范文一:暗夜精灵战术
鄙视星座龙!!!
什么叫前期弓箭手能早多少造多少???
你不想升二本啦???
还有你为什么升完二本再把采矿的小精灵补满???
你钱跟得上吗???
啥叫其他族一样???
你试试打不死这样玩。。
看人家不虐死你!
菜鸟不要乱说!!!
转入正题,如今NE的熊德的威力可以说是大大的被重视。虽然有很多人认为速熊是个不现实的战术。缺点就是前期的兵力真空。但经过我反复实验三级熊的出现最快速度就在第二个晚上的刚开始!而所谓的兵力真空,就仅仅是总部一级到二级的阶段而已。下面介绍此战术的具体方法。如有不妥请高手指出。
首先还是NE的基本开局。4金1英雄祭坛再出来的补BM,然后把金矿补满祭坛农民一出去探路,BM的农民采木。继续狂补农民。直到人口上限19。总部补完农民就升级,剩下的农民全部采木。等木够了的时候放一农民BH再等够了的时候放一农民BD。一农名补两个月井。总部二级升完就连升三级。这时提两个农民BL准备爆熊德,当然升熊的级。这时后有6个农民采木。然后等总部三级就可以了,这时才第二天晚上刚开始。出8只熊左右的样子。就看到小熊们踩他们家了,BH的升级凭爱好而定,本人喜欢升攻击。因为可以发挥咆哮的威力。三级的熊攻有42-62的攻。咆哮之后有54-74。而且血有960。看到没血了。就直接变回来,来个返老还童,再变回去。熊的变生是没有释放间隔的。后面跟3-4个树妖减术和驱散。
当然上面只是大体的战术分析,下面才开始战术实施的真正措施--英雄的骚扰。现在很多NE玩家都偏爱恶魔骚扰。的确,级高的恶魔是非常强大的。但不得不说,恶魔没有对普通兵种的很好的打击能力。所以我们选择了守望。她的毒标可以说是普通兵种的克星,特别是初期杀农民。而且闪耀也可以防止被UD的小狗和的HM民兵围。还可以使对方晕头转向。这两个技能凭爱好使用。而我们的骚扰,完全就是狂杀采金的农民。1。14B的时候建议购买鞋+手镯+飞艇。飞到矿后落下,毒镖杀农民。有兵来就上飞艇。让对方不能安心采金或MF,这招非常实用。当然1。15出来了。鞋子要在第一天晚上才有买。飞艇则在第二天白天。所以我们只有手镯。冲进农民里放毒镖。杀了一个就跑~等到机会再来。反正就是拖住别人就行了。或者在他家闪耀。乱杀农民,不让他安心采金。只要等到熬过总部二级就行了。第二英雄恶魔。在这之后,NE的前途就是一片光明啦!
PS:这种战术看上去需要双线操作,其实不然。我们只需要操纵英雄让他不死就行了。而家里就等总部升级,很简单。
前期喜欢骚扰的话,可以用守望
正常打法用DH,二发当然是NAGA
也可以首发兽王抢矿
一般来说,对人族一定要做好侦查工作
对兽族用吹风流(这里就不多说了)
对不死就熊鹿,熊拍蜘蛛太可怕了!我以前玩不死的时候被暗夜拿熊鹿流虐的超惨~~ Dk死掉就只能打GG
如果对方出冰龙加毁灭,建议出大量鹿,鹿射冰龙像撕纸一样
就这样,希望对你有帮助
参考资料:自己打魔兽的战术
范文二:暗夜精灵战术
只有一种方法看录像
一、作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况,先给你介绍暗夜精灵的基本战术。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序,这是经过众多精灵玩家总结出来的。
二、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2,3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。
上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。
三、下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术
英雄:
1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出场率不高。
3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出场率很低,可用于吹风流和雄鹿流。
4.守望者,出场率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要二英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。
精灵族的各个小兵
1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产
便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。
2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。 价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。
3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。 4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小鹿配合有雄鹿流或者纯熊流派。
5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。 6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。 7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。
8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。 四、只介绍常见战术
1.)爆女弓箭手流:
主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。
方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。
变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队
伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。 剩下的就是看操作了。
战术漏洞:
1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。
2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。
2)爆女猎手战术
1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。
基本是恶魔猎手,
然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。 速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。
商店在二本好的时候造。
买保存。
二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。
知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。
然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。
别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就
给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。
5.女猎弩车守望者战术。这个战术特用于人族开矿。首发守望者,基本升级毒镖。现出足够数量的女猎手,前面几乎同爆女猎手,到30、40人口左右,出3、4辆的弩车,去拆人族的分矿,在练完地精商店的前提下,可以地精商店买飞艇,可以方便保护自己的弩车。守望者盯着人族英雄毒。此战术局限于精灵对抗人族开矿,非常有效。
6.乱矿流
就是双兵营的女猎,然后去开很多很多的矿,不要嫌多,就是努力去开矿,不要急着升级科技。2个分矿好了之后升级科技,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。慢慢耗,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通。这个战术适用于地图较大的地方,矿点要多。
五。以上都是热门的战术,但是**说,要理论练习实际,绝对不要盲目使用所谓的战术,要具体情况具体分析。下面说下具体战术的实际应用。 1.精灵内战,可以使用爆女猎和弓箭手,或者熊鹿。看对方的打法,在结合自己的情况
2.对抗兽族
首选吹风流,恶魔猎手前面小小练级之后就去骚扰剑圣的练级,兽族多是二发牛头人酋长来应对你的,大战的时候恶魔盯着牛头人烧魔法。
然后熊鹿也是很好的对付兽族的战术。
爆女猎手费的操作不多,对于新手很实用,特别是对抗萎缩的兽族,即兽族家里造塔,你就可以爆女猎加上拉小精灵的造远古守卫在他家。先是女猎手守住外围,不要强攻,因为女猎手打不过箭塔的,然后在外围开始造远古守卫,远远的砸他的建筑,首选砸商店。如果对方正好练完级回来,肯定是有伤血,那么你真是好运气,此战的胜率就很高了。
3。对抗人族
如果人族开矿,那么你就使用上文的女猎弩车流。
如果人族不开矿,那么你可以使用熊鹿,对方8成是出男女巫的。 如果人族开矿成功,而你一时推不下人家,那么你也去开矿。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿两个足矣。人族若是出三本的狮鹫(一般不出,但是有脑残的这样出),你凑巧很多熊,那么把你的熊全部自杀掉,速度出很多的小鹿,因为狮鹫是魔法攻击,拿小鹿没法。如果人族是出很多坦克呢,因为坦克走的慢,你一定要及时发现,然后速度在自己的主矿分矿处造很多很多的战争古树或者远古守卫,不要吝啬。
对付人族的精髓就是要有足够的耐心,绝对不要着急。
4.对付亡灵族。
如果亡灵使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女猎对抗。 如果亡灵前期只是4、5只的蜘蛛,那么你可以熊鹿流。
当然乱矿流也不错,在前期可以顶住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。当然要出其不意,躲着出。
六、补充
前面说道看对方出什么你再来转型。其实战术是这个意思,你先根据目前的情况去想一种战术,然后你去看对方的战术,然后及时转移或者继续自己的战术。怎么看对方呢,最重要的是去看对方的出兵建筑。他要出什么兵总得要出兵的建筑吧,看到出兵建筑,就可以猜到8分对方是出什么兵了。精灵因为可以随处才木头,所以前期可以放出2、3个小精灵去外面才木头,随时去看看对方家里,不要怕,人家的兵不会总是在家的。实际情况是,高手大多数兵都不在家。所以你要随时去看人家家里,或者是野外可能造建筑的地方。
七、精灵实际要求操作比较多,但是新手是无法做到的。但是给个建议。就是操作的时候每个兵种不要给予太多关注,一两个操作足够了。什么意思呢。很多新手喜欢这样,恶魔猎手去抽人家的魔法,然后点个2、3下的抽,其实很简答,一个技能上去,不管恶魔猎手了,直接去看下个兵,张三看了一眼给个指示就不管了,然后去管李四。这样操作可以到达最高效率。很多人的apm也就是单位时间内的操作数量很高,结果反而打不过比他低很多的人,这就是因为有很多反而费操作。什么大战的时候先编个一队,然后疯狂的按1,或者是f1.或者选中一个兵矿点对方的一个兵,这都是毫无意义的。
还有大战的时候不要按下1,然后全部点对方一个单位,这是最忌讳的,特别是你很多近战单位的时候。因为近战单位要靠近你所指示的单位才可以攻击。你满心的以为自己哇选中了所有的单位去攻击人家一个单位,这个单位理所当然就应该被秒了,然后看着这个单位半天不死,你的部队倒是一个一个挂掉了。这是新手最容易错误。
大战的具体操作是选好全部的兵,往前方的地面a一下,记住是地面。然后部队自然迎上去打架了。然后就是先下手为强。对方要是某单位走位过于突前,你可以选中该单位附近的己方单位去攻击之,英雄有技能就放出来吧,不要吝啬。自己的兵血不多了就往家里一点,就好了。不要老是去按队伍编号,什么1按下,又来a一下,结果刚刚拉走的残血兵又上来了,其实只要最初的一次就行了。当然对方肯定会拉扯阵型,偶尔往后退下,你追击的时候是要小心的,不可把自己的阵型毁了。微操的精髓是每个兵都依次去处理下,没个兵的位置都是很重要的。重点在于集中自己的某两三个兵去攻击人家的一个兵,叫做集中优势兵力攻击地方弱势兵力,当你的兵比多方多出来的时候,就是微操的胜利,你可以看见自己很多的残血兵,那么足以自豪了。
最后、以上是我对精灵族的所有理解,可以算是很详细了吧。加油吧,光靠我说的你自然无法称为高手。要想强大起来,一是靠这些理论基础,而是自己的实践,还有平时多多看录像,于实战中理解魔兽的精髓。
范文三:暗夜精灵战术.doc
只有一种方法看种像
一、作种新手要是和一种力明种高于的种手种种~所种想使用的种种是不太可能你个你你
会你你会你种种的。如果前期的女弓箭手被我种了不少~而且英雄种血了~想我放种种。然后就是攻种家里~基本无法解救了。所以种种只在方都可以种定大局的你你双
情下~各自出种种~种种候一定要看种方的种种是种种的~种里面有况个怎n多的情~况先种介种暗夜精的基本种种。不种在此之前得知道建筑的基本种序~种是种种多你灵你众
精玩家种种出的。灵来
二、基本种序,五精种出一造祭种~其他种金种~然后在老家点下精个灵个来灵2,3个体你个灵来个~具要求不种格~只要求的第一精快出的种候去金种里面拉一精灵来你出造月井~以保种的祭种好的种候月井正好是造好的。然后点下英雄。上面是基本的种序~因种多新手是种粹的新手~什种都不知道~所以我量种的种种很尽
点~希望不要介意。我在种里力做到种种~是种了种种精有全面的了解。你尽你灵
三、下面再介种精族的各兵种~利于理解下面的种种灵个你
英雄,
1。出种率最高的是种魔种手~种称DH~英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和种避~抽魔种名思种就是消耗种方英雄的魔法~种种方不能用技能。有空就要升种种。升种完抽魔后就升种种避。祭有种有用~可以用种付亡族的狗和人族大个献来灵
量的步兵。种酌情使用。有六种的种候然是升种大招了。本身比种硬~可以配合当几
乎所有种种~都有大的种种。 没
2.月之女祭司~俗老虎~用起的种候他种出老虎的音。一般升种加强种程称来会声
光种~多用于爆女种手种种~出种率不高。
3.种林守种者~主要技能是种种根种~因种可以被魔法种散~所以比种差的一技能~个但是前期用于种付种族的步兵性价比高~因种种族步兵量少~皮厚~种住一基本数个
种一~算是种的。可以作种二种英雄。出种率低~可用于吹种流和雄鹿流。个狠很
4.守望者~出种率比种高的~主要种于亡族和人族的种抗~主要升种毒种技能~与灵
然后是种种。因种人族主要英雄大法种山丘亡主要英雄死亡种士都是易于被毒种种种灵
的~只要种持去毒他种~就有成效。然操作要求高~因种种英雄本身脆。可你当很
以搭配于爆女种种种和雄鹿流。一般不需要二英雄了~种种比种容易升种至5种~种于其他英雄种种能力非常强大。
精族的各小兵灵个
1。弓箭手~种称ac~一本兵种~只要求造种古种可出种争即
便宜~攻种力可种~但是相脆弱~操作要求高~但是种上可以种身~所以种上可以当
大放彩。有爆女弓箭手种种。种穿刺攻种~种付小鹿和种种等种甲种位的性价比高~所异
以可以酌情出。
2.女种手~俗猫兵~一本兵种~种古种可生种~但是需要造种手大种。称争
价格相种便宜~攻种力低~但是机种性非常好~行种速度快~也是脆弱的兵种即很很。种上可种身。可配合种魔种手、月之女祭司和守望者。不能种空~种穿刺攻种~有种射效果~攻种建筑亦可种射~因此在攻种种方建筑种种方种民是种的~种修理种被种很尬来会
射致死。
3.猛禽德种伊~俗种德。二本直接种之古种生种~不需其他建筑~二本可升种精称从
灵火技能~种种方的防御降低~三本可以升种吹种技能~可以种种方种位被吹于天空~无法攻种~但是种于无种种~有吹种流种种~出状即n多种兵种。魔法攻种~种付熊、种士、种族的牛等重甲种位的性价比高。很
4.熊~精种上一~二本知种古种生种~但是需要种手大种。二本是站立种~可灵霸从状
以升种返老种童技能~可以种自己的种位加血~种有吼叫技能~种种伍加强攻种力。三本可以升种种下技能~可以种自己的种得强大~攻种力种甲都加强~但是此种无很与状
法使用返老种童技能~而且只有在种手大种升种吼叫的技能后~才可以在种下种使状用吼叫技能。可以种熊是强的物理种出~也是强大的魔法种。和小鹿配合有雄很很
鹿流或者种熊流派。
5。小鹿~二本兵种~知种古种出种~不需要其他建筑。穿刺攻种~魔法免疫~所即有魔法攻种和魔法效果无法种其作用。天生攻种种有毒和速效果~可以升种种散技减
能~种散魔法效果。本身脆~可配合熊雄鹿流~亦可很称种鹿流。6.精种~便宜~种行种位~穿刺攻种。二本兵种~种之古种生种~有种避技能和种蛋技灵
能。种避是指可以自种种避种方的一次攻种~需要消耗魔法~一般种自种~然后启受到攻种自种种避一次~有使用的种隔~无法种种使用~不然就无种了。种蛋是即指可以种成一个球~种甲种种城甲~但是无法移种~可以种附近使用魔法技能的种位造成种害~常用于精族用吹种流种付种族~如果种族用灵即灵白牛种散~可引起精种的自种攻种种害~效果好。有爆精种种种。很灵
7.角种种~二本种行种位~种之古种生种~只能种空攻种~种付地方空种效果好。但是可很以种一本兵女弓箭手种上~攻种力强大。很
8.奇美拉~空种~精族强大种灵地部种。三本奇美拉栖木生种~需要先造种之古种。只能种地混乱并当昂攻种~且种地种射~攻种力相强大。但是造价种。生种种慢~种种少种~需要大的种种很即你双支持~种有种以上。
四、只介种常种种种
1.,爆女弓箭手流,
主要用种,种种种种种常用于精族种。灵内
方法,快造出第一兵种~种古种~也是尽个即争靠来灵依新造出的精种。然后出女弓箭手~然后种一月井~好了再种一种种古种~建种造于种个个争蔽种~种种不利于种方种种~然后兵种出女弓箭手~英雄是种魔种手~双况注意及种种种月井~看好情~一般把是40人口的弓箭手可以种定局种~看情。况
种招,此招用于种~于前期内尽吧若占种种~那一波拿掉种方。但是一般种方种种好加上好的操作的种是做不到的。你你那种需要在前期30人口弓箭手左右的种候去种移方向到科技去~升种的老家~你吧并注意~如果种方有放下种手大种~且升种老家~你极你你就知道他有可能是准种好打雄鹿流了~雄鹿流的方法下面告种。那种的种种是~二本好放下种之古种~然当商店是要的~种有二本一好就去召种二英雄~一般是种迦。然后用种迦的箭速种方~什种其他的就种上去。种种好了就出猛禽德种冰减吧
伊~升种德种伊的种家种技能~也就是种种方种精火。灵注意不要种自种~看好了去种。尽很快升种三本~三本好了升种猛禽德种伊的吹种技能~前面种了~猛禽种付熊是种的~因种种甲的克制~但是种付小鹿是有种法的~因种猛禽的魔法攻种不能攻种魔法免疫没
的小鹿。而弓箭手种付小鹿又是种便宜的~但是弓箭手是种不起熊的下的。所以几种上所述~本种种用种精族种种~一般是灵内照常种展~要是看到种方是雄鹿流的打算;即并两个条放下了种手大种且升种了基地~一定要件种足~才有9成是雄鹿,~你你就要看好种伍的种成了。要是种方熊比种多~就要出比种多的猛禽德种伊~要是种方小鹿比种多~就要出比种多的弓箭手~种种~他种是你很互相克制的。而且因种德种伊和弓箭手都是比种便宜的~要种定的种候去种种~量不种种方种种。你找个个尽
剩下的就是看操作了。
种种漏洞,
1.要是看到种方放下了种手大种但是有快的升种主基没很你地~那种种种去种种他是否也有种种古种~两争个双你千万要做好~种种候种方十有八九是兵种的女种手打法~那种种种种种上造种手大种~也种女种手。因种弓箭手是种种打不种女种手的~在操作相的情下当况。2.此种种常用于精族的种~而且乎只能用于种。而且后期都是要种到三本和灵内几内
猛禽德种伊一起的。
2,爆女种手种种
1。配合英雄~可以是种魔种手、月之女祭司、守望者。种里有种种的建筑种序~个很
重要。先是基本的祭种和一月井~然后种种精种种~然后是种个灵木种。一直到100的木种再同种放下种手大种和一种古种~然后种月井~然后再种第二种种种古种。英雄出个争争
来没你的种候基本是兵的~可以去种种种方。然后是出女种手~种月井~出女种手种月井~直至50人口。种种种基本是要种个个当你制种方的~和各种族都是可以使用。在种方家里基本站种了脚跟你~但是无法再一步攻种去的种候~比方种族家里的地洞种的女种威种大~无法靠来你从灵近~种有人族的塔起了~可以家里拖出小精~在地方基地附近建造种古守种~快捷种是bp。然后可以出点弩种~逐步推种~可种利了即。一定要充分利用女种手的高机种性的特点~然后夜种的种身。
3.熊鹿流。
看清写楚熊和鹿的出兵建筑和要求~上文都有。
基本是种魔种手~
然后前期是出三四个的女弓箭手~稍微种下种~之后去种种种方的种种和家里。速度升种科技~二本造下两种知种古种~然后三本。
商店在二本好的种候造。
种保存。
二本好可以去酒种种二英雄~一般种种迦~种种种个灵除了精族~其他族的二英雄只能是种始造~种是精的强种种种~可以去人家里种灵拆拆制~人家的二本建筑。自己家里种出兵出兵~种造建筑造建筑~种落下了。
知种古种一好~出小鹿~种方两个若是人族大法种的打法~那种小鹿的种散技能是一定要升种的~其他种族可酌情。
然后就狂出熊~三本好~熊的各技能也种升种好了。吧个
种忘种造月井了。熊的种下好了之后~留一熊不要种下~其他熊种下~然后就是两个
种种或者种制~剩下的就是操作了。
4.吹种流~此种种特用于种族~其他族乎不用几。
种大多是种魔种手的首种~前期三四个的女弓箭手~前期和熊鹿一种~二本好去酒种种出种王~种王升种召种豪猪的技能~有空就召种豪猪~到人家里去种拆西。一般可以拆灵尽人家的种种和魂种宿。商店也是在二本造~保存种舍不得种。快把三本升上去。二本造种种之古种~然后就三本了。猛禽德种伊的技能有空就种升上去。三本一好两~去酒种种三英雄~地精修种匠~升种扔厂口袋工的技能。等三本德种伊的吹种流好了之后~不要种自种精火。启灵把兵造多点~不是越多越好~后面解种。先到50人口。种告种我不得你懂50人口是什种意思。种魔种手和种王各自一保个存~去外面的商店种点群种~就是种整部个种种150的血的一个你卷种。交种的种候~的德种伊种着种方的种使用吹种~种圣你把人家的兵全部吹上去~的目的是消种种人的力量~不是种人免种坐种机。种着种吹~他一圣圣来落地就吹~种种种再牛也使不出力~也可以酌情再多吹一种方种位。但是种住~种方的两个个白牛是有种散技能的~人家一种散~天上的种位就可以下了。所以吹种不是无种的。但是种种种种明之后~种族种得常来个异痛苦~
种种种就是种族的个圣当克星;因种种在都是种首种的,~操作水平相的人~吹种在种种上就种种族有种种。
5.女种弩种守望者种种。种种种个数特用于人族种种。首种守望者~基本升种毒种。种出足种量的女种手~前面乎几同爆女种手~到30、40人口左右~出3、4种的弩种~去拆人族的分种~在种完地精商店的前提下~可以地精商店种种艇~可以方便保种自己的弩种。守望者种着人族英雄毒。此种种局限于精种抗人族种种~非常有效。灵
6.乱种流
就是兵种的女种~然后去种多多的种~不要双很很嫌多~就是努力去种种~不要急着升种科技。2个来你分种好了之后升种科技~因种种方肯定是要阻止的分种的。慢慢耗~种方要是不管你你乱搞个的分种就去他家里一通。种种种适用于地种种大的地方~种点要多。
五。以上都是种种的种种~但是**种~要理种种种种种~种种不要盲目使用所种的种种~要具情具体况体体分析。下面种下具种种的种种种用。
1.精种~可以使用爆女种和弓箭手~或者熊鹿。看种方的灵内打法~在种合自己的情况
2.种抗种族
首种吹种流~种魔种手前面小小种种之后就去种种种的种种~种族多是二种牛种人圣来酋种种种的~大种的种候种魔种你着牛种人种魔法。
然后熊鹿也是好的种付种族的种种。很
爆女种手种的操作不多~种于新手种用~很即特种是种抗萎种的种族~种族家里造塔~你灵就可以爆女种加上拉小精的造种古守种在他家。先是女种手守住外种~不要强攻~因种女种手打不种箭塔的~然后在外种种始造种古守种~种种的种他的建筑~首种种商店。如果种方正好种完种回来你真运气很~肯定是有种血~那种是好~此种的种率就高了。3。种抗人族
如果人族种种~那种就使用上文的女种你弩种流。
如果人族不种种~那种可以使用熊鹿~种方你8成是出男女巫的。
如果人族种种成功~而一种你你推不下人家~那种也去种种。人族若是出二本的男女巫和小~可以出熊鹿~熊多~鹿炮你两个足矣。人族若是出三本的种种;一般不出~但是有种的种种出残你凑很你很,~巧多熊~那种把的熊全部自种掉~速度出多的小鹿~因种种种是魔法攻种~拿小鹿法。如果人族是出多没很呢坦克,因种坦克走的慢~一定要你很很争及种种种~然后速度在自己的主种分种种造多多的种古种或者种古守种~不要吝种。
种付人族的精髓就是要有足种的耐心~种种不要着急。
4.种付亡族。灵
如果亡使用的是灵很很你暴力蜘蛛~也就是他出多多的蜘蛛~可以爆女种种抗。如果亡前期只是灵4、5只的蜘蛛~那种可以熊鹿流。你
当乱即当然种流也不种~在前期可以种住的前提下~可以出大招~爆奇美拉。然要出其不意~种着出。
六、种充
前面种道看种方出什种再种你来个你况型。其种种种是种意思~先根据目前的情去想一种种种~然后去看种方的种种~然后你怎呢及种种移或者种种自己的种种。种看种方~最重要的是去看种方的出兵建筑。他要出什种兵种得要出兵的建筑~看到出兵建筑~就可吧
以猜到8分种方是出什种兵了。精因种可以种才灵随木种~所以前期可以放出2、3个灵随怕会小精去外面才木种~种去看看种方家里~不要~人家的兵不种是在家的。
种种情是~高手大多兵都不在家。所以要种去看人家家里~或者是况数你随野外可能造建筑的地方。
七、精种种要求操作比种多~但是新手是无法做到的。但是种建种。就是操作的灵个
种候每个两个呢很兵种不要种予太多种注~一操作足种了。什种意思。多新手喜种种种~种魔种手去抽人家的魔法~然后点个2、3下的抽~其种种很个答~一技能上去~不管种魔种手了~直接去看下兵~种三看了一个个眼种指示就不管了~然后去管李四。种种操作可以到最高效率。多人的达很apm也就是种位种种的操作量高~种果内数很
反而打不种比他低多的人~种就是因种有多很很个反而种操作。什种大种的种候先种一种~然后种狂的按1~或者是f1.或者种中一兵种点种方的一兵~种都是个个毫无意种的。种有大种的种候不要按下1~然后全部点种方一种位~种是最个你很忌种的~特种是多近种种位的种候。因种近种种位要靠你你哇近所指示的种位才可以攻种。种心的以种自己种中了所有的种位去攻种人家一种位~种种位理所然就种种被个个当个秒了~然后看着种种位半天不死~的你个个挂部种倒是一一掉了。种是新手最容易种种。大种的具操作是种好全体部的兵~往前方的地面a一下~种住是地面。然后部种自然迎上去打架了。然后就是先下手种强。种方要是某种位走位种于突前~可以种你中种种位附近的己方种位去攻种之~英雄有技能就放出~不要来吧吝种。自己的兵血不多了就往家里一点~就好了。不要老是去按种伍种~什种号1按下~又来a一下~种果种种拉走的血兵残来当会扯又上了~其种只要最初的一次就行了。然种方肯定拉种型~偶种往后退下~你追种的种候是要小心的~不可把自己的种型毁了。微操的精髓是每个没个很兵都依次去种理下~兵的位置都是重要的。重点在于集中自己的某两个个当你三兵去攻种人家的一兵~叫做集中种种兵力攻种地方弱种兵力~的兵比多方多出的种候~就是来你很残微操的种利~可以看种自己多的血兵~那种足以自豪了。
最后、以上是我种精族的所有理解~可以算是种种了。加灵很吧吧靠油~光我种的你称来靠践自然无法种高手。要想强大起~一是种些理种基种~而是自己的种~种有平种多多看种像~于种种中理解魔种的精髓。
范文四:魔兽 详解暗夜精灵对战不死族战术-
魔兽 详解暗夜精灵对战不死族战术
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本人最近迷上了不死和暗夜的对战.经过不下100盘的solo+rep后得到不少经验,在此想和大家分享.
NEvsUD的战术大体来说分3种,一是中立英雄双矿暴DY型,二是DH开局骚扰速三本型,三是最近流行起来的女王SM型.(LT的乱矿除外)
DR和BM都是前期强力MF型英雄.可以尽快的达到一定等级(防骚扰能力也很强).并且相对于DH和WD开局来说,初期会更安全点.在2本刚到的那一短暂时机,可以买个PD带上5-7个AC去rush速3本型的UD.一般情况下UD这时候的损失会不小(BZ,BRor小G),直到lich出来.
这俩英雄的不同在于,DR是undead型英雄,不怕被DKC,又因为是远程攻击型hero,所以死亡率一般来说很小.而BM虽然hp比DR高,但因为是近战英雄的缘故,在UD的3杀技能下存活率不是很高.细节方面DR初期比BMMF来的快,2本rush也比BM厉害,但后期用处很小,只有一个沉没可以用(6级技能另说).而BM的召唤生物后期还是很猛的,一只3级猪的攻击输出顶得过2只DY(暴DY的情况下ud一般
很少用毁灭).
适合的地图:一般是MF处多又密集,MF生物较弱,分矿较近的地图.如:TR,TS,EI,TM等.
point在双矿上,以经济优势取得优势.
相对于与前期闷头MF型的英雄不同,DH开局初期靠的是淫荡的三陪,骚扰以及走位.一旦天黑了,鞋子也买了,AC也有3只了,杀掉出来MF的G是瞬间的事情.但同时也是最容易被rush的开局.所以及时判断UD的意图是非常重要的.(如DK没TP,DK先光环,基地慢升级.从ud的家到自己的路口上务必放下一个wisp)
看UD的发展路线不同,可以选择不同的ac数量.AC多,PDMF起来很方便,但后期占人口,也是对方hero的exp.AC少,科技速度比较快,但PD很难升到lv3.这时候DH一般是陪着UD溜达溜达的.后期的DH很猛,买了球后无论是对英雄还是空中单位,杀伤力都是很吓人的.而且把Dk吸干,lich等英雄也就只能被秒了.当然,DH被高等级UD3hero闹轮奸也是很快的事情,所以有些必备装备还是免不了的.一般情况下单矿NE很难打赢单矿UD,所以分基地的时机要把握好.最好的选择是3本后lv3的PD马上清理一片矿,分完矿后就尽快带着4只
熊+2-4ac+一两只小鹿来rushUD.DH带好心灵传送(天鬼流时买球比熊优先).这时候的UD是非常脆弱的,很尴尬的一时机,平时我自己打或ob别的人打的时候也往往出现这一波就gg的情况.就算不能gg掉对手,UD的损失也是惨重的.当双矿运作后尽量多升级熊的攻防.不要以为熊真的比胖子厉害,同等数量的熊是打不过同等数量的胖子的(hp高,有毁灭,有DK光环,有箱子,有C,有nova,有群补,最后还被lich吃了).所以要在攻防上作文章.啊,对了,差点忘了.等到人口65+时补3个左右的角斗鹰会有很不错的效果.最后...穷死UD才是王道
适用地图:任何带酒管的地图
point:3本rush以及分基地的时机,PD的等级同样重要. (上次ob了一场MYvs某UD,发现DH裸本开局也挺淫荡的.家里4农民采矿,一农民采木,BM-BH-BA-BP的顺序拍下建筑.家里靠BP和井水防守,20人口升基地,DH买个nike无限抓MF.挺不错的,有兴趣的玩家可以试一下.)
WD开局,这东西初期的韧性和硬度都没DH好,防守起来也很难.很少有ud不rushWD开局的NE,就是冲着她的防守弱点去的.所以升2本不能像DH开局那样奔放,21人口,3井水后再升基地是个比较稳当的办法,等天黑了继续补一口井(象TS,EI,TM等可以外BRMF的地图上要尽早在家里补个BR,不然遇到gosuud会死的很难看).当第一
个黑夜降临后,有两种选择:一是继续MF,二是买个nike追杀3陪过来的DK,压制UD.WD很大程度上是依赖BR来MF,为了MF效率AC也要比Dh开局多一些(推荐5AC).等WD到了lv3后,传说中的女王之18禁无码SM片就要上映了.(有时候看那DK挺可怜的...象个纯情少妇似的被一痴汉追的满地图跑...)
WD的发展路线多种多样,可以象中立开局那样强行开矿->2本2BL暴DY.也可以象DH开局那样速3本(但也同样不能太梗直,DY需要生产到一定数量).也见过TM里用鸟骑,配合飞艇,WDPD轮流SM和尚的.这个靠对方UD的发展路线来定.经过本人的十数场对战以及几片rep研究,发现WD开局比较怕天鬼rush.看来跟天鬼流打的时候要尽可能地延长AC的生命了.因为WD的rush不象Dh开局那样尖锐,WD的硬度也没DH高,所以不能冒昧进攻.闷头MF,MF完一点就再MF另一点.几乎把地图搓一圈了,就准备洗洗技能去SMUD了.后期一绿瓶,一无敌是WD的必备装备,不要天真的认为UD的hero总是好欺负的....
适用地图:除了EI貌似危险之外其他地图都适合.
point:防rush,hero等级,SMSM
(不知道大家有没有看SK.HoTvsWE.IGE.SweetinTR的那场...本人也在vs试过那战术.得出的结论是....此战术真的是淫荡到极点..不是所有UD都有sweet的意识以及操作...大家不妨试一试)关于天鬼方面我重新解释一下.(前面解释的基本是没有被天鬼骚扰过的理想状
态):
重点只有一个,把精力集中在中期第二个白天这个时间段上.UD出天鬼意图也大多是为了牵制NE的科技速度(杀wisp,打建造中的房子,数量多了还可以打DY和熊).如何防御天鬼,使NEer们舒舒服服的让科技升科技,我想除了靠淫荡的操作,敏捷的反映外还得靠经验了.当2本天鬼来骚扰的时候建议把所有的wisp都转移到其他比较偏僻的地方.MF的时候也要特别注意creepjack,只要被抓,损失一般都很惨重的.
BM,DR流对天鬼方面的压力不是很大.中期合理的AC分配可以把wisp伤害减少到最低.而中立开局一般是很长时间保持2本科技,所以死几个wisp意义不大.对自己的操作没信心的朋友请在家里和分基地分别放下一个守护者来进行防守.而在TM遇到天鬼开矿的ud玩家,务必在每个分基地处造2个以上的BP,不然会被UD的性骚扰虚脱至死.
DH速3本流.用DH开局的时候无论是骚扰,MF还是防守都不能象前面文章所说的那样奔放.因为DH开局本身就在前期省了些ac的数量来提高科技速度,所以中期ac的保有量会得到些限制.个人推荐在家里步个守护者(造好前放上2个ac),基地补2,3个农民后再攀升到3本.DH的走位要在UD家门口和PDMF的地点之间不停的移动,推荐DH和PD一起MF.等DH买好了球,PD也升到lv3了(各位UDer们不要再说PD很难lv3的话了,PD是很难用ACmf到lv3是实话,但一旦
到了3本,如果前期不是给了NE非常致命的打击的话UD想阻止PDlv3是个很可笑的想法.熊的MF效率是我见过中除了orc飞龙流外速度最快,损失最小的.语气可能有点冲,请谅解),你就不再怕天鬼了.强烈建议人口48-50那一波推一次UD,如果UD的3本稍微慢了点的话他基本可以打gg了.这一波rush完全是为了赚些timing,可以用这个时机去开个分矿.(注意事项:DH建议买个绿瓶,PD买个保存).如果说NE单矿熊鹿很难打UD的单矿胖子流的话,对上天鬼流分基地就不必那么急了.后期靠无限压制来限制对方等级,等DH和PD的等级都高了,天鬼+毁灭也就不在话下了(又理想化了>_<).
因为本人WD防御天鬼方面的经验不足,所以推荐大家观看apm70vsfov的第一,第二场.
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范文五:TFT1.18暗夜精灵乱矿流战术详解
TFT1(18暗夜精灵乱矿流战术详解
暗夜精灵万金油组合的熊鹿战术都很少出现的情况
下.暗夜还能怎么打吗7MooN通过他在WEG2005上全
胜杀入总决赛的表现.带给了我们一个无懈可击的答案.
然而.随着TFT升入v1.18.很多人便开始庆幸起来
了.因为在1.18中,火焰领主被削弱了.兽王被削弱了.
而MOON乱矿流的基础就是火焰领主和兽王在众多召唤生
物支持下的快速MF,没有了这些英雄提供的MF效率.还
怎么早期开矿7不开矿.乱矿流就没有任何意义.于是有
人认为.v1.18的到来标志着MooN的乱矿流将如同雨后
的彩虹.仅仅是瞬间的美丽.事实上.他们错了.
什么是乱矿流
首先.让我们来介绍一下MOON的这个招牌战术吧.
所谓乱矿流.就是暗夜精灵在游戏初期即迅速开矿.而且
一
下子开很多矿.用钱把对方砸死的战术.第一英雄出现
田1;当有4个农民采及木材的时候.在TR分矿处种下战争古树,注意战争古树的位
I,太?近会棱怪物发现.种树不成还赔了钱
田2;黑暗游侠出现后马上MF,J,海龟
田3:战争古树种好后开始向分矿处移动,同时黑暗游侠MF分矿处的小海龟
田4:配合战争古树MF分矿处的怪物.注意对战争古树的保护
172栏目编辑/8神经,E?mail:yangli@popsoft.com.cn
怪物后马上种下生命古树开矿.然后再MF.再开
矿.直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止.
同时.在开矿时.伴随着多棵战争古树爆女猎
手和弓箭手的强大兵力.进行初期的压制或者骚
扰.让对方的精力全部集中在防御上.使其无暇顾
及暗夜精灵新开的矿区.
乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1.早期
开矿;2.不停地开矿;3.不停地骚扰对方.如果对
方来进攻你.就和他对拆基地.甚至逼迫对方和自
己交换回城卷轴;4.骚扰时保存有生力量,没有必
胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触.
如果你还不明白.可以访问h~p:Hgames.sina.
com.cn/gamenews/d~j/zg/jcsp/.这里保存着所有
MooN在WEG上的比赛视频
v1.18的乱矿流
——
少几分霸道,多几分稳重
虽然v1.18大大削弱了召唤型中立英雄,但是依
然有一个英雄不应该被遗忘.他就是——黑暗游
侠.黑暗游侠的黑暗之箭虽然不像火焰领主和兽王
的召唤生物那样效果明显.但是在作战中依然不容
小觑.因为每个被黑暗游侠杀死的单位都会变成一
个黑暗之奴.在弓箭手的配合下.黑暗游侠的MF速
度并不输给火焰领主和兽王.只是黑暗游侠首发有
一
个致命的弱点不得不使得我们修改一下MOON的
乱矿流.让其少几分霸道.多几分稳重.
不知道各位魔兽玩家是否记得MOON和SKY在
WEG)\强赛第一轮比赛中的交火.当时MOON招募
火焰领主后马上MF分矿准备开矿,SKY的人类发现
这个意图后拉着农民对MOON进行建塔Rush.当时
现场所有人都以为MOON会遇到麻烦了.可是事实
却出乎我们意料.MOON并没有在SKY冲到家里开
始造塔后马上回城.而是等待分矿的怪物被MF完,
1级岩浆兽分裂成6个后才回城.6个岩浆兽的威力是
很可怕的.SKY的防御瞬间便分崩离析,SKY~.势
不好只好放弃TR.在这里我们注意到.MOON在1,
17中乱矿不怕TR,不怕Rush.因为火焰领主的
岩浆兽分裂起来实在太可怕了.然而在1.18中.
岩浆兽分裂被削弱了.第三技能焚烧又变成了需
要消耗魔法才能释放的技能,因此可以说火焰领
主在1.18中已经风光不再.而黑暗游侠明显没有
能力提供庞大的防御支援来对抗对方的TR.因
此在1,18版本中.我们需要放慢乱矿的节奏,至
少要等到你拥有3个以上的弓箭手(以下简称
AC)的时候,我们才可以放心地去乱矿.
v1.18tl,矿流的适用地图
乱矿流的适宜地图非常广泛.然而在国内比
较流行的地图中,TurtleRock的乱矿流最为特
殊.因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,
因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺
利进行.且风险也比较高,对选手本身的技巧难
度要求很大.因此不推荐在TurtleRock上使用乱
矿流战术.除非你对自己的实力有充分信心.
图5:注意建筑物的布局.这样的布局可以卡住对方英雄.这样就算对
方来骚扰也
无法攻击到自己的小精灵.只能拆除建筑来解气
图6黑暗游侠出生后开始MF绿色小怪物.换取黠爱支援
图7:如果对方没有骚扰你.那么你可以MF到分矿附近的绿色怪物.
这样骷髓可以
多一些
图8:配合大量骷髓可以非常容易地MF掉分矿
骷髅,到达分矿的时候,AC的数量应该在3个以上.开始MFOP_..首
V1.18乱矿流的开局先瞄准两个HP最少的双头食人魔,这两个家伙很好搞定,先把它们
——
反骚tt,MF,第一个分矿,爆兵变成骷髅助战.在战斗中由于你兵力相对较少.因此大部分部队都会
既然我们决定用黑暗游侠取代火焰领主,自受伤.操作它们尽量保持黑暗游侠有2OO点左右的生命剩余,AC们最
然是标准的中立英雄开局.初始的5个农民4个好黄血.避免红血,因为你不得不考虑MF被对方抓到的可能,虽然
采集金矿.1个种下战争古树,制造出的第一个这种可能不高如果黑暗游侠生命不高的话,很容易被秒掉.MF期
农民种下月亮井.同时预订这个建造月亮井的农间就派一个农民待命,MF完成后马上种下生命古树(注意在_rM上不
民在月井造好后自动种下英雄祭坛.建造出来的要战斗中种下古树.否则很可能农民会被巨魔网住,反而延误了放下
第二个农民侦察,第三个以后的农民采集木材.生命古树的时间).MF结束后马上回家喝水,准备下一回合的MF和
然后先后种下第二口月井和第二棵战争古树以及开矿.
猎手大厅.是的.双战争古树开局,这样可以让如果初期3个AC+2个
骷髅配合黑暗游侠MF感觉没有把握的
你在初期获得兵力优势方便对对手的骚扰和压话,可以选择将第一棵战争古树直接造在分矿处.并在建造完第一
制.来缓解己方因为初期开矿而造成的科技落个AC后让战争古树站起,向着分矿移动.这样当黑暗游侠赶到的
后.第一棵战争古树造好后,预定AC.AC出生时候.战争古树刚好可以走到怪物身边.在战争古树的支持下,
后马上奔向酒馆.刚跑到酒馆的时候恰好可以招MF就会轻松很多了.但是这个战术的缺点是.如果MF的时候被对
募黑暗游侠.方捉到或者遭遇对方英雄三陪”.损失会很大
当黑暗游侠回到基地的时候,基地内应该是2.后几种情况由于比较相似,我们整合在一起讨论.
第二月井制造完成.第二战争古树刚建造1/4左如果对方英雄来”三陪”,最困难的就是应付兽人贱圣的
右.而这时.第一个分支点到来.因为这个时”三陪”.因为”贱圣”的疾风步可以穿人.会把你弄得非常被
候.敌人应该也发现你了.那么对方一般会有如动.然而即使被英雄”三陪”.我们也并不是无法开矿.在黑暗游
下几种情况:1.对方可能会白顾自MF;2.英雄侠回到基地的途中.我们就可以派2个农民去分矿附近的树林里待
前来”三陪”你练级:3.对方可能会挥兵前来机.如果对方没来骚扰.那农民赶紧采木.别耽误时间:如果对方
Rush你:4.对方可能会先用英雄”三陪”.后来骚扰.马上把1个农民变成战争古树.同时家里所有AC协同黑暗
回家带兵前来RUSh;5.对方可能会对你进行游侠驱赶骚扰的英雄.由于AC和黑暗游侠都是远程攻击,因此对
TR;6.对方可能会捉到你MF分矿的怪物.下面方骚扰的英雄肯定坚持不了多久.在对方英雄黄血后.战争古树应
就让我们来分别讨论各种可能出现的情况.该也已经建造完成.我们就可以双线操作了.黑暗游侠继续和对方
1.对方自最自MF英雄缠斗.AC会合战争古树MF.这时候即使对方跟随你I~]AC,
这是最理想的状态.如果对方不来骚扰你.他也占;F~JJ什么便宜.因为其所剩生命应该不多.况且在和英雄缠
那么黑暗游侠回到基地和AC会合直奔分矿MF.斗的时候AC的数量至少会再增加两三个.有着兵力上的优势.顺
路上先清理掉绿色小怪,可以用小怪的尸体换成利MF后.准备下一轮地MF和开矿.
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曩?竟技E.Sports
如果对方来Rush你.则分矿处
种下古树.双战争古树爆AC.集中
点射对方单位.在月井和黑暗游侠,
黑暗之奴的帮助下.肯定可以让对方
无功而返.对方撤退后.会合自己的
古树MF开矿.
如果对方”三陪”后回家带兵
Rush.这段时间足够你配合种下的
战争古树MF分矿了.而对方带兵到
你家的时候.你应该是刚刚喝完水.
那么.给对方点颜色瞧瞧吧.
如果对方TR是人类的话就很
好办了.因为人类的步兵HP少.AC
齐射马上就死.再加上黑暗游侠的黑
暗之箭.TR的结果肯定是步兵和农
民都变成骷髅.兽人则稍微麻烦一
些.因为兽人刀斧手实在很耐打需
要操作AC喝井水和后撤.但是在双
BR支持下.拿下应该也不算困难.
只是别忘了爆掉对方先知的幽灵狼.
如果对方TR你正在建造的分
矿.那么马上取消分基地建造.同时
家里基地升级.开始生产女猎手.一
样有优势.
如果你很不幸遇到了几率很小,
但是确实可能发生的情况——对方在
你MF分矿的时候抓你个正着.那就
没商量了.AC隐形回城吧.回城喝水
马上杀往分矿.如果对方继续你的
MF.那你可以反抓他.如果对方直
攻你的基地.你喝完水之后的部队不
会输给他.点射他的单位让其变成骷
髅吧I不过如果你种了一棵古树协助
MF的话.那你的古树恐怕就凶多吉
少了.
另外.记得分基地种下后.在去
压制的路上攒钱升级自己的主基地.
经济有优势.科技也不能落后太多.
同时.一定注意家中的建筑物码
放位置.保护小精灵.
这样就算对方在你MF的
时候骚扰你的主基地.
他也赚不到什么便宜.
最多拆掉你一个月亮井
而已.而且.我们可以
通过种下建造中的建筑
来吸引对方.放心吧.
建造中的建筑取消之后
钱还可以还回来的.并
不亏
v1.18乱矿流的中期
——
乱矿骚扰和爬科技
经历了动荡的开局我们进入了
更加动荡的中期.中期是乱矿流成功
与否的关键.因为这个时候对方的
2级基地应该接近或者已经升级完
成.第二英雄马上就会出现.这时对
使用乱矿流的暗夜是最关键的时期.
如果对方第二英雄出生.那么在双英
雄群杀魔法下AC是坚持不了多久
的.不久你就会被打得兵败如山倒.
同时由于速矿.科技上我们会落后对
手一两分钟(视对方是否速爬科技而
定.最-E不会超过2分钟的).因此
这个阶段.我们要做的是继续开矿.
并且快速将兵种过渡到女猎手(以下
简称HT).然后分头行动.HT利用
高机动力骚扰对方家中.而自己的英
雄带领AC继续MFt~_他分矿开矿.
综上所述.不管你开局遇到了怎
样的麻烦最终你都会回到家中喝水
补充.就让我们从这里讲起吧.补充
完毕后.马上开距离自己基地最近的
另一片矿.这时候你的AC应该蛮多
的.不用担心MF效率了.同时家里开
始积攒HT.不用担心你的对手.如果
你和他前期交战过.他现在应该不会
对你构成威胁.即使你前期没有消耗
他很多兵力.至少他现在大部分士兵
都是贫血.更多的几率会选择MF.
如果前期你们一直都没有接触.
那就要小心了.一旦MF第二片分矿
的时候被抓.马上撤退千万不要犹
豫.不用害怕.等交火结束之后抽空
把剩下的怪物清理了开矿就好.因为
当你第二片分矿种下的时候.你的女
猎手至少也有四五个了.不用怕他.
如果对方这时候拆你的分基地.让给
他拆就是了.最多拆掉两三个月井.
你也MF完毕回援了.被拆掉的建筑
在分基地补上就是.
在第二分矿种下之后.我们有几
个选择1.如果对方沉不住气开始和
你决战了.那么你的女猎手+AC会给
对方迎头痛击.当然如果对方已经取
得了科技优势你可以选择暂时回撤
或者迂回.争取自己爬科技的时间.
甚至如果对方兵力有优势.你可以干
脆把自己的基地让出来给他拆.毕竟
这时候你的第一个分矿已经开始运作
了.你并不缺钱.对方拆一口月井.
分基地处补一口就是.
如果对方开始MF准备自己开
矿.你可以用HT骚扰他的主基地.
同时英雄配合AC继续MFt~_他分矿.
这时我们需要注意的是.HT在骚扰
的时候尽量瞄准对方的人口建筑为攻
击目标.如果对方有防御.则先拆掉
防御.对于四五个HT:~tE说.一两个
防御根本就是”菜”.拆完防御马上
拆对方人口建筑.注意不要太深入敌
人基地.否则对方回援的时候把你堵
个正着.HT白白损失了不说.可观
的经验也送给了对方.得不偿失.
在双线操作的时候.基本不用担
心分矿黑暗游侠带领的AC群.因为这
时候黑暗游侠至少已经3级了.足够
应付分矿的怪物.你需要担心的就是
骚扰的HT.看到对方回援马上跑路.
被抓到一两个HT也没关系.拖住对方
让他无法安心MF甚至开矿才是真
谛.除非迫不得已不要和对方硬拼.
另外特别注意.一般我们保#t3
矿运作就够了.更多的矿我们可以考
虑先种下生命古树.但不开采.否则
钱多了花不掉不说.白白占用了大量
的人口.战斗单位的数量就会受到限
制.当你种下3个以上的分基地之
图0g:正打算MF绿色怪物的时候被骚扰
I~110;迅速撤退回家里,利用家里的月井来将骚扰的敌人赶走
图11;利用将敌人赶回家的机会迅速MF分矿
174栏目编辑,8神经,E-mail:yangli@popsoft.com.cn
.
{II.毛;:
图12:如果MF分矿的时候被敌人抓到,弓手马上隐形回城.对于后期那么多矿来
说,一个回城根本不算什么
图13:敌人被打退之后很可能再次组织骚扰.由于出色的建筑布局.敌人只能拆
一
些建筑来解气
图14:利用一些正建造中的建筑引诱敌人来拆,建造中的建筑可以取消.钱还可
以还回来,损失很小
图15:分矿MF之后迅速回城.也别让敌人在你的基地内嚣张太久
图16:是时候转型出女猎手了.毕竟弓箭手在进攻的时候太脆弱
图17:后期强大经济支持下的4知识古树爆熊鹿.注意人口.已经飚到8O以上的高
维护费状态了
后,就可以考虑由游击战转向全面骚扰战了.最后提醒一点有
钱别忘了升级基地女猎手和AC的组合毕竟不是长久之计.
1.18乱矿流的后期
——
更多的矿更多的兵更多的骚扰和更多的MF
如果对方中期之前都没有消灭你.那么贺喜你.你已经有
80%的胜利把握了.种下4棵知识古树和2棵风之古树爆兵吧.
现在钱不是你担心的问题了.黑暗游侠去商店大肆采购一番.什
么隐形药水,传送权杖,速度之靴,无敌药水.一样来一个.有
钱就是好啊{然后双线操作.2英雄带大部队ME.黑暗游侠跑到
对方基地屠农顺便侦察一下对方有没有开分基地.
黑暗游侠骚扰的好处是.被黑暗游侠杀死的单位会变成骷
髅.于是1个变2个2个变4个……光黑暗游侠一个人就可以把
对方基地闹得鸡飞狗跳.虽然拆掉对方不太可能.但是屠杀全部
农民并不是不可能的.而由于后期我们很有钱.因此最好无敌和
隐形也买上一个,因为如果对方有打断技能的英雄话.传送权杖
就没用了.就算主力黑暗游侠被秒后可以财大气粗地在酒馆复
活.但送给对方的经验是要不回来的.另外笔者提醒一下.不要
妄图喝了无敌药水后使用传送权杖因为传送权杖会抵消掉无敌
药水的效果.也就是说.不可能存在传送期间无敌的情况.黑暗
游侠骚扰正欢.2英雄带队MF应该也热火朝天了
MF掉一个矿区,就种一棵生命之树,当你有3个矿
的时候.你甚至可以冲破8O人口大关进入高维护费
阶段,有钱就是好啊……另外别忘了给2英雄带上
回城.以免对方狗急跳墙来和你对拆.
最后.当满地都是我们的矿的时候.当你人口
已经飚到100的时候.当你觉得再这么晃下去已经
没有意义的时候,你就可以总攻了.当然.一般的
对手都不会等这么久的.通常我们有2个分矿的时
候.胜负就已经分出来了.
总结
综上所述,乍看起来,乱矿流似乎是一个近乎
无敌的战术.其实不然.我们可以看到在初期虽
然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非
常大.而且不能出现任何失误.毕竟AC的生命太
少了.稍微一不注意就会有损失.因此这个战术初
期的缺点就是极为依赖操作.最好APM150以上
否则此战术很难得到应用.
初期对抗兽人时开局的时候我们可以选择恶
魔猎手.因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一
定程度上限制对方的”贱圣骚扰.以及在中期限
制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造
成的伤害.可是缺点就是.1级恶魔猎手需要至少4
个AC的帮助才能JI~JMF分矿全身而退.这就会使
得我们开矿晚上1O秒左右.而且中后期恶魔猎手的
骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比……
后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素.
因为虽然出了HT.但是如果不能给对方带来损失
的话.一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非
常可怕的.因此骚扰机会的把握也要很好.总之中
期的宗旨是干扰,拖延对方的科技,经济,MF,
英雄等级给自己创造优势.如果中期压制失利.
那就会兵败如山倒再多的矿也没用了.另外从笔
者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分
矿被拆觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救.
就算对方跑来拆你的主基地.如果你兵力不够也不
要硬拼放给他去拆.直到你在分矿攒到了足可以
战胜对方的兵力再去进攻.被拆掉的建筑在分基地
补上就是.笔者就曾因为过于心急,以至于4战争
古树爆兵都没有积攒起兵力来.在救分基地的时候
一
个个死掉,最后败北.切记惨痛的教训啊,切记
切记……
本文的写作目的是为了将自己的经验介绍给大
家分享.有时候我们应该开阔一下自己的思路.有
些人抱怨暗夜精灵的不平衡,其实在抱怨的时候.
这些玩家是否想到了自己种族的战术创新呢7乱矿
早在星际时代就有.为什么只有现在才被M0oN引
入到魔兽并震撼了全世界魔兽玩家7这是一个值得
深思的问题……口
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