封面
游戏策划任务书
第一章 游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点
第二章 游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何进行的
第三章 人工智能AI
3.1 一般AI属性设定
3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)
3.3怪物攻击方式及游走AI设定
3.4召唤兽AI设定
3.5伙伴AI设定
第四章 故事简介
游戏故事纲要
第五章 游戏角色
5.1 主角
5.2 伙伴
5.3 角色状态设定
5.3 怪物
5.4 其他NPC
第六章 游戏道具
6.1 武器
6.2 防具
6.3 药品
6.4 其他
第七章 游戏进程
7.1故事情节描述
7.2 关卡描述
第八章 功能操作
8.1 操作界面
8.2 系统面板
8.3 角色状态面板
8.4 技能面板
8.5 任务面板
8.6 行囊面板
附录
2 宣传场景
2 片头动画
1.绝大多数策划案只能说是概念策划,不是真正的策划案。能在一个贴子里贴出来的策划案只能说是概念策划。
2.绝大多数策划案没有对针对用户群体的分析,没有市场分析。那么这个游戏到底是给谁玩的?那你凭什么说这个游戏做出来有人玩?游戏设计师必须先搞清楚,这个游戏为谁设计,这个用户群体有什么特点,游戏如何针对他们的特点进行设定。
3.绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。一份策划案要拿出来给别人看,特别是给老板看,给投资人看,人家是没有时间去看你冗长的设计的。你不能要求人家看完所有的策划案才知道你做的是什么游戏。因此,策划案应该在2页纸之内写清楚,为什么要做这个游戏,这是一个什么样的游戏,有什么卖点,如何盈利。
4.约有一半的策划案,全文超过一半在写游戏背景。一个游戏到底是什么样的游戏,背景是次要的,重要的是游戏怎么玩。
5.约有一半的策划案,设定还没有写清楚,已经出现了大篇幅的数值设定。同上一条,重要的是这个游戏怎么玩,数值这种细节老板不会关心。
对于找投资的人来说,就需要有一种电梯演讲的能力。所谓电梯演讲,就是说很可能投资人根本没有时间和你谈,也没有想要和你谈,你很可能只有和他乘坐同一部电梯的时候有那么短短1、2分钟的时间告诉他你的理念。如何在1、2分钟内说清楚你要说的东西,还要能说服别人,这就是能力。
其实不仅仅是游戏策划案,就是其他方面的报告,也应该在全文最开始1页内概括清楚你要表达的东西。老板一般是不会把全文看完的,只有在第一页他看了有兴趣,才会读下去。
有哪些有意思的企业趣味活动策划?
一谈到企业活动,很多人想到的都是企业组织的旅行,要么是纯游玩,要么是在一个景点举办一些小活动,类似拔河、撕名牌之类的。
那么还有哪些比较适合企业的趣味活动呢?1、趣味运动会结合传统运动会与趣味游戏,通过融入趣味游戏,将活动游戏的入门门槛大大降低。
2、集体旅游集体出行旅游,一般来说这种活动形式会作为福利的形式体现。
3、经典团建大家最为熟悉的传统拓展训练活动,现在也开始关注和丰富各类型的趣味活动,要注意沟通好需求。
一般来说自己办难免是在执行上有一些不如专业人士的地方,建议还是找趴比库,办活 动,就百 度一 下“趴比库”...
有哪些有意思的企业趣味活动策划?
一谈到企业活动,很多人想到的都是企业组织的旅行,要么是纯游玩,要么是在一个景点举办一些小活动,类似拔河、撕名牌之类的。
那么还有哪些比较适合企业的趣味活动呢?1、趣味运动会结合传统运动会与趣味游戏,通过融入趣味游戏,将活动游戏的入门门槛大大降低。
2、集体旅游集体出行旅游,一般来说这种活动形式会作为福利的形式体现。
3、经典团建大家最为熟悉的传统拓展训练活动,现在也开始关注和丰富各类型的趣味活动,要注意沟通好需求。
一般来说自己办难免是在执行上有一些不如专业人士的地方,建议还是找趴比库,办活 动,就百 度一 下“趴比库”
学生会活动策划书
学生会联谊活动策划书 一. 活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 二. 活动目的: 1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、 加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力; 3、 对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三. 活动意义: 1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊; 2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台; 3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四. 活动时间: 2010年3月9日(星期二) 18:30 五、活动地点: b308 六、参加人员: 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 七. 活动内容: (一) 活动前期 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别准备5个节目,形式不限; 3.由工商系提供两个趣味游戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.准备活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。
(二)活动期间 1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》; 2. 工程系组织部部长发言并自我介绍; 3. 工程系组织部的工(转载自第一范文网 http://www.diyifanwen.com,请保留此标记。
)作干事做特色介绍;4. 工商系部长发言并自我介绍; 5. 工商系组织部工作干事做特色介绍; 6. 节目表演:两部门交叉表演; 7. 第三个节目后,做第一次互动游戏; 8. 继续进行节目的表演; 9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》; 10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期 1.两部门合作清理活动现场; 2.工商系组织部干事写活动总结。
八. 注意事项: 1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大; 2、会议期间手机请调成震动。
如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜; 3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 4、请妥善保管好自己的贵重物品; 5、联谊会结束后及时打扫整理会场; 6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系; 7、确保每位干事都参加活动; 8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场; 9、 活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算; 瓜子、水果……………………………………………100元 十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部 承办单位:工程系与工商系团总支组织部以前的
室内趣味游戏活动
室内趣味游戏活动就有很多啦,比如转呼啦圈,吸管运输,夹气球跑,抢板凳,三人抱团,动作接龙等等。
传呼啦圈:这个游戏要较大的场地和较多人参加, 恐怕也不是特别适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把 呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。
吸管运输:同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管, 第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西, 当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
夹气球跑:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑, 终点还要放一个椅子, 到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。
如果在跑动时气球落地, 两人要从起点重新出发。
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组出。
一般爆破气球的任务都是先生完成, 女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。
三人抱成团:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”, 参与者在最短的时间内找到两人抱好, 这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令!动作接龙:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做, 再加上自己的一个新动作,以次类推,接不上,忘记者出局 !
求生活部趣味活动比赛策划书
趣味数学知识竞赛策划书 一、活动目的 为了深化素质教育,更好落实大学生素质拓展要求,营造特色校园文化,为学生的多方位发展提供空间,理学院决定举办一系列与数学相关的校园活动,以更好展现我院的特色文化,同时让大家了解以及喜欢上“数学”——这门在高校教学中占据着不可替代的位置的学科。
二、活动口号 “展现数学的美,尽显理性的魅力!” 三、活动目标 使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。
四、活动方式与要求 活动主要内容: 1.举行大型数学文化宣传活动,具体以出宣传板的形式,介绍数学的历史,发展、现状及经典趣味性数学知识等。
地点:钟楼广场 时间:五月十二至五月十八 2.以院为单位组队,开展大型室内数学知识竞赛。
地点:四号教学楼(具体教室待定) 时间:五月十八日晚19点---21点 五、前期宣传工作安排 1、五月八号参赛通知及其报名表发到各院团委办公室 2、五月十号做出两张展板放于四号楼门口处,便于全校师生及时了解我院所举办的活动 六、参赛流程 1.报名:(1) 参赛选手必须是河南工业大学在校学生 (2) 欲参加本活动的同学把请名单报到所在学院社团联合理事会 (3) 选手预选:此项工作由各学院自行组织安排,筛选出三名选手参加我方组织的趣味数学知识竞赛 (4)报名时间:预选报名时间五月八号至五月十二号,各学院根据预选情况把最后名单于五月十八号之前送到理学院办公室6302 2. 赛程: 根据各学院参赛队报名情况按照随机方式把参赛队分成2—3个小组,先进行小组赛,小组赛出线后进行决赛(角逐冠、亚、季军) 七、竞赛具体流程 (1) 小组赛 第一环节: 必答题:每队派出一名代表发言,答题时间两分钟。
在两分钟之内主持人会不断给选手读题(此环节题目均为是非判断题)选手需回答是或不是。
答对一道题得十分,答错不扣分。
第二环节: 心灵手巧:此环节将会给每个队发纸板、木棒、剪刀之类的工具,每队选手按照题目要求做出相应的模型。
此环节可三人同时参与,限时两分钟。
题目可由各队自由选择,满分为五十分,具体最后得分由评委根据各队答题情况给出相应分数。
第三环节: 最后一搏 :此环节分10——50分五类题目,各队可根据自己的实力、得分等情况自由选择题目。
答对加相应分数,答错减相应分数。
(对于所给答案贴近正确答案但又非完全正确,可根据评委意见不予扣分)限时两分钟。
(2)决赛 第一环节: 必答环节 每个队派一名代表随机抽取一道题目,满分三十分,由评委根据其答题情困给出相应分数; 第二环节: 动手环节 与小组赛中的此环节相同 第三环节: 最后一搏 :此环节分10——50分五类题目,各队可根据自己的实力、得分等情况自由选择题目。
答对加相应分数,答错减相应分数。
(对于所给答案贴近正确答案但又非完全正确,可根据评委意见不予扣分)限时两分钟。
八、附加节目 ①中场休息(文艺演出)健美操一支,歌曲一首 ②观众互动环节(备选) 记忆力大比拼 任选若干名观众上台,在限定时间内把一个数学公式记忆下来,看谁最后的复述和原公式一致,则可以拿到小礼品; 互动游戏 由若干观众上台玩数学小游戏; 九、颁奖 颁奖嘉宾: 理学院党支部副书记:张振炬 理学院团总支书记: 张小彩 理学院辅导员:郭念国、郭红彦 理学院班主任: 李瑞、孙会霞等 十、活动时间安排 第一阶段:4月25日—5月13日 试题资料的收集整理工作;课件的制作;竞赛名称的选定 第二阶段:5月14日—5月15日 试题的最后定稿、分组;仪器的到位、调试;课件的修改;评委、嘉宾等名单的确定 第三阶段:5月16日 竞赛现场的前期准备工作;及现场工作 十一、所需设备及工具 1、 可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;筷子;剪刀、胶水、双面胶;大张硬纸 2、 大量宣传板 3、 音响设备 4、 多媒体教室及设备 5、 奖品、奖状(团体)、证书(个人)、礼品(观众、嘉宾、评委) 十二、工作安排 1、 大量数学资料的收集整理:王志利、房娟等 2、 竞赛题库的建立:臧文亚 3、 课件的制作;郭加鹏、曹风博等 4、 所需工具、设备及经费:杨振普 十三、奖项设置 此次比赛决出:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名 优秀组织奖两名,最具人气奖一名,最富创意奖一名 十四、评委 评委人员均为我院资深数学讲师,具体名单暂不公布 [呃。
这是不对题的可以作顺序参考。
名字可以改一下。
]
求一分英语趣味活动的策划书
英语学习兴趣小组策划书一、活动名称:English Learing Club二、活动目的:为了营造良好的英语学习氛围,提高同学的学习积极性和英语四级考试的通过率,我们组建英语学习兴趣小组,让大家在一起交流,共同进步。
三、活动形式:同学志愿报名,选定组长一名。
为了方便及时搜集信息, 在小组成员中再选一名男生负责人和一名女生负责人(由小组成员推选)。
每周六、日8:00开始,大家在一起学习、讨论。
四、活动时间:2007年10月01日——2007年12月21日五、活动地点:主楼410六、活动内容:主要包括听力、单词、背诵经典语句、阅读理解、作文、口语练习。
(一)听力:听成都科技大学听力材料的三级、四级材料,每周六、日8:00听两单元。
(二)单词:每周六听完听力后听写单词,单词是大学英语课本中四级英语单词,每次在两单元中抽30个单词,由小组成员中口语比较好的同学轮流口述听写。
听写完成后大家相互批改,并由组长统计成绩,错一个单词罚抄十遍。
(三)经典语句:大学英语听力书上每单元Language focus中语句,每周由小组成员提供谚语。
背诵经典语句既可以提高写作能力又可以培养语感。
(四)阅读理解:由于阅读理解需要的时间较长,大家利用课余时间做,遇到不懂的地方大家到时再一起讨论。
(五)作文:四级中写作占很大比例,为了提高写作能力,我们每周写一篇作文,邀请英语老师帮我们批改。
(六口语:小组成员用英语给大家讲笑话或小故事等,通过此活动活跃了气氛,提高同学的胆量和英语口语能力。
七、规章制度:俗话说“无规矩不成方圆”,既然我们成立了英语学习兴趣小组,我们就应该持之以恒。
讨论会上,我们有会议记录,有事缺席者必须向组长或负责人请假。
相信有我们大家共同的努力,据自己的兴趣爱好定能在这片天地上施展自己的才华。
...
几个游戏策划题目,有兴趣的试试
人文系三对三篮球赛一 活动目的和意义:为丰富同学们的课余生活,加强团队合作精神,促进同学间的友谊,并给新生们提供一个展示青春风采的平台,系体育部计划下月举行新生篮球赛。
通过篮球比赛来丰富大家的业余生活.强生健体.增进感情,提高团队团结协作能力。
旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
本次系篮球联赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会。
二 针对对象:所有学生三 组合方式:凡我校学生均可三赛,不分级别,班级,自由组合,团队报名名额限制在3-4人,不能多于4人。
四 比赛规则:本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。
由各队统一抽签决定各自对手,然后进行半场比赛。
比赛时间分上下半场,各半场十五分钟,中场休息五分钟。
决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场球队犯规达到三次或三次以上再犯规则要进行罚球。
弃权:比赛开始时,一方队员不足三人时,球赛不得开始。
在比赛时间十五分钟候后,依然不足三人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
暂停:每队在每节内可以请求一次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场比赛采取淘汰制:胜方晋级,负方淘汰。
五 报名地点与报名时间:报名方式:报名截止时间:(预知详情请向系学生会体育部咨询)六 奖品设置:(初步拟定为)第一名的球队奖篮球一个;第二名的球队奖足球一个;第三名的球队奖羽毛球拍一副。
前四强均分发荣誉证书。
七 比赛注意事项:天气状况如不适宜进行比赛,则推迟比赛时间防止冲突事件发生,如发生需立即进行调和对队员做好伤事处理工作因天气等特殊原因导致比赛不能进行时,需要提前通知参赛球队及工作人员;球队提出延期比赛需提前二天通知主办单位。
八 资金预算:奖品预算:篮球,足球,羽毛球拍预算 280元其他资金预算:荣誉证书,茶水 预算20元总预算:300元系别:人文系学生会此次活动最终解释权由人文系体育部所有
大班室内趣味游戏活动
我觉得击鼓传花是首选。
还可以玩抢座位(具体的名字我也不知道,就是把5-6只椅子围成一个圈,让小朋友围着椅子转圈走,小朋友数要比椅子数多一个,然后在不注意时喊停,没坐到椅子的小朋友被淘汰,再撤掉一把椅子,继续玩,最后一个小朋友就是胜利者,最好用没有椅背的凳子)。
还有传话。
小朋友可以站成几排,也可以坐在座位上,老师分别告诉第一个小朋友一句话或一个词语,让他们往后传,声音要小一些,不能让其他组的听到了,看那一排最后一个小朋友能成功的说出老师原来的话,奖励小红花;或者看那一个小朋友给话传错了,让他表演节目 还有一个,勉强可以算游戏。
就是在教室四周的墙上贴上一些汉字或拼音,把小朋友分成若干组,先让他们记住每一面墙上的字或拼音,然后沿着墙走,到一面墙下,就把那面墙上的字或拼音说出来,没说出来的就淘汰,看那个小组走得最远,可以奖励小红花。
最好能去室外操场上,所有小朋友围成一圈,“丢手绢~~~~~丢手绢~~~~~~” 这些是我小时候我们老师领我们玩的,都特别喜欢,希望能对你有帮助。
学生会活动策划
学生会联谊活动策划书一.活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二. 活动目的: 1、 丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力; 3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。
三. 活动意义: 1. 增进了两个系的团总支学生会的友谊; 2. 为两个部门的干事提供了展现自我的舞台; 3. 通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。
四.活动时间: 2010年3月9日(星期二) 18:30五、活动地点:b308六、参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员七. 活动内容: (一) 活动前期 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别准备5个节目,形式不限; 3.由工商系提供两个趣味游戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.准备活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。
(二)活动期间 1. 主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》; 2. 工程系组织部部长发言并自我介绍; 3. 工程系组织部的工(转载自第一范文网 http://www.diyifanwen.com,请保留此标记。
)作干事做特色介绍;4. 工商系部长发言并自我介绍;5. 工商系组织部工作干事做特色介绍;6. 节目表演:两部门交叉表演;7. 第三个节目后,做第一次互动游戏;8. 继续进行节目的表演;9. 第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》; 10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期 1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。
八. 注意事项: 1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大; 2、会议期间手机请调成震动。
如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜; 3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象; 4、请妥善保管好自己的贵重物品; 5、联谊会结束后及时打扫整理会场; 6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系; 7、确保每位干事都参加活动; 8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场; 9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。
九、经费预算; 瓜子、水果……………………………………………100元十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部承办单位:工程系与工商系团总支组织部
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