范文一:暗黑破坏神3——法师流派详解
暗?破坏神 3—— 法师流派详解
? 前 法 师 在 现 在 这 个 阶 段 , 已 经 ? 致 形 成 了 ? 下 2个 流 派 的 主 流 :暴 击 爆 伤 回 蓝 流 、 全 抗 ? 甲 风 筝 流 。 下 ? 楼 主 针 对 这 2个 流 派 进 ? ? 个 分 析 , ? 家 可 以 参 考 下 ? ? ? 前 装 备 的 搭 配 和 属 性 上 的 选 择 是 否 有 ? 偏 的 , 或 者 可 以 提 ? 的 !
暴 击 爆 伤 回 蓝 流
这 个 流 派 的 好 处 在 于 华 丽 丽 的 伤 害 数 字 与 ? 乎 可 以 秒 怪 的 快 感 , 以 及 ? 乎 ? 限 的 秘 能 。 这 个 流 派 的 最 终 趋 势 就 是 全 程 执 政 官 秒 ? 切 怪 物 的 感 觉 , ? 宇 宙 ? 爆 就 是 100万 的 伤 害 , 下 ? 分 析 ? 下 这 个 流 派 的 装 备 搭 配 与 合 理 初 装 路 线 。 ? 先 暴 击 、 爆 伤 是 不 ? 多 说 的 , 越 ? 越 好 。 武 器 必 须 带 孔 , 带 攻 速 , 带 爆 伤 , 当 然 了 , 有 秘 能 上 限 提 ? 更 是 神 器 , 副 ? 的 选 择 上 ? 伤 害 , ? 智 ? , 暴 击 , 以 及 暴 击 回 秘 能 都 是 必 须 的 。 项 链 , 戒 指 也 不 ? 多 少 , ? 智 ? 、 暴 击 、 爆 伤 缺 ? 个 都 感 觉 那 么 不 完 美 。 ? 套 、 攻 速 、 暴 击 、 爆 伤 以 及 ? 智 ? , 更 是 完 美 的 不 ? 。 ? 腕 也 需 要 ? 定 的 暴 击 ? 持 , 头 盔 也 是 如 此 , 40暴 击 为 起 步 , 400%的 暴 击 伤 害 为 理 想 值 , 这 2个 是 不 难 达 到 的 , ? 前 有 很 多 法 师 , 都 是 这 个 ? 板 , 但 这 不 是 这 个 流 派 的 重 点 , 如 果 你 们 只 看 重 ? 板 伤 害 , ? 爆 , 爆 伤 ? , 那 么 可 以 说 您 在 玩 猎 魔 。 法 师 在 这 个 流 派 , 最 重 要 的 ? 持 就 是 暴 击 回 秘 能 。 有 20以 上 的 回 复 秘 能 才 是 这 个 流 派 的 最 ? 关 重 要 的 ? 点 , ? 台 暴 ? 的 炮 台 法 师 , 是 必 须 能 保 证 ? 个 稳 定 输 出 的 。 如 果 你 回 蓝 跟 不 上 你 的 输 出 , 那 么 你 只 能 是 ? 个 ? 板 好 看 的 法 师 , 这 也 就 是 为 什 么 ? 个 同 样 2个 ? 板 过 20万 的 法 师 在 炼 狱 菠 萝 的 战 ? 中 ? 个 打 3分 钟 , ? 个 打 5分 钟 , 甚 ? 8分 钟 的 关 系 。 没 有 ? 够 的 秘 能 ? 持 秘 能 恢 复 , 再 暴 ? 的 D P S 也 只 能 是 打 完 秘 能 等 秘 能 恢 复 。 所 以 这 个 流 派 的 法 师 , 你 们 是 否 有 ? 够 的 秘 能 ? 持 你 续 航 才 是 应 该 优 先 考 虑 的 , ? 不 是 去 考 虑 优 先 堆 暴 击 和 爆 伤 , 然 后 ? 哪 个 虚 假 的 伤 害 来 骗 ? ? 。 。 当 秘 能 回 复 完 美 后 , 暴 击 爆 伤 才 能 完 美 的 被 发 觉 出 来 同 时 再 依 靠 智 ? 带 来 的 法 伤 加 成 , ? 切 都 会 让 你 找 到 秒 怪 的 感 觉 。
说 到 这 ? 有 ? 可 能 会 问 , 那 些 装 备 好 贵 的 , 根 本 买 不 起 啊 , ? 个 就 是 ? 千 ? , 是 ? 个 啊 ! 这 个 是 事 实 , ? 前 这 个 流 派 ? 的 欢 乐 的 ? 神 们 都 是 ? ? 5位 数 起 步 的 R M B 成 本 , 这 个 流 派 最 ? 的 短 板 就 是 装 备 被 炒 的 过 ? , 以 ? 于 连 ? 富 帅 也 不 能 瞬 间 毕 业 , 当 然 了 , 楼 主 也 给 各 位 想 到 了 ? 个 解 决 的 办 法
组 队 进 ? S O L O 装 备 , 先 提 ? 秘 能 回 复 值 , 然 后 慢 慢 的 堆 暴 击 和 堆 爆 伤 , 这 样 会 很 便 宜 , ? 且 ? 样 很 暴 ? , ? 于 组 队 的 ? 的 , 很 简 单 , 有 ? 个 野 蛮 ? 或 者 武 僧 帮 你 扛 怪 相 信 任 何 ? 个 法 师 都 是 ? 台 ? ? 重 机 枪 。 ? 且 你 的 秘 能 是 不 会 断 的 这 个 更 保 证 了 ? 个 续 航 和 持 续 爆 发 , 这 也 是 ? 前 唯 ? 能 解 决 这 个 流 派 起 步 期 间 尴 尬 的 局 ? , 找 个 好 基 友 吧 , 反 正 组 队 只 是 提 ? ? 量 不 提 ? 伤 害 , 在 ? 量 ? 前 , ? 切 都 是 浮 云 。
全 抗 ? 甲 风 筝 流
这 个 流 派 技 术 是 最 适 合 刚 进 ? 炼 狱 模 式 的 普 通 玩 家 的 流 派 , 也 是 ? 前 很 多 法 师 优 先 选 择 的 流 派 。 此 流 派 装 备 ? ? 及 其 便 宜 , 技 能 组 合 也 是 ? 套 固 定 , 优 势 在 于 可 以 更 好 的 锻 炼 ? 些 玩 家 的 操 作 和 意 识 , 同 时 ? 便 通 任 务 , 刷 装 备 致 富 。 这 个 流 派 的 装 备 选 择 相 对 简 单 , 直 接 进 拍 卖 ? , 装 备 选 择 如 下 搭 配 即 可 上 路 。
头 盔 :全 抗 30起 步 , 智 ? 100起 步 , 体 能 50, 或 者 带 个 孔 。
肩 膀 :全 抗 30起 步 , 智 ? 80起 步 , 体 能 50。
? 服 :全 抗 30起 步 , 智 ? 50起 步 , 体 能 50起 步 , 然 后 要 求 有 2个 以 上 的 孔 。
裤 ? :全 抗 30起 步 , 智 ? 50起 步 , 体 能 50起 步 , 还 有 要 求 2个 孔 。 裤 ? 和 ? 服 , 如 果 找 不 到 带 孔 的 , 就 智 ? 100起 步 吧 。
? 套 :全 抗 20起 步 , 智 ? 50起 步 , 有 攻 击 速 度 , 有 体 能 最 好 。 护 腕 :全 抗 30起 步 , 智 ? 80起 步 , 有 体 能 最 好 , 没 体 能 就 ? 护 甲 或 者 秒 回 ? 。
鞋 ? :全 抗 20起 步 , 智 ? 60起 步 , 必 须 有 11%以 上 的 移 动 速 度 , 其 他 的 随 意 。
腰 带 :全 抗 20起 步 , 智 ? 60起 步 , 体 能 50起 步 。
戒 指 :智 ? 70起 步 , 攻 击 速 度 15%, 按 这 个 标 准 不 断 提 ? 。
项 链 :智 ? 200起 步 , 体 能 100起 步 , 其 他 属 性 看 ? ? 喜 欢 。
单 ? 武 器 :? 伤 的 , 800, 900, 1000, 看 各 ? 经 济 能 ? , 最 好 是 智 ? +耐 ? 的 同 时 有 攻 击 速 度 的 。
副 ? 法 器 :300+伤 害 的 , 智 ? ? 于 80的 , 随 便 来 ? 个 不 管 ? ? 的 还 是 蓝 ? 的 。
副 ? 盾 牌 :护 甲 1100+, 全 抗 不 低 于 50的 , 有 智 ? 80+的 , 有 体 能 更 好 了 。
按 楼 主 给 出 的 装 备 , 不 计 算 武 器 的 成 本 投 ? , ? 般 运 ? 好 的 200----500万 内 绝 对 可 以 轻 松 完 成 装 备 搭 配 , 碰 到 组 合 好 的 精 英 怪 直 接 法 器 杀 , 碰 到 凶 残 的 组 合 , 要 么 放 弃 要 么 带 盾 杀 , 实 在 不 ? 带 盾 引 ? , 跑 ? 体 , 继 续 , 相 当 ? 便 。 这 个 流 派 不 是 所 有 怪 物 都 能 杀 , 只 能 看 属 性 决 定 , 但 也 绝 对 不 纠 结 。 这 个 流 派 必 须 保 证 ? 个 ? 智 ? , 来 达 到 ? 字 伤 害 的 稳 定 , 同 时 依 靠 武 器 和 两 个 戒 指 以 及 ? 套 的 4个 攻 击 速 度 , 堆 叠 ? 些 ? 板 , 提 ? 毒 蛇 伤 害
同 时 攻 击 速 度 快 , 也 提 ? 暴 风 雪 的 伤 害 频 率 , 这 都 是 相 关 联 的 。 这 个 流 派 不 需 要 暴 击 , 也 不 需 要 暴 伤 , 只 需 要 ? 个 操 作 不 ? 残 , 此 流 派 可 正 常 发 挥 春 哥 甲 的 三 ? 不 死 模 式 , 也 就 是 说 你 ? 3下 攻 击 的 容 错 , 有 这 个 容 错 你 还 总 死 , 要 么 是 怪 物 太 强 ? , 要 么 就 是 你 太 菜 了 , 针 对 不 同 的 问 题 , ? ? 想 办 法 解 决 就 是 了 。 后 期 装 备 成 型 后 在 春 哥 甲 的 情 况 下 , 护 甲 5500+, 全 抗 500+, ? 量 3万 5左 右 , 智 ? 2000+, 伤 害 ? 少 5万 +, 这 样 的 属 性 , 你 的 毒 蛇 在 3跳 以 后 绝 对 保 证 4万 起 步 的 持 续 性 伤 害 , 楼 主 的 毒 蛇 经 常 是 6万 ? 跳 , 伤 害 相 当 可 观 , ? 论 是 卡 位 刷 塔 卡 位 刷 彩 虹 , 这 个 模 式 都 是 ? 较 安 全 ? 胆 放 ? 的 。
? 较 两 个 流 派 的 优 点 和 缺 点
暴 击 恢 复 流 优 点 :
瞬 间 秒 怪 , 数 字 帅 ? , 伤 害 恐 怖 , 秘 能 ? 乎 ? 限 , ? ? 减 少 战 ? 时 间 , 相 当 逆 天 。
全 抗 ? 甲 流 优 点 :
安 全 可 控 , 起 步 简 单 , 同 时 ? 便 通 任 务 , 还 能 锻 炼 操 作 , 看 起 来 战 ? 感 觉 更 真 实 带 感 。
暴 击 恢 复 流 缺 点 :
这 个 流 派 成 型 后 ? 乎 是 完 美 的 , 没 有 任 何 缺 点 。 在 成 型 阶 段 最 ? 的 缺 点 就 是 ? 额 的 游 戏 花 费 以 及 装 备 的 获 得 ? 段 , 买 还 不 ? 定 买 的 到 满 意 的 。 全 抗 ? 甲 流 缺 点 :
击 杀 怪 物 速 度 慢 , 需 要 更 多 的 游 戏 专 注 程 度 , ? 分 ? 就 容 易 死 亡 , 遇 见 ? 些 组 合 的 怪 物 只 能 选 择 放 弃 不 打 引 ? 了 事 , B O S S 的 战 ? 都 是 ? 较 长 时 间 的 , 消 耗 精 ? 很 ? 。
这 是 楼 主 这 ? 个 ? 每 天 战 ? 15个 ? 时 对 于 法 师 ? 些 基 本 见 解 ! 希 望 可 以 最 后 的 帮 助 到 ? 家 。
? ? 逗 游 ? — — 中 国 2亿 游 戏 ? 户 ? 致 选 择 的 ” ? 站 式 “ 游 戏 服 务 平 台
范文二:《暗黑破坏神3》法师流派详解
目前法师在现在这个阶段,已经大致形成了一下2个流派的主流:暴击爆伤回蓝流、全抗血甲风筝流。下面楼主针对这2个流派进行一个分析,大家可以参考下自己目前装备的搭配和属性上的选择是否有走偏的,或者可以提高的!
暴击爆伤回蓝流
这个流派的好处在于华丽丽的伤害数字与几乎可以秒怪的快感,以及几乎无限的秘能。这个流派的最终趋势就是全程执政官秒一切怪物的感觉,小宇宙一爆就是100万的伤害,下面分析一下这个流派的装备搭配与合理初装路线。首先暴击、爆伤是不用多说的,越高越好。武器必须带孔,带攻速,带爆伤,当然了,有秘能上限提高更是神器,副手的选择上高伤害,高智力,暴击,以及暴击回秘能都是必须的。项链,戒指也不用多少,高智力、暴击、爆伤缺一个都感觉那么不完美。手套、攻速、暴击、爆伤以及高智力,更是完美的不行。手腕也需要一定的暴击支持,头盔也是如此,40暴击为起步,400%的暴击伤害为理想值,这2个是不难达到的,目前有很多法师,都是这个面板,但这不是这个流派的重点,如果你们只看重面板伤害,高爆,爆伤高,那么可以说您在玩猎魔。法师在这个流派,最重要的支持就是暴击回秘能。有20以上的回复秘能才是这个流派的最至关重要的一点,一台暴力的炮台法师,是必须能保证一个稳定输出的。如果你回蓝跟不上你的输出,那么你只能是一个面板好看的法师,这也就是为什么一个同样2个面板过20万的法师在炼狱菠萝的战斗中一个打3分钟,一个打5分钟,甚至8分钟的关系。没有足够的秘能支持秘能恢复,再暴力的DPS也只能是打完秘能等秘能恢复。所以这个流派的法师,你们是否有足够的秘能支持你续航 才是应该优先考虑的,而不是去考虑优先堆暴击和爆伤,然后用哪个虚假的伤害来骗自己。。当秘能回复完美后,暴击爆伤才能完美的被发觉出来? 同时再依靠智力带来的法伤加成,一切都会让你找到秒怪的感觉。
说到这里有人可能会问,那些装备好贵的,根本买不起啊,一个就是几千瓦,是一个啊!这个是事实,目前这个流派走的欢乐的大神们都是一身5位数起步的RMB成本,这个流派最大的短板就是 装备被炒的过高,以至于连高富帅也不能瞬间毕业,当然了,楼主也给各位想到了一个解决的办法
组队进行SOLO装备,先提高秘能回复值,然后慢慢的堆暴击和堆爆伤,这样会很便宜,而且一样很暴力,至于组队的目的,很简单,有一个野蛮人或者武僧? 帮你扛怪? 相信任何一个法师 都是一台火力重机枪。而且你的秘能是不会断的? 这个更保证了一个续航和持续爆发,这也是目前唯一能解决这个流派起步期间尴尬的局面,找个好基友吧,反正组队只是提高血量不提高伤害,在血量面前,一切都是浮云。
全抗血甲风筝流
这个流派技术是最适合刚进入炼狱模式的普通玩家的流派,也是目前很多法师优先选择的流派。此流派装备入手及其便宜,技能组合也是一套固定,优势在于可以更好的锻炼一些玩家的操作和意识,同时方便通任务,刷装备致富。这个流派的装备选择相对简单,直接进拍卖行,装备选择如下搭配即可上路。
头盔:全抗30起步,智力100起步,体能50,或者带个孔。
肩膀:全抗30起步,智力80起步,体能50。
衣服:全抗30起步,智力50起步,体能50起步,然后要求有2个以上的孔。
裤子:全抗30起步,智力50起步,体能50起步,还有要求2个孔。
裤子和衣服,如果找不到带孔的,就智力100起步吧。
手套:全抗20起步,智力50起步,有攻击速度,有体能最好。
护腕:全抗30起步,智力80起步,有体能最好,没体能就高护甲或者秒回血。
鞋子:全抗20起步,智力60起步,必须有11%以上的移动速度,其他的随意。
腰带:全抗20起步,智力60起步,体能50起步。
戒指:智力70起步,攻击速度15%,按这个标准不断提高。
项链:智力200起步,体能100起步,其他属性看自己喜欢。
单手武器:高伤的,800,900,1000,看各人经济能力,最好是智力+耐力的同时有攻击速度的。
副手法器:300+伤害的,智力高于80的,随便来一个不管金色的还是蓝色的。
副手盾牌:护甲1100+,全抗不低于50的,有智力80+的,有体能更好了。
按楼主给出的装备,不计算武器的成本投入,一般运气好的200----500万内绝对可以轻松完成装备搭配,碰到组合好的精英怪直接法器杀,碰到凶残的组合,要么放弃要么带盾杀,实在不行带盾引走,跑尸体,继续,相当方便。这个流派 不是所有怪物都能杀,只能看属性决定,但也绝对不纠结。这个流派必须保证一个高智力,来达到白字伤害的稳定,同时依靠武器和两个戒指以及手套的4个攻击速度,堆叠一些面板,提高毒蛇伤害
同时攻击速度快,也提高暴风雪的伤害频率,这都是相关联的。这个流派不需要暴击,也不需要暴伤,只需要一个操作不手残,此流派可正常发挥春哥甲的三刀不死模式,也就是说你用3下攻击的容错,有这个容错你还总死,要么是怪物太强力,要么就是你太菜了,针对不同的问题,自己想办法解决就是了。后期装备成型后在春哥甲的情况下,护甲5500+,全抗500+,血量3万5左右,智力2000+,伤害至少5万+,这样的属性,你的毒蛇在3跳以后绝对保证4万起步的持续性伤害,楼主的毒蛇经常是6万一跳,伤害相当可观,无论是卡位刷塔卡位刷彩虹,这个模式都是比较安全大胆放心的。
比较两个流派的优点和缺点
暴击恢复流优点:
瞬间秒怪,数字帅气,伤害恐怖,秘能几乎无限,大大减少战斗时间,相当逆天。
全抗血甲流优点:
安全可控,起步简单,同时方便通任务,还能锻炼操作,看起来战斗感觉更真实带感。
暴击恢复流缺点:
这个流派成型后几乎是完美的,没有任何缺点。在成型阶段最大的缺点就是 高额的游戏花费以及装备的获得手段,买还不一定买的到满意的。
全抗血甲流缺点:
击杀怪物速度慢,需要更多的游戏专注程度,一分心就容易死亡,遇见一些组合的怪物只能选择放弃不打引走了事,BOSS的战斗都是比较长时间的,消耗精力很大。
这是楼主这一个月每天战斗15个小时对于法师一些基本见解!希望可以最后的帮助到大家。
《暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/
范文三:暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析
暗黑3法师四种技能搭配流派优劣解析
从5月15日开服玩到今天,法师也有400+小时了,今天刷累了,来说说法师的各个主要流派的优缺点。
一、风筝流精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃
被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动) 随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)
优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃 缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)
总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)
二、爆发流精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
主动:魔法武器+执政官+水晶护甲+秘法球+星星+传送
被动:弃防强攻+临界质量+?(选择比较多)
随从:盗贼(3点暴击几率)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
优点:一旦装备成型,爽快感十足
缺点:装备起点高,生存能力略差
装备要求:DPS80000+,600+全抗精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
总结:其实这个流派没什么好说的,同等的装备情况下风筝流安全更高,效率也不差。如果你是爽快控你就选择他吧(满屏的暴击数字),如果要开执政官横扫需要1.6左右的攻击速度,执政官的激光是计算攻击间隔的。补充:很多人说执政官的激光不受攻速影响,希望做过测试的朋友给出定论,便于大家学习。
三、控制流
主动:原地旋风+水晶护甲+霜冻新星+坚毅护甲+聚能轰击+魔法武器精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
被动:弃防强攻+临界质量+?(根据个人喜好选择)
随从:盗贼
优点:小怪无压力,很容易杀死大部分精英精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
缺点:输出低(效率差),远程精英带护盾、冰冻词缀很克制这套,比较费键盘 装备要求:20+暴击几率+600+全抗
总结:现在比较火的一套技能组合,无需过多操作,最好能够寻找一位DPS基友组队,能够大大提高生存能力和效率。
四、暴力风筝流(本人正在使用此套技能)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
主动:水晶护甲(水晶之肤)+传送(分身)+毒龙+坚毅+电极(叉状闪电)+魔法武器(强化武器)
被动:弃防强攻+临界质量+幻术精通
随从:盗贼精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
优点:有爆发有生存,通吃一切精英
缺点:需要一定的暴击几率支持
装备需求:50000+DPS、能够触发动力甲即可,暴击几率25+精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
总结:楼主正在使用的技能组合,这套技能是上面提到的毒龙暴风雪流的延续,它最大的优点是装备的延续性,无需更换过多的装备就可以成功转型,之前的装备还可以利用起来。利用DOTA里的说法就是“合成平滑”,传送(分身)+幻术让你在面对各种刀爷、舔爷、快速的怪物是有输出的空间,电极这个技能在暴击几率高的情况下输出是很恐怖的(试试你就知道了),最重要的一点是,闪电可以电晕怪物(使怪物产生硬直)为你赢得输出时间。补充:
1.电极与电球对比,电球在远距离时可以隔屏释放攻击敌人,而电极不行。不过这套技能和核心思想是通过分身抵挡怪物,利用电极进行输出,所以并不影响风筝的效率。如果你要使用电球的话最好配合虫洞闪现,因为他可以让你一次闪出更远的距离
2.有的朋友有疑问,为什么被动要选择临界质量?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
原因:高DPS下遇到反伤怪是一件很头疼的事,临界质量在高暴击几率的情况下可以最大限度的减少水晶护甲的冷却时间,这样确保你在打反伤怪时不会处于想打不敢打的尴尬境地。同时可以尽量减少传送的冷却时间。
下面来讨论一下最近比较热门的话题——战斗MF装
战斗MF装:简单来说MF值就是增加怪物掉落装备的染色率。经过测试当MF值达到250+的时候明显能够感觉到小怪掉蓝装的几率增加,金装偶尔会掉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
这里说一下本人的测试结果,250+MF刷A1(50次),通刷1次小怪大概能给5+的金装,略微影响刷怪效率。
如果是刷A3的话个人不建议穿戴战斗MF装刷,理由有2点:
1、一套能够兼具战斗与MF的装备价格太高,付出的金币完全可以武装一个高DPS法师效率A3了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
2、法师可以很安全的在怪死前换装。
范文四:暗黑破坏神3——法师模仿术分身强控流BUILD
暗?破坏神 3—— 法师模仿术分?强控流 BUILD 先 上 B U I L D
图
? . B U I L D 思 路 简 介
本 来 这 套 B U I L D 我 是 对 付 第 四 幕 冲 锋 哥 ? 的 , ? 的 在 于 将 他 最 ? 限 度 的 定 ? 在 原 地 不 能 施 法 , ? 毒 蛇 的 ? 叠 加 伤 害 输 出 。 今 天 测 试 了 ? 下 ? 怪 和 头 ? 怪 , 也 ? 常 好 ? , 所 以 延 伸 了 ? 下 , 做 成 了 ? 套 完 整 的 B U I L D , 跟 ? 家 分 享 。
? . B U I L D 技 能 讲 解
主 动
1. 多 头 蛇 +毒 蛇 符 ? , 不 多 说 了 , 变 态 的 叠 加 伤 害 , 作 为 主 要 输 出 技 能 , 配 合 ? 量 定 ? 技 能 , 让 叠 加 更 给 ? 。
2. 镜 像 术 +模 仿 术 符 ? , 作 为 强 控 核 ? 技 能 , 因 为 使 ? 模 仿 术 符 ? 产 ? 的 分 ? 会 继 承 晕 眩 和 冰 冻 效 果 。 如 果 所 选 技 能 ? 有 晕 眩 (能 量 震 波 +晕 眩 符 ? ) 和 冰 冻 (霜 之 新 星 ) , 每 出 ? 次 分 ? , ? 少 会 释 放 ? 次 能 量 震 波 和 冰 冻 。 ? 配 合 幻 术 精 通 被 动 , 分 ? ? 乎 是 ? C D 状 态 施 放 , 从 ? 产 ? ? 量 的 晕 眩 和 冰 冻 效 果 覆 盖 。
3. 能 量 护 甲 +坚 毅 护 甲 , 不 多 解 释 。
4. 能 量 震 波 +晕 眩 符 ? , 控 制 兼 辅 助 输 出 技 能 之 ? , 2秒 晕 眩 +击 退 +? 伤 害 。
5. 钻 ? ? 肤 +? 晶 之 肤 增 加 吸 收 伤 害 符 ? , 不 多 解 释 。
6. 霜 之 新 星 +减 少 C D 符 ? , 控 制 技 能 之 ? 。
被 动
1. 残 影 (可 换 ) , 增 加 防 御 能 ? , 因 为 有 时 候 会 遇 到 故 意 吃 伤 害 刷 新 镜 像 C D 的 情 况 (之 后 会 提 到 ) , 所 以 带 ? 个 不 ? 于 被 近 战 秒 掉 。
2. 弃 防 强 攻 (可 换 ) , 纯 增 加 输 出 。
3. 幻 术 精 通 (必 带 ) , 作 为 刷 新 镜 像 术 C D 的 神 技 , 配 合 钻 ? ? 肤 , 可 以 在 ? 伤 情 况 下 刷 新 镜 像 术 C D , 达 到 ? 控 制 覆 盖 。
三 . B U I L D 基 本 循 环 和 操 作 ? 法
开 怪 先 定 毒 蛇 , 让 地 上 叠 上 毒 , 然 后 开 分 ? 。 此 时 会 有 两 种 情 况 , ? 是 ? 少 的 ? 怪 , 即 使 怪 速 度 很 快 , 也 可 以 ? 视 , 因 为 我 们 不 是 玩 的 风 筝 , 是 强 控 , 这 时 可 以 开 ? 肤 冲 上 去 霜 之 新 星 +能 量 震 波 , 这 样 ? 轮 下 来 基 本 上 怪 就 死 了 , 很 简 单 。
另 外 ? 种 情 况 ? 较 复 杂 , 就 是 遇 到 头 ? 怪 , 头 ? 怪 又 分 很 多 前 缀 。 ? 前 通 过 今 天 的 测 试 , 除 了 ? 敌 喽 啰 (不 过 我 觉 得 这 个 ? 家 都 ? 法 打 ) , ? 这 套 B U I L D 笔 者 还 没 有 发 现 完 全 不 能 打 的 前 缀 。 对 付 头 ? 怪 的 ? 般 打 法 也 是 先 定 毒 蛇 , 开 镜 像 , 然 ? 头 ? 怪 ? ? 怪 的 ? 量 多 很 多 , 所 以 我 们 此 时 要 以 毒 蛇 为 圆 ? , 围 着 毒 蛇 画 圆 跑 位 。 圆 圈 的 半 径 视 怪 物 速 度 ? 定 , 若 是 慢 速 怪 , 可 以 将 半 径 缩 ? , 增 加 毒 液 叠 加 效 果 , 若 是 快 速 怪 , 可 以 将 半 径 放 ? , 让 怪 更 难 摸 到 你 。 待 怪 物 靠 近 后 放 控 制 技 能 , 继 续 跑 , 让 毒 蛇 攻 击 就 ? 了 。 如 果 觉 得 又 要 被 摸 到 了 , ? 此 时 控 制 技 能 又 都 在 C D , 就 开 ? 肤 故 意 吃 ? 次 攻 击 , 刷 新 镜 像 术 , 马 上 召 新 的 镜 像 , 然 后 继 续 跑 , 此 时 镜 像 会 跑 在 你 ? 后 , 怪 要 追 上 你 的 时 候 , 镜 像 就 会 ? ? 上 去 放 控 制 技 能 , 这 样 ? 轮 下 来 , 你 的 主 动 控 制 技 能 C D 已 经 好 了 , 等 怪 下 次 再 追 到 你 的 时 候 , 又 只 能 悲 剧 的 被 冻 住 或 晕 住 。 ? 般 打 ? 怪 , 控 制 技 能 的 覆 盖 率 在 70%-80%, 头 ? 怪 在 40%-50%。
四 . B U I L D 优 点 与 缺 点
优 点
1. ? 较 好 的 解 决 了 快 速 怪 ? 法 风 筝 的 情 况 , 采 取 强 控 的 ? 式 对 付 。 2. 控 制 技 能 覆 盖 率 ? , ? 存 压 ? ? 。
3. 操 作 要 求 不 ? , ? 风 筝 传 送 流 轻 松 许 多 。
4. 地 形 限 制 相 对 于 风 筝 流 较 ? 。
缺 点
1. 会 有 强 吃 伤 害 的 情 况 发 ? , 所 以 装 备 上 需 要 堆 ? 些 护 甲 和 抗 性 , 以 致 于 不 会 被 ? 下 秒 杀 。
2. 分 ? 的 控 制 技 能 施 放 不 可 控 。
3. 攻 击 技 能 单 ? 。
4. 扫 罐 ? ? ? 。
五 . B U I L D 配 合 出 装
1. ? 护 甲 , 很 好 理 解 , 现 在 ? 家 都 这 么 玩 。
2. ? 抗 性 , 很 好 理 解 , 现 在 ? 家 都 这 么 玩 。
3. 攻 击 速 度 , 这 个 属 性 可 以 给 D P S 带 来 ? 量 的 并 且 是 最 快 速 的 提 升 , ? 毒 蛇 的 伤 害 又 取 决 于 ? 板 D P S 伤 害 , 所 以 这 是 最 直 接 的 提 升 伤 害 的 ? 法 。
? ? 逗 游 ? — — 中 国 2亿 游 戏 ? 户 ? 致 选 择 的 ” ? 站 式 “ 游 戏 服 务 平 台
范文五:《暗黑破坏神3》法师个人心得总结
感谢游侠会员:unicornxp
玩了快100小时 炼狱大菠萝还是没打过? 暂时总结一下法师的心得吧
D3的难度设定在我看来,炼狱之前的3个难度相对还不是那么夸张? 由于所有技能伤害都是基于武器伤害,所以只要武器可以持续更新,地狱难度也不需要频繁刷装备精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
我普通难度通关时dps400(强化武器+弃防强攻),噩梦通关时为1800,地狱通关的时候为了保命只有6k+,击杀炼狱屠夫的时候拼了命堆dps也就才1w3
到地狱大菠萝门口的时候是59级,之前从来没有重复刷过装备,也没有进过AH,但是炼狱难度怪得实力大幅度强化,必须要一定程度装备基础才能生存+打得动怪
自从能量护甲被平衡以后,法师也必须要堆一定的抗性和血量才能保证不被一刀秒杀,在此基础之上保证能量护甲可以正常起作用。相比之前法师的无脑堆输出,现在同时需要智力\全抗\体力,装备要求开始越来越高了
举个例子,炼狱A3 大致需要400抗性,5k+护甲,3w左右hp才可以保证不被大部分小怪和精英秒杀
A4最好500抗性,6k护甲,不然容错率太低,尤其遇到冲锋的腐化天使就容易悲剧
而550抗性,8k护甲,3wHP可以保证不被炼狱大菠萝除骨牢外的技能和普攻秒杀而且触发35%坚毅护盾,火圈可以争取到反应时间瞬移出去,但是会被影子的奥术球秒,而且我装备不够好,这套配置dps只有1w5,战斗时间太长了
技能组合方面,普通和噩梦考虑得主要是如何“打得快”,而地狱开始需要先想办法能活下来
普通噩梦里奥术球可以秒得很爽,但是地狱里10次奥术球可能都杀不掉精英,而精英切我们只需要1-2下,因此这个时候如果你还想继续用奥术球的话,那么被动里的时间之流基本是必须的(很多快速属性的精英,减了那30%也感觉没区别)
虽说技能组合不同,但各个难度的build都是绝对向下兼容的? 炼狱难度的build完全可以在地狱使用,但地狱里打得很爽的技能炼狱里很可能门都出不去另外60级之后为了维持5层奈法利姆buff,技能组合不能更换,所以生存能力、持续输出、风筝能力都必须要考虑精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
当然,只要能凭一人之力打到炼狱,相信大家的组合都不会差得太多
首先是生存技能
钻石皮肤---增加吸收伤害
能量护甲---35%坚毅护盾
传送----分身\安全\虫洞
这3个几乎是必须的,炼狱A2开始大部分情况如果没有坚毅护盾,开钻石皮肤都一样会被秒杀
如果有人说能保证一下都不被摸到,这么厉害不去玩DH真是太可惜了-_-!
(普通杂兵和特定组合的精英是可以做到的,但强力一点的精英或是在狭小空间里呢?)
剩下3个可选技能,个人推荐如下
九头蛇--剧毒九头蛇
暴风雪---降低消耗\增加范围
15%武器强化
闪电之触--穿透电球
奥术球--星体光球
所有技能里只有穿透电球、星体光球、暴风雪的AOE范围足够大而暴风雪主要作用是范围减速(如果是星体光球则需要占用一个被动技能时间之流)
奥术球消耗太高,剧毒九头蛇的输出起伏非常大但却是最省心的,炼狱里大部分时间都再跑路,不需要调整走位的九头蛇可以减轻相当的压力
所以基本都是暴风雪+九头蛇的搭配
剩下一个选武器强化的话完全依靠持续输出,自己只需要注意走位即可,但面对精英的时候可能会导致输出不足战斗时间过长出现狂暴buff
选穿透电球\奥术球\电刑等等输出技能的话,就需要在调整走位的同时频繁施法,建议一定攻速支持减少施法硬直,否则停那么一下很可能就悲剧了
被动技能
幻术精通? 必备
建议大家在地狱难度里就开始练习一挨打就能及时闪烁的反应,对炼狱难度大有帮助,否则很难躲
开阿兹莫丹的黑水(400抗性 5k护甲也是35%地掉血)
唤法、护甲强化、残影、弃防强攻均可选
装备选择
智力\全抗性\体力为主? 戒指项链手套尽量选攻速,毕竟攻速的词缀位置少?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
MF地点
个人实验了炼狱A1典狱长-屠夫,A3诅咒之塔-阿兹莫丹,A3带泰瑞尔,A4灵魂-大菠萝门口以及炼狱彩虹关
相对之下还是A1屠夫最容易,因为对装备要求小太多了,为了保证属性全身装备MF只有50%,DPS 2W,全抗400,护甲5k
A3A4打一趟基本要一个小时(泰瑞尔需要到处找怪),彩虹关时间更长,而一个小时的话A1屠夫甚至可以MF110%的状态打2轮了
最要命的是A3 A4 彩虹关都明显要比A1累得多,但掉率却不见得有多好,在装备一般的情况下投入产出有点不值
所以个人建议大家还是多刷刷屠夫赚钱凑够智力\全抗性\体力装再去ah淘一把高伤害双手武器再前进吧~~~
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