动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等;
毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作.。
拓展资料:
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业的主干课程:
基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失。
一: 从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。而我国动漫教育基本停留在产业链前端。动漫专业培养出来的毕业生大都是从事动画制作的人才,这样看来,动漫专业毕业生的真实就业口径大约只有10万人左右。因此,动漫人才结构的单一性成为影响动漫专业毕业生就业的一个重要因素
二:就职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
参考资料:百度百科:动漫设计专业
动漫设计专业个人简历怎么做
这类职位需要多强调一下你专业方面的技能:比如能熟练运用多种游戏制作软件,3D MAYA combustion printer等。
当然,像各行业通用的简历写法你也可以写进你的简历:比如有高度的责任心和团队合作精神;有独立创意、设计、制作经验;事业心强,并有积极的学习心态,有较强的团队组织能力和客户沟通,热爱动画工作这些通用的写法你都可以写进去。
关于写简历的方法,我们给你的回答是按这个步骤的:1.看别人怎么写简历。
2.搞清楚自己的简历应该怎么写。
3.选择一个简历模板,填入你自己的信息。
动画专业毕业求职简历怎么写
展开全部 下面两篇动画专业毕业求职简历范文,供你修改时参考:动画专业求职简历范文一姓 名:性别:男民族:汉族政治面貌:团员出生日期:1986年02月婚姻状况:未婚学历:大专毕业院校:XX技术学院毕业时间:2008年07月所学专业:动画设计外语水平:一般电脑水平:精通工作年限:1年联系方式:求职意向工作类型:全职单位性质:不限期望行业:艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版期望职位:网站美工、网页设计与制作工作地点:不限期望月薪:教育经历2006年—2008年就读XX职业技术学院动画设计专业工作经验2007年9月—2008年3月在XX网络传媒工作室从事动画外包工作2008年4月—2008年12月在XX商务有限公司从事网页设计工作2009年1月至今在杭州XX贸易有限公司从事网页美工专业技能熟练操作flash二维动画制作软件制作动画熟悉运用Dreamweaver设计制作网页熟悉平面设计软件Photoshop,Illustrator等自我评价持之以恒、永不言败为人乐观,有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。
喜欢思考,具有较强的自学能力,对新技术有浓厚的兴趣。
动画专业求职简历范文二姓名:xx性别:男民族:汉学历:大专联系电话:xxxEmail:xxx专业:动漫工作经历2005年大专毕业后我进入上海漫唐堂文化传播有限公司任职美术助理,在此期间,我逐步熟悉了系统化、规范化的图书制作流程,提高了自己的美术修养等,让自己上升了一个层次。
2006年,我因私人原因离开上海回到山东,就职于海铭广告公司,职责为广告设计及制作,参与设计并制作包装。
在这段时间里,我深刻认识到自己的不足,于是自学了Illustrator,painter软件,进一步提高了自己的美术技术动画专业求职简历范文动画专业求职简历范文。
现在,我有信心迎接更高的挑战。
教育背景学历:大专求学简历:2002——2004 于辽宁工程技术大学动漫系熟悉的软件PhotoshopIllustratorpainter特长-较强的协调能力;周密的统筹管理技巧;优秀的团队合作精神;-熟练掌握MicrosoftWord等常用办公软件。
-熟悉互联网及局域网动画专业-拥有细致稳重的工作态度及良好的交流技巧-拥有优秀的学习能力和对环境的适应能力。
成果儿童益智图书《多元智能儿童游戏大全-西游记》(全三册)版面设计,目前该书已面市动画专业求职简历范文个人简历。
作品展示求职意向我希望从事我爱好的美术工作,并愿意迎接各种高难度的挑战。
期待职位为:我力所能及的各种岗位均可。
期待的文化:和谐的团队氛围;清晰的目标远景。
动漫专业 简历中社会实践经历怎么写
争议我也是这个专业出来的,但是最后并没有找到相关的工作。
实习期的时候学校分配到了影视公司做拍摄工作,以及视频后期的剪辑;我同学有做广告设计的,毕竟有些绘画功底,一些作图软件也相通;还有做后期、影视特效的,给电影做特效。
以上,希望可以帮上你~
广告设计与制作专业个人简历怎么写
展开全部 二维:平面设计(广告网页亮化什么的,根据具体工作情况而定);动漫;游戏。
其余的不太清楚,我不是二维我也不太懂三维:动漫(如果美术不错二三维都可),平面设计(杂志包装喷绘广告啥的同上),后期(广告、影视),建装(大多数需要自学一部分),游戏(如果你flash不错可以考虑往不同方向发展,不一定要走3d公司)现在只能想到这么多,我也是刚实习没毕业的三维动漫生,许多工作也没有具体的概念与分类,因为学这行即使在学校学了也只是学了软件,关键是审美与创意,工作时候还是和学校学的东西有点区分,视情况而定。
不过这行有个好的地方是即使你是学生,也可以找一些外包群做一些东西来赚外快o(∩_∩)o,既积累经验又能赚生活费,感觉挺好的,就看你的水平怎么样了······另外,最重要的一点是:如果你不是美术专业尽量不要入这行,这会影响你在这行的发展前景!!!能告诉你的都对你说了,这只是我个人的意见,难免有失偏颇,希望你能参考。
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Flash设计/开发岗位个人简历怎么写
展开全部 简历 ---年 ---月毕业于西安交通大学平面设计专业,同年7月进入771所(骊山微电子公司工作),先是任工艺线长,负责双极电路、单管的批产,同时负责压点脱焊、合金点过多、压点发黄、超b工艺、硅上薄膜电阻等等单项工艺课题,均在工作实际中得到了应用。
在此其间,同时承担了运算放大器设计、电视机电路设计等产品设计任务,从技术上掌握了模拟电路的设计与制造方法,同时创造了可观的经济效益,完成了lf741、fd49、pcl353c等产品研制开发工作。
1985年4月以后,转而从事混合集成电路研制生产和新品开发、预先研 究工作。
先后为多个国防型号和运载工具、战术武器研制开发了十几种电路产品。
积极承担预先研究工作,解决了高分辨率a/d转换器精度的动态调整问题,完成了多个型号配套电路的批产与交付工作。
1993年,在型号配套电路生产的关键时刻,受命组建外购件管理组,全面负责混合集成电路用外购件的管理工作,制定了相应的外购件管理制度和入所验收细则,进一步细化和加强了室一级产品质量制能力,为型号产品的按时、按质交付,提供了强有力的保证,这一模式地直延用至今。
1994年元月,任科研生产处副处长,负责全所集成电路批产与新品开发 工作。
在任职期问,认真负责,科学管理,较好地完成了全所集成电路的批产工作,按时按质将产品提交用户,受到用户好评。
在负责新品研制工作的过程中,做到了技术沟通、保证质量、严格把关,交样及时,积极协调用户关系,存用户巾树立了本所技术水平高、产品质量高、研产能力强、服务态度好、按时能交样的新品研制形象,新品任务逐年增多。
组织完成了35所发动机配套集成电路的研制开发和配套印制板部件的解剖分析与国产化研制工作;组织完成了cz一3a转产电路的研制与交付工作,组织完成了dc/cd方案论证与评审工作,同时还完成了大量所内配套的新型电路的研制与生产协调管理工作。
1998年元月,任技术处副处长,继续从事新品管理与技术管理工作,主要负责所内基础技术管理工作。
在任职期间,制定并修定了大量科研生产管理制度、政策,积在地调动了科技人员的科研积极性,成功地调整了科研生产作业计划滚动周期与途径,提出了科研生产作业计划中最大宽裕时问的新算法,提出了作业计划控制论,并成功用于本所科研生产管理实践,对科研生产管理工作起到了积极的指导作用。
1999年7月任档案信息中心副主任,用两年半的时问,组织全所档案人员完成了上岗培训、档案收集与整理、达标考评工作,使本所档案目标管理 获国家一级称号。
形成了本所历史上第一个较为完整、系统、可操作性强的档案综合管理体系,制定了29项档案综合管理制度,较为系统地提出了软件产品的文件的归档管理办法。
制定了全所13门类共15个大类档案著录规则,确定了档案综合管理软件的总体需求与结构设计,实现了档案自动组卷和卷内目录、卷脊、卷面自动打印以及目录级义件联网检索。
提出了档案的虚拟组卷方泫,建立了档案管理对行政管理工作的监督促进机制。
共完成1万5千多卷共20多万份文件资料的整理、清理、归档、立卷、著录和数据录入工作,处理文字信息1000多万个印刷符,开创了本所档案综合管理有法可依、高效利用的新局面。
积极开展档案编研工作,组织有关部门和档案人员共同完成了《771所大事记(初稿)》、《混合集成电路失效情况汇总分析》、《771所成果汇编》、《771所房产数据库》、《77l所历年来研究生培养状况》、《771所集成电路产品技术状态速查手册》等多项课题编研课题。
在做好档案综合管理工作的同时,任《微电子学与计算机》杂志主编,负责稿件选、审、编、校和杂志的编辑出版与少部分发行工作,重点抓内部质量建设,从严要求,时时处处注意维护读者与作者的合法权益,建立了内 外审相结合的稿件三审制服度,较好较地解决了稿源问题,使来稿数由2000年的260篇上升到2004年的1000多篇,本刊继续被评为tp自动化、计算机技术类165种专业技术杂志中的26种中文核心期刊之一(位居第23)。
在长期的科研生产与管理工作中,共获部级科技进步奖五项,其中以项目第一负责人完成的项目中有两项获部级科技进步三等奖,获所级科技进步一等奖一项,二等奖一项,1989年被聘为工程师,1994年被聘为高级工程师至今,现任档案信息中心副主任。
这是一篇比较成功的,根据你自己的亲身经历,结合自己优势,你一定可以写的打动招聘者!!!! 加油
我要一份个人简历范文!!
展开全部 个 人 简 历个人基本简历姓名 某某某 性别 男 出生年月 85.9 民族 汉 籍贯 四川南充 毕业院校 四川托普信息技术职业学院 政治面貌 团员 学历 大专 专业 动漫设计与制作 身高 1.71㎝ 健康状况 健康 身份证 511321198409134190 求职意向及个人工作经历求职类型 普通求职应聘职位 广告平面设计、项目测绘、公司部门策划、客户业务咨询、业务规划等求职类型 全职 可到职日期 随时月薪要求 面议 希望工作地区 四川成都工作经历 2005年10月在成都郫县龙祥科技公司兼职促销管理,得到经理好评;2005年11月在南充爱华广告科技公司实习,从事项目策划管理;在学院担任团委副书记,从事学校团的管理工作等;教育背景05年---07年7月 四川托普信息技术职业学院 辅导员 干 俊最高学历 大学专科 选修专业 网页三剑客(flash、fireworks、Dream weaver)及Maya、Photoshop平面设计人证所学专业课 程 漫画技法、艺用人体解析学、大学英语、计算机动画技术、Photoshop软件、3D max软件、AE合成软件、网页制作、动画制作等。
个人技能 善于Photoshop平面设计制作、善于公司业务管理、善于公司商业策划等专业成果 获得计算机一级、获得四级3D设计资格证、获得网页三剑客中国网页设计师认证等语言能力 大学英语 国语水平 普通话 其他语言 个人工作能力及其他专长...
动漫设计专业都是教什么的、一般出来是做什么工作呢?
展开全部 专业介绍 动漫设计是 通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。
培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
培训目标 本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
主要课程 动漫设计专业的主干课程:基础素描 基础色彩 Maya 3Dmax 影视特效 电视广告 三维动画 影视后期合成 动漫艺术设计 就业方向 电视台,广告公司,游戏公司,影视公司、网络公司、网站编辑、新闻出版等单位。
培训机构 北京新华电脑学校做为新华教育集团在首都的旗舰院校,是经北京市劳动主管部门批准成立的一所大型计算机教育机构。
学校针对职业教育的特点,创建了一套科学合理的管理模式,并形成了特有的教育理念。
我们始终倡导学生拥有自信、心怀感恩、关注细节、懂得自控、充满激情、铭记忠诚。
学校拥有200多名专兼职教师。
其中,90%以上是国际国内IT权威认证讲师。
在教学方法上采取“零距离沟通,点对点传授、开放式教学、立体化实战”。
同时为学员提供职业素质培养与职业生涯规划及创业指导,从而让学生得以全面的发展。
目前学校开设动漫游戏、网络传媒、环境艺术以及网络技术四大专业。
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学校网站项目部、网络项目部、环艺项目部、动漫项目部让学生们在实践中掌握理论,在理论指导下实践,全方位体验实际工作过程,让学生带着工作经验毕业。
以满足用人单位对工作经验的要求。
学校完善的就业安置服务不仅使学生成功就业 , 更能成就事业。
学校在北京、上海、广州、深圳、杭州、南京、昆山等地设立就业办事机构,与上万家用人单位建立长期稳定的合作关系,拥有完善的就业保障体系。
就业办会不定期的对已就业学员进行回访 , 了解其工作情况 , 并长期给予技术支持。
常用软件 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
网页动漫软件包括:FLASH。
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