仙》这款游戏的些许心得体会。
望采纳
急求!游戏专业学习心得
你好。
当你再看到游戏的时候你就发现,其实那都是很多的编码和程序。
如果你真的热爱游戏的话,我还是劝你还是当一名业余的爱好,别让它给你的兴趣泯灭。
“这魔兽争霸地图谁做的啊?”一个哥们儿问我,我说我做的,他感到很惊讶。
在短短两个月的学习,我从一个只会玩游戏而且对游戏制作一窍不通的玩家,慢慢变为一个对游戏制作感兴趣的小小制作者,虽然现在仅能用编辑魔兽游戏地图来表现,但是对我来说却是意义非凡。
在两个月的游戏策划的学习中,首先,我知道怎样做一个吸引玩家的“导演”,那就是创意;其次,课程对游戏本身进行了详细分析,让我对游戏里的各个要素有了深刻的认识,这是细化创意;最后,我们可以用一些游戏引擎来简单的把我们所想到的大胆的表现出来,例如,魔兽地图编辑器制作游戏地图。
当这个任务完成之后,我敢说我们已经迈出了游戏制作的第一步!想到后面八个月的学习,课程将会越来越紧张,压力也将越来越大,但我将一如既往的继续学习下去,学了就做,不懂就问,在课余时间抽时间看一些相关专业的书籍,一来培养兴趣,二来为即将选择的专业做充分的准备!我相信,在我坚持不懈的努力下,我将把对游戏的兴趣和渴望逐渐转化为一种终身职业,在发挥自我主观的同时创造出不俗的成绩!
我们是最棒的班级游戏心得
其实每个学生的心底,都有一根感动的弦,如果你能拨动,那便能奏出和谐的音律------在普教执教的老师可能永远也体会不到在职业高中做班主任的感受。
当你面对一个顽劣的学生时,你也许会心境平和;当你面对两个三个顽劣学生时,你也许会烦躁不安;当你面对一群底子薄、基础差、思想不稳、学习兴趣不高的学生时,你会怎么样呢?我从普教调进职教后,担任了高一数控班的班主任,班上学生64人,女生仅5人。
接手该班后,我仔细留意了学生的状况,他们中想学习要学习,听话懂事的不到15人,绝大多数都是整天精力充沛,吃饱饭专门找茬的家伙。
多年的班主任做下来,我早就没了年轻时的冲动与豪气,心态早就变得很平和很平和,能从容面对花开花落云卷云舒。
接手该班文秘杂烩网后,该宣布的纪律该学习的条例我都一一宣布学习,我心里知道这只是例行程序,没人会听的。
当他们调皮捣蛋时,我会微笑着仔细地指出他们违反了什么纪律,应当怎样改正。
一段时间下来,这些捣蛋鬼们都觉得我是一个脾气好好性格温柔的女老师,所以他们当着我的面会很安静,但只要离开我的视线,他们什么事都敢做,什么式样都敢玩,我不断接到带班领导的“投诉状”。
那天,我花了整整一个晚自习的时间,整顿班风学风,找典型学生谈话,觉得孩儿们感触挺大的,我自个心里还自我感觉良好了一番,结果晚自习后,参与打架的有4个,逃出去上网的有8个,在校园里搂搂抱抱谈恋爱的有3对。
第二天早晨五点半不到,我就接到年级主任的电话,让我速到学校。
赶到学校了解情况后,我心里很不好受,看着在“黄牌警告班”上课的学生,心里特伤心,他们可都是我昨晚苦口婆心,做了一晚上思想工作的学生呀!他们可都答应我要改变旧貌认真学习的呀!等他们上完特训课,我把他们带回了班级,说实话我很想大发雷霆,训斥他们一顿,可是看着他们那无动于衷的表情,我真是失望到了极点,想想之前对他们做的一切,觉得自己特失败,我什么话也没讲,拿起粉笔在黑板上写了一句话:“我该拿什么拯救你们,我的孩子们?”写完后,我站到窗口,望着远方,这时我的眼泪就不由自主的哗哗地往下流------班上的学生一下子全吓住了,尤其是那几个惹事的学生全都自觉地走到我身边轻声跟我讲:“老师,我们错了,我们改,我们再也不惹是生非啦!你别哭了!”我好不容易忍住了流泪,什么话也没讲,示意他们回到自己的座位上去,这就是班务管理心得体会范文。
这次以后,不知道是不是我的眼泪的作用,我们班的班风有了180°的大转变,几乎所有学生都把精力放到学习上去了,调皮捣蛋惹是生非的现象几乎不存在了,我还接到许多家长的电话,向我反映说孩子变懂事了,在学校组织的各项活动,在各级技能大赛上,我班学生是捷报频传。
我想在班务工作中,班主任的“示弱”有时也不失为一种可以采纳的手段吧!我们开放教育2011年行政管理专科的学生参加了由xx电大与北环路办事处共同主办的社会公益活动,活动的主题是“同台宣传法制、共建和谐社会”。
在活动中,学校和办事处的领导都发表了重要讲话,提出本次活动的主要内容和意义。
然后又陆续由电大学生等参与活动的人员表演了舞蹈、小品等节目,并且用小品等形式对大家进行法律方面知识的教育,教大家学会用法律的武器来保护自己。
活动现场的周围放置了许多宣传海报,有关于毒品对人身伤害的,还有一些骗术等案例,让人们认识毒品,了解毒品的危害,提高自我防护意识,并勇于与违法行为做斗争,在活动过程中,我们还不断向周围的群众发放宣传材料,大力进行法制宣传,让更多的人了解法制、法规,共建和谐社会。
此次活动使我学到了更多的法律知识,今后我会多参加此类有意义的公益活动。
游戏心得
国服&日服达人-索西法の魂独家提供 以下心得只代表本人观点,仅供参考,不喜勿看.下面有单独武器的心得和团队武器使用的心得. 个人给大家个建议~去用移动速度快,攻击速度快的武器试下,用了后,保证你会讨厌重武器了! 本人最爱的武器5种!乔美(扇子,大乔那把),九阶鞭,铁鞭,双剑,羽扇,这是我喜欢武器的顺序.不同关,不同对手,拿的武器不同.各有各的优点.但主要还是看团队配合!我队里是乔美一把,九阶鞭一把,铁鞭一把,狱刀一吧的组合形式! 以本队的组合形式而言来分析,好坏互补情况如下,没提到的属性,则可以忽略,因为对此武器作用影响不大. 杀兵扇子来支撑,据点九阶鞭和狱刀高楼最快,杀兵长和武将和玩家铁鞭最快. 扇子缺点:防御力低,强化1段连击前很难杀兵.破坏力极低. 扇子优点:移动力中上,攻击力中上,攻击范围在强连1之后范围广,终极强化后加强自方势力的NPC防御力. 扇子应用方式:杀兵为住,强化终极强化为辅,再其次是协助据点占领,但是据点不紧张时,不要去拿据点,扇子主要就是弥补杀兵人数上铁鞭的不足. 九阶鞭缺点:攻击力中下,攻击范围一般,终极强化不实用,防御力弱. 九阶鞭优点:破坏力高,攻击速度快,移动力快,无双释放的时候比较实用. 九阶鞭应用方式:根据地图要求条件不同,首要任务是强化自己的破坏力和攻击力.不同要求,不同强化.但大多都是先强2功再强破坏.除非速战,那直接强破坏.此武器主要的作用就是弥补扇子和铁鞭的破坏力不足而选择的.因为其破坏力很强,移动力又最快.所以抢据点非常实用. 铁鞭缺点:移动力中下,杀兵范围小,杀兵速度慢,破坏能力一般. 铁鞭优点:抢据点兵长和武将据点最佳,杀人能力强.C3攻击的时候会附加防御强化,较实用.最好的优点是可远程投炸弹打对方的上司BOSS,或者卡位,或者用引兵法打. 铁鞭应用方式:出来后只许强化1次攻击,便可以对据点武将和兵张只类据点进行抢夺,而且成功几率超高.尽量能多利用铁鞭的优势来打据点,当然,情况不同,可率领货运用.但攻击的强化是守要选择.推荐开战前佩带消费道具怀中仙葫或极坏中仙葫. 狱刀缺点:攻击范围小,移动力中下,攻击速度一般,防御力一般. 狱刀优点:攻击力强,破坏力强,终极技能比较实用. 狱刀应用方式:综合型武器,重点仍然是弥补破坏力不足的扇子和铁鞭,弥补九阶鞭和扇子的攻击不足.协助据点的进攻和防御为主. 此四把武器互相弥补优点和缺点,移动力,攻击力,破坏力,杀兵速度,抢据点速度,防守据点能力,杀敌人上司武将速度.均为互相弥补.但真的碰到特殊情况,就算是碰到自己武器弱点的一面,但是只要有需要,也要去帮忙. 本帖为索西法の魂为新人和战队行会提供!如果有任何观点不同之处,也请见晾,毕竟每个人都有各自不同的观点.以上只是我个人的观点
通过游戏之后感受和反思
游戏并没有变,只是玩游戏的人变了。
刚有网游的时候,我没看几个玩命冲级的。
多数都是在里面寻找快乐。
现在网游多了。
同时也形成了一种产业了,什么带练,卖游戏B的都出来了。
游戏已经不在是游戏,而是为了满足人们在现实中无法得到的虚荣心了。
你对玩游戏的感受
五年级时,电脑游戏风靡了我们班。
大多数同学都喜欢玩,我也不例外。
它带给了我很多快乐和烦恼。
电脑游戏有很多种类型,有网络游戏、单机游戏和RPG游戏等。
我最喜欢的就是网络游戏了。
第一次玩网络游戏的开心劲儿就别提了。
“噼!”“当!”电脑里不时地传出人物之间打斗的声音,让我觉得非常过瘾。
我竭尽全力想把对方打败,仿佛已经进入了电脑虚拟世界,自己就是其中的人物。
游戏中那些精彩的打斗动作,各式各样的枪械、大炮,让我看了眼花缭乱,同时也带来了美的享受。
有些电脑游戏能提高人的反应能力和智力,比如:《CS》、《宇宙轻骑兵》等等。
我沉迷在虚拟世界里,开心极了。
然而,电脑游戏也给我带来了许多烦恼。
自从玩了这些精彩的游戏,我有点沉湎其中了,上课时还在想着扣人心弦的游戏场景,大大影响了学习成绩。
为此,爸爸妈妈没有少操过心的,设置密码、谆谆教导……一心想让我少玩游戏,把心思放在学习上。
我为自己薄弱的自控能力感到了深深的烦恼。
游戏其实是把双刃剑,自控能力差的同学玩了,只会弊大于利,而自控能力好的同学玩了,不但不会影响学习,还可以作为一种消遣,减轻学习的压力。
我要加强意志力的磨练,“爱玩而不贪玩”,做到学习、玩耍两不误。
...
感受到了游戏魅力作文
现在,电脑游戏是大人和孩子们非常喜爱的活动,甚至有人沉迷于其中。
游戏的魅力为什么这么大呢?为此,我开始查阅有关资料来破解我心中的这个迷团。
经过近一个月的查阅,我终于靠上网调查,得出一个结论:爱情和卡通这两种游戏主题,是最受人们欢迎的。
像《梦幻西游》和《大话西游II》这两个同时具有爱情和卡通主题的游戏,早一把原来风靡一时的《传奇》压得喘不过气来。
尽管盛大公司在不懈地努力,但已经不能改变其现状了。
可是,这个结论在我看了一期关于游戏虚拟婚姻的报道后,证明我以前的结论是错误的。
电视台的记者为了弄清楚具有爱情主题的游戏为什么这么受欢迎,到网吧里去调查,发现许多人对此类游戏的看法是:“觉得新奇,就下载来玩一玩。
好玩就一直玩着走,不好玩就把它删了。
”看了这个报道,我心里恍然大悟,游戏的魅力莫过于此。
原来,游戏的魅力就在于:游戏的开发商,利用人们的好奇心理,千方百计地设计出新颖的游戏来吸引人们的眼球,使游戏通过人们之间的交谈,或上网查询时得到推广。
世间有许多事物等待我们去观察,去理解。
有时,一件看起来很复杂的事情,经过你的一番仔细观察理解后,才知道它其实是很简单的事,这难道不对吗?
关于《不要沉迷于网络游戏 珍惜学习时光》的心得体会
网络游戏是一个吸铁石,沉迷网络游戏者是一块磁铁,只要你一挨吸铁石,后果不堪设想. 然而我,正是这块磁铁,我是在3年级接触了这个五彩缤纷的网络虚拟世界,刚开始,我只是在“hao123”里面玩一些小游戏,不过,那时我还只是把这些小游戏当成一种娱乐,慢慢的,我在朋友的介绍下,开始玩起了网络大型游戏“梦幻西游”,当时玩这个游戏的人数上百万人,刚开始,我觉得这个游戏非常无聊,谁知,在我完全了解这个游戏以后,就喜欢上了它,甚至沉迷了它,就连中午放学回来的那一会儿,也不放过,渐渐的,我越陷越深,已经完全沉迷住它了,如果一天中,没有了它,我会十分难受,甚至发起脾气,每天晚上的作业都当作一种任务来完成,那时,我的学习突然下降,整个人都像变了似的,爸爸见此状况,一气之下,拔了网线,后来,我的网隐也渐渐消失了,我的学习也上进了不少。
各位同学们,千万不要沉迷了网络游戏,网络游戏只是一个虚空世界,它是一个吸铁石,会把你陷入绝境之地的。
时间,它是人们生命中的匆匆过客,往往在我们不知不觉中,他便悄然而去,不留下一丝痕迹。
人们常常在他逝去后,才渐渐发觉,留给自己的时间已经所剩无几。
也正是如此,才有了古人一声叹息:少壮不努力,老大徒伤悲。
时间流逝的无影无综,去的快,来的也快。
而能否把握时间,做时间的主人往往决定着一个人一生的命运。
陶渊明说过:盛年不重来,一日难再晨。
及时当勉励,岁月不待人。
人生短短数十秋,想要在如此短的时间内,取得成功,登上人生的顶峰,谈何容易。
也正因为如此,珍惜时间就显得异常的重要。
每个成功人士的背后往往有个珍惜时间的故事。
珍惜时间吧,珍惜时间,也就是珍惜生命。
充分利用命运给我们的每一分钟,每一秒。
不要成为时间的奴隶,做时间的主人。
到那时,让这一个匆匆过客的时间,永陪伴在你我的左右吧!
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