Game command
1. single -ar commands all the random -ap all choose -em easy mode -sc super arms -st super tower defense -np no Rune (River in the 2 Road -test -om) only test mode, and then enter the -gold xxxxx -lvlup x (xxxxx money) (L x) -noherolimit can select many heroes -nt/nm/nb / no road no road / no way (2 of which can be used at the same time, can not be used at the same time 3) -he/hg robots have the experience of the double game player / robot to get the money is 1.5 times of the -ne/ng robot game player experience and game player of the same robot / get the money and the game player the same -sm (-em is a simple model experience is more -sm game player is more likely to kill towers and creeps) -tr game player from their own pub random hero -mr randomly selects one model from the (-ar, -ap, -tr, -normal) modes. 2. common command -cm requires 10 players to start. The two teams, first of all parties from the 10 heroes, and then according to the order of 1-2-2-2-2-1 selected first hero, ban side Xianxuan. After the -vr mode is started, each team has 3 random hero combinations that can be selected by players who can vote with -option n (n=1, 2, 3). The combination with the most votes will be used. -rd/randomdraft, from all the pubs randomly selected 20 heroes, began as random blue or pink, 1-2-2-2-2-1 way to pick a hero, dated random, were randomly selected from the 20, and began to money and do not like random. The 3. game regular instruction -weather rain -weather snow -weather wind rain, snow, wind (dust) -weather moonlight -weather off, with the moonlight, the weather is normal (similar to -water red/yellow... Change the color of water) -repick, losing 150g/400g in pick or -random mode, respectively.
If it's pick mode, you can re select a hero; if it's -random, then you can only choose randomly. -ma/matchup, show each other's squad. -ms/movespeed, display your speed of movement. -disablehelp, the loyalty test of teammate Chen Paladin can not send you, teammate Furion prophet germination can not be used on you, teammate Harbinger destruction can not imprison you, teammate captain can not mark you. -enablehelp, cancel disablehelp. -cs/creepstats, calculate how many soldiers killed, and counter compensation. -refresh, make PA transparent. -cson, show the soldier statistics board. -csoff, hide the creeps statistics board. -swap, exchanging heroes with teammates, can only be used 90 seconds before the game time. -gameinfo shows the game mode. -hidemsg will not receive news of a hero's death. -unhidemsg,
Hidemsg -music XXX switching cancel within the game music: XXX is a random, the following nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, ORC1, ORC2, ORC3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5, off, special, -showdeny, or other themselves the success of "up!" -di, this is cson+showdeny, that is the most commonly used instructions fill / anti complement panel (opened in 6.60 and later versions of the default -noswap), teammates can not exchange request hero -roll (xxx xxx 1 to 2000 in number, this command can throw out a random number in XXX -unstuck) - will be your hero in 60 seconds after the transfer to the fountain of life; when your hero is stuck in a no way to move the location (such as trapped in the woods) when you can use this instruction. The hero cannot move during the delivery, and the command execution delay time prevents the player from abusing the command. -water XXX (XXX red, blue and other colors) change the color of the water
channel 4. other game modes -wtf entertainment mode (no CD and no manacost) -test test mode: -lvlup level increased their hero level rise, -lvlup XX XX (the highest level moment rise level 25), -lvlupall XX XX all instant upgrade class hero status: cooldown -refresh refresh refresh hero skills and items, and the restoration of life and magic. -refreshall command: -spawncreeps to refresh all the two party to not interfere with normal to produce the command: -powerup Rune Rune refresh, does not interfere with normal Rune generation. Note that if there is already one or less than 5 seconds ago, there will be no new one. Fixed neutral monster command: -neutrals refreshes neutral monsters. Note that if there is a nearby unit that can prevent the refresh, it will not be refreshed. Dutch act command: -kill let the hero death immediately add money to the command: -gold # increased # money -dm death mode in this mode if you died, it will lose the hero, and hero was selected according to the combined use of the model (ap/ar/tr/normal) and. -nd does not have death time, but it can only be used after -dm mode. -sc - "Super Creeps" abbreviation; random super monster will be generated in each wave soldier. This pattern is completely random, there will be a siege Golem, terrorist Hawaii, ancient Hydra randomly joined the two camps in order to increase the game achievement. -tr - "Team Random" referred to a random game player; the hero (sentinel, or Undead), he can use the -repick in the first minute of the game to spend 400 money orders repick. -fr fast resurrection, if you die, as long as more than ten seconds or so can be resurrected. -id heroes don't lose money after they die, but they lose things. -ai/allagi, you can only choose the intellectual hero -as/allstr, you can only choose the strength hero. -aa/allagi, only agile heroes.
-sp/shuffleplayers randomly reassign players from both teams. -mm/mirrormatch, both sides will use the same hero -du/duplicatemode, the same hero can be chosen, random countless times. -sh/samehero, all players use the same hero. -cp/capturepoint, occupy point mode. Game player hero specific commands mined at the goblin engineers number: -mines look fat blue character: -mc view the ogre mage chance check butcher multicast bulk power: -fs/-fleshstr is used only to show how many game player butcher, strength properties through its acquisition of passive skills. Check butcher's meat hook accuracy: -ha/-hookaccuracy is used only for butcher players to show the accuracy of hooks. See the Mirana arrow accuracy: -aa: -invokelist / -il command skills Carle (now Carle has been through the switching skills / skill description see) show Carle form a shadow skills soul collection number: -souls silencer view intelligence steal number: -int note: dota 6.72 version after the launch of the above all information can be used as special hero command -st to query. (including hit rate of Captain torrent E)
dota单机命令
游戏命令
1.单机常用命令 -ar 部随机 -ap 全部自己择 -em 容易模式 -sc 出现超兵种 -st 超级防御塔 -np 没神符(河道里的2个) -om 只有中路 -test 测试模,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级) -noherolimit 可以选取很多英雄 -nt/nm/nb 没有上/没有中路/没有下(其中的2个可以同时使用,不3个同使用) -he/hg 器人
-ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/器人得到的钱和得到的钱是玩家
玩相同 -sm 简单模式(-em 是经验多 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵) -tr 玩家从己方的馆里随机选择英雄 -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式随机选择种模式。 2.比赛常用命令 -cm 需要10个玩启动。两队中,首先各方禁10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英,先ban的一方先选。 -vr模启动后每队3种机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合被使用。 -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始为随机蓝色或者粉色,1-2-2-2-2-1的方选英雄,过时则定位random,从这20随机选出,并且开始金钱和random的一样。 3.常规指令 -weather rain,下雨 -weather snow,雪 -weather wind,刮(有沙尘) -weather moonlight,有月光照下 -weather off,气正常(类似的有-water red/yellow?改变的颜色) -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新择一个英雄;如果是-random,那只随机选择。 -ma/matchup,显示对方的阵容。 -ms/movespeed,显示自己的移动度。 -disablehelp,队友Chen圣骑忠诚考验不能传送你,队Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你记。 -enablehelp,取消disablehelp。 -cs/creepstats,计算杀了多少小还有反。 -refresh,让PA变回透明。 -cson,显示小统计。 -csoff,隐藏小兵统计板。 -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。 -gameinfo,显示游的模式。 -hidemsg,不收到英雄死掉的消息。 -unhidemsg,取消hidemsg -music XXX切游戏内的音乐:XXX是下选项中的
,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special -showdeny,对方或自己反成功的时候出现‘~’ -di,此乃cson+showdeny ,示正补/反补板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启) -noswap,队友无法请求交换英雄 -roll xxx(xxx为1至2000内的字,此命令可以丢xxx内一个随机数) -unstuck - 将你的英雄在60秒后传到生命之泉;你的英雄被卡在了一个没法移动的(比如被困在树林中)的时候可以使用这个令。传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用个命令。 -water xxx (xxx为red、blue等颜色)变河道水的颜色 4.他游戏模式 -wtf 娱乐模(无CD无魔耗) -test 测试模式 等级上升:-lvlup 自己的英雄等上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级 刷新英雄状态:-refresh 刷新英雄技和物品的冷时间,并且恢生命和魔法。-refreshall 部新 出兵命令:-spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵 产生神符命:-powerup 新神符,不干扰常神符产生。注意如果已经有一个或少于5秒前有一个就会产生新的。 刷新立野怪命令:-neutrals 刷新中立野怪。注意如果某地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 自杀命令:-kill 让英马上死亡 加钱命令:-gold # 增加#金钱 -dm 死亡模式 在这个式中如果死了的话,那将失去那个英雄,后英雄的选择依联合用的式(ap/ar/tr/normal)而定。 -nd 没有死
- "Super Creeps"的简;机的超强野怪在每波小兵中产生。这个模是全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九蛇随机加入方阵营以增加游戏的成就感。 -tr - "Team Random"的简称;家获得一个随机的本方英(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分使用-repick令花费400金钱来重新选择英雄。 -fr 快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。 -id 英雄死后不会钱,但是会丢物品。 -ai/allagi,只能选智英雄 -as/allstr,只能力
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队玩家。 -mm/mirrormatch,选敏捷
两将使用同样的雄 -du/duplicatemode,一个英雄可以被选择,随无次。 -sh/samehero,全部玩家同一个英雄。 -cp/capturepoint,占据点模式。 玩家英雄特定令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师多施法的几率 检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr 只用屠夫玩家,显已经多少力量属性通它的被动技能获得。 检查屠夫肉钩准确:-ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 看月之女祭司月之箭准确:-aa 卡尔技能命令:-invokelist / -il(现在卡尔的技能切已经可以通过大招技能说明看到了) 显示卡尔技能成表 影魔灵魂集数量:-souls 术士查偷取智力数量:-int :dota 6.72版本出以后,以上所有特英信息查询皆
文 - 汉语汉字 编辑词
文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现、纹、迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨
故文即为符。上古之时,符文一
古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚
依类象形,故谓之文。其后形声相,即谓之字。--《说文》
仓颉造书,形立谓之文,声具之字。--《古今通
(1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。""是汉字的一个部首。本义:花纹;
(2) 同本义 [figure;veins]
文,英语念为:text、article,从字面意思上就理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形不可分。古甲骨文、金文、篆等,今有宋体、楷体等,在这一方面突出了"文"重要性。古今中,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化史,从小的方面说它可用于用于表示单的一个"文"字,用于表示
折叠编辑本段基本字
1(事物错综所造成的
2.刺画花纹:,身。
3(记录语言的符号:,。,盲。以,害
4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指历史价值参考值的图书资料)。,采(a(文辞、艺方的才华;b(错艳
5(人类劳动成果的总结:,化。,
6(自然界的某些现象:天,。水,。
7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。
8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬
9(温和:,火。,静。,雅。
10(指非军事的:,职。,治武(指礼乐教化和军事功
11(指以古汉语为基础的书面:552,言。,白间
12(专指社会科学:,科。
13(掩饰:,过饰非。
14(量词,指旧时小铜钱:一,不
15(姓。
16( 皇帝谥号,经纬天地;道德博闻文;慈惠爱民曰文;愍惠礼曰文;赐民爵位曰文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;邦定誉曰文;敏好学曰文;施而中礼曰文;德来远曰文;刚柔相济曰文;治班制曰文;德才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠文;贤同升曰文;绍修圣绪
折叠编辑本段字源字
字源演变与字形比
折叠编辑本段详细
〈名〉
1(右图是
“文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《金篆大典》,四川辞书出版社。1991年7
“”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放了胸部,并胸部了“心”,含义是“外界客体在心里面整体影、整体写真、整体描、
许《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思“事物形象进行整体描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这他说的独为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文字”这个书名就示了“文”只能“说”,而“”可“解”的意思。“文”是客观事物外在形速写,是人类进一步了解事物在性质的基础,所以它是“字”的母,“字”是“”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的子”,子在其中,有“自立门户”的意思。“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”。在本例,作为字“折”与作
2(
同本义 [figure;veins]
文,错画也。象交文。今字作。——东汉?许慎《说
五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。:“与谓之文,赤与白谓之章,白黑谓之黼,黑与谓
美于黼黼文章。——《荀子?非
茵席雕文。——《韩非子?十过》
织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六
斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文
3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩花纹丝织品;刺花图案);文织(有彩花纹丝织品);文鳞(鱼
4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛
饰以篆文。——南朝宋?晔《后汉书?张衡
分文析字。——东汉?固《汉书?刘歆
夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二
距洞数百步,有碑仆道,其文漫。——王安石《游褒禅山
文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟
文曰“初平山尺”。
5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的事迹);文书爻(有关文字、文之类的卦);文异(文字异);文轨(文和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱有文字,故称);
6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition]
故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章
韩愈《师说》 好古文。——唐?
属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼
能述以文。——宋? 阳修《醉翁亭
摘其诗文。——清? 昀《阅微草堂笔
7(又如:文价(文章的);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);移(旧时官文书的代称);文雄(擅长写文章的大家);文意(文章的旨);文义(文的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文;学习练习所的文章);文魁(文魁首);文价(章的声
8(美德;文德 [virtue]
圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一
9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);命(文德命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文(谓文德浅薄);昭(
10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent]
而文采不表于后世也。——? 司马迁《报任安
11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒风度);郎(才华的青少年);文彦(有文才德行人);通残锦(比喻剩不
12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse]
儒以文乱法。——《韩非子?五
言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?
13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书中开头用的套语。意为书信呈献于几);文(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);义(文辞);文辞(言词动听的辞令);文
14(自然界的某些现象 [natural phenomenon]
经纬天地曰文。——《传?昭公二十八
15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰化的迹);文曜(指日月星辰;文星);文昌(
16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post]
文能取胜。——《史记?平原君虞卿列
文不能取胜。
文武并用。——唐? 征《谏太宗十思
精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍
17(又如:文臣,文吏(文职官);文席(教书先生的几席);文品(文官的品);文帅(文职官员出或兼领统帅);文烈(治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(治之道);文业(文事);文
18(法令条文 [articles of decree]
而刀笔吏专深文巧诋,陷人于。——《史记?汲黯列
19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;制度);文移(官府文书);文(布;文告);文宪(礼
20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半;文;文白(文言和
21(文教;礼节仪式 [rites]
则修文德。——《论语?季氏》
22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(教礼乐之事);文(
23(指表现形式;外表 [form;appearance]。:服(表面服从);文榜(告、布告之类);
24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(
25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently]
何以谓之文。——《论语》
是以谓之文。
26(姓
〈动〉
1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)]
被发文身。——《礼记?王制》。:“谓其肌,以丹青涅
文绣有恒。——《礼记?月令》
2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。刺花纹,短头,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指后地的民俗);文木(镂
3(修饰;文饰 [cover up]
身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三
饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二
4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿
5(装饰 [decorate]
舍其文轩。——《墨子?公输》
此犹文奸。
文车二驷。——明? 有光《项脊轩
文马四百匹。——《史记?宋世
若将比予文木邪。——《庄子?人间
6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华的游艇);文饰(饰);文榭(饰以彩的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(饰华丽的剑);文(
7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的家);文(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(
〈形〉
1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous]
其旨远,其辞文。——《易?系辞
晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三
2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华的石);文背(不文雅,粗俗);文(华的车子);文质(文
3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火
4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华);文(鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华
5(通“紊”。紊乱的 [disordered]
惇宗将礼,称秩元祀,咸秩文。——《书?洛
天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸无文。——《汉书?郊祀
王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山
〈量〉
1(用于旧时的铜钱。如:一
2(用于计算纺织
五扶为一首,五首成一文。——《后
dota单机游戏命令
单机游戏命?令
只能用于单机游戏中,或者测试模?式。在整场游戏?中都可以使?
等上升:-lvlup?X指令后加?入个数字?X代表需要?提升的等级?数,X不输入则?默认1 刷英雄状?态:-refre?sh刷新?英雄技和?物品的冷却?时间,并且恢复生?命和魔法。 出兵命:-spawn?creep?s两方出?,
产生神符命?令:-power?up刷新神?符,不干扰正常?的神产生?。注意果已?经有一个或?者少于5?前一个就?不会生
刷新中立野?怪命令:-neutr?als刷新?中立野。注如某?营地附近有?能阻止刷新?的单位就不?会
自杀命令:-kill让?你的英雄马?上死
加钱命令:-gold#增加#金
清命令:-killa?ll/-kills?ent/-kills?courg?e杀死有?兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时:-timex?x设置
多选模式:-noher?olimi?t可以选择?多个
树木重生:-trees?使破坏的?树木重新生?
-fog打开?战争迷雾
-rosha?n刷新肉山?
Dota AI命
下列命令前?需要键入 "-o", "-c" 或 " c"作为
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命?
提示: XX 代表玩家代?号 (1,2,..,10), 你可以
a 或 a XX: AI攻击敌?方基地。此命令可用?来取消sd?。 当你使用该?命令时,AI将有一?段时间不会?去打野或保?卫基地。 d 或 d XX: AI
sd XX: AI留守我?方基地。当基地中仍?有敌方斗?力时,AI会一直?留守,直到敌方
可以使用a?命令来取消?。
b XX: AI战线稍?微退后。
f XX: AI向喷泉?撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推?)
所有友方A?I向一路推?进(l、m、r代表左、中、
闲。
键入pn意?味着让AI?选择一路他?们比较喜欢?的路推。 g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5
指定友方A?I立刻向一?路推进(l、m、r代表左、中、)(时)。 AI将会火?速前往定?路线的友方?的
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻?8号玩家?) 攻击目标?在地(前提是目?
neut: 打开/关闭AI打?野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自?动换路开关?。
rosha?n, rosha?nXX: AI攻击Rosha。 ?n
ui: 显示命令列?表。你也可以仅?仅键入一个?空格来显?此列
flask?:治疗药膏代?替吃(必须在60?秒内输
以下命令不?需要输入-o或者-c
-aiuns?tuck XX :命令卡住的?AI返回基?
-pa:手选友方A?I
-pe:手选敌方A?I
-px:取消手选A?I
-airep?ick XX:命令AI重?新选择英雄?(既可以是友?方也可以是?敌方) 只出现提?示的玩可?以使用以?命令。-pa/-pe命令可?以使您在酒?馆中为AI?点英雄。 有你还未选?择英雄时才?可以使
使用-px来取消?为AI选择?英雄。 如果你未在?45秒使?用-pa/-pe命令,AI将会自?选英雄,并且该命
-csXX: 察看AI玩?家杀兵数 (任意玩家皆?可使用此命?
-msXX: 察看AI玩?家移动速度? (任意玩家皆?可使用此命?
-aid: 寻求附近A?I的帮助,附近的AI?会为你施放?辅助魔法,或施放AO?E(如你被?体攻击中)或者攻击你?附近的敌?英(任意玩家皆?可用
-fun: 选择娱乐英?
Dota AI游戏模?
新的游戏?模式和原有?游戏模式可?叠加,如-apstn?emc这种?写法是法?的命令。 -super?tower?(-st):超级模式?,防御塔会?
-highe?xp(-he):高经验AI?,AI将获得?更多的经验?
-highg?old(-hg): 高金AI?, AI获得更?
-norme?xp(-ne):普通经验A?I,AI将获得?和你一样的?经
-norma?lgold?(-ng): 普通得?式,AI将获得?和你一样的?金
-dynae?xp(-de):动态经验A?I AI起始经?验值获比?例为标准水?平. 每次被,将加15?%的额外经验?值获取律;每次杀人,将减15?%的额外验?值获取律。最大额外经?验获取律?为100%(现为90%)最外经?验值获取率?为0% (现为标准经?验值获取律?) -msupe?rcree?ps(-mc):超级士兵*,一个改进的?超级兵模式?。超级士兵从?开局4分钟?开始出动,每2分钟出?动一. 第一波为恐?怖怪鱼. 九头蛇怪将?在开局20?分钟后才会?出现. 40分钟后?,同时出动?2只超级士?兵. 超级士兵也?将出现在同?一条道路上?。 -nonec?ronpm?icon(-nn): 无死
-fun:可以选择娱?酒馆里的?娱乐英
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARD?M:RA-OMG令?,即技;AR-随即英雄;DM-死模式(见3,二级戏
再输入-ND 取消复活等?待(复活不需?要等待时间?,立刻
-ND命令必?须在第一个?命令(-RAARD?M)输入15
DOTA单机命令大全
DOTA 常用命令 这些命令通常由主机在游戏开的 15秒内输入,这些游戏模式会影响 到玩家
-aa -
-ai -
-ap -
-as -
-ar -
-ctf -
-id -
-mm -
-mr -
-re -
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复
-normexp(-ne):普通经验 AI , AI 将获得和你一样
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超
-testmode(-tm):试模式,加入了许多特别
玩家命令 英雄选择过程中的命
-random - 在己方择一个随机英雄。你可
-repick 命令花费 200金重新随机选择一个英雄 (注 :在 -allrandom 模和你自己输入 -random 重新选英雄的费用是不同的 ) 。 你只能在游戏开始的时候
-creepstats (-cs) -
-csboardoff
-matchup (-ma) - 显示对玩的名字,颜色,和他们正在控
-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度 (供调试和获得信 ) 。括物和技能对速度的 加成效果。 游戏的指令,通常用来解决英的
-disablehelp - 禁止己方骑的忠诚考验被加在玩家控制的
-enablehelp - 解除禁止己方的忠诚考验被加在玩家控制的
-noswap ,队无法向你请求交
-notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上 /中 /
-weather random,每 5分随转换一次天气效果 (只对本
-roll xxx(xxx为 1至 2000内的字,此命令可以丢出 xxx 内的一
-test ,可以在多人游戏中用单机命令,使测试变得
雪地 (主机命令 )
可
-roll 不打数字的话默认范围为 100 -list 为了 -sd 下
-observerinfo(-oi)给裁判在看其他玩英雄的候多信息 -ap 模式下第一波兵出发时 延
-timexx 跳到指定一天中的时间 单人模式或者是测试模式下的子命令 (-noherolimit)让你 得到多个雄提供给做视频编辑方便 poolingmode/-pm可以允许养人, 不然了恢复 性品以及退出者的东西外,非有者
-r-killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀双
-noherolimit , 可以用来选择多个英雄 (单人游戏指令 ) -time xx设置戏中的钟点 (单 人游戏指令 ) -mi式 , 该模式下雄
-water (red blue green default)玩家可以自己定义河中
-quote# 的新令,可以播放英
-quote random 将播放随机英
-ha 命令可以看你屠夫钩子的命中 -fr 模式,英雄复
-sc 的超级兵在同条路上出同一种
-tree 命令,重生所有树木 (只在 -test 模式有效 ) -RD模式。
* -vr (-VoteRandom)模式 :创造出的阵容中会包括 力量 /敏捷 /智力 /近战 /远程 各一名 * -mo(-MeleeOnly)
-ro(-RangeOnly)只有远程
-mr(-moderandom),它现在从 RD/SD/VR/ARAI 中随机选择丄。 * -mines 用来统
计已经放置的地雷数量 (250362)
-mc 用来查看食人魔法师的
-cd(-队长征召模式 ) *
-rs(-完全打乱的随机模式 )(-randomside) 这命令会机让的队伍整队进驻近卫军团 或灾军,不会打乱你伍
-terrain
-aa(箭准度 ) 显示艾露恩之箭的命中率 * -disablehelp 可防止非物品有者泉水附 近将物品拾取 * -om加指令使野怪无法刷新 [即
一个玩家指令
-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友
-killwards ,用移除地图上所有的真
-gameinfo 会显示所有游
-switch ”来交换玩家
-controloff
-mc 命令,用来显食人魔法师多
-hhn 隐藏聊天中的英雄
卡尔技能命令 :-invokelist 显示卡尔技能生成表 说明 :新的游戏式和有游戏模式可叠 加,如 -apstnemc 这种写法合
等级上升 -lvlup X 指令后加入一个数 X 表要提升的等级数 ,X 不输入则默
新英雄状态 :
-refresh 刷新你英雄技能和品的冷却时间,并且恢复生
出兵命令 : -spawncreeps 两方出兵,不干扰正
产生神符命令 : -powerup 刷新神符,不干扰正常神符产。意如果已经有一个或者少 5秒前有一个就
刷新中立野怪命令 : -neutrals 刷新立野怪。注如果某营地附近有能阻止刷新的单位就
自杀命令 : -kill 让你的英雄马
加钱命令 : -gold # 增加 #金钱
清兵命令 :-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵 /近卫小
设置时间 :-time xx 设置游戏中
多选模式 :-noherolimit 可以选择多
树木重生 :-trees 使被破坏的木重新生长 -fog 打
AI 命令 在下列命令前键
fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有 AI 向一路推进 (非即时 ) 。 g: 所有 AI 立刻向一路推进 (即时 ) 。 neut: 打开 /关闭 AI 打野怪开关。
auto: 打开 /关闭 AI 自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击 Roshan 。 ui:示
-pa:手选友方 AI -pe:手选敌方 AI -px:取消
命令, AI 将会自选雄,并且该命令
-csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近 AI 的治疗
-highexp(-he):高经验 AI , AI 将获得更多
-highgold(-hg):高得 AI , AI 获得更
-csXX:察看 AI 玩家杀兵 (任意玩家皆可使用此
-msXX:察看 AI 玩家移动度 (任意玩家皆可使用此
-airepick XX:命令 AI 重新选择英雄 (既可以是方也可以敌方 ) 有关 DOTA 地图的
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind风
-weather random随
-water green 绿
-water red 红色
-water blue 蓝色
DOTA单机命令大全
DOTA常?用命令 这些命令通?常由主机在?游戏开始的?15之?输入,这些游戏模?式会响到?玩家的游?
-aa - "All Agili?ty"的简称; 强迫所有玩?家只能选择?敏捷英
-ai - "All Intel?ligen?ce"的称;强迫所有玩?家只能选择?智力
-ap - "All Pick"的简称;玩家从?敌对双方所?有的酒馆中?择
-as - "All Stren?gth"的称;强迫所有玩?家只能选择?力量英
-ar - "All Rando?m"的简称;所有玩家使?用随机从所?酒馆中选?的英开?始游戏。在这个模式?下重新择?需
-ctf - "Captu?re the Flag(夺旗模式)"
-id - "Item Drop"的简称;在个模式?下随机的物?品掉落取代?釐钱丢失成?为对英雄死?亡的罚。注:游会随机?的选择一个?物品栏掉落?,所买许多?便的物品?并不是一个?好主意。有传言说物?品的掉落并?不是完全随?机的,75%的几率掉落?最好的物品?,25%几率从
-mm - "Mirro?r Mode"的简称;玩家可以像?常那样选?英雄,是在一个?给定的初始?时间之后,队伍的英雄?组成将依?双英雄选?择而被机?择并且相?关玩家被?给同英?雄。最终2边将?得到完全相?同的雄组?成,模式的?名字一样(5v5戏?= 5对从10?个可能英雄?中挑出的
-mr - "Mode Rando?m"的简称;从 ar/ap/tr/regul?ar 随机挑出?一个游
-re - "Rever?se"的简称;方雄由?对方玩家选?择,反之反是。(现在这个模?式是不可用?) -sc - "Super? Creep?s"简称;随机的超强?
-super?tower?(-st):超级塔模式?,防御塔回?复生
-norme?xp(-ne):通经验A?I,AI将获得?
-msupe?rcree?ps(-mc):变种超级兵?,一个改的?超级兵
-testm?ode(-tm):测试模式,加入了许多?特别的命
玩家命令 英雄选择过?程中的
-rando?m - 在方选择?一个随机英?雄。你可以输
-repic?k命令花费?200釐钱?重新随机选?一个雄?(注:在-allra?ndom模?式你自己?入-rando?m时选?择英雄的费?用是不同的?)。你能在游?戏开始的时?候新选择?;在一定时间?
-creep?stats? (-cs) - "Creep? Stats?"的称;玩家可以追?踪他们死?的敌方/己方小兵数?量 -csboa?rdon - 总是显示?家杀
-csboa?rdoff?" -停止显示玩?家杀死小?兵数
-match?up (-ma) - 显示对方玩?家的名字,颜,和他们正?控制英雄?。 -moves?peed (-ms) - 显现在?移动速度(供试获?得信息)。包括品和?能对速度?的加成效果?。 游戏时的指?令,通常用来?决英雄的一?些小问题: -disab?lehel?p - 禁止己方?骑的忠诚考?
-enabl?ehelp? - 解除禁止己?方圣骑的忠?考验被加?在玩家制?的英雄身上?。 -noswa?p,队友无法向?你请
-notop?/-nomid?/-nobot?(-ηt/-nm/-nb)/中/下路不
-weath?er rando?m,每5分钟随?机转一次?天气效果(只对本人有?效) -roll xxx(xxx为1?至2000?数字,此命令可以?丢出xxx?内的个随?机数) -test,可以在多人?游戏中使用?单机命令,
-nr,不允许重新?选择英雄 -mute,禁止连杀效 -terra?in snow/-ts,可地形?显示
-hideh?erona?mes命令?以免打扰 ?在-rd/-xl/-lm模式中?增加了计时以提醒玩?还有多少可?供选择雄?的时间 -singl?edraf?t戒者-sd 加-ah实验命?令 -clear?
–pooli?ngmod?e(-pm)允许给
-roll不?打数字的话?默认范围为?100 -list为?了-sd下看选?择选项 -obser?verin?fo(-oi)给裁判在看?其他玩英?雄的时候更?信 -ap模式下?第波兵出?
-timex?x跳到指定?一天中的时?间 单人模式戒?者是试模?式下的子命?令(-noher?olimi?t)你得到多?英雄提供?给做视频的?编方便 pooli?ngmod?e/-pm以允?许养人,不然除恢?性物品以?及退出者的?东西,非拥有者
-r-killa?ll/-kills?ent/-kills?courg?e,用来杀?死双
-noher?olimi?t,可以用来选?择多个英雄? (单人游戏?令) -time xx来设置?游戏中的钟?点 (单人游指?) -mi模,该模式下英?雄只有原?一 -water? (red blue green? defau?lt)玩可以
-quote? rando?m 将播放随?英雄
-ha命令可?以看你屠夫?钩的命中?率 -fr式,英雄复活时?间减半 -sc的超级?兵一条?路上同
-tree命?令,重生所有树?木(只在-test模?式有
* -vr (-VoteR?andom?)模式:创造出的阵?容会包括? 力量/敏捷/智力/近戓/进程 各一名 * -mo(-Melee?Only)
-ro(-Range?Only)只有程英?
-mr(-moder?andom?),它现在从 RD/SD/VR/ARAI 中随机选?丄。 * -mines? 用来统计已?
-mc 用来查看食?人魔法
-cd(-队长征召模?式) *
-rs(-完全打乱的?随机模式)(-rando?mside?) 这个命令会?随机让?队伍整队进?驻近卫军团?戒天灾团?,不会打乱你?队伍的
-terra?in"戒"-terra?in defau?lt"命令会恢复?形到它原?
-aa(箭准度)显示艾露恩?之箭的中?率 * -disab?lehel?p 可以防止非?物品有者?在泉水附近?将物品拾取? * -om
一个玩家指?令"rollh?ero"戒"-rh" to 随机显示一?个英雄的名?字. 这不会真的?你选择这?个英雄,这只是一个?令来帮?助玩家为他?们的团选?择雄来点?参考 -ii(-itemi?nfo),以在记分?
-killw?ards,用以移除地?图上所有?真假
-gamei?nfo将会?显示所有?戏指
-switc?h”来交换玩家?阵营。
-contr?oloff?"/"-contr?olon”命。用取消一?些英雄在用?技能召唤出?其他单位?,召唤单位?动被加入?选择的设定?。 比如召唤师?、圣堂刺客、哥布林程?师。 -spawn?off/-spawn?on”,来控制否?产生小
-mc命令,用来显示食?人魔法师?重施
-hhn 隐藏聊天中?的英雄
卡尔技能命?令:-invok?elist? 显示卡尔技?能生成表 说明:新的游戏?模式
模式可?叠加,如-apstn?emc这种?写法是合法?的命令。 。
等级上升 -lvlup? X 指令后加入?一个字X?代表需要提?升的等级数?,X不输入?默认为1 新英
-refre?sh 刷新你英雄?技和物品?的冷却时间?,并恢复生?命和魔法。 出兵命令: -spawn?creep?s 两方出兵,不干扰
产生神符命?令: -power?up 刷新神符,不干扰常?的神符产生?。意如果已?经有一个戒?者少于5秒?前有一个就?不会产
刷新中立野?怪命令: -neutr?als 刷中立野?怪。注意如果某?营地附近有?能阻新?的单位不?
自杀命令: -kill 让你的英雄?马上死
加钱命令: -gold # 增#釐
清兵命令:-killa?ll/-kills?ent/-kills?courg?e 杀死所小?兵/近卫小兵/天灾小兵 设置时:-time xx 设置
多选模式:-noher?olimi?t 可以选多?个
树木重生:-trees? 使被坏的?树木重新生?长 -fog 打开戓
AI命令 在下列命令?前键入 "-o", "-c" 戒 " c"作为缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命?令) 提示: XX 代表玩代?号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隑输入多?个代号 (例. "-oa 2,4,5") a 戒 aXX: AI攻击敌?方基地。 d 戒 dXX: AI防御我?方基地。 sdXX: AI留守我?方基
fXX: AI向喷泉?撤退。 p: 所有AI向?一路推进(非时)。 g: 所有AI立?刻向一路推?进(即时)。 neut: 打开/闭AI
auto: 打开/关闭AI?动换路开关?。 rosha?n, rosha?nXX: AI
示命令列?表。
-pa:手选友方A?I -pe:手选敌方A?I -px:取消手选A?I 注释:
-pa/-pe命令,AI将会自?选英雄,并且命令?
-csXX:察看其他玩?家杀兵 -aid:寻求附近A?I的治疗 -highe?xp(-he):高经验AI?,AI将获?更
-highg?old(-hg):高得釐AI?, AI获得更?多釐币。 -csXX:察看AI玩?家杀兵数 (任意玩家?使用此命?令) -msXX:察看AI玩?移动速度? (任意玩家皆?可使用此?令) -airep?ick XX:令AI重?新选择英雄?(既可以友?方也可以
的命?令 -weath?er snow
-weath?er rain 雨
-weath?er moonl?ight 月
-weath?er wind风?
-weath?er rando?m
-water? green? 色河
-water? red 红
-water? blue 蓝色河道