范文一:高中信息会考知识点
第一册 第一部分:信息技术基础
一、 信息与信息技术
1、信息与信息载体的概念与区别
① 信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容
如:书本上的知识、报刊上的新闻内容
② 信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)
如:书本、图片、存有数据的U盘
2、信息与社会发展
① 人类生存和社会发展的三大资源:信息、物质、能源。P3
② 知识经济:指建立在知识和信息的生产、分配和使用之上的经济,或者说是“以知识为基础的经济”P4
3、信息技术的三大基础:微电子技术、通信技术、计算机技术P5
通信技术与计算机技术的结合形成了计算机网络 P6
4、计算机的主要特点:
① 运算速度快 ②精确度高 ③具有记忆功能和逻辑判断功能 P7
二、计算机基础知识
1、世界第一台计算机诞生:1946年在美国诞生了第一台计算机ENIAC(埃尼阿克)
2、计算机的发展:根据组成计算机的主要元器件不同,分为四个时代——电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模超大规模集成电路
3、微型计算机的组成:一台较完整的微型计算机主要由主机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱、打印机等组成。P7 input输入设备:键盘,鼠标,扫描仪; output输出设备:显示器,打印机,音箱。(I/O)
中央处理器简称CPU,是微机的核心部件,即运算器和控制器的集合体
4、冯.诺依曼计算机基本结构:由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备构成。
5、计算机系统基本结构:硬件系统和软件系统
6、计算机中存储信息的基本单位是字节(B)最小单位叫比特bit,一个0或1叫一bit
字节B及KB、MB、GB的换算关系是:
1Byte=8bit
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1T B=1024GB
一个中文文字或符号要占用两个字节(B),而一个英文文字或符号只占用一个字节(B)
7、硬件系统与软件系统
①硬件系统:主机、输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、打印机等)
②软件系统:系统软件和应用软件
系统软件——系统软件与计算机的硬件直接联系,供其他软件调用和供用户使用的基础软件,它的主要功能是:对计算机系统的资源(包括硬件和软件)进行调度、控制、管理和服务。如(DOS ,Windows, Unix,等)
应用软件——根据某些特定需要而编制的专用软件。(如Word, Excel, WPS, 游戏等)
8、计算机存储器分为:内存和外存
①内存的主要组成部分: RAM和ROM
RAM为随机存储器,ROM为只读存储器。区别:不管计算机电源是开还是关,ROM中的程序和数据保持固定不变,而且计算机只能读取ROM中的数据,不能往里写入数据;RAM的特点是计算机可以随机对其进行读写操作,但当电源关闭或重启后,RAM中的数据将会全部消失。1G 2G 4G?.
②外部存储器:软盘、硬盘、1TB=1024GB 光盘、U盘等
三、 信息安全
1、计算机黑客的定义:黑客(Hacker)指未经授权而进入他人计算机者P10
2、计算机病毒的特点和预防常识
计算机病毒是入侵计算机系统并给计算机系统带来故障的一种具有自我繁殖能力的指令序列或程序
计算机病毒的特点是—— 传染性、危害性、潜伏性和寄生性
计算机病毒的预防措施有哪些?
预防应从思想上、管理上和技术上三方面入手:(1)加强思想教育。(首先在思想上对病毒的防止应高度重视,要充分认识病毒的危害性,要遵守职业道德,尊重知识产权,不要随意复制非法的软件) (2)加强管理。(规定严格的管理制度,保证运行环境无病毒,不用非法复制的软件,杜绝来路不明的软盘) (3)技术措施。(安装杀毒软件,并及时更新)
第二部分:Windows98基础
一、计算机的基本操作
1、计算机的开、关,冷启动、热启动的概念
计算机电源的开关按钮是Power按钮,RESET按钮为复位按钮,起到热启动计算机的作用。
计算机的启动方式有两种:
冷启动:是指在关机情况下启动计算机。
热启动:在已开机情况下重新启动计算机(方法:同时按下Ctrl+Alt+Del键,或按下机箱上的Reset键)
2、特殊键的作用
① ESC退出键Caps Lock 大写字母锁定键;Shift (换)上档键;Enter 回车键;Num Lock 小键盘区数字锁定键;Ctrl 控
制键(此键要同其他键一起使用才会有效);Alt 转换键(此键要同其他键一起使用才会有效);Backspace 退格键;Del(Delete)删除键;Print Screen 屏幕打印控制键,可将整个屏幕内容复制到剪贴板。
②常用快捷键:
Alt+F4 退出应用程序 Alt+Tab 选择当前应用程序 Ctrl+X 剪切 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤消 Ctrl+Y恢复Ctrl+Alt+Del 多任务环境中程序的关闭(“结束任务”)Ctrl+Shift 切换输入法 Ctrl+Space 打开/关闭中文输入法
3、鼠标操作: 单击(左键单击、右键单击)、双击、移动、拖动(拖拽)等操作
鼠标的标志说明: 箭头 —— 选择状态 沙漏
—— 系统正忙状态 I 形 —— 在文字区状态, 此时单击可指定光标位置 ←→ —— 可左右改变对象大小
4、窗口的操作有:移动、最大化、最小化、还原、关闭等操作
5、菜单的相应标志说明:
有“?”表示将弹出对话框 有▼表示本项有下层菜单,灰色的表示本项暂不能使用
二、 Windows资源管理器
使用“我的电脑”或“资源管理器”可以查看与管理计算机的各种资源,如文件、文件夹和打印机等。
1、使用“我的电脑”P20
① 查看磁盘的使用情况:在桌面上双击“我的电脑”图标——选定要查看的磁盘(如C盘)——单击右键,从快捷菜单中
选择“属性”(或在“文件”菜单中选择“属性”)
② 在“属性”对话框中显示出磁盘的标号、类型、容量、已用空间、可用空间。
2、“资源管理器”的使用P21-22
①启动:开始/程序/资源管理器(或在“我的电脑”图标上右击,选择“资源管理器”)
②窗口组成:由左边的“所有文件夹”(树型结构)和右边的“文件夹内容”组成
③ 文件夹左边的“+”表示可展开文件夹,“-”表示可折叠文件夹
④ 文件夹浏览方式:单击工具栏上“查看”按钮可改变文件夹内容的显示方式——大图标、小图标、列表、详细资料(当
文件和文件夹以列表或详细资料方式显示时,“自动排列”命令无效)
⑤ 文件排序:在“查看”菜单的“排列图标”子菜单下,提供4种排序命令:按名称、类型、大小、日期。
3、文件管理(复制、移动、删除、重命名等操作)P22-24
(1)、建立文件和文件夹
文件——新建——文件夹(或文本文档,Microsoft Word文档)
(2)、选择文件或文件夹
选择一个文件:单击该文件的图标(或文件名)
选择连续文件:按住,再单击需选定的第一个和最后一个文件
连择不连续文件:按住不放,再单击需用选定的文件
(3)、删除文件
选定要删除的文件或文件夹,单击右键,在快捷菜单中选择“删除”。删除了的文件或文件夹被放到回收站中。如要彻底删除,可在回收站中再删除一次,或在快捷菜单选择“删除”的同时按下Shift键
(4)、移动和复制文件或文件夹
移动文件:选择文件后,按住鼠标拖放(或在快捷菜单中选择“剪切”——“粘贴”)
复制文件:选择文件后,先按Ctrl键,再按住鼠标拖放(或在快捷菜单中选择“复制”——“粘贴”)
(5)、文件或文件夹改名
选择要改名的文件或文件夹,单击右键,在快捷菜单中选择“重命名”命令(或单击“文件菜单”——“重命名”)
三、多任务的Windows P25
1、运行多个应用程序:Windows可同时运行多个应用程序,但同一时刻只有一个窗口与用户进行交互,该窗口称为活动窗口,活动窗口显示在别的窗口之上,其标题栏处于高亮显示(蓝色),而非活动窗口的标题栏是灰色。
2、窗口的激活:直接单击任务栏上对应的按钮(或用Alt+Tab在各应用程序之间进行切换)
3、在程序之间传递信息(见P26例)
在各应用程序中,可用剪贴板来传递信息,剪贴板是用于存放临时信息的一个程序
4、多任务环境中程序的关闭:用Ctrl+Alt+Del组合键
四、Windows桌面管理 P27
1、组织桌面图标:在桌面空白处右击,选择“排列图标”子菜单——按名称、类型、大小,日期(若选中“自动排列”,即使移动过图标,也能按照行列自动排列)
2、更改桌面背景:在桌面空白处右击,选择“属性”,打开“显示属性”窗口,选择“背景”选项卡(见P27例)
3、设置屏幕保护程序:在桌面空白处右击,选择“属性”,打开“显示属性”窗口,选择“屏幕保护程序”选项卡(见P28例)
第三部分:文字处理软件Word2000
(由Word生成的文件默认扩展名为:DOC)
1、启动word,开始/程序/Microsoft Word P32
2、Word能自动换行,要另起一段,按“回车”键 P33
3、在Word中输入内容时,按退格键(Backspace)删除的是插入点左边的内容,按删除键(Delete)删除的是插入点右边的内容 P33
4、复制和移动 P34
剪切和复制的共同点,是把选定的内容存放在剪贴板上,但剪切是把选定的内容删除掉,而复制是将选定内容的一个副本送到剪贴板上去。
复制:“复制”——“粘贴”,实现文档内容的复制
移动:“剪切”——“粘贴”,实现文档内容的移动
5、撤消和重复 P34
Word允许反悔,可以“撤消”前面所作的100步内的操作,并且能通过“重复”命令来恢复被撤消的操作
6、文字段落格式
(1)文字格式:P36
①中文字号从初号到八号,文字的尺寸从大到小;
以磅为单位的字号从5磅到72磅,文字的尺寸从小到大。
② 设置字体格式的操作步骤:
(a)先选中操作对象(b)选择“格式”菜单下的“字体”(c)在“字体”选项卡中可设置字体(宋体、楷体、黑体);字形(常规、倾斜、加粗);字号(三号、四号??);字体颜色;下划线(双线、波浪线??)等。(见P37图2。1。13)
(2)段落格式:P37
①设置段落格式的操作步骤:
(a) 先选中操作对象 (b)选择“格式”菜单下的“段落” (c)在“缩进和间距”选项卡中可设置段落的左右缩进、段前段
后间距、首行缩进、行距等。(见P37图2.1.15)
③ 段落对齐:五种对齐方式——左对齐、两端对齐、居中、右对齐、分散对齐(见P38图2.1.8)
7、文档的保存
①同名保存文件:如果正在编辑的是某个磁盘上的文件,单击工具栏上的“保存”按钮,原本磁盘上的文件就会被正在编辑的文档给替换。
②另存为:以同名保存在不同文件夹中,或以另一个文件名保存在同一文件夹中。用“文件”菜单下“另存为”选项。 ③文档的类型:(见P39图2.1.20)
8、艺术节
①插入艺术字:
(a)单击工具栏的“绘图”按钮,Word窗口下部出现“绘图”工具栏,单击“绘图”工具栏上“插入艺术字”按钮,即出现“艺术字库”对话框。
(b)使用菜单插入艺术字:插入/图片/艺术字
②艺术字工具栏:P42-43
二、图片处理
1、插入图片的两种来源:“来自文件” “剪贴画”
2、设置图片格式:单击“格式”菜单下的“图片”命令(或要图片上右击,在快捷菜单中选择“设置图片格式”),弹出“设置图片格式”对话框。
几种环绕方式:四周型、紧密型、浮于文字上方、衬于文字下文??(见P46-47图2.2.4图2.2.5)
3、裁剪图片 设置透明色 图片还原P48
4、文本框(“横排”和“竖排”):文本框可设置在页面的任意位置,并能随意调整其大小
5、层叠组合
①图文层叠组合时,文档应处于“页面”视图方式 P49
②组合: P50
(a)单击“绘图”工具栏的“选择对象”按钮,选中要组合的对象(或单击选中一个对象后,按住Shift键,同时单击其它要组合的对象)
(b)单击“绘图”工具栏的“绘图”按钮,选择“组合”
三、表格设计
1、创建表格 P55 创建表格的方法:单击工具栏上的“插入表格”按钮
(1)单击工具栏的“绘制表格”按钮
(2)可以向单元格内输入各种字符、数字或图形
(3)表格的行高或列宽 P56
(4)九种单元格对齐方式 P57图2.3.7
(5)“表格和边框”工具栏 P58
2、表格调整 P59
(1)插入行:表格/插入/行;插入列:表格/插入/列
(2)删除行:表格/删除/行;删除列:表格/删除/列
如果只要删除行、列内的文本内容,选定后按Delete键 ;使用“表格”菜单中的“插入”/“表格”命令
(3)合并单元格:选定要合并的单元格,单击“表格”菜单下的“合并单元格”
(4)拆分单元格:选定要拆分的单元格,单击“表格”菜单下的“拆分单元格”
(5)拆分表格:把插入点放在将要作为第二个表格的首行,单击“表格”菜单下的“拆分表格”,原来的表格就在一分为二
3、表格格式 P62
(1)设置边框、格线和底纹:单击“格式”菜单下的“边框的底纹”P63
(2)表格标题的重复:选定作为表格标题一行,单击“表格”菜单中“标题行重复”P64
四、编排打印
1、分栏:首先选定文字块,单击“格式”菜单下“分栏”P67
2、页面设置:“文件”/“页面设置”P68
3、页眉和页脚:“视图”/“页眉和页脚” P69
4、打印预览 P71
第二册 第一部分:网络基础
一、计算机网络基础
1、计算机网络的定义:计算机网络是将分布在不同地理位置上的具有独立功能的多台计算机及辅助设备、通信设备用通信线
路连接起来,再配上相应的网络系统软件,实现计算机相互通讯、资源共享的系统 P2
2、网络构成三要素:计算机及辅助设备、通信介质、网络软件 P2
3、网络基本类型:局域网(LAN)——连接范围在几千米以内;广域网(WAN)——连接范围超过10千米。因特网(Internet)是目前最大的广域网P2
4、网络传输介质:双绞线(价格低廉、带宽较窄)、同轴电缆(有较宽带宽)、光缆(传输速度快、可靠性好,传输距离远)P3
5、计算机网络结构:总线型结构、星型结构、环型结构、网状结构、树型结构 P4
6、计算机局域网形式:客户机c/s服务器网络、对等网络 P5
7、世界上第一计算机网络,称为阿帕网(ARPAnet)P7
8、TCP/IP(传输控制协议/网际协议)P7
TCP/IP协议是因特网中的“世界语”,连接在国际互联网上的任何一台计算机只有使用该协议将能在因特网上进行相互通信和交流
9、因特网地址:数字地址和文字地址 P8
数字地址(即IP地址):218.30.108.184是一串(32位二进制数)ipv4(IPV6 128BIT)四个由小数点分隔的整数组成,其中每一组数字都小于256(0~255)。如:102.96.209.5
文字地址(即域名):www.sina.com.cn域名仅仅是为了便于记忆和使用,计算机只授受IP地址,为了定位,域名必须经过域名服务器(DNS)转换成计算机所对应的IP地址。
域名的表示形式:计算机名.网络名.机构名.顶级域名www.sina.com.cn
常用机构名:com(商业站点)edu(教育站点)gov(政府站点)net(网络服务机构)
10、因特网接入方式:局域网接入和单机接入 P9
二、浏览网页
1、万维网(World Wide Web,简写为www)P11
2、浏览网页的软件: Internet Explorer (即IE浏览器) P11
3、启动IE浏览器:开始/程序/Internet Explorer;或直接在桌面上双击IE浏览器图标 P12
4、在地址栏中键入网站或网页的地址,就可以浏览网站的网页了 P12
5、地址(又称统一资源定位器URL)由四部分组成:
协议方式、网站地址(域名)及端口、服务器目录、文件名 P13
http://news.163.com/special/00014868/drought2010.html
6、登录网站的方法:直接登录(利用地址登录)和间接登录(利用网页之间的“链接”登录)
7、浏览器常用工具按钮:后退、前进、停止、刷新、主页、搜索、历史 P14
8、IE浏览器允许打开多个浏览窗口同时浏览多个网页 P15
9、建立见面浏览快捷键:快捷键既可以放在桌面上,也可以放在收藏夹内
(见P15-16任务1、任务2操作步骤)
10、保存网页图片方法:在要保存图片上单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“图片另存为”
11、脱机阅读:即在不连接因特网的情况下,对已下载的Web页面进行浏览 P18
12、设置起始页:每次启动IE,IE都将自动下载和显示一个网页,这个网页称为起始页。设置起始页在IE浏览器“工具”菜单下的“Internet选项”。(见P21-22任务1操作步骤)
三、 网上搜索
1、搜索工具分两类:按专题目录搜索、按“关键词”搜索 P24
2、下载软件有两条途径:从Web网站下载、从Ftp服务器下载 P31
3、单机拨号上网设备:计算机、电话线、调制解调器(Modem)P34
四、 电子邮件
1、电子邮件地址的组成:用户名、分隔符@、域名 如:liming@163.com P40
2、附件的发送:通过E-mail可以发送文本、声音、图片、影像等文件 P43
3、E-mail通信协议:简单邮件传送协议SMTP、办公邮件发送协议POP P48
yg2011@126.com
第二部分:数据处理软件EXCEL
(Excel生成的文件默认扩展名为:xls)
1、启动和关闭Excel的多种方法 P66-67
2、单元格、工作表和工作簿之间的关系
单元格(组成)工作表(组成)工作薄
Excel默认的工作表有3张,每个工作簿最多可含255张工作表,每张表共有65536行和256(IV)列 P67
单元格表示方法:列号(英文字母)+行号(数字),如第6行第6列的单元格为F6 (要求会计算)
3、关于工作表的几种操作
(1)选中(或选定)
①选定工作表:单元工作标签
②选定单元格:单击要选定的单元格
③选定单元格区域:方法一:在区域左上角单元格按住鼠标左键不放拖动至区域右下角单元格;方法二:单击选定区域左上角单元格,再按住Shift键不放单击区域右角单元格
单元格区域的表示方法,如A3到A9区域表示为A3:A9,也可表示为A9:A3(掌握区域包含单元格的个数)
(2)插入和删除P72-73
删除单元格、行、列的内容,单击菜单栏的“编辑”/“消除内容”,或用“Delete”键;删除单元格、行、列,单击菜单栏的“编辑”/“删除”。
4、Excel 中的数据操作
(1)数据的输入
①纯数字符号的输入,要在数字符号前加单引号, 如字符0021,输入为’0021 P70
②单元格内出现“####”,是因为单元格的宽度不够,只需要选定该单元格,再在菜单栏选择“格式”/“列”/“最适合的列宽”即可以去掉#### P71
③成批数据的输入 P71
④数据的复制和移动 P71-72
(2)用公式计算机数据
①输入公式的标志是输入一个等号=
②掌握自动求和 P77
③常用字函数的应用:SUM(求和函数),AVERAGE(求平均值函数)P77
“=SUM(C3:C7)”表示C3到C7单元格区域的数据的和
“=AVERAGE(C3:C7)”表示C3到C7单元格区域的数据的平均值
④公式的复制:可以完成类似的计算 P78
5、数据表的美化及打印 P79-87
(1)设置字体、字型、字号、单元格对齐方式等
(2)设置单元格格式(如设置数字保留几位小数、边框线等)
(3)打印前的页面设置:在菜单上单击“文件”/“页面设置”,在弹出的对话框里可设置“纸张大小”“页边距”“页眉页脚”等
(4)标题“合并及居中” P80
(5)数字格式的设置:五种对齐格式(见P80图2.2.27)
6、对数据进行分析:①数据排序 (分类) P92 ②数据的分类汇总 P93 ③数据的筛选 P94
④ 建立数据图表 P97
第三册 Frontpage网页制作
1、网页都是用超文本标记语言(HTML)编写,网页的扩展名为html或htm
2、主页的文件名一般情况下是“index.htm”
3、Frontpage的六种视图:网页、文件夹、报表、导航、超链接、任务 P5-7
4、编辑网页时的三种模式:普通、HTML、预览 P6
①普通——直观的编辑网页和设置各种格式;4
②HTML——直接编辑网页的HTML代码;
③预览——查看网页在浏览器中的实际显示情况,此模式不能进行编辑操作
网页经过编辑修改,必须保存才能在IE浏览器中预览
5、应用网页主题和共享边框:“格式”菜单/“主题”;“格式”菜单/“共享边框”P10
主题:使站点所有的网页具有一个统一的(颜色及样式)风格
共享边框:可以使每一个页面以水平或垂直的方式显示相同的信息(例如:导航栏、联系方式等)
6、对主页文字进行了定位:“格式”菜单/“定位” P15
要使选中的文字能像文本框一样可以自由移动,须对文字进行了绝对定位
7、在网页中插入图片:“插入”/“图片”/“来自文件或剪贴画”?? P16
在Frontpage 的编辑窗口中,默认状态下插入的图片是没有边框的,根据需要可给图片加一个边框
8、添加水平线:“插入”菜单/“水平线” P22
9、添加流动字幕:“插入”菜单/“组件”/“字幕” P24
10、改变网页的背景(使用图片或背景色)、背景音乐(在网页空白区域单击右键,选择“网页属性”),插入日期和时间 P25-27 网页中通常用wav、mid、mp3等格式的音乐文件来作为背景音乐 P26
11、网页链接
①链接可以包含在网页的任何地方,包括文字、图片、表格、列表等 P30
②网页之间的链接:先选定作为链接点的对象,单击右键选择快捷菜单中的“超链接”(或单击“插入”菜单下的“超链接”命令),若以文字为链接点,文字下方会有一条实线,并且文字变为蓝色 P32
③页内链接:使用“书签” P33
进行网页内的链接,需要一个起始点和一个目的点。其中目的点要做上标记,用一个小旗表示,称为“书签”(若选择文字做标记的话,相应文字下方会有一条虚线)
④E—mail链接:P36
选择相应链接点,并在其上方单击右键,选择“超链接”/“制作发送电子邮件的超链接”,在对话框中输入E-mail地址(HTML模式下代码为:mailto://邮件地址)
12、在网页中使用表格:“表格”菜单/“插入”/“表格”
表格对见面的设计和构造起着很重要的作用,几乎大部分的网页都使用了表格。
①在网页的表格中可以安排文本、图像和其他内容
②表格属性和单元格属性 P41-42
13、HTML基本标识:
①?指明文件是用html代码编写,网页中所有的代码必须在这个标识之间、?对网页做一些说明、?指明网页的标题,显示在IE浏览器的标题栏中、? P48
②给网页增加背景代码
③给网页增加背景音乐,背景音乐必须放在?之间
④在网页中插入Flash动画
⑤ 在网页中插入图片的代码
第四册 PASCAL程序设计
1、用计算机解决问题的一般过程
①需求分析②明确数据结构,设计算法③编写程序④调试与维护
2、计算机语言分两类:
①
② 低级语言:机器语言(二进制码)、汇编语言 高级语言:Pascal、Basci、C、Html等
3、程序设计的两种方法:结构化设计、面向对象设计
4、程序(算法)的基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构
5、算法:把解决问题的特定的、有限的具体步骤,称为算法。算法是解决计算机问题的基础。
6、Pascal程序举例和说明
Pascal程序一般由三个部分组成:程序标题、说明部分、语句部分
例:随机显示“大”与“小”的程序
program daxiao; {程序的名称为:daxiao}
uses wincrt; {该程序使用
var a:integer; {定义一个变量a,并且为整形数}
begin {程序开始}
randomize; {产生随机数}
a:=random(2); {a的值为随机乘2,a的值范围只有0和1}
if a=0 {若a=0,则显示
then writeln('小')
else writeln('大')
end. {程序结束}
7、程序设计的完成过程:问题分析、设计、编码(编译)、调试和测试等
8、Pascal常识:
(1)Pascal常用编辑软件是:Turbo Pascal(简写:TPW),运用方法参看第四册课本P15
(2)Pascal注释号为:“{”、“}”,或“(*”、“*)”
(3)逻辑运算符:NOT逻辑非、AND逻辑与、OR逻辑或
(4)关系运算符:=等于、不等、>大于、>=大于且等于、
附一:常见图示
1、windows 资源管理器
后退到刚才访问过的文件夹前进到后退之前访问过的文件夹(“后退”与“前进”是相对的,有“后退”才有“前进”) 移动桌面切换
返回上一级文件夹剪切目标复制目标把目标复制(剪切)到指定位置撤消所做的操作删除指定目标
2、
word2000
拖动复制(按住ctrl,然后拖动目标)
新建文档
打开文档
保存
打印
打印预览
绘图
剪切
复制
粘贴撤消恢复表格与边框插入表格字体颜色改变大小点击提问
3、IE与
FrontPage2000
后退至浏览过的前一张网页
与后退相对
停止正在下载的网页
重新下载当前网页打开IE浏览器首页(必须先设置好)4、
Excel 把当前网页加入收藏夹显示浏览历史显示标记
空心十字形状是Excel中特有的,当鼠标位于工作表区域、行号、列标时均为该形状。用户可以用它来选择所需的单元格、单元格区域以及特定的行或列
当鼠标指针指向当前单元格或单元格区域的右下角的填充柄时,鼠标指针变为该形状。这时可以按住鼠标左键拖放,完成数据或公式的自动填充
改变行高或列宽 插入函数合并居中降序升序图表向导自动求和
范文二:信息会考知识点整理
五次信息技术革命 第一次是语言的使用
第二次是文字的出现和使用
第三次是印刷术的发明和使用
第四次是电话、广播、电视的使用
第五是计算机与互连网的使用
储存空间=水平像素·垂直像素·每个像素色彩所需位数/8(单位:字节)
存储空间=采样频率·量化位数·声道数·时间长度/8
信息资源管理 1. 信息资源管理的目的
信息是一种资源。
● 身边的信息资源管理
在信息活动日益广泛的今天,不论是个人工作和生活,还是企事业单位的事务处理,都在不同程度的对信息资源进行着管理。
● 信息资源管理的目的
信息资源管理的目的就是为了确保信息资源的有效利用。
2. 信息资源管理的方式
人们经常用到的信息资源管理方式主要有手工管理、计算机管理等两种。
人工管理灵活、简便,无需依赖环境设备,但对大量信息资源进行重新组织管理比较困难。 文件管理以文件和文件夹为信息单位,方便了信息的整理、加工和检索,但需要人与计算机的高度交互。
数据库信息管理便于信息的分类、排序、检索、统计等,处理速度快,效率高,但对计算机硬件和软件要求较高,适合于大数据量、专门化的信息资源管理。
● 手工管理方式
常见的手工管理有:通信录的管理、书目卡片的管理、财务帐簿的管理等。 ● 计算机管理方式
常见的计算机管理有:文件管理方式和数据库管理方式。
1.信息资源的管理方法
(1)了解信息资源管理的应用领域
课本、报刊、个人藏书、图书馆藏书、音像资料、计算机文件、因特网信息等
(2)了解信息资源管理的目的
提高信息利用的效率,以便更好地实现信息的价值。
(3)了解信息资源管理的一般形式
信息资源管理的方式主要有以下:
手工管理方式:人工管理灵活、简便,无需依赖环境设备,但对大量信息资源进行重新组织管理比较困难
计算机管理方式:
文件管理(包括电子表格):文件管理以文件和文件夹为信息单位,方便信息的整理、加工和检索,但需要人与计算机的高度交互
数据库管理:数据库信息资源管理便于信息的分类、排序、检索、统计等,处理速度快,效率高,但对计算机硬件和软件要求较高,适合于大数据量、专业化的信息资源管理。 网络信息资源的组织方式:
㈠主题树方式:如目录搜索引擎㈡数据库:如全文搜索引擎㈢文件方式:如网络硬盘 ㈣超媒体方式:如点击某个链接可以打开视频文件。
常用信息资源管理方式:1资源管理器管理本地计算机资源2用收藏夹分类管理喜爱的网站
3.用Blog管理网上资源4.用电子表格实现统计资源管理5用共享文件实现协作资源管理
(4)能描述各种常见信息资源管理方法的特点,分析其合理性 ●. 使用数据库管理信息的基本思想与方法
● 数据库的组成
数据库是由若干个二维表组成的。在数据库中,表的结构由字段组成,每一行中所有字段组合起来的数据,便是一个完整的“记录”,集合所有的记录,就形成了“表”。 ● 数据库的管理
对数据库的管理,包括建立和删除数据文件,检索、统计、修改和组织数据库中的数据等,是通过数据库管理系统实现的。
◇ 数据的增加与删除
在一个数据库中,对所有符合条件的记录进行增加或删除的操作。
◇ 数据的查询
在一个数据库中,对所有符合条件的记录进行搜索,称为查询。
2.数据库应用
(1)了解使用数据库管理系统软件处理数据资源的方法
数据库的有关术语(数据,数据库,数据库管理系统,关系数据库,层次数据库,网络数据库,数据表,记录,字段)
数据库:是信息资源管理的一种非常有效的方式,通过化人们能够高效和方便地收集、加工、存储、管理信息。分为关系型数据库、层次型数据库、网络型数据库。常用的是关系型数据库。
数据库应用系统:通过数据库应用系统,我们可以方便、快速地检索、添加、修改、删除数据库中的信息
数据库管理系统:数据库和数据库应用系统并不能直接地相互作用,它们是由DBMS(数据库管理系统)来联结的。数据库管理系统是建立在操作系统的基础上、负责数据库应
用系统存取数据的各种请求,实现以数据库的底层操作,并把操作结果返回给数据库的应用系统。
数据库概念:是一个长期存储在计算机中的、有组织的、可共享的、统一管理的数据集合。 数据库分类:关系型、层次性、网状型。
数据库由许多数据库表组成,表中每一列称为一个字段,每一行称为记录。
常见的数据库软件:Access、VFP(visual foxpro)、SQL等,其中Access数据库文件的扩展名为mdb
建立数据库的基本过程和方法
一般来说,建立数据库的基本过程包括以下七个步骤:(1)确定创建数据库的目的;(2)确定需要管理的数据;(3)将数据组织成表;(4)确定每个表中需要的字段;(5)确定主关键字;(6)确定表之间的关联;(7)优化设计。
数据库的组成要素。
关系数据库以各种二维表形式管理信息;一个数据表由行和列组成,在数据表中,一行称为一条“记录”,一条记录对应一个实体;一列称为一个“字段”,对应实体的一个属性。若干“字段”构成一条“记录”,若干“记录”又组成一个“表”,多个相关的“表”则组成一个“数据库”,可见数据库与电子表格一样,也是一种结构化的信息存储和表达方式。
(2)了解数据库的应用领域
对数据库进行管理与操作,同时提供数据查询、统计等服务。例如:校本课程管理系统、学籍管理系统、图书馆管理信息系统、教学资源库系统、多媒体视频节目点播系统、网上银行系统、成绩查询系统、工资管理系统、人事管理系统等
(3)理解使用数据库管理数据的优势
㈠能存储大量的数据㈡检索统计准确、迅速、高效㈢管理操作方便㈣数据共享性好
四、信息技术与社会 第5章 知识要点
1. 信息技术与社会生活
● 信息技术对个人的影响
◇ 给个人带来了便利和实惠
◇ 深刻改变人们的工作、生活方式
◇ 对个人就业产生影响
◇ 促使人们的思想观念发生变化
● 信息技术对社会发展的影响
◇ 促进科技进步
◇ 加速产业的变革
◇ 创造新的人类文明
● 信息技术引发的矛盾与问题
◇ “开放”与“安全”
计算机病毒
病毒(virus) 是生物学领域的术语,是指能够使人或动物致病的一种微生物。计算机病毒,是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。
计算机病毒具有潜伏性、传染性、复制性、攻击性和破坏性等特点。
黑客
“黑客”(hacker)是指对电脑系统的非法侵入者。尽管有些黑客只是为了好奇或表现自己的能力而非法地访问他人的系统,但也有一些别有用心之徒侵入他人系统后,会破坏文件或修改数据、盗窃内部信息,对国家安全、社会安全、公共秩序、个人合法权益造成极大的危害。
网络陷阱
网络陷阱是指一些别有用心之徒,利用因特网行骗的行为,如约在聊天室结识的“朋友”见面,然后见机行骗;利用填写个人资料机会,骗取他人的个人资料,以作非法之用?? 解决网络安全问题
解决网络安全问题主要途径有三种:立法途径、技术途径和个人防范途径。 我国相应的法律法规
1991年国务院发布《计算机软件保护条例》。
1994年2月18日正式颁布实施《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》。 1997年公安部发布《计算机信息网络国际联网安全保护管理方法》。
2000年4月26日颁发了《计算机病毒防治管理办法》(中华人民共和国公安部第51号令)。
新《刑法》第286条第3款也对实施制作、传播计算机病毒等破坏性程序的人作出了判刑规定。
2001年11月22日,团中央、教育部等部门专门发布了《全国青少年网络文明公约》其内容可归纳为“五要”和“五不”
要善于网上学习 不浏览不良信息
要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人
要增强自护意识 不随意约会网友
要维护网络安全 不破坏网络秩序
要有益身心健康 不沉溺虚拟时空 ◇ “共享”与“尊重”
◇ “自由”与“规则”
◇ “虚拟”与“现实”
2.信息技术与青少年
● 合理利用信息技术
● 自觉遵守信息社会的法律、规范和道德
◇ 尊重他人的知识产权
不剽窃他人信息作品的内容;
不使用盗版书籍、软件、光盘等;
对于作者声明禁止使用的作品,要尊重作者的意见;
不能出于赢利的目的非法复制、出版他人的信息作品;如果出于学习、研究或欣赏目的,可以少量复制但不能出版,并应尽可能地通知对方并取得对方的同意;
如果需要在自己的作品中引用他人的作品,应注明引用信息的来源、作者。 ◇ 加强自我约束 自觉遵守网络规则和礼仪
使用电子邮件(e-mail)的一些礼仪要求:
发信时最好输入邮件主题,以便收件者了解邮件的主要内容;
信件的内容要尽可能简短明了,以便不浪费他人的时间;
如果用英语等外国语言写电子邮件,内容一定不要都用大写表示(全部大写意味着大喊大叫);
不要随意给他人发信,不能给他人制造垃圾邮件。
● 加强自我保护意识,提高自我保护能力
◇ 加强病毒防范的意识和能力
做好病毒的预防工作 ;
做好病毒的检测和消除工作;
还应该定期进行病毒检测。
◇ 保护自己的作品
建立保护自我作品版权的意识,学习、了解有关版权方面的知识;
保管好自己创作过程中的初稿、图纸等;
选择先正式出版、后网络共享的方式;
对于网络共享,还可以按照网络版权,如创作共用协议,选择一种方式进行协议授权;
对于侵害自身权益的违法行为要勇于反击。
◇ 避免网络陷阱的伤害
◇ 警惕信息污染
养成随时对自己浏览的信息内容、网站展开批判性思维的习惯;
不断提高自己识别信息、评价信息的能力;
尽量只浏览那些正规组织的网站,如域名为org、gov、edu 等的网站,和具有较好声誉的网站,如新浪、搜狐等;
远离有不健康内容的网站。
◇ 保护自己的心理与生理健康
1.信息技术与社会
(1)了解网络使用规范
(2)了解网络应用的有关社会道德问题
(3)了解与信息活动相关的法律法规
2.信息安全与信息保护
(1)理解信息安全的重要性
(2)了解病毒防范的基本措施
(3)了解信息保护的基本方法
信息安全的威胁来自:1、自然灾害 2、意外事故 3、硬件故障4、软件漏洞 5、操作失误 6、病毒侵入7、黑客攻击 8、内部泄密 9、外部泄密10、计算机犯罪 11、其他 物理安全:环境维护、防盗、防火、防静电、防雷击、防电磁波泄露
逻辑安全:访问控制、信息加密
病毒:指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。
1、程序代码 2、人为制造的
计算机病毒的特点:1、非授权可执行行 2、隐蔽性 3、传染性 4、潜伏性 5、破坏性 6、表现性 7、可触发性
潜伏性:这样可以隐藏自己,有利于传播、繁殖。比如修改了一个正常的文件,保持该文件的长度和修改时间等属性不变,同时产生一种病毒的变体来隐藏自己,这样可以达到不易被人们发现的目的。
传染性:病毒总是尽可能的把自身代码添加到其他正常的程序中,可以通过光盘等移动介质、网络等方式进行传播。
破坏性:被感染程序的功能失效,如程序被修改、覆盖和丢失等等,严重的会使计算机系统瘫痪,例如能毁坏硬盘系统使系统不能修复。
常用杀毒软件:卡巴斯基、瑞星、金山毒霸、江民等
病毒的主要传播途径:网络和各种移动硬盘
1、 计算机病毒的防治
(1) 隔离来源
在使用可移动存储设备时,要经过杀毒软件的检测,确认无毒或杀毒后才能使用。对于联网计算机,如果发现某台计算机有病毒,应该立刻将其从网上切断,以防止病毒蔓延。 预防措施:
A对重要的数据定期进行备份。可以拷贝到移动磁盘中,如移动硬盘、mp3等中,在不进行写操作是,应该进行写保护。一般病毒程序的传染都要经过写盘操作。
B不使用来历不明的软盘、光盘。一定要使用时,必须使用最新版本(病毒库)的杀毒软件进行查杀。
C不要非法复制别人的软件。一些软件为了防止非法复制,采取在软件中嵌入病毒的错误手段。
D对网络上下载的各种免费和共享软件,要先进行查杀病毒后在安装使用。最好从一些著名的网站上下载软件。
E要谨慎处理收到电子邮件的电子邮件附件。如果一定要打开,则最好在打开之前要求对方确认。
F在qq聊天的时候发过来的一些网址和文件最好不要打开,如果一定要打开,最好先确认。
(2) 安装杀毒软件和防火墙
杀毒软件的任务是扫描磁盘,查杀病毒。大部分杀毒软件还具有防火墙功能,可实时监控系统。一旦发现病毒,就会及时报警并拒绝打开染毒文件。由于新的病毒在不断地产生,所以必须及时更新杀毒软件。
常用杀毒软件:卡巴斯基、瑞星、金山毒霸、江民等
防火墙是一个或一组网络设备,架在两个或两个以上的网络之间,用来加强访问控制,免得一个网络受到来自另一个网络的攻击。
防火墙从实现方式上分成:硬件防火墙和软件防火墙两类
(3)下载补丁
(4)系统被破坏时,先杀毒,如果无法杀掉病毒,应重装系统。
文字信息的表达与加工
(1)了解几种常用的字处理软件及其存储格式
常用的字处理软件:记事本(.Txt)、写字板(.rtf)、Word(.Doc)、WPS(.Wps)其中记事本程序生成的文件是纯文本文件,占用存储空间小;写字板能输入文字和插入对象,但不能插入图片;Word是微软公司开发的,使用最广;WPS是国产软件。Word和WPS可以生成图文并茂的文件,可以输入文字、插入对象、表格和图片等,功能比较丰富。
(2)能根据任务合理选择合适的文字处理软件加工信息
纯文字:记事本 图文并茂:Word、WPS
Word使用:字体字号字型的设置;页面设置;段落对齐方式;查找/替换;复制/移动等
从左到右的作用:样式、字体、字号、加粗、倾斜、下划线、字符边框、字符底纹、字符缩
放、两端对齐、居中、右对齐、分散对齐、行距、编号、项目符号、减少缩进量、增加缩进量、突出显示、字体颜色、拼音指南、带圈字符
页面设置:文件----页面设置,包括页边距、纸张、版式、文档网络
段落对齐方式:两端对齐、居中、右对齐、分散对齐。缩进与间距。
①新建、打开、关闭、保存WORD文档
②用一种输入法输入中文
③设置文档字体:字体、字号、颜色、字形等
④首行缩进、行间距、段间距
⑤文字的剪切、复制和粘贴
⑥撤销或重复操作功能的使用
⑦制作表格,在表格中输入文字,会修改
⑧会插入图片、剪贴画并能调整
⑨会插入艺术字并能修改
(3)掌握图文混排、分栏等排版方法
绕排方式:嵌入型、四周型、紧密型、上下型等
在指定的位置点插入-----图片----来自文件-----选择图片----确定,设置图片的绕排方式。要区分四周型与紧密型的差别
(4)掌握艺术字、文本框、图形图像等对象在文字信息表达中的作用
艺术字:用于标题;文本框:用于标题、注释等;图形图像:用于美化
艺术字:插入----图片---艺术字----选择艺术字样式----输入内容(字体、字号等设置)---确定 文本框:插入----文本框---横排或竖排
在word中插入表格的方法p37:(1)表格---插入----表格(2)使用表格工具栏插入表格 合并单元格、拆分单元格、删除单元格。
(5)掌握文本信息的加工过程
调整页面,输入文本,设置格式
报刊类文本信息的加工过程:
确定主题-----收集与选择素材----设计版面----制作作品----评价修改 ◇ 数据信息的加工
数据可真实反映事物的本质特性;数据能增加观点的说服力,增强受众的感受。 我们使用的软件是:Excel 文件的扩展名是:.Xls
一个Excel工作簿通常由多张独立的工作表组成,工作表由单元格组成。单元格是Excel工作簿的最小组成单位,横坐标在前纵坐标在后,比如A1,B5。
(1)掌握使用常用的公式、函数对表格数据进行处理的方法
必须以“=”开头;常用函数:sum(求和)、average(求平均)、count(计数)、min/max (最大值最小值)、ABS(求出相应数字的绝对值)、
1、ABS函数
函数名称:ABS
主要功能:求出相应数字的绝对值。
2、AND函数
函数名称:AND
主要功能:返回逻辑值:如果所有参数值均为逻辑“真(TRUE)”,则返回逻辑“真(TRUE)”,反之返回逻辑“假(FALSE)”。
3、AVERAGE函数
函数名称:AVERAGE
主要功能:求出所有参数的算术平均值。
4、COLUMN 函数
函数名称:COLUMN
主要功能:显示所引用单元格的列标号值。
5、CONCATENATE函数
函数名称:CONCATENATE
主要功能:将多个字符文本或单元格中的数据连接在一起,显示在一个单元格中。
6、COUNTIF函数
函数名称:COUNTIF
主要功能:统计某个单元格区域中符合指定条件的单元格数目。
7、DATE函数
函数名称:DATE
主要功能:给出指定数值的日期。
8、函数名称:DATEDIF
主要功能:计算返回两个日期参数的差值。
9、DAY函数
函数名称:DAY
主要功能:求出指定日期或引用单元格中的日期的天数。
10、DCOUNT函数
函数名称:DCOUNT
主要功能:返回数据库或列表的列中满足指定条件并且包含数字的单元格数目。
11、FREQUENCY函数
函数名称:FREQUENCY
主要功能:以一列垂直数组返回某个区域中数据的频率分布。
12、IF函数
函数名称:IF
主要功能:根据对指定条件的逻辑判断的真假结果,返回相对应的内容。
13、INDEX函数
函数名称:INDEX
主要功能:返回列表或数组中的元素值,此元素由行序号和列序号的索引值进行确定。
14、INT函数
函数名称:INT
主要功能:将数值向下取整为最接近的整数。
15、ISERROR函数
函数名称:ISERROR
主要功能:用于测试函数式返回的数值是否有错。如果有错,该函数返回TRUE,反之返回FALSE。
16、LEFT函数
函数名称:LEFT
主要功能:从一个文本字符串的第一个字符开始,截取指定数目的字符。
17、LEN函数
函数名称:LEN
主要功能:统计文本字符串中字符数目。
18、MATCH函数
函数名称:MATCH
主要功能:返回在指定方式下与指定数值匹配的数组中元素的相应位置。
19、MAX函数
函数名称:MAX
主要功能:求出一组数中的最大值。
使用格式:MAX(number1,number2……)
参数说明:number1,number2……代表需要求最大值的数值或引用单元格(区域),参数不超过30个。
应用举例:输入公式:=MAX(E44:J44,7,8,9,10),确认后即可显示出E44至J44单元和区域和数值7,8,9,10中的最大值。
特别提醒:如果参数中有文本或逻辑值,则忽略。
20、MID函数
函数名称:MID
主要功能:从一个文本字符串的指定位置开始,截取指定数目的字符。
21、MIN函数
函数名称:MIN
主要功能:求出一组数中的最小值。
22、MOD函数
函数名称:MOD
主要功能:求出两数相除的余数。
23、MONTH函数
函数名称:MONTH
主要功能:求出指定日期或引用单元格中的日期的月份。
24、NOW函数
函数名称:NOW
主要功能:给出当前系统日期和时间。
25、OR函数
函数名称:OR
主要功能:返回逻辑值,仅当所有参数值均为逻辑“假(FALSE)”时返回函数结果逻辑“假(FALSE)”,否则都返回逻辑“真(TRUE)”。
26、RANK函数
函数名称:RANK
主要功能:返回某一数值在一列数值中的相对于其他数值的排位。
27、RIGHT函数
函数名称:RIGHT
主要功能:从一个文本字符串的最后一个字符开始,截取指定数目的字符。
28、SUBTOTAL函数
函数名称:SUBTOTAL
主要功能:返回列表或数据库中的分类汇总。
29、SUM函数
函数名称:SUM
主要功能:计算所有参数数值的和。
30、SUMIF函数
函数名称:SUMIF
主要功能:计算符合指定条件的单元格区域内的数值和。
31、TEXT函数
函数名称:TEXT
主要功能:根据指定的数值格式将相应的数字转换为文本形式。
32、TODAY函数
函数名称:TODAY
主要功能:给出系统日期。
33、VALUE函数
函数名称:VALUE
主要功能:将一个代表数值的文本型字符串转换为数值型。
34、VLOOKUP函数
函数名称:VLOOKUP
主要功能:在数据表的首列查找指定的数值,并由此返回数据表当前行中指定列处的数值3
5、WEEKDAY函数
函数名称:WEEKDAY
主要功能:给出指定日期的对应的星期数。
公式中的属性符号:+(加)-(减)*(乘)/(除)
插入函数的三种方法:1.插入---函数2.点∑图标3点编辑栏的fx
数据筛选:使用“数据”菜单中的筛选命令。
数据的排序。
(2)掌握使用图表表达数据的方法
几种常见图表的用途及特点分析P42
① 柱形图
② 条形图
③ 折线图 体现不同项目数据之间的比较。 体现不同项目数据之间的比较。 反映事物随时间变化的情况和发展趋势。
④ 饼形图 表示各部分在总体所占的百分比。
。使用方法:1.使用图表向导或直接生成2.修改图表的数据源,图表会自动发生相应变化
(3)能够对表格数据进行合理分析
通过观察图表,得出正确的结果,获取有效信息
◇ 图片信息的加工p43 图可以增强直观感受。不同的图具有不同的作用。实景图可增强真实感;图解图适合描述一个复杂的过程,或一个复杂事物的构造和结构等;类比图可起到深化主题的作用。 .常见的图的加工有:
①图片的数字化处理;
②提炼已有的信息用工具软件在计算机上创作绘制各种图;
③从屏幕、动画、视频中捕捉图像;
④对图像文件进行修饰及效果处理等。(主要包括改变大小、裁剪、格式转换、改变颜色等) 图片处理工具: Photoshop(专业图片处理软件)、ACDSEE(以浏览图片为主,处理图像为辅)、画图(windows自带的一个画图工具,具备基本的绘图功能)等
◇ 声音信息的加工
信息作品中的声音主要包括:背景音乐、旁白解说、音效等。
常见的对声音的加工主要有:
①声音信息的数字化
②对已有的数字音频信息进行编辑。(主要包括截取一段声音、格式转换)
.声音是由声波传递的,而声波是由各种频率的正弦波合成的,这是一种连续变化的模拟信号。
音频处理软件:超级解霸、Cool Edit Pro 2000、Wave Edit、Gold Wave、Media Player、千千静听等
◇ 视频信息的加工p48
常见的视频格式有:
AVI、RM、RMVB、MPEG等几种。
对视频信息进行加工,主要有三个方面
①视频信息的采集;②视频信息的编辑;③视频信息的合成。
视频信息的采集:
现场摄录、视频采集、屏幕捕捉、视频截取。
视频处理软件:超级解霸、Adobe Premiere、Real Player、movie maker
◇ 动画信息的加工
动画是用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面连续呈现而形成的。动画的形成利用了人的视觉暂留现象。
动画分类:二维动画和三维动画。制作动画的软件:Falsh、Adobe Imageready、3D Studio
2. 信息的集成与交流
将文本、图、声音、视频和动画等多种媒体素材,有机地组织起来,形成多媒体作品的过程称为信息的集成。
● 信息集成的一般过程
确定作品主题——规划设计作品——采集处理素材——制作加工作品——测试发布作品
● 信息作品的制作
网页作品的制作,一般涉及三方面的工作:一是版面布局;二是根据布局插入各种素材,并对素材作适当的效果处理;三是建立页面间的链接关系。
多媒体集成工具:PowerPoint、Authorware、Flash、FrontPage/Dreamweaver
多媒体作品制作软件:powerpoint,扩展名是:.ppt
多媒体作品一个重要特征:交互性
建立超级链接:一是设置连接源,它可以是文字也可以是图片;另一个是设置连接的目标。
(1)了解多媒体技术的基本应用
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画、声音等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
(2)了解制作多媒体作品的基本过程
制作多媒体作品的基本过程:
①需求分析:是根据主题确定作品要达到的目标,并分析其必要性和可行性。
②规划与设计,是根据需求分析,以形式一个清晰可行的设计方案。
③素材采集与加工,根据方案的具体需求,采集所需要的素材,如文本、图形、图像、动画、声音、视频等,并对各种素材进行加工与创作。
④作品集成,利用多媒体软件把处理过的素材集成为一个多媒体作品。
⑤发布与评价,把多媒体作品发布,通过与别人的交流和评价,不断改进和完善作品。
(3)能够根据任务需求,选择、使用恰当的工具软件
Photoshop、cooledit、flash、premiere
图片处理工具: Photoshop(专业图片处理软件)、ACDSEE(以浏览图片为主,处理图像为辅)、画图(windows自带的一个画图工具,具备基本的绘图功能)等
音频处理软件:超级解霸、Cool Edit Pro 2000、Wave Edit、Gold Wave、Media Player、千千静听等
视频处理软件:超级解霸、Adobe Premiere、Real Player
(4)了解使用多媒体素材加工软件处理加工图像文件的方法
调整亮度对比度;改变图像大小;合成图像;添加文字、格式转换等
(5)了解使用多媒体素材加工软件处理加工音频文件的方法
声音合成、剪辑;格式转换等 3 编程解决问题和智能信息处理
● 用计算机进行信息处理的基本方法
有两种基本方法:一是利用现有的软件(已经编好的程序)让计算机工作,二是自己编制计算机程序,让计算机为自己服务。
计算机的组成:硬件和软件
硬件:所有能看的到摸的到的电脑配
计算机的硬件系统包括输入设备、输出设备、存储器、运算器和控制器。
常见的输入设备有:键盘、鼠标、 话筒、扫描仪、光笔、摄像头等。
常见的输出设备有:显示器、打印机、音箱等
用的外存:软盘、硬盘、光盘、磁带、U盘、移动硬盘等
运算器:对数据信息进行算术四则运算、逻辑运算、比较、判断和组合等。
控制器:这是计算机的指挥中心,它能按照人们事先给定的指令步骤,统一指挥各部件有条不紊地协调工作。Cpu包括运算器和控制器
软件:可以在计算机上运行的程序、数据及有关的文档资料。它分为系统软件和应用软件。(p68)
● 编程解决问题
编制计算机程序解决问题的过程包括:分析问题、设计算法、编写程序、调试运行等。
程序是控制计算机动作的指令的记录集合。
算法就是解决问题的步骤集合,可以被表述和实现。
● 智能信息处理
人工智能是相对人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器思维”,解决需要人类专家才能处理的问题。
人工智能的主要研究领域有问题求解、自然语言处理、模式识别、智能数据库、智能机器人、博弈、自动程序设计、自动定理证明、智能代理等。
5.智能信息的加工与处理
人工智能概念:人工智能(Artificial Intelligence) , 英文缩写为AI 。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式作出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。 处理的问题是不确定的、非结构、没有固定算法的,处理过程是推理控制的过程,最终得到的结果常常是不太确定的。
人工智能的研究范畴:
㈠模式识别:利用计算机对物体、图像、语音、字符等进行自动识别技术。例如:利用手写板或麦克风进行文字或语音输入;利用扫描仪及OCR光学字符识别软件进行文字识别。 ㈡自然语言理解:使计算机能够理解和生成自然语言的技术,包括:词法分析、句法分析、语意分析。例如:翻译软件:金山快译、金山词霸、雅信CAT;进入自然语言网站,与机器人对话。
(1)了解常见的智能信息处理软件
OCR文字识别软件,金山快译等
(2)了解人工智能的应用领域
模式识别:指纹签到、语音识别软件、手写识别软件、字符识别;自然语言理解:翻译软件、与电脑玩游戏、与机器人对话
6.使用计算机程序解决问题
(1)了解计算机程序运行过程及其作用
程序:以文件的形式存储在计算机中,能自动执行操作,以实现某种功能。程序设计语言是人们与计算机打交道的桥梁,通过它告诉计算机执行一系列操作,实现某种功能。
作用:利用计算机的高速运算能力提高信息处理能力,提高信息加工的效率,针对具体问题以专门的程序来实现信息加工的自动化。
算法是在有限步骤内求解某一问题所使用的一组定义明确的规则。通俗点说,就是计算机解题的过程。在这个过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法。前者是推理实现的算法,后者是操作实现的算法。
一个算法应该具有以下五个重要的特征:
1、 有穷性: 一个算法必须保证执行有限步之后结束;
2、 确切性: 算法的每一步骤必须有确切的定义;
3、 输入:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入
是指算法本身定除了初始条件;
4、 输出:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出
的算法是毫无意义的;
5、可行性: 算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次运算后即可 常用的算法表示形式有:自然语言、流程图、和计算机语言等
设计算法(核心步骤);编写程序(实现算法);调试程序(检查可行性)
(2)了解编程解决问题的方法和步骤
利用计算机程序解决问题的基本过程一般有以下五个步骤:
? 分析问题:分析问题的需求情况及已知条件,然后给出一个精确的描述。
? 设计算法:根据分析,找出解决问题的方法与步骤。
? 编写程序:选择一种程序设计语言来编写程序,实现算法。
? 调试程序:检查程序的可行性。
? 检测结果:对程序功能进行检测
(3)了解几种常见的程序设计语言
Visual Basic、VC、Pascal、C、C++、C#、java、fortran、visual foxpro等
程序设计语言的发展:机器语言---汇编语言---高级语言
数据类型
1)整型数
整数(Integer):是不带小数点、范围-32 768到3 2 767之间数,在内存中用2个字节(1 6位) 来存储一个整数。在-32 678~32 767之间的一个数字在尾部加一个“%”符号也表示一种整型数据,如1 345%,-67%。 ’
(2)长整型数
长整型数(Long):是超过一32 768~32 767范围,而在-2 147 483 648~2 1 47 483 647之间的不带小数点的数,一个长整数在内存中占4个字节(32位)。在-2 1 47 483 648~2 1 47 483 647之间的数字在尾部带一个“&"符号,也表示为一个长整数。
(3)浮点数
单精度数(Single):是带小数点的实数,有效值为7位。在内存中用4个字节(32位)存放一个单精度数。通常以指数形式(科学记数法)来表示,以“E"或“e”表示指数部分。 双精度数据(Double):也是带小数点的实数,有效值为1 5位。在内存中用8个字节(64
位)存放一个双精度数。双精度数通常以指数形式(科学记数法)来表示,以“D"或“d”表示指数部分。 字符串类型(String) 在VB中,字符串是放在双引号内的若干个字符。其中长度为0(即不含任何字符)的字符串被称为空字符串。
5.布尔类型
布尔类型(Boolean):布尔型数据是一个逻辑值,也称逻辑类型,用两个字节存储,它只取两种值,即’Frue(真)或False(假)。
6.日期类型
日期类型(Date):用以表示日期,在内存中一个日期型数据用8个字节来存放。
VB语句
IF语句
If...Then...Else For语句
For循环(For??Next)语句的基本格式为:
For 循环变量=初值 To 终值 Step 增量
循环体
Next 循环控制变量 Do语句
Do while /until条件表达式
语句块
Loop
上面的Do语句的执行过程是:先计算条件表达式的值,如果值为True,则执行一次循环体中的语句块,遇到Loop语句后,再次计算条件表达式的值,若仍为True,继续执行循环体中的语句块,如此不断重复,直到条件表达式的值为False时,才终止Do语句的执行。
常用应用软件
下载类:Flashget(网际快车),Netant(网络蚂蚁),电驴,迅雷,Cuteftp(ftp下载或上传工具),QQ
旋风,
杀毒类:360杀毒,卡巴斯基、金山毒霸、瑞星、East NOD32、江民、诺顿、KV3000 音频编辑软件: 超级解霸, Cool edit, Wave edit, Gold wave
视频编辑软件:超级解霸, Adobe Premiere ,会声会影
动画制作: Ulead gif animator, Macromedia Flash
图片处理:Photoshop(一般用于换背景,图片的合成)
三维动画:3Dmax ,CAD(计算机辅助设计CAD Computer Aided Design)
压缩软件:Winrar , Winzip, 360压缩,7Z
网络浏览:IE(Internet Explorer),Firefox(火狐)Maxthon(遨游), TT(腾讯);360安全卫士浏览器
网页制作工具:Dreamweaver(Adobe公司) FrontPage(Microsoft office) 文字处理:Word(微软Office系列),WPS(中国金山办公室软件),记事本,写字板 多媒体幻灯片:Powerpoint(多媒体,幻灯片)
电子表格: Excel(电子表格) 收发电子邮箱:Outlook
音频播放器:千千静听,Winamp,超级音频解霸,Windows Media Player, Real player 视频播放器:超级解霸,Windows Media Player,Real Player,暴风影音
常见扩展名(后缀)
文本:.doc 对应软件 Word .wps 对应软件 WPS
.txt 对应软件 记事本(文本文档) .pdf 对应软件 Adobe Reader .htm(html) (既是超文本文件,也叫做网页文件)
电子表格: .xls 对应软件(Excel)
图象:.jpg(数码相机大部分保存格式)
.gif (可以是动画,也可以是静态图象)
.bmp (计算机里画图程序所保存的类型,称为位图)
.jpeg(与 jpg 格式相似)
动画:.gif(可以是动画,也可以是静态图象)
.swf 对应软件 Flash
音频:.mp3 (有损压缩音频) .wav (音质最好,体积最大)
.midi (数字音乐/电子合成乐器的统一标准) .wma (Windows Media Audio) 用Windows Media Player, 千千静听播放
视频 .avi .mpg .mov .rm .rmvb
压缩文件:.rar 对应软件(Winrar) .zip 对应软件(Winzip) 多媒体幻灯片:.ppt 对应软件(Powerpoint)
范文三:信息科技会考知识点完全版
信息科技第一学期整理
一、用计算机解决问题的一般过程
(1)需求分析
(2)设计算法
(3)编写程序
二、何谓算法?
定义:为解决某一问题而设计的确定的步骤。
三、程序设计语言
(1)机器语言:CPU能自动识别
汇编语言:能助记符来表达的编程语言
高级语言:规定了一定语法的自然语言
常见高级语言:Pascal、S、C++、VB、VC、Delphi
(2)高级语言的翻译:编译和解释
四、Visual Basic数据
下表列出这些数据类型的名称、存储大小及数据的取值范围
五、常量
(1)定义:在程序中取值始终保持不变的数据称为“常量”,常量可以是具体的数值,也可以是专门说明的符号。
(2)常见常量
1、数值常量 例如:123 -227 35742 (整型)
2、字符常量 把一串字符用引号括起来,就构成了一个字符常量。如:“Visual Basic”、“123”。
注意:字符常量能容纳的字符数最多可达65535个。
3、逻辑型常量(也称布尔型常量) 只有两个取值:True(真)和False(假)。
4、日期常量 日期型常量的一般表示形式是:mm/dd/yyyy,如2003年7月15可表示为:#7/15/2003#。
5、符号常量 以符号形式表示的常量称为“符号常量”,如在程序中使用自定义符号常量,则应用Const语句来说明: 格式:Const 常量标识符 [As 类型说明符]=常量
如: Const Pi As Single=3.14159或 Const Pi=3.14159 以后引用Pi即为3.14159!
六、变量
(1)定义:变量是程序执行过程中用于保存数值的计算机存储单元。
(2)命名规则:
① 以英文字母开头
② 长度不超过255
③ 不包含小数点和空格
④ 不能使用VB6.0中的关键字作为变量名
如:txtName,Carlist,Student-name 为合法的变量名。
Integer,If,then 为非法的变量名。
(3)变量说明语句
形式:Dim As [, As ]……
七、运算符和表达式
(1)算术运算符与算术表达式
1、算术运算符如下:
^(乘);+(加);-(减(负号));*(乘);/(除);\(整除);Mod(取余);
例如: 8\6 结果为1;
8 Mod 6 结果为2;
2、算术运算符的次序为:
^ (乘方)→ -(负号)→ * 和 / → \(整除)→ Mod → + 和 -
(2)表达式
1、定义:把常量、变量等运算元素用算术运算符连起来的式子称为“算术表达式”,在算术表达式中,
还可以使用圆括号来改变运算次序。
如:a*b/(c*d);3.14159265*r^2 是合法的算术表达式。
2、表达式的书写:
y=asin(x)+b → y=a*sin(x) +b
c2=a2+b2 → c*c=a*a+b*b 或 c^2=a^2+b^2
ax2+bx2+c=0 → a*x^2+b*x^2+c=0
3、关系运算符与关系表达式
关系运算符用于对两个数据进行比较,比较的结果为逻辑值“Trur”或“False”。
(3)关系运算符
1、VB常用的关系运算符有:
、 >= 、 、 =
2、关系表达式
关系表达式就是由关系运算符把两个比较对象连接起来的式子,比较对象可以是变量、常量和算术
表达式。
如:a=z/2; b$“Basic” 都是合法的。
注意:
①关系表达式的运算是采用“按值比较”的方法,结果为“True”或“False”。
②如果比较对象是字符型数据,则按逐个(字符)按ASCII代码值比较。
八、逻辑运算符与逻辑表达式
(1)逻辑运算符
VB常用的逻辑运算符有:Not、And、Or
Not:逻辑非,若a=True,则Not a = False。
And:逻辑与,如果a、b均为逻辑值,则只有a、b同时为“True”时,a And b为“True”。
如:(5>=3)And(9>5) 结果为真。
Or:逻辑或,如果a、b均为逻辑值,则只要a、b中只要有一个为“True”时,a Or b为“True”。
如:(5>=3) Or (9
(2)表达式
1、定义:用逻辑运算符把逻辑变量连起来的式子称为逻辑表达式。
如:a>=2*3.14159*r And x5 Or Not b (设b为逻辑变量)
x>2 Or Text1.Text
九、Visual Basic 的公共函数
(1)随机函数
Rnd[(x)]: 产生一个[0,1)区间内的随机小数。
Int(Rnd*(b-a)+a ): 在[a,b )区间内产生随机整数
Randomize[(x)] : 每次运行时,要产生不同序列的随机数
如: 产生1-100的随机数: Int(Rnd *100)+1
产生一个二位数: Int(Rnd*90)+10
产生1-30的随机数: Int(Rnd*30)+1
(3)字符函数
(4)转换函数
转化函数用于类型或形式的转化,包括整型、浮点型、字符型之间及数值与ASCII字符之间的转换。
十、Visual Basic的基本语句
(1)赋值语句
1、赋值语句的一般格式: Var=表达式
其中,Var可以是变量名或属性名。
2、使用赋值语句可以给变量或为属性赋值。
例如:x=0
Label1.caption=”Filename is:”
Text1.FontSize=12
3、使用赋值语句还可以获取一个对象返回的当前属性值。
Form1.Width=Form1.Width+100
十一、 分支结构与分支语句
1、If----Then----Else 结构语句
一般形式
If Then
Else
End If
2、功能
如果条件满足(即为True),执行A组语句,否则执行B组语句。
3、注意:
(1)其中条件,可以是逻辑变量、关系表达式或逻辑表达式。
(2)这种结构还有多种变形,如不对称分支,如图4-5;多分支结构,如图4-6。
图4-5 图4-6
图4-5 可用如下语句实现:
If Then
End If
当A组语句中只有一条语句时,可简化成:If Then 。
图4-6 可用如下语句实现:
If Then
ElseIf Then
……
ElseIf Then
Else
End If
十二、 循环结构与循环结构语句
(1)定义:循环结构也是程序的基本算法结构。所谓循环,就是重复地执行某些操作。两种基本的循
环结构:当循环结构和直到型结构,实际上,每种循环结构又有两种不同的执行方式。
1、Do…Loop循环语句(用于控制循环次数未知)
有当循环和直到循环。
① 当循环结构的特点:当条件成立时,重复执行循环体;当条件不成立时,不执行循环体并立即
退出循环。
② 直到循环的特点是:重复执行循环体,直到条件成立时退出循环。
③ 每种循环结构的两种执行方式的区别是:一个是先进行判断,再根据判断结果执行或不执行循
环体;另一个是先执行一次循环体,再执行判断,以决定是否再次执行循环体。
2、Do---Loop 循环结构语句的四种形式:
(1 )Do While
……
[Exit Do]
……
Loop
(2)Do Until
……
[Exit Do]
……
Loop
(3)Do
……
[Exit Do]
……
Loop While
(4)Do
……
[Exit Do]
……
Loop Until
①说明:
(1)前两种形式分别对应于两种当型结构,后两种形式则分别对应于两种直到型结构。
(2)Do和Loop之间的语句称为循环体。
(3)在循环体中,可以包括一条或多条“Exit Do”语句,当程序执行到此语句时,会直接退出循环。“Exit
Do”语句一般与“If---Then”语句相结合,If e Then Exit Do 即:当条件e满足时,就跳出循环。
②功能
a.第一种形式:
当条件满足时,执行循环体,遇“Exit Do”或条件不满足则跳出循环。
如:I=1
Do While I
Debug.print I,
I=I+1
Loop
即在立即窗口中输出1,2,3,4,5
b.第二种形式:
当条件不满足时,执行循环体,遇“Exit Do”或条件满足则跳出循环。
如,在立即窗口中输出1,2,3,4,5:
I=1
Do Until I>5
Debug.print I,
I=I+1
Loop
即把上面While条件取反,放在Until后
c.第三种形式:
先做循环体,直到条件不满足或遇“Exit Do”时,跳出循环。
如:I=1
Do
Debug.print I
I=I+1
LoopWhile I
d.第四种形式:
先执行循环体,直到条件满足或遇“Exit Do”时,跳出循环。
如: I=1
Do
Debug.print I
I=I+1
Loop Until I>5
注意:以上四种形式,可以互换!
3、For---Next 循环结构语句
如果事先已知循环次数,则可使用For--Next循环结构语句。
①一般形式:
FOR =TO [Step 增量]
……
[Exit For]
……
Next
②功能:
当循环变量在初值----终值内,执行循环体。
当Step增量为1时,可以省略;“Step-1”表示终值到初值;当遇Exit For时,跳出循环。
For—Next循环的正常循环次数可用下式计算:
循环次数=Int((e2-e1)/e3)+1 (e1为初值,e2为终值,e3为步长)
例4-5也可以用 For---Next循环结构,程序如下:
Private Sub Command2_Click()
Dim n As Integer, s As Integer, t As Integer
n = Val(Text1.Text)
s = 0
t = 0
For i = 1 To n
s = s + i
Next i
Label4.Caption = Str$(s)
End Sub
十三、循环嵌套
无论是Do—Loop循环,还是For—Next循环,都可以在大循环中套小循环。但小循环必须完整地被包
含在大循环之内,不得相互交叉。如:
Private Sub Form_Click()
For I=1 To 9
For j=1 To 9
Print i;”*”; j;”=”;i*j;
Next j
Next i
End Sub
执行本程序,窗体上将显示九九乘法口诀表。
十四、数组
(1)定义:
(2)特点:对批量数据进行处理个数据间存在的内部联系。
(3)概念
1、 由一组(若干个)类型相同的相关变量结合在一起而构成的集合。
2、 构成数组的每一个元素称为数组元素
(4)一般形式
Dim 数据名(下界To上界)As 数据类型
数据中元素个数:上界-下界+1
信息科技高一下知识点整理
第一章 信息的数字化
(2)专享性:信息共享而不消耗。
(3)可处理性:信息处理加工后,使用价值可增加。
(4)时效性:及时的信息才是有效信息。
5. 其他进制转换成十进制方法:
规则:除基倒取余,直到商为零
6. 十六进制和八进制
为何引入 十六进制?二进制表述信息位数多,很难记忆不便于交流和阅读。同一个数的十六进制形式比二进制形式剪短,且两者之间的互相转换简单直观,方便书写和叙述。
十六进制数 (1)“0”到“9”10个数字、“A”到“F”六个字母及其组合
(2)“逢十六进一”来表示数值
(3)相同的数字在不同位表示不同值
二进制与十六进制的转换:
规则:除基(16)倒取余,直到商为零。
7. ASCII码
ASCII码的概念:为识别数据,必须对数据进行编码,目前计算机内广泛采用的是ASCII
ASCII码比大小规则:
(1) 小写>大写>数字
(2) 同样大小写则按字母顺序比较
(3) 所有可显示字符(最小是“!”)大于空格符
字符串比较规则:
逐位依次比较:例如“ABCD”
“54302100”>”543.21”
8. 汉字的编码
国标码:我国于1981年制定的国家标准GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集·基本集》中规定的内容。
机内码:供计算机系统内部进行存储、加工处理、传输等工作时统一使用的代码。
输入码:为了将汉字通过键盘输入计算机而设计的,它有多种形式。
字形码:汉字字库仲春组的汉字字形的数字化信息。
字型码空间和机内码空间大小?
字型码空间
9. 模拟量和数字量:
模拟量:连续变化的量
数字量:把一物理量用于他相当的数值表示,是不连续的离散的数字表现形式
10. 声波的数字化
通过采样和量化将声波数字化。
采样:每隔一定的时间,读取一次声波模拟电压的数值
量化: 将读取到的物理量用数值来描述。
的计算公式:频率*位数*声道*时间/8
11. 图像的数字化
基本思想是: 把一幅图像看做是纵横分割的许多图像元素的组合,对每个图像元素进行采样和量化。
一幅1024*768分辨率的“32位位图”需要的存储空间是: 1024*768*32/8/8/1024=384KB
12. 有损压缩:在较小的损失图片质量的情况下,对图片文件中相同或相似数据进行大量压缩,使得生
成的文件更小。
应用于:动画、声音、视频和图像
无损压缩:用特殊的算法对数据文件进行重新编码以生成尽量少占用磁盘空间文件的技术,而对这
种文件进行解压后,所得数据与原始数据完全相同。
应用于:电子表格、文本、可执行文件。
13. 常用的无损压缩工具有:WINZIP,WINRAR,ARJ,TIF
14. BMP: 有损压缩
TIF、GIF、JPG、PNG:有损压缩
WAV: 有损压缩
MP3、WMA、RA: 有损压缩
MPEG、WMV、ASF、RM、RMVB、AVI: 有损压缩
EXE:无损压缩
HTM HTML: 无损压缩
Doc(x): 无损压缩
Ppt(x):无损压缩
Xls(x):无损压缩
第二章 计算机的硬件和软件
1. 一个完整的计算机系统包括硬件系统和软件系统两大部分组成。
2. 冯·诺依曼体系结构:
是一种将程序指令存储器和数据存储器合并在一起的存储器结构。程序指令存储地址和数据存储地址指向同一个存储器的不同物理位置。
3. 计算机的五大部件
输入设备、输出设别、存储器、运算器和控制器
4. 中央处理器
控制器:作为计算机的控制中心,控制器从存储器中取出操作指令并进行分析,向计算机的各个部分发出控制信息,使计算机按照人们的指令完成任务。
运算器:计算机实施算术运算和逻辑判断的部件是运算器,通常与控制器共存于一个大规模集成电路芯片中。
5. 存储器:对大量信息进行暂存或保存的器件。
分类:内存储器和外存储器
ROM:只读存储器,是一种只能读出而不能写入的存储器,用于存放计算机系统的引导程序、初始化程序和开机检测程序等启动计算机时的一些固定的程序和数据。
RAM:随机存储器,是一种既能读出又能写入的存储器,用于存放CPU即将处理的程序和数据
存储器的主要性能是存储容量,存储容量的基本单位是字节(Byte)容易考的是二进制位(bit)。 换算单位:1Kbps=1024bps 1Mbps=1024 Kbps 1Gbps=1024Kbps 1Tbps=1024Gbps
存取速度由快到慢:
Tbps> Gbps> Kbps> bps
6. 显示器分辨率是指:
7. 指令、程序和软件
指令:计算机执行一步计算和判断的命令
软件:指令的有序集合
8. 计算机软件系统
有:系统软件、应用软件组成。
系统软件:操作系统、程序语言处理的程序、数据库管理系统
应用软件:办公系统、多媒体制作和播放应用软件、网络应用软件、管理信息系统、实施控制系统
9. 软件的安装
概念:将软件从一个载体(如光盘、网络服务器)转移到目标载体(如计算机硬盘),并使之能够运行。
软件安装的顺序:
操作系统 驱动系统 应用软件
10. 软件的卸载有几种
(1)使用软件自带的卸载功能
(2)使用“控制面板”
(3)使用第三方软件进行卸载
第四章 网络基础知识 一、 计算机网络的概念
利用通信设备和线路将地理位置分散、功能独立的多个计算机互联起来,一功能完善的网络软件(即网络通信协议、信息交换方式和网络操作系统等)实现网络中资源共享和信息传递的系统。
二、 计算机网络的功能
? 数据通讯
? 资源共享
? 分布式数据处理和分布式数据库
三、 计算机网络组成的三要素
(1)计算机主体:具有独立功能的计算机及其附属设备
(2)通讯线路及连接设备
A.线路:双绞线、同轴电缆、光纤、电磁波
B.设备:集线器(hub)、交换机(switch)、路由器(router)
(3)网络协议:互相通信的规则,广泛运用TCP/IP协议
四、 计算机网络的分类
? 按照分布距离
局域网(LAN)、城域网(WAN)、广域网(MAN)?
???按照局域网的拓扑结构
星型结构、环形结构、总线型结构?
? 按照传输介质
有线方式、无线方式
? 广域网与因特网:
因特网是最大的广域网
五、 计算机网络的协议
? 因特网协议:TCP/IP协议
? 局域网:ftp协议
六、 TCP/IP协议的作用
? IP协议:提供网间连接的完善功能,包括IP数据包和规定互联网范围内的IP地址格式 ? TCP协议:为应用程序提供可靠的通讯连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发至网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。
七、 IP地址
? 每个计算机都有不同的标示地址就是IP地址
? 根据TCP/IP协议,每个IP地址有32位二进制组成
? 将32位二进制分为四段,每段八位,中间用小数点隔开,然后向每八位二进制转换成十进位制数。
? IP地址分为网络标识和主机标识两部分。 ???
十、 因特网的服务
(1)电子邮件(EMAIL)
A.需要:电子邮件服务器、电子邮件协议、电子邮箱
B.格式: 用户名@域名
C.两个应用协议
SMTP:简单的邮件传输协议(发送)
POP3:电子邮件协议第三版(接收)
IMAP:交互式邮件存取协议(与POP3相比,可有选择性的下载)
(2)远程登录(TELNET)
指运行自己计算机中的远程登陆程序连接远程计算机,使用远地计算机资源
(3)文件传输(FTP)
使用:在浏览器地址栏输入:ftp服务器的URL即可登陆
范文四:安徽信息技术会考知识点
安徽信息技术会考知识点
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1、 信息的特性:
(1) 真伪性。(2)价值性。(3)依附性。(4)时效性。
2、 信息是可以被收集、传递、加工和应用。
3、 名片的版式:有横式和竖式
4、 设置页边距和纸型:选择“文件”——“页面设置”
5、 如果word窗口中没有显示“绘图”工具栏,可选择“视图——“工具栏”——“绘图”菜单命令,打开“绘图”工具栏。
6、 名片中多个圆角矩形位置的精确度调整:(1)利用鼠标拖动的方法(2)按住Ctrl不放,在按方向键,可以微调圆角矩形的位置。
7、 利用艺术字来制作名片的姓名,可以突出名片的主体,强化名片的交流功能 8、 发送电子贺卡不仅要有对方的电子邮件信箱地址,而且自己也要有电子邮箱 9、 PowerPoint可以综合文字、图片、声音、动画、影片等各类信息 10、 视图切换区,分:普通视图,浏览视图,播放视图
11、 PowerPoint中显示视图和word一样
12、 在PowerPoint中添加文字,除艺术字外都是用文本框来实现 13、 通过“自定义动画”功能,可以设置幻灯片上各个对象播放的动画效果,进一步增加演示文稿的观赏性和条理性
14、 演示文稿中,F5是放映快捷键,Esc可退出放映
15、 在网上,动画一般是GIF的格式
16、 网络中最基本的方法就是关键词搜索。关键词越多,搜索结果越少,越精准
17、 文件的管理包括文件的复制、移动和操作,必须遵循“先选中,后操作”的原则
18、 Excel是电子表格软件,具有较强的计算功能
19、 Excel的拓展名是.xls,一个表格共有65536行=256*256,和256列 20、 单击选中单元格,直接输入,原来的文字就被取代。如果不想把原来的内容覆盖掉,输入时一定要双击这个单元格再输入,或者是选中单元格后在编辑栏中输入
21、 合并单元格(跨列居中):首先应选中单元格区域,然后进行合并居中
22、 将鼠标指针移到列(横)标之间,一定要等指针改变形状时拖动或双击,才可以调整表格的列(横)宽
23、 Excel中包含三个工作表——“Sheet1”,“Sheet2”,“Sheet3”。 Excel中,工作表的数目可以增减,工作表的名字可以更改
24、 利用自动填充功能,Excel会自动帮你将个单元格对应位置的数值计算出来 25、 PowerPoint中,通过目录页连接到对面的页面,这样方便了信息的浏览,在各个页面中也可以制作返回到目录页的按钮
26、 一个完整的计算机系统通常由硬件系统和软件系统组成
27、 我们可以看的见、摸得着的设备称为“硬件”。硬件主要由输入设备、CPU、存储器、输出设备组成
28、 (1)输入设备:常用的有键盘,鼠标,扫描仪等
(2)CPU:中央处理器,是计算机的核心部分
(3)存储器:分为内存储器和外存储器
(4)输出设备:常见的有打印机、显示器和音箱等
29、软件分为:(1)系统软件:也分为操作软件和其他系统软件(2)应用软件
1、 ACDSee是一个常用的图片浏览工具
2、 一个完整的计算机系统包括硬件系统和软件系统
3、 表示加粗的按钮是 B
4、 第一次保存文件会弹出 存储 对话框
5、 使用 插入 菜单中的“打开”命令,可以将以已有的文档打开
6、 在word中,Ctrl+shift可以让各种输入法之间替换
7、 当将光标位于行首是,可使用Delete键删除文字
8、 Word文档中,插入一个特殊符号可在 插入 菜单中寻找
9、 设置打印纸大小可使用 页面设置
10、 选定长方形字块,可以通过 Alt来实现
11、 将小图片放在大图片上,可使用 叠放次序 命令
12、 网上的许多小动画都是 GIF 格式的
13、 在word中,页码位于 插入 菜单栏中
14、 键盘上Numlock是数字锁定键
15、 Ctrl+S是保存文件
16、 在Excel中,新建的第一个工作簿后默认的第一张工作表的名称为Sheet1 17、 Sum——求和,Max——最大值,Mix——最小值,Average——平均值 18、 在Excel的一个单元格中输入了数据,显示出:######### ,它表示数据过长,单元格宽度不够,数据无法完全显示
19、 在表格中,可以输入的信息有:文字,数字和图片等形式
20、 在Excel中,不可以给表哥设置 动画
21、 在Excel中可以拖动 填充柄 复制公式
22、 Excel的排序对话栏中,最多设置3个排序关键字
23、 Excel中使用保存命令得到的文件格式是XLS
24、 演示文稿中,超链接在幻灯片放映时才能实现幻灯片的转跳
25、 一同学要复制“年少的天空.PPT”,除演示文稿外他还要复制:视频,动画,音频等,但不包括图片
26、 演示文稿中,音频和视频的添加都是在 插入 菜单栏中进行的
27、 插入到幻灯片的自选图形,可以根据版面需要进行旋转,旋转的方式是拖动自选图形的绿色控制点
28、 在PowerPoint,超链接可以建立在:文字上,艺术字上,图片上,但一个图片不能建立多个超链接
29、 在幻灯片背景设置中,没有“动画”这个选项
30、 PowerPoint中“自定义动画”在 幻灯片放映 菜单栏中
31、 如果发现自己的自定义动画效果不理想,可以通过 幻灯片放映 中的 自定义动画 来修改和删除自定义动画
32、 在设置幻灯片背景,可以使用 格式 下拉菜单中的“背景”命令来改变幻灯片的背景幻灯片切换效果
33、 如果希望幻灯片中的图片和文字按一定的顺序和效果出现,可以采用设置自定义动画
34、 Flash中关键帧的动作如果是虚线,则表示啷个关键帧之间的动作没有创建起来,或操作错误
35、 关键帧用黑色的圆点表示,两帧之间通过黑色的箭头连接,背景为淡蓝色,是运动渐变动画
36、 关键帧用黑色的圆点表示,两帧之间用黑色的箭头,背景是淡绿色,是形状渐变动画
37、 Flash中的元件有:图形,按钮,影片剪辑,但没有 声音
38、 Flash中的元件储存在 库 面板中
39、 Photoshop中不能对照片进行 随机处理
40、 在Photoshop中,要画出圆形和正方形需按住Shift键
41、 Photoshop的文件的拓展名为.PSD
42、 Photoshop中不能提供 重叠 的图层样式
43、 在FrontPage中,加入背景音乐可以在 网页 属性中设置
44、 想要保存网页上的图片,可以在图片上单击右键,选择 图片另存为 命令 45、 网页中作主要的信息是 文字
46、 为保持整体风格一致、浏览的方便以及制作的麻烦,可以使用FrontPage中的 共享边框 的功能
47、 在网页制作中,为了了解访问者的态度,可以使用 表单 的办法实现 48、 FrontPage中,文字、图片等素材一般在 菜单栏
49、 在使用浏览器访问网站时,第一个被访问的网页称为 主页
50、 在制作网页中,第一个制作的网页被称为 首页
51、 FrontPage中插入图片的方法与Word中一致
一、Windows:
5. 在temp文件夹中新建一个文件“剪贴板.txt”,并输入内容“剪贴板是计算机中临时存储或复制信息的位置。” (提示:选择“文件”→“新建”→“文本文档”菜单命令)
6. 修改文件“剪贴板.txt”的文件属性为“只读”,其他属性不选。(提示:右击文件,选择“属性”)
二、Word:
1.文章编辑类
(1)设置页边距、纸型、方向 (提示:菜单“文件”→“页面设置”)
(2)插入/改写状态切换 (提示:按Insert键)
(3)插入特殊符号(如闪电符~) (提示:菜单“插入”→“符号”)
(4)格式刷的使用(单击、双击) (提示:单击刷一次,双击刷多次)
(5)上标/下标、着重号、阴影等(提示:菜单“格式”→“字体”)
(6)下划线(线型、颜色) (提示:菜单“格式”→“字体”)
(7)字符底纹 (提示:直接单击按钮,或利用菜单“格式”→“边框和底纹”设置)
(8)段落底纹 (提示:利用菜单“格式”→“边框和底纹”设置)
(9)缩进(左缩进、右缩进、首行缩进、悬挂缩进等)(提示:菜单“格式”→“段落”)
(10)对齐(左对齐、右对齐、居中、两端对齐、分散对齐)(提示:菜单“格式”→“段落”)
(11)如何显示隐藏的工具栏? (提示:在菜单“视图”→“工具栏”中选择)
(12)字符间距、字符缩放、字符位置 (提示:菜单“格式”→“字体”)
(13)段落间距(段前间距、段后间距、行距) (提示:菜单“格式”→“段落”)
(14)如何处理不同单位的设置问题? (提示:直接输入单位,如“字符”、“厘米”、“磅”等)
2.表格类
(1)插入一个表格 (提示:菜单“表格”→“插入”→“插入表格”)
(2)绘制表格斜线 (提示:使用“表格和边框”工具栏上的)
(3)表格居中、表格内容中部居中 (提示:使用“表格和边框”工具栏上的)
(4)设置表格边框、底纹 (提示:使用“表格和边框”工具栏上的 和 )
(5)表格套用格式 (提示:选择菜单“表格”→“表格自动套用格式”)
(6)表格拆分/合并 (提示:在菜单“表格”下选择)
(7)插入行/列、删除行/列 (提示:在菜单“表格”下选择)
(8)删除整个表格(BackSpace)、清除表格内容(Delete)
(9)转换表格(将文字转换为表格、表格转换为文字)(提示:选择菜单“表格”→“转换”)
3.
其他
(1)页眉/页脚(在页脚插入第X页第Y页) (提示:菜单“视图”→“页眉和页脚”)
(2)首字下沉 (提示:菜单“格式”→“首字下沉”)
(3)分栏(二分栏、栏宽、分隔线) (提示:菜单“格式”→“分栏”)
(4)打印 (提示:菜单“文件”→“打印”)
(5)页面边框 (提示:菜单“格式”→“边框和底纹”,选择“页面边框”选项卡)
4.艺术字
(1)显示“绘图”工具栏:单击“常用”工具栏上的“绘图”按钮
(2)插入艺术字 (提示:菜单“插入”→“图片”→“艺术字”)
(3)调整艺术字的形状(见左图) (4)设置旋转角度(如45°) (见右图)
注:设置艺术字尺寸及旋转角度,可在“设置艺术字格式”对话框的“大小”选项卡中设置)
(5)设置阴影样式、三维样式 (在“绘图”工具栏上选择“阴影”按钮 、“三维格式”按钮)
5.文本框:
(1)插入横排/竖排(提示:菜单“插入”→“文本框”)
(2)去除边框线、填充颜色
(提示:在“绘图”工具栏上 上选择“无线条颜色”、 上选择“无填充颜色”)
(3)设置文本框边距 (提示:右击文本框,选择“设置文本框格式”命令)
(4)设置文本框填充效果(如纹理) (提示:使用“绘图”工具栏上的 )
(5)设置边框 (提示:利用“绘图”工具栏上的线条工具)
6.图片:
(1)插入图片 (提示:菜单“插入”→“图片”)
(2)裁剪图片 (提示:使用“图片”工具栏上的“裁剪”按钮 )
(3)设置图片的环绕效果
(提示:右击图片,选择“设置图片格式”,并在“版式”选项卡中设置)
(4)设置图片的水印效果、亮度和对比度(具体数值)
(提示:右击图片,选择“设置图片格式”,并在“图片”选项卡中设置)
(5)调整图片大小(非等比例调整)
(提示:右击图片,选择“设置图片格式”,并在“大小”选项卡中设置,注意:去除“锁定纵横比”选项)
(6)插入外部图片 (提示:菜单“插入”→“图片”→“来自文件”)
7.自选图形:
(1)插入正方形、圆 (提示:在“绘图”工具栏上选择,按Shift键绘制)
(2)在自选图形中添加文字 (提示:右击自选图形,选择“添加文字”)
(3)组合/取消组合操作
(提示:按Shift键选择多个对象,单击“绘图”工具栏左侧的中“组合”或“取消组合”命令。“组合”后的多个对象成为一个整体,可同时移动和缩放,但不能单个修改;若要单个修改,需先“取消组合”操作,完成再选择“重新组合”操作)
三、FrontPage:
(1)设置网页背景、标题、背景音乐等(单击“文件”→“属性”,在“常规”中设置网页标题和背景音乐,在“背景”中设置网页背景。注意:网页标题与
Word文档的标题是不同的,网页标题是网页在浏览器中显示的标题,在网页的设计窗口中不可见);
(2)插入表格(使用“表格”→“插入”→“表格”命令或在常用工具栏中单击 工具)
(3)拆分/合并单元格(先选中要合并的单元格,使用“表格”→“合并单元格”命令;拆分单元格时,先选中要拆分的单元格(或将光标定位在要拆分的单元格中),使用“表格”→“拆分单元格”命令);
(4)设置表格边框、单元格间距和边距、大小(像素和百分比)(在表格中右击,选择“表格属性”命令,弹出“表格属性”窗口,在此窗口中即可设置表格的单元格间距和边距、表格边框、大小。注意:在设置大小时,应先选中指定高度,如:);
(5)新建框架网页(单击“文件”→“新建”→“网页”命令,在弹出的“新建”对话框中选择“框架网页”选项卡);
(6)去除框架边框线(单击“文件”→“属性”,在“框架”选项卡中取消“显示边框”,如: );
(7)拆分框架(单击选中要拆分的框架,选择“框架”→“拆分框架”命令);
(8)插入字幕(单击“插入”→“组件”→“字幕”命令);
(9)插入悬停按钮(单击“插入”→“组件”→“悬停按钮”命令,注意在链接到中设置超链接);
(10)超链接(内部网页、网站)(选中要设置超链接的对象(文字、图片等),单击常用工具栏中的超链接按钮,内部网页可通过鼠标双击该网页完成超链接的设置,网站则必须在URL中输入要链接到的网站的网址);
(11)电子邮件超链接(选中要设置邮件超链接的对象(文字、图片等),单击常用工具栏中的超链接按钮,在窗口中单击按钮,在弹出的对话框中输入邮件地址;或者直接在URL中直接输入:mailto:邮件地址,如: );
(12)插入表单(单击“插入”→“表单”→“表单”命令插入表单,用类似的操作可插入:单行文本框、滚动文本框、复选框、单选按钮、下拉菜单和普通按钮,如插入单行文本框的操作为:单击“插入”→“表单”→“单行文本框”命令);
(13)设置网页过渡效果(单击“格式”→“网页过渡”)。
范文五:2012信息技术会考知识点
信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分)
(掌握程度:A需要了解,B需要理解、会分析和应用)
第一章 绪言
一、信息与信息的特征
1、什么是信息(A、不用背,但要了解)
1)、信息无处不在,无时不在。
2)、对信息的三种典型的定义。
香农:信息是“用来消除不确定的东西”
维纳:信息是区别于物质和 能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一 钟义信:信息是“事物运动的状态与方式”
3)本节同时要求能够从给定的图片或文字资料中抽取必要的信息。
2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息)
普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。
依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。
共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。
价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。
时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。
以上特性同时要求能举例说明。
二、信息技术及其发展
1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容)
信息技术(Information Technology, IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。
现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。
2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向)
五次革命及其意义:
语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。
文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。
造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。 电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。
电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。
电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。
现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。
第二章 信息获取
信息获取的过程:需求确定?来源确定?方法确定?价值判断
(B、给出问题,能够描述获取信息的过程)
一、信息需求的确定(B、知道需求确定需要确定什么,根据实际问题绘制信息需求表)
1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。
2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点可以启发解决问题的思路,也可以作为观点的有力佐证;数据可以增加准确性;图可以增强直观感受;声音和视频即生动形象,又能体现强烈的真实感。
★会设计信息需求表,参照教材第9页《信息需求表》的绘制方法。
二、信息来源的确定(A、知道信息的不同来源,能根据实际情况选择合适的信息来源)
1、信息资源可以分为四大类:
纸质媒介:词典、报纸、传记、杂志等
电子媒介:广播、电视、网站、电子百科全书、光盘,录像带等
人:专业人士、当事人、朋友等
事物:公共场所、事件现场、会议、事物等
2、信息来源的确定就是针对所要完成的任务和解决的问题,从众多的信息来源中确定几个合适有效的信息来源。一般考虑下面两个问题:可用的信息资源和可靠的信息来源。
三、获取信息的方法( A、了解常用方法,知道什么是第一、二手信息,网络信息检索的两种方法,了解常用的下载方法和软件。B、能根据需要选择合适的获取方法,能正确提炼关键字,能用布尔运算组合关键字,能根据实际需要选择合适的下载方法。)
1、常见的获取信息的方法:阅读法、文献法、访谈法、视听法、实验法、调查法、观察法、问卷法、网络检索法和遥感遥测法。
通过亲自观察、调查、实验、测量获得是第一手信息,具有较高的真实性和可信度。
通过访谈、阅读、视听、问卷等方式获得的是第二手信息,信息的客观性和准确性有待进一步核实。
2、网络信息检索:目录检索和关键词查询
1)目录检索:也称分类检索,无需输入关键字,根据网站提供的主题分类目录,层层点击进入,即可找到所需信息资源。如雅虎和搜狐网站的分类检索。
特点:适合在想得到某一方面比较系统的信息的时候使用。缺点是难以准确地找到自己最需要的具体信息。
2)关键词查询:
也称全文搜索,关键词是指搜索内容中具有指示性和代表性的词。关键词查询就是利用指定的关键词查询信息的方法。提供关键词查询服务的网站有google.百度等。
特点:不适合查找系统的信息,但能快速而准确地找到具体的信息。
提炼关键词注意事项:
尽量采取具有代表性或指示性的词语,否则会出现较大的偏差;尽量不要选用通俗的、常见的词语做关键词,否则会使查询结果太多、太乱;尽量不要采用多义词,否则结果会出现较大的偏差;提
炼关键词时可以强制搜索,即在关键词上加上英文双引号或中文书名号。如查询贺岁片《手机》等。 组合关键词:将多个关键词用布尔运算符组合使用。参见教材第15页的布尔运算符表。AND或“+”或空格:表示必须同时符合所列出的关键词,范围缩小;OR或“/”:表示只需符合所列关键词中的一个,范围大;NOT或“-”:表示把含有该关键词的排除在外。
2、网络信息下载:
直接下载:复制、粘贴,另存为等可以方便保存这个网页的内容或网页中的文本、图片等内容,但不适于下载容量较大的文件或在网络线路不稳定和网速较慢的情况下下载。
利用软件下载:如网际快车(Flashget)、迅雷、网络蚂蚁,电驴、比特彗星(Bitcomet)等软件.采用多线程技术可以同时下载多个文件,并能够断点续传,下载速度和效率较高。
四、信息价值的判断(B、给出实例能说出判断的依据)
准确性:指信息中涉及的事物是不是客观存在的,是否存在偏差。
客观性:指信息所揭示的是事物的本来面目,不带偏见。
权威性:指信息是否具有令人信服的力量和威望。
时效性:指该信息在某段时间或某一时期是否有效。
适用性:指信息对于问题的解决是否有用以及作用的大小。
本节同时要求能够根据具体问题,选择合适的判断标准评价信息。
第三章 信息加工与表达
一、信息的加工
1、加工原因:原始信息不能满足信息表达、交流和应用的需要。(A)
2、信息加工:就是人们将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。
现代信息加工的主要手段是利用计算机来处理。(A)
是否需要信息加工以及怎样进行信息加工,取决于人们信息应用的目的。
3、信息加工需要围绕信息应用的主题,在分析并确定信息的目标受众(信息的接受者)、信息的内容、类型和表达方式、信息的交流方式等基础上,对已有信息和需加工信息进行梳理。(B)
4、会设计信息加工方式,参照教材33页的《信息加工的初步打算》(B)
(一)文本信息的加工
1、常见文本加工软件(A):Aord软件、金山公司的WPS软件、方正公司的飞腾排版系统以及Adobe公司的PageMaker软件等。
2、文本加工的要点(B)、1)能根据实际需要选择合适的图表);2)确定文本的版面、设置字体和段落等格式;3)用流程图描述事物的进程;4)用表格来表达文本分类;5)用结构图来呈现事物之间的关系,常见的结构图有组织结构图、思维导图和概念图。
(二)数据信息的加工
1、数据信息的加工是指表格数据的处理和表格数据的图形化。(A)
2、常见的电子表格软件有Excel,金山表格,CCED和Lotus-2-3等。(A)
3、表格数据的统计:统计类型有用公式计算、函数计算、排序、筛选、分类汇总等。(A)
4、图表有多种类型,常见的有柱形图、饼图和折线图等。柱形图适于比较不同项目的数量;饼图适用于比较同一体内不同成分的多少;折线图适用于现实事物在一段时间内的变化趋势。(B、根据需要选择合适的图表类型)
5、能够根据图表得出必要的结论。(B)
(三)图片信息的加工
1、图可以增强直观感受。不同的图具有不同的表达作用。实景图可增强真实感;图解图适合描述一个复杂的过程,或一个复杂事物的构造和结构等;类比图可起到深化主题的作用。(A)
2、在计算机中,一般将图分为图形和图像等。用绘图工具会的直线、圆、方框等属于图形;而通过图像输入设备捕捉的实际画面如通过扫描仪、数码相机等获得的图片属于图像。
位图:用若干位来定义图像中每个像素点的颜色。典型的处理工具:Photoshop、ACDSee、windows的画图程序;典型的图像文件格式:BMP、GIF、JPG、PSD
矢量图:用矢量表示图形的轮廓,用数学公式描述图中所包含的直线段、曲线段、圆弧等图形元素的形状和大小。处理工具:CorelDraw、flash;图像文件格式: cdr、swf、fla
分辨率:任何图像实际上都是由许多的发光点组成,这个点叫做像素(pixel)。像素是描述图像的最小单位。像素在图像中以行和列的形式排列,例如一张大小为1024×768的图像,表示在水平方向上每行有1024个像素,在垂直方向中每列有个像素,整张图像就包含有786432个像素。
3、常见的图的加工:1)图片数字化;2)提炼已有的信息,用工具软件在计算机上创作绘制各种图;
3)从屏幕、动画、视频中捕捉图像;4)对图像文件进行修饰及效果处理。(B、能根据需要选择合适的方法。)
4、图的扫描本质上是将模拟图像转化成数字图像。如扫描仪扫描图片等操作。扫描后的图片可保存为JPEG、TIF和BMP等文件格式。(A、扫描仪的原理、常见图片格式、软件)图像获取途径:用绘图软件绘制、用数码相机拍摄、用扫描仪扫描、从屏幕上截取、从网上下载、从光盘的图像库中复制。
(四)声音信息的加工
1、信息作品中的声音主要包括背景音乐、旁白解说和音效等。
2、常见的声音加工有:1)声音信息的数字化;2)对已有的音频进行合并、截取、格式转换等编辑操作。(A、常见的编辑操作有哪些)
3、常用的声音处理软件有:录音机软件,录音大师、Goldwave、超级解霸、金山影霸等。(A、常见格式mp3、wma、wav等,常见软件)
4、常见的媒体播放器:Windows Media Player、Winamp、MusicMatch Jukebox、RealPlayer、QuickTime、千千静听、暴风影音、超级解霸
(五)视频信息的加工
1、视频是由一连串连续变化的画面组成的动态场景。(A)
2、常见的视频格式有:AVI、RM、RMVB、MPEG等。(A)
3、常见的视频加工有:1)视频信息的采集;2)视频信息的编辑;3)视频信息的合成。(A)
4、视频信息的加工软件有:Moviemaker,Premiere、绘声绘影等。(A)
(六)动画信息的加工
1、原理:利用人眼的视觉暂留生理特性。从视觉空间的角度,动画可以分为二维动画和三位动画。
(A)
2、动画加工软件有:Adobe ImageReady、Flash(格式为SWF)、3D Studio等(A)。
二、信息的集成与交流
1、信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。(B、给出具体问题能完成整个过程的设计)
2、在信息集成过程中,为突出作品主题,一般需要遵循的原则:
1)内容导向原则;2)方便阅读原则;3)艺术欣赏原则;4)协调一致原则。(B、给出具体问题能分析符合不符合以上原则)
3、网页作品的制作一般需要三个方面的工作:1)版面布局;2)根据布局插入各种素材,并对素材做适当效果处理;3)建立页面之间的链接关系(B、给出具体问题能设计出网页的布局)
4、电子邮件、会议演示、网站发布和在线交流成为了信息发布和交流的流行方式。(B、能根据实际问题选择合适的交流方式)
电子邮件地址是:用户名@服务器名。多人发送用“,”隔开。会添加附件。
三、编程解决问题和智能信息处理
1、用计算机进行信息处理的基本方式:
1)基本方法:一是利用现成的软件让计算机工作,二是自己编写程序,让计算机为自己服务。
2)系统软件、应用软件和硬件之间的关系:计算机硬件由系统软件来管理,应用软件通过系统软件使用硬件资源。
3)常见的系统软件:DOS、Windows、Unix、Linux、MAC OS等。
4)程序是控制计算机动作的指令的记录集合。
(B、给出实际问题能选择合适的解决方法。了解各种软件的类型。)
2、编程解决问题
一般过程:分析问题、设计算法、编写程序和调试运行等。
分析问题:是明确问题的需求,确定解决问题的办法,是最基础、最重要的工作。
设计算法:就是寻找问题的求解方法和确定具体的求解步骤。
编写程序:选择一种编程语言编写程序,实现算法的功能。
调试运行:调试程序,检查是否有语法错误和逻辑错误,是否能够完成预期的功能。
(B、了解每步的作用,能根据实际问题绘制写出算法、绘制流程图(循环和选择两种结构)。)
3、智能信息处理:
1)人工智能是相对于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技术,研制智能机器或智能系统来模仿、延伸和扩展人的智能,实现智能行为和“机器思维”,解决需要人类专家才能处理的问题。
2)人工智能行为包括:感知、推理、学习、通信和复杂环境下的动作行为等。
3)人工智能的主要研究领域有问题求解,自然语言处理、模式识别、智能数据库、智能机器人、博弈、自动程序设计、自动定理证明、智能代理等。
4)主要的模式识别技术有:语音识别、OCR(光学字符识别)、手写输入等。
重点了解智能行为和模式识别)
第四章 信息资源管理
一、信息资源管理的目的
1、管理目的:确保信息的有效利用
二、信息资源管理的方式
1、主要是两类:手工管理和计算机管理。
手工管理:优点是较好的实现对信息资源的分类存放、检索。缺点管理工作繁琐、效率较低、耗费人力物力和空间。
2、计算机管理:
1)主要有两类:文件管理和数据库管理
2)文件管理是大多数计算机用户所采用的管理方式。会按照指定的方式管理已知的文件——主要是建立分类文件夹。优点满足了人们对大量信息资源进行管理的需求,大大提高效率。缺点只能对一个个文件进行检索,会造成重复操作。
资源管理器:树形结构目录。
3)数据库管理:
数据库是许多相关数据的集合。通常有多个二维表组成,表与表之间存在着联系。优点错误少、容量大、速度快、计算准确,突破时空限制、减少重复性劳动、提高效率。
数据库管理系统可以对数据库进行插入、删除、查询、统计、组织等管理操作。
表是由一些字段(表包含的具体内容,即列)组成的,每一行所有字段组合起来的数据称为一条记录。比如,在Access表中,每一行,我们叫做一条记录,每一列,我们叫做一个字段。
主关键字字段是用来区分同一张表中不同记录的字段。每条记录的主关键字是唯一的。
常见的数据库是关系型数据库(由二维表组合而成的数据库),除此之外还有网状数据库和层次数据库。
(B、能根据实际问题选择合适的资源管理方式;能根据实际问题描述构建简单数据库的过程;了解数据库的组成)
第五章 信息技术与社会
一、信息技术与社会生活 (B、了解影响、能举例说明)
1、信息技术对个人的影响
1)给个人带来了便利和实惠,能举例说明。
2)深刻改变人们的工作和生活方式,能举例说明。
3)对个人就业产生影响
4)促使人们的思想观念发生变化
2、信息技术对社会发展的影响
1)促进科技进步,能举例说明。
2)加速产业变革,能举例说明。
3)创造新的人类文明,能举例说明。
3、信息技术引发的矛盾与问题
1)开放与安全,能举例说明。
2)共享与尊重,能举例说明。
3)自由与规则,能举例说明。
4)虚拟与现实,能举例说明。
二、信息技术与青少年(B、了解思想、能从信息安全和信息道德等方面阐述观点、发表见解)
1、充分、合理利用信息技术:信息技术是我们学习与生活的有力工具。
2、自觉遵守信息社会的法律、规范和道德
1)尊重他人的知识产权
2)加强自我约束、自觉遵守网络规则和礼仪
3、加强自我保护意识,提高自我保护能力
1)加强病毒防范的意识和能力(A、了解病毒的特点、防范病毒的方法和常用软件)
2)保护自己的作品
3)避免网络陷阱的伤害
4)警惕信息污染
5)保护自己的心里和生理健康
4、终身学习、迎接挑战。
信息技术学业水平测试知识点总结(选修部分)
第一章走进多媒体
1、媒体:能够传递信息的表现形式如文本、声音、图形、图像、动画等称作媒体
2、多媒体:把同时由两种或两种以上表现方式组成的媒体称做多媒体
3、多媒体技术:对多媒体信息进行采集、存储、加工和集成的计算机技术,称作多媒体技术
4、媒体元素:文本、图形和图像、声音、动画、视频等
5、身边的多媒体、网上的多媒体P3-5
6、多媒体技术的主要特征:集成性、数字化、交互性、多样性、实事性、超媒体结构P11-12
7、多媒体的应用:教育与培训、桌面出版物与办公自动化、多媒体电子出版物、多媒体通信、多媒体光艺术品的创作
8、多媒体技术未来研究的几个方面:数据压缩、多媒体信息特征与建模、多媒体信息的组织与管理、多媒体信息的表现与交互、多媒体通信与分布处理、多媒体的软硬件平台、虚拟现实技术、多媒体应用开发
第二章计算机中的图世界
1、利用扫描仪扫描照片的操作过程:1)连接计算机和扫描仪,放好照片,并打开扫描仪电源开关;
2)开机后启动Photoshop,选择菜单命令“文件/输入/从扫描仪输入”,出现扫描参数设置和预览窗口界面;3)以150dpi的分辨率和百万色彩的图像类型扫描照片;4)选择菜单命令“文件/另存为”,出现“存储为”对话框,以适当的格式和文件名将图像保存到硬盘上。
2、抓取屏幕画面的方法:1)使要抓取的图像显示在屏幕上,按Print Screen(或Alt+Print Screen)键,将全屏(或活动窗口)的画面复制到剪贴板上;2)打开图像处理软件(如画图、Photoshop等),将剪贴板上的图像粘贴到编辑窗口中;3)以JPG格式保存图像
3、采集图片的途径:利用扫描仪扫描照片、用数码相机拍摄照片、抓取屏幕画面、网上下载照片等
4、图形的概念及表现形式:图形一般指的是用计算机绘制出来的画面。如统计图表、工程设计图、示意图、漫画等,它们由点、直线、圆等为主要组成元素。
5、图像的概念及表现形式:图像通常是指由图像输入设备捕捉的实物场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。利用扫描仪扫描、数码相机拍摄和屏幕抓取到的画面都属于图像。
6、矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面。
7、点阵图(又称位图):是由许多纵横排列的像素点阵组成的画面。
8、图像的分辨率:指描述一幅图像所用的横向和纵向的点数。
9、色彩位数:每个像素点的颜色是以二进制数的形式存储在计算机中的,成为色彩位数,图像的色彩丰富程度是由色彩位数决定的。
10、图形和图像的文件格式
1)位图存储格式:BMP、GIF、JPEG、TIFF、PSD
2) 矢量图存储格式:EMF、DXF
3) 即可表示矢量图又可表示位图的格式:WMF、EPS
11、色相:是指色彩的种类,如红色、绿色、黄色等。
12、饱和度:是指色彩的纯度,也称鲜艳度。
13、明度:指某种色彩的明亮程度,明度最大时该色彩变白色。
14、亮度:反映了图像的明亮程度,调高亮度犹如加强了景物的光照强度。
15、对比度:反映了图像中明暗区域间的层次差别,即反差程度。
16、羽化:是对选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,以便将其复制到“合成”图像中后,能够自然融入。
17、图像处理工具的功能:1、可以对图像中的选定区域进行缩放、剪切、翻转、旋转、扭曲等变换;
2、可以完成多幅图像的编辑、合成;3、可以为图像添加诸如马赛克、模糊等特殊效果;能进行图像文件格式的转换和图像的打印输出等。
18、常见的图像处理工具有:Photoshop、PhotoDraw、Painter、Image Ready等。
19、常见的图形处理工具有:CorelDraw、Freehand、Illustrator、AutoCAD等。
第三章计算机中的声音世界
声卡的功能
声卡是计算机采集和播放声音、实现声音的模拟信号和数字信号相互转换的接口电路。声卡有4个基本功能:
把声音模拟信号转换成计算机能处理的数字信号
把声音的数字信号转换成扬声器能播放的模拟信号
音乐合成功能
混音器功能和声音的数字信号处理
声波及参数:
声音是一种连续的波,称为声波。
声波的两个参数:
(1)声音的幅度:即声音的大小强弱程度,也称为音量
(2)声音的频率:即声波每秒钟的振动次数。频率高的声音听起来尖锐,频率低的声音听起来低沉 采样和转换
采样和转换:把连续变化的模拟信号转换为计算机能够处理数字信号
采样:采集声音模拟信号的样本
转换:把模拟信号转换成数字信号
声音文件的参数:
(1)采样频率:计算机每秒钟将声波的模拟信号转换为数字信号的次数,单位多为kHz
(2)量化位数:存储、记录声音振幅所使用的二进制位数。位数越多,音质越好,需存储的数据量也越大。
(3)声道数:一个记录产生的波形,一个波形为单声道,两个波形为多声道。
5、声音文件的格式
CD格式(*.cda)——音质最好
WAV格式(*.wav)——高保真、在电脑上通用性较强
MP3(*.mp3)——文件小、音质好
MIDI(*.mid)——允许数字合成器和其他设备交换数据
6、声音文件的来源:
(1)、从网上获取
(2)、从CD中截取(可用“超级解霸”中的抓轨功能从CD中截取)
(3)、自行录制(可用录音机、Cool Edit Pro等软件进行录制)
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7、声音的加工软件
Cool Edit Pro、超级解霸、Windows Media Player、录音机等
8、声音的加工
对声音的加工主要从以下几个方面进行:格式的转换、降低噪音、添加音效、添加回声效果等
第四章动画、视频与虚拟现实
动画的原理
动画由一系列静态画面连续播放而成,每一幅画面称为“帧”。动画的速率即每秒钟播放的帧数,单位是fps 。
动画的分类
从视觉效果来看,动画可分为二维动画、三维动画、真实模拟动画
动画加工软件
二维动画制作软件常见的有:flash
三维动画制作软件常见的有:Cool 3D
二维动画的分类:
用flash制作的二维动画可以分为两类:逐帧动画(即又连续播放关键帧形成的动画)和渐变动画(设定首、尾两个关键帧的内容,然后由计算机完成中间的补间效果)。渐变动画根据中间补间的内容又可以分为动作渐变动画和形状渐变动画
动画的存储格式
gif格式——基于传统的动画设计,即动画效果是由一系列具有细微差异的图片连续播放产生,常见的制作工具有flash 和Cool 3D
swf——flash制作的动画格式
fla——flash制作的文件格式
Ulead Cool 360
全景图片生成器。能够将一系列的图片拼接称为一张完整的全图
虚拟现实
一项综合技术,涉及计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能等多个领域,它通过计算机生成逼真的具有视、听等感觉的三维环境,使人与虚拟世界进行交互。主要包含以下三个含义:第一,借助计算机生成逼真的“实体”;第二,参与者可以与环境进行交互;第三,虚拟现实往往需要借助于传感设备来完成。
虚拟现实的基本特征
沉浸感——它是指参与者借助交互设备而产生身临其境的感觉
交互性——参与者可以与虚拟现实进行交互
构想性——它是指借助虚拟现实,使抽象概念具体化
(此处要求考生能够根据题目描述判断该描述体现了哪个特性)
视频产生的原理
一连串逐渐变化的静态画面构成了视频
10、视频文件的格式
avi、mpeg、rm、mov、asf
11、视频加工软件:
Ulead Video Editor
12、流媒体
网络上的视频主要是以流媒体的方式从服务器传送到用户计算机的。它把视频文件分割后进行传送。
第五章 多媒体技术应用
一、构思多媒体作品B(以制作红茶的网页作品为例)
确定多媒体作品的制作目标
包括确定多媒体作品的主题、受众、作品呈现内容及要达到的目的。
用流程图设计多媒体作品的结构框架
流程图是以一种非线性方式来组织多媒体信息的结构图。
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用故事板细化页面框架
二、多媒体创作工具的功能A
多媒体创作工具是编辑、制作多媒体作品的工具,它具有集成处理和统一管理文本、图形、图像、视频、动画、声音等多种媒体信息的功能,也称为多媒体开发平台或多媒体集成软件。 多媒体创作工具的基本功能有:
提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力
处理各种媒体数据的能力
构造或生成应用系统的能力
应用程序链接能力
用户界面处理和人机交互功能
预演与独立播放的能力
三、多媒体创作工具的类型A
基于描述语言或描述符号的创作工具(像写程序一样组织各种媒体元素)
基于流程图的创作工具(以流程图为主干构造框架,如Authorware等)
基于时间序列的创作工具(以看得见的时间线来决定对象演示时段,如Flash等)
四、多媒体创作工具的选择A
要根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题:
独立的播放程序
多媒体数据文件管理
可扩充性
五、多媒体制作的一般过程B(重点上册书学过)
确定作品主题
规划设计作品
采集处理素材
制作加工作品
测试发布作品
六、认识多媒体创作工具Authorware
Authorware是Macromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。Authorware的图标分为三类:媒体素材类,程序控制类和其它类。
图标分类以及图标的具体含义请看教材P130-132。
七、多媒体作品的发布形式和方法(具体看P132-136)
1、以光盘形式发布作品
2、一键发布功能发布作品
3、以网页的形式将作品发布到网上
八、将多媒体作品打包的目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。
九、多媒体作品的评价
多媒体作品的思想性
多媒体作品的技术性
多媒体作品的艺术性
Photoshop操作知识点
一定要注意当前选中的图层是哪个图层!!
1、图层就好象是一张透明的纸,我们在几张透明纸上分别作画,再将u这些纸按一定的次序叠放在一起,使它们共同组成一幅完整的图象。
2、图层的建立、重命名、复制、删除:可以通过“图层”菜单下的子菜单项完成,也可以通过图层面板的相应按钮来完成
3
4、工具箱介绍
用[Tab]键可以显示/隐藏工具栏和面板
魔棒工具可以选择与单击部分颜色相近的区域;仿制图章工具具有克隆图像的功能;吸管工具主要用来吸取图像中某一种颜色,并将其变为前景色。
5、通过“选择”菜单,可以对选区进行变换和羽化,羽化能使选定范围的边缘有朦胧的效果。
6、填充:“编辑”菜单—“填充”,把所选择的区域用前景色或背景色等颜色填充进去
7、描边:“编辑”菜单—“描边”,把所选择的区域的边缘用颜色画出一条线;注意混合模式和不透明度对描边结果的影响,这两个选项对“填充”结果也有很大影响
8、选择区域图像(图层)的变换:“编辑”菜单—“变换”—缩放/旋转/翻转等
9、图片的复制/粘贴:这两项功能都在“编辑”菜单下,粘贴时,会自动产生一个新图层(如果当前图层是空图层,则粘贴时不会产生新图层)
10、图像模式:在“图像”菜单—“模式”,常用的模式有:RGB颜色、CMYK颜色、灰度,如果选用灰度,则彩色将无法使用
11、图像大小:在“图像”菜单—“图像大小”,注意宽度高度的单位、分辨率和约束比例
12、亮度对比度:在“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,对图像像素的明暗度的调整
13、文字:使用“文字工具”创建,双击对应图层图标可编辑文字
14、图层样式、混合选项、不透明度:对图层右键—“混合选项”或选择图层面板中的“添加图层
样式”按钮
15、滤镜:在“滤镜”菜单下,文字图层不能直接使用滤镜,必须先进行栅格化
Flash动画制作入门
一、创建新文档并设置其属性
每次打开 Flash 时,应用程序都会创建一个扩展名为 FLA 的新文件。可以在工作时创建其他新 Flash 文档。要设置新文档的大小、帧频、背景色和其他属性,可以使用“文档属性”对话框。
(1)选择“文件”/“新建”。
时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
Flash 会按照如下方式区分时间轴上的逐帧动画和补间动画:
补间动画是在起始关键帧用一个黑色圆点指示,中间的补间帧有一个浅蓝色背景的黑色箭头。
补间形状是在起始关键帧用一个黑色圆点表示,中间的帧有一个浅绿色背景的黑色箭头。
虚线表示补间是断的或不完整的,例如,最后的关键帧丢失了。
单个关键帧用一个黑色圆点表示。单个关键帧后面的浅灰色帧包含着相同的内容,没有任何变化,并有一条黑线,在这个范围中的最后一个帧还有一个中空的矩形。
一个小 a 表明该帧已经用“动作”面板分配了一个帧动作。
一个红色标记表明该帧包含一个标签或注释。
一个金色的锚记表明该帧是一个命名锚记。
二、在 Flash 中有两种创建动画序列的方法:补间动画 和逐帧动画。
1.补间动画
Flash 可以创建两种类型的补间动画,补间动画 和补间形状。
2.逐帧动画
逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多。在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值。
3.关键帧是定义在动画中的变化的帧。当创建逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让 Flash 创建关键帧之间的帧内容。
要创建关键帧,执行以下操作之一:
(1)在时间轴中选择一个帧,选择“插入”/“关键帧”。
(2)右击时间轴中的一个帧,选择“插入关键帧”。
三、向时间轴中插入帧
(1)要插入新帧,选择“插入”/“帧”。
(2)要创建新关键帧,选择“插入”/“关键帧”,或者右击要插入关键帧的帧,然后从快捷菜单中选择“插入关键帧”。
(3) 要创建新的空白关键帧,选择“插入”/“空白关键帧”,或者右击要插入关键帧的帧,然后从快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。
2. 删除、修改帧(或关键帧)
(1)要删除帧、关键帧或帧序列,选择该帧、关键帧或序列,然后选择“插入”/“删除帧”,或者右击该帧、关键帧或序列,然后从快捷菜单中选择“删除帧”。其余的帧将保持不变。
(2)要移动关键帧或帧序列及其内容,将该关键帧或序列拖到所需的位置。
(3)要延长关键帧的持续时间,按住 Alt 键 将该关键帧拖到新序列持续时间的最后一帧。
(4)要通过拖动来拷贝关键帧或帧序列,按住 Alt 键同时单击并将关键帧拖到新位置。
(5)要拷贝和粘贴帧或帧序列,选择该帧或序列,然后选择“编辑”/“拷贝帧”。选择想要替换的帧或序列,然后选择“编辑”/“粘贴帧”。
(6)要将关键帧转换为帧,选择该关键帧,然后选择“插入”/“清除关键帧”,或者右击该关键帧,然后从快捷菜单中选择“清除关键帧”。被清除的关键帧以及到下一个关键帧之前的所有帧都将被该关键帧之前的帧内容所替换。
四、使用图层
图层就像透明的电影胶片一样,一层层地向上叠加。图层可以帮助你组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层上的对象。如果一个图层上没有内容,那么就可以透过它看到下面的图层。
1.创建图层
在创建了一个新图层或文件夹之后,它将出现在所选图层的上面。新添加的图层将成为活动图层。 可以选用以下方法:
(1)单击时间轴底部的“添加图层”按钮。
(2)选择“插入”/“图层”。
(3)右击时间轴中的一个图层名,然后选择快捷菜单中的“插入图层”。
2.查看图层
3.编辑图层
(1)要选择图层或文件夹,执行以下操作之一:
A.单击时间轴中图层或文件夹的名称。
B.在时间轴中单击要选择的图层的一个帧。
C.在舞台中选择要选择的图层上的一个对象。
(2)要选择两个或多个图层,执行以下一个操作:
A.要选择连续的几个图层,按住 Shift 键在时间轴中单击它们的名称。
B.要选择几个不连续的图层,按住Ctrl键单击时间轴中它们的名称。
(3)要重命名图层,执行以下操作之一:
双击该图层的名称,然后输入新名称。
右击图层的名称,然后从快捷菜单中选择“属性”。在“名称”文本框中输入新名称,然后单击“确定”。
在时间轴中选择该图层,然后选择“修改”/“图层”。在“图层属性”对话框中,在“名称”文本框中输入新名称,然后单击“确定”。
(4)要锁定或解锁一个或多个图层,执行以下操作之一:
单击图层名称右侧的“锁定”列可以锁定它。再次单击“锁定”列可以解锁该图层。
单击挂锁图标可以锁定所有的图层。再次单击它可以解锁所有的图层。
在“锁定”列中拖动可以锁定或解锁多个图层。
D. 按住 Alt 键单击图层名称右侧的“锁定”列,可以锁定所有其他的图层。再次按住 Alt 键单击 “锁定”列可以解锁所有的图层。
(5)拷贝图层:
单击图层名称可以选择整个图层。
选择“编辑”/“拷贝帧”。
单击“添加图层”按钮可以创建新图层。
单击该新图层,然后选择“编辑”/“粘贴帧”。
(6)删除图层:
A.选择该图层。
B.执行以下操作之一:
单击时间轴中的“删除图层”按钮。
将图层或文件夹拖到“删除图层”按钮。
右击该图层或文件夹的名称,然后从快捷菜单中选择“删除图层”。
(7)更改图层:
在时间轴中将一个或多个图层或文件夹拖到所需的位置。
(8)使用引导层:
为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。然后可以将其他图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。引导层不出现在发布的 Flash 影片中。可以将任何图层用作引导层。引导层是用图层名称左侧的辅助线图标表示的。
五、预览和测试影片可选择执行以下操作之一:
(1)选择“控制”/“播放”。
(2)按下 Enter 键。动画序列将按照在文档中指定的帧频播放。
六、保存 Flash 文档:选择“文件”/“保存”。