范文一:有限元素法的一般步骤
诚信?公平?开放?共赢
Loyalty Fair Opening Win-win
有限元素法的一般步骤
总结有限元素法计算步骤:
推导出与给定边界条件的偏微分方程等价的泛函表示;
把求解的区域用三角形元素划分为小的单元。然后对每个节点和三角形元素按照约定的规则分别进行编号。
利用公式(5.2.14-15)和(5.2.18-21),计算出各个三角形元素的系数矩阵。
将各个三角形单元的系数矩阵装配成总矩阵,形成有限元方程组,然后利用强加边界条件法对有限元方程组进行修正。
利用超松弛迭代法求解有限元方程组,则得到域内各个节点上的函数值。
有限元素法与有限差分法的比较:
有限元素法实际上是基于数学上的变分原理
这两种方法在处理物理问题的求解时,在处理问题的数学方法上有较大的差别。
有限差分法和有限元素法在对区域的离散化方法上也有明显差别。
有限元素法的节点配置比较仸意,计算格式就要复杂得多。但这并不会影响它的实际应用。
有限差分法则是孤立地对微分方程及定解条件分别列差分方程,因而各节点精度总体上不够一致。
有限元素法要求的计算机内存量比较大。
有限差分法的适用范围要比有限元素法广泛得多。有很多物理问题不能用有限元素法求解,但总是可以采用有限差分法。
范文二:绘制根轨迹的一般步骤 根轨迹法
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四(根轨迹法
反馈系统的稳定性由系统的闭环极点确定。研究系统参数变化对闭环系统特性的影响,是分析系统和设计控制器的重要内容。参数变化的作用,体现在对闭环极点的影响上。
对于高阶系统,用解析方法说明这种影响,很困难,且不易理解。图解法是一种方便的近似方法。 4-1 根轨迹法的基本概念 1( 根轨迹概念
根轨迹法:根据参数变化0??,研究系统闭环极点变化轨迹的一种图解方法。即在参数变化时图
1
解特征方程。
近似作图;重要区域,如与虚轴的交点与实轴的交点等,根轨迹要准确;依据根轨迹图,可以确定合适的系统参数,为设计控制器提供依据。
例图4-1,研究系统的开环增益K的变化0??, 对闭环极点的影响。
2KK
,闭环传递函数?(s)?2,
s(0.5s?1)s?2s?2K
k2
??1,k?2K,0??。 特征方程s?2s?2K?0,根轨迹方程
s(s?2)
2
该例的解析分析为s1??1?(1?2K)1/2,s2??1?(1?2K)1/2。参见图4-2。
开环传递函数G(s)?
开环极点X,开环零点O;根轨迹上的箭头表示参数增大的方向。
2( 根轨迹与系统性能 以图4-2为例,
(1) 稳定性: 根轨迹始终都处于S平面左半部,则无论参数取多大的值,闭环系统稳定;若在
参数的某些取值范围,有根轨迹段(闭环极点)处于S平面右半部,则闭环系统在该参数范围不稳定。根轨迹与虚轴的交点出的参数值,为参数临界值。
(2) 稳态性能:在研究开环增益K对闭环极点作用时,据在原点处的开环极点个数就可以知道系
统的误差型别。
3
(3) 动态性能:从根轨迹上的共轭复数极点,能够知道该振荡模态的阻尼系数,对高阶系统的动
态性能有粗略估计。
3( 根轨迹方程
根轨迹方程实际上是便于应用规则绘制根轨迹图的标准形式的特征方程。 例 已知负反馈开环传递函数:
G(s)H(s)?
b0s?b1s???bm?1s?bm
?nn?1
s?a1s???an?1s?an
mm?1
k?(s?zj)
4
m
?(s?pi)
i?1
j?1n
k?(s?zj)
;根轨迹方程
m
?(s?pi)
i?1
j?1n
??1。
5
k—变化参数0??;需要知道开环零点zj和开环极点pi。
例 已知负反馈开环传递函数:G(s)H(s)?
5(2Tas?1)
; 研究参数Ta对系统闭环极点的作用。
s(5s?1)
25
ks
??1,k?2Ta。 2
s?0.2s?12
例已知负反馈开环传递函数:G(s)H(s)?; 研究参数T对系统闭环极点的作用。
6
s(s?1)(Ts?1)
1k(s2?s?2)22
k?特征方程Ts(s?1)?s?s?2?0;根轨迹方程,。 ??12Ts(s?1)
特征方程s2?0.2s?1?Tas?0;根轨迹方程
根轨迹方程(180o)等式右边为-1(0o,+1);分母的阶次大于等于分子的阶次;变化的参数以规范形式k出现在分子上。
幅值条件:
kB(s)A(s)
?|(s?zj)|
?k
m
?|(s?pi)|
7
i?1
j?1
n?1;相角条件:??(s?zj)???(s?pi)?180?。
j?1
i?1
mn
复平面S上的一点处于根轨迹上,必须满足根轨迹方程;幅值条件:幅值等于1,由于k是变化的,幅值条件总能满足;相角条件:相角应等于180o(或0o)。绘制根轨迹时,依据的条件是相角条件。 4( 根轨迹法中常用术语
(1) 根轨迹;
(2) 根轨迹的起点和终点;(起点为开环极点,终点为开环零点或无穷远处) (3) 根轨迹的分支数;(等于开环极点的个数,
8
两条根轨迹不相交) (4) 根轨迹的分离点与汇合点。(闭环重极点,重和点) 4-2 根轨迹绘制的基本规则(180O)
遵循一些作图规则,能够方便地绘制近似的根轨迹图形。根据系统的方框图,列写系统的特征方程,再根据变化的参数写出规范的根轨迹方程。 1. 绘制根轨迹的基本规则
规则1:根轨迹的起点和终点;根轨迹始于开环极点,终止于开环零点或无穷远处;证明见P141的
式(4-11)及其变换形式。
规则2:根轨迹的分支数对称性和连续性;分支数与开环极点个数相等;根轨迹关于实轴对称;根轨
迹是连续的。利用对称性,只需认真绘制(计算)一半根轨迹另一半对称画出。
规则3:根轨迹的渐近线(与实轴的交点和夹角);在开环极点数n大于开环零点数时,有n?m条渐
近线,表示终止于无穷远处的根轨迹分支所渐近的直线。这
9
些渐近线与实轴相交与同一点,与实轴的夹角满足相角条
件。
10
范文三:用支路电流法解题的一般步骤
用支路电流法解题的一般步骤 以支路电流为未知量,根据元件的VAR及KCL、KVL约束来建立相互独立的方程组,解出各支路电流,再求其它电压和功率。 应用范围:线性电路、非线性电路 2、用支路电流法解题的一般步骤 以具体电路为例介绍。电路图如下所示。
分析:该电路有2个结点,3条支路 根据KCL,分别对结点??列电流方程 观察这两个方程中只有一个是独立的。 根据KVL,分别对3个回路列电压方程 观察三个方程中有两个独立方程。 三个独立方程联立,解方程组,得出各条支路的电流。 归纳支路电流法解题的一般步骤: 设电路中有n个结点,b条支路 1、以支路电流为未知量,首先应标明各支路电流的参考方向。 2、用基尔霍夫电流定律对独立结点(n-1)个列电流方程式。 3、用基尔霍夫电压定律对独立回路(b-n+1)个列电压方程式。独立回路的选取原则如下: (1)、网孔; (2)、每个回路应包含一个其他回路中没有的“新支路”。 4、将全部独立方程式联立求解,可得各支路电流值。 5、验算:用非独立结点电流方程式或非独立回路电压方程式将
结果代入验算。
范文四:矩阵位移法解题步骤 虚位移原理的一般解题步骤与注意问题
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浅析《虚位移原理》的一般解题步骤与应注意的问题
姓名:王晟 学号:000572 班级:机05
这个学期的《工程力学》的学习中,大家最感到头疼的可能就是虚位移原理的一些题目了。虚虚实实,有速度,还有加速度;分析起来特别麻烦,一不小心就容易弄错几个虚位移或弄丢几个虚位移。考试的时候很容易丢分。根据平时上课以及从教科书参考书上积累的知识,我将虚位移原理的有关知识总结一下,希望能够为大家提供一些不成熟的建议。
解题的一般步骤
(1) 根据题意,分清所分析的问题时属于哪一类的问题:
1
?求平衡问题;
?求约束反力或内力;
?判断平衡的稳定性。
对于求约束反力或内力的问题,首先应解除约束(求哪个反力或内力,解除与之对应的约束),用对应的反力或内力替代约束对系统的作用,从而将反力或内力“转化”为主动力。 每解除一个约束,系统相应增加一个自由度~
(2) 分析约束性质,画主动力的受力图。在所研究的系统中,如有某些约束不是理想约
束,应将这些约束的反力按主动力处理。
只画系统的主动力的受力图,这里的主动力应该包括:
?系统以外的物体对它的作用力;
?非理想约束的约束反力;
?因解除约束而“转化”为主动力的约束反力或内力。
(3) 确定系统的自由度,应包括因杰出约束而增加的自由度。选择合适的坐标(或线坐
标、或角坐标)做系统的广义坐标。
对完整系统来说,广义坐标的数目等于自由度的数目~
(4) 给出系统的虚位移,采用如下方法计算主动力作用点的虚位移与广义坐标虚位移的
关系:
?几何法:运用运动学中分析速度的方法(对于定常约束
2
来说,虚位移之间的关系就是速度的关系),进行计算。
?解析法:先选定一个静坐标系,用广义坐标写出主动力(力矩)作用点的坐标分析表达式,然后,再对广义坐标取变分,进行计算。
(5) 建立虚功方程,计算各主动力在给定虚位移中的虚功,建立虚功方程,确定平衡条
件,求出待求的参量。
(6) 写出系统的势能表达式,确定平衡位置,判断在平衡位置上,系统是处于稳定平衡
还是非稳定平衡。(此部分看题目需要)
应注意的问题
(1) 应用虚位移原理,一般都是以整个系统为研究对象,不宜选取分离对象,这是不同
与其他分析方法的。(采用虚位移原理解绗架问题也未尝不可,但并没有明显的效果。如《理论力学》教材133页例5,13的第三种方法,就是采用了虚位移原理对分离对象分析)
(2) 用虚位移原理求解具有摩擦的平衡问题时,摩擦力(包括摩擦力偶)的方向,只取
决于系统的运动趋势,与所给的虚位移方向无关。
3
(3) 计算弹性力在虚位移中的虚功时,弹性力的大小与虚位移的大小无关。
(4) 用分析法计算主动力的作用点的虚位移时,必须选择一静坐标系来建立点的坐标分
析表达式,这个静坐标系最好固结在系统的一个不动的点上。
(5) 在计算转动刚体(或平面运动刚体)上的主动力的虚功时,如果把主动力的虚功转
化为主动力对转动轴(或瞬时转动轴)之力矩的虚功,可能简便些。
(6) 对于两个或两个以上的自由度的系统来说,可采用下述两种方法计算虚位移,建立
虚功方程:
?各个自由度分别给出:先给某一广义坐标一虚位移(其他的广义坐标都没有虚位移),建立一个与此对应的虚功方程;然后,再给第二个广义坐标一虚位移(同样,其他的均无虚位移),建立第二个虚功方程,以此类推,从而可以建立与广义坐标数目相等的彼此独立的平衡方程。
如:《理论力学》98页例4,8中的几何法采用的即是这种方法。
各个自由度同时给出:同时给出所有的广义坐标以虚位移,求出各主动力作用点的虚位移与?各广义坐标虚位移各关
4
系,建立一个包含全部广义坐标虚位移的虚功方程。根据各广义坐标虚位移线性无关的原理,从这个虚功方程中可以派出与广义坐标数目相等的、彼此独立的平衡方程。
这两种方法所建立的平衡方程,在本质上是一样的,但是对于解题来说往往是分别给出各个自由度的方法显得更为直观,更为简便一些。
总结:以上便是我对虚位移原理的应用及其注意要点的一些总结。由于篇幅问题,再加上本人绘图能力实在有限,所以没能列举例题,给大家造成了理解文章含义的不便,本人表示抱歉。上述的一些算是个人心得体会都是从平时的解题与看例题中总结出来的,相信大家不会感到陌生~?大家在解题的时候也可以再自己揣摩一下。如果发现有什么不足错漏的地方
5
范文五:revit的一般步骤
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好
友
5
万
积
分
第三章
第三章 , 积
分 52738,
距离下一
级还需
17262 积
分
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Mian_弥安 发表于 2012-3-13 18:11:05 |只看该作者 |倒序浏览
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这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个 REVIT 案例的详细过程写下 来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信 对于 REVIT 初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用 REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验 ~
写在前面:
REVIT 作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅 助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方 面的工作,用 REVIT 辅助建筑设计需要设计者对 REVIT 建模有着非常熟练的掌 握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用 REVIT 来做建筑表现更加容易上 手一些。因此以下所谈到的 REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。
建模观念上的改变:
REVIT 作为一款 BIM 软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如 SKETCH UP, RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观 念上就需要有一些改变。
如果把常用的 SKETCH UP、 RHINO 比作手工模型的话, REVIT 便可以比作实 际建造, SKETCH UP、 RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而 REVIT 的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既 然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺 寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用 REVIT 建模, 必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的 REVIT 模型。 这个观念对于一个刚刚接触 REVIT 的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案 了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停 下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。 REVIT 模型的细 致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。
两个重要的专有名词:
我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于 REVIT 中两个比较重 要的专有名词的意思
样板文件:
官方解释:项目样板提供项目的初始状态。 Revit Architecture 提供几个样 板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有 族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。
个人的理解:如果把一个 REVIT 项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制 图规范,样板文件中规定了这个 REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多 宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样 板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面 便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。
族文件:
官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。 属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称 与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。
个人的理解:族文件可算是 REVIT 软件的精髓所在。初学者常常拿 SKETCH UP 中的组件来和 REVIT 中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之 处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在 SKETCH UP中的一个 门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而 REVIT 中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以 说,族可以看做是一种参数化的组件。
还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。
REVIT 建模步骤:
下面以一个实例来说明一下 REVIT 建模的一般步骤,该实例为一个模型室的设 计,形体较为方正,由于设计中使用到了一些节能策略,某些地方又有一些特 殊的构件。通过本实例,在了解基础的操作同时,也能学习到基础的内建构件 的做法。
一.新建一个项目
打开 REVIT 后单击 “ 新建项目 ” 即可,默认情况下会使用 REVIT 自带的中国样板 文件
二.绘制轴网和标高
轴网绘制方法:
“ 常用 ” 选项卡 → “ 基准 ” 面板 → “ 轴网 ”
画出一条轴线
画第二条轴线,该案例中采用的是 3900间距的轴网
将鼠标放在轴网一端 → 向右移动,出现一条水平的虚线捕捉线 → 然后输入数据 “3900” → 回车键 → 画出第二条轴线
可以依照以上方法,画出所有轴线,如果像本实例一样,轴线之间尺寸都是相 同的,也可以使用 “ 阵列 ” 命令
选择一条画好的轴线 → “ 修改 轴网 ” 选项卡 → “ 阵列 ” → 点选轴线 → 向右水平移动 → 输入间距 “3900” → 回车键 → 输入阵列数 “10” → 回车键
依照以上轴线画法,完成轴网,横向轴网的间距分别为 8100, 3600,
8100
轴网的常用设置:
更改轴网符号
一般情况下轴网会按照阿拉伯数字一直排列下去,可以把横向的轴线改为用大
写字母表示
双击轴网旁的小球 → 输入大写字母 “A” → 回车键
以后再画横向轴线时,便会从大写字母 A 开始排列
不显示轴网编号或者两头显示轴网编号
点选一条轴线 → 单击轴网编号旁边的小方框 → 可切换是否显示轴网符号
修改轴网符号位置
点选一条轴线 → 单击轴网编号附近的折断符号 → 拖拽小圆点,将轴网编号移动 至合适的位置
标高的绘制方法:
标高在 REVIT 建模中有着非常重要的作用, REVIT 建模中很多图元的定位都需 要依靠标高来进行,因此建立一套精确详细的标高会使后面的建模过程方便很 多。
标高绘制最好再轴网绘制之后进行,因为先画过轴网的话,绘制标高的时候会 在里面图上显示轴网的位置,在绘制标高的时候能够有所参照。
在左侧的 REVIT 项目浏览器中,打开 “ 南立面 ” 视图
“ 常用 ” 选项卡 → “ 基准 ” 面板 → “ 标高 ”
将鼠标移动至标高线左侧端点,直至出现竖向虚线捕捉线,输入需要偏移于该 标高线的高度,这里这条标高线为 ±0.000,输入偏移数量为 “5400” ,回车
向右移动鼠标,将标高线拉至需要的位置,这里我们拉至第六条轴网线的旁边
按照以上方法,画出剩余的标高线,结果如下
轴网的绘制工作便完成了
标高的相关设置:
改变标高名称,在标高比较多比较复杂的时候,需要建立完善的标高名称,以 便以后建模过程的使用,本实例中建筑由两部分组成,两部分分别用 L1和 L2来表示。
点选标高为 5400的标高线 → 单击右端的文字 “ 标高 3” ,出现文字输入口 → 输入 “L1-1” ,这里代表 L1部分的第一层 → 回车键
按照以上方法修改所有标高的名称,最终结果如下
改变标高编号位置
这里两个标高靠的太近,为了看清楚,可以改变标高编号的位置,方法和改变 轴网编号位置相同,最终结果如下:
三.场地
对于较复杂的场地,需要将场地 CAD 文件导入至项目中来辅助绘制场地,这里 讲比较简单的、没有复杂高地起伏的、平整的场地的绘制。
首先绘制地形表面
在 REVIT 项目浏览器中,打开楼层平面 “L1-1” ,即我们之前所绘制的 -0.150标
高平面(其实打开任意平面都可,因为在绘制地形表面的时候计算的是绝对高
程)
“ 体量与场地 ” 选项卡 → “ 场地建模 ” 面板 → “ 地形表面 ”
“ 工具 ” 面板 → “ 放置点 ”
在 “ 高程 ” 栏中,输入 “3600”
围绕轴网边缘,点出 4个点
单击 “ 完成表面 ”
得如下结果
下面我们在三维视图中来看一下效果
在项目浏览器中,打开 “ 三维视图 ” → “3D”
在窗口左下角的状态栏中,找到 “ 模型图形样式 ” 单击,选择 “ 带边框着色 ”
便可以看到地形的彩色显示
地形表面绘制完成后,再来绘制建筑地坪:
我们的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于 “L2-1” 标高上,在 项目浏览器中,打开平面 “L2-1”
“ 体量与场地 ” 选项卡 → “ 场地建模 ” 面板 → “ 建筑地坪 ”
“ 绘制 ” 面板 → “ 直线 ”
在偏移量中输入 “120”
沿着轴网画出建筑地坪轮廓线,结果如下
单击完成建筑地坪,打开三维视图,即可查看做出来的下沉的建筑地坪的效果
场地相关设置:
修改场地材质。默认情况下场地材质为素土夯实,我们可以把它改成草地,渲 染的时候有更好的效果
点选 “ 地形表面 ” → “ 图元 ” 面板 → “ 图元属性 ” → “ 实例属性 ” → 材料一栏中,单击 “…” → 选择 “ 植物 ” → 选择 “ 草 ” → 单击 “ 确定 ”
修改建筑地坪材质
基本方法和修改地形表面的材质一样,只是建筑地坪需要修改的是 “ 类型属性 ” 而不是 “ 实例属性 ”
点选 “ 建筑地坪 ” → “ 图元 ” 面板 → “ 图元属性 ” → “ 类型属性 ” → 结构一栏中,单击 “ 编辑 ” → 材质一栏中,单击 “…” → 选择 “ 混凝土 ” → 选择 “ 沙 /水泥找平 ” → 单击 “ 确 定 ” → 厚度一栏中,输入 “150” → 单击确定
回到三维显示中即可查看效果
小技巧:有时我们在平面或者立面视图中做了编辑以后,想到三维视图中去看 看效果,这时候我们得在两个视图中来回切换,比较麻烦,这个方法可以去掉 这个麻烦
“ 视图 ” 选项卡 → “ 窗口 ” 面板 → 平铺
这样三维视图和你所要编辑的视图就会同时出现,在右边做出编辑之后可以立 刻在左边看出效果
四.梁和柱
首先绘制柱
打开平面视图 “L2-1”
“ 常用 ” 选项卡 → 柱 → 结构柱
REVIT 默认样板中的结构柱是没有混凝土柱的,需要载入
“ 详图 ” 面板 → 载入族
窗口中出现 REVIT 自带的族,选择 “ 结构 ” → “ 柱 ” → “ 混凝土 ” → “ 矩形柱 ”
默认的柱子尺寸为 300x450,我们来改一下柱子的尺寸,改成 300x400 “ 图元属性 ” → “ 类型属性 ”
单击 “ 复制 ” ,在名称中输入 “300x400” ,单击确定
在 H 一栏中,输入 “400” ,单击确定
柱子尺寸改好了,下面开始放置柱子
在高度一栏中,选择 “L1-3” ,然后将柱子放置在如图位置
在 REVIT 默认样板中,柱子截面为混凝土的填充图案,现在我们把它改成我们 常用的柱子截面涂黑
点选这个柱子 → 图元属性 → 实例属性
在 “ 柱材质 ” 一栏中,单击 “…”
单击 “ 截面填充图案 ” 中的 “…” 按键,在窗口中选择 “ 实体填充 ” ,单击确定
回到平面视图中,可以看到柱子的截面被涂黑了
按照如下图把剩下的柱子画上
下面画 L2部分的柱子 在高度一栏中,选择 “L2-3”
按照下图,把剩下的柱子画上
打开三维视图,查看柱子做好以后的效果
柱子绘制完成,下面开始绘制梁 以绘制 L2部分 2层的梁为例 在项目浏览器中,打开 “L2-2” 视图
“ 常用 ” → “ 结构 ” → “ 梁 ”
默认样板中依然没有混凝土梁,选择 “ 载入族 ”
选择 “ 结构 ” → “ 框架 ” → “ 混凝土 ” → “ 矩形梁 ”
梁的类型选择为 “300x600” ,也可以修改为自己需要的梁的尺寸,方法和修改 柱的尺寸一样
绘制一根梁
下面使用 “ 阵列 ” 功能,来绘制一排梁 点选刚刚画的那根梁
单击 “ 修改 ” 面板中的 “ 阵列 ”
单击梁的一端,向右水平移动至右边的柱子,单击
输入阵列数 “10” ,回车,即可得到一排梁
打开三维视图观看效果
下面创立一个剖面视图来观看效果 “ 视图 ” 选项卡 → “ 创建 ” 面板 → “ 剖面 ”
在如图位置绘制一条剖切线
可以通过拖动虚线框旁边的小三角符号来改变剖面图的范围和视线深度
在项目浏览器中,打开 “ 剖面 1” ,即可看到如下剖面效果
五.楼板和屋顶
首先绘制楼板
在项目浏览器中打开 “L2-2” 平面
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