范文一:破解LED改变植物的生长周期密码
以前植物只是根据时节变化而生长,但如今在LED灯光下植物可以改变生长周期,这是为什么呢,研究光要从光谱开始,想了解LED改变植物生长变化这个谜还得先知道LED植物灯光谱是什么。
光的研究基础是光谱,光的应用品质需要光谱分析,LED植物灯的光谱尤为重要,制造商对植物灯光谱的设计能力决定其市场竞地位,LED植物灯光谱需要根据种植工艺专门设计而不能去仿制。
植物工厂是跨界产品,植物工厂技术分为种植设备技术与种植工艺技术,植物灯光谱技术是种植设备与种植工艺的重要关联点,需要明确的一点是种植工艺决定光谱设计,对植物灯的设计与制造是保证种植工艺所要求的光质能达到最佳效率,植物灯的这些特点决定了植物光谱设计具有复杂性和多样性。
光谱的非视觉应用
光谱应用分视觉应用和非视觉应用,照明属于视觉应用,植物光照属于非视觉应用,视觉应用与非视觉应用就光谱本身的物理量纲都不相同,然而,目前仍然看到许多植物灯采用照明单位标注参数,这个会导致应用混乱的参数标注可能来源于“植物照明”的提法。
对植物光合作用的光谱研究实质是以波长为定义域的光辐射功率或光量子的分布形态与量值(光质)分析,这个分析是通过光谱数据和光谱图实现的。
图:植物光合作用光谱
太阳光光谱
植物种植需要研究太阳光谱,地面上测试的太阳光谱属于吸收光谱,标准的太阳光谱如图 AM1.5G(G173-03)所示,由于地理位置与季节不同,在地面测试到的光谱辐射量会有不同,但光谱的形态相同。
图:波长为 250-4000nm 的 AM1.5G 光谱图
植物的光合作用,通常的理论是研究波长 400nm-700nm 范围,把波长限制在这个范围的 AM1.5G(下图)可以看出,光谱形态接近矩形。
图:波长 400-700nm 范围的 AM1.5G 光谱图
为了提供人造光源的光谱设计参考,我们给出波长 350-850nm 范围的 AM1.5G 图供参考。
图:波长 350-850nm 范围的 AM1.5G 光谱图
太阳光光谱对植物灯光谱设计有重要的参考作用,但不具备依赖性,试图仿制太阳光光谱到植物灯,是一种徒劳而没有效率的做法。
AM1.5G 在 400-700nm 波长范围内的红光、绿光、蓝光辐射比例为:红光占 32.62%,绿光占 35.38%,蓝光占 32.69%。
分析某个种植地区的太阳光对本地区种植很重要,应该在当地通过专业仪器实际测量,这样能准确分析。
图:佛山南海2013年9月的相对光谱图。
这个光谱图在400-700nm 波长范围内的红光、绿光、蓝光辐射比例为:红光占28.7%,绿光占36.58%,蓝光占35.43%。
可以看出,地理位置的不同,光谱中红绿蓝成分有差别,这对太阳光型和混合型植物工厂的设计影响较大。
准确的分析当地的太阳光光谱,可以给太阳光型和混合型植物工厂的种植工艺提供科学的光合量参考,可以正确地提供补光灯的选用依据,对于太阳光型植物工厂,准确的光谱分析更加有利于 SPA2 的方式。
需要注意的是太阳光谱与人造光源的光谱分析量纲有所不同,太阳光光谱适
合采用辐射量纲描述,人造光源适合采用光量子量纲描述,关于这个问题,后续有专门的文章介绍,敬请期待。
LED光源的光谱与极限参数
把LED植物灯的光谱作为重点讨论,是因为 LED 光源的光谱可以根据种植工艺要求进行设计,同时,LED光源的光谱通过调光技术可以实现可变光谱的控制,LED光源是目前唯一可以实现可变光谱的植物灯光源,植物灯可变光谱的技术主要是针对光形态控制,在节能方面作用不大,普通植物灯通过光周期的调整也是可以节能,可变光谱的应用成本会提高很多。
1) 根据LED的光谱形态可以推算最高的PPF
图:LED光源的光谱形态
YPF 或 PPF 就可以计植物灯光谱形态确定后,对应于这种光谱形态的最高
算出来,这对评估 LED 植物灯的应用非常重要,也是 LED 植物灯与其他类型的植物灯性能比较的主要方法,可以参考我们制作的下表:
目前的LED封装技术批量供货的最高辐射效率低于40%:
光源辐射效率=(辐射功率/电功率)×100%
2) LED植物灯的光谱设计体现制造商的品质能力
LED植物灯的光谱设计是对种植工艺要求的设备支持能力,关系到植物灯制造商的市场竞争力,是衡量制造商技术与工艺的主要特征,植物灯的光谱设计体现出制造商对 LED 芯片与封装的选择,植物灯光谱分析与计算能力,灯具的配光设计,光量子场均匀度把控,驱动技术,散热技术,产品可靠性控制,安装结构设计等的综合制造水平,标志着制造商的产品在市场的技术实力,应用上述几方面的内容去评估植物灯产品可以减小投资风险和采购风险。(作者:许东)
来源:云知光照明微课堂
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范文二:如何破解 LED 改变植物的生长周期密码
如何破解 LED 改变植物的生长周期密码
以前植物只是根据时节变化而生长,但如今在 LED 植物灯下的植物可以改变植物按季节生长的规律,改变植物生长的季节性是进行了人工环境控制,而植物灯只是完成植物的生长过程,如果环境没有改变,植物的生长仍然依赖季节。 植物工厂是跨界产品,植物灯光谱技术是种植设备与种植工艺的重要关联点。种植工艺决定光谱设计,对植物灯的设计与制造是保证种植工艺所要求的光质能达到最佳效率。
光谱应用分视觉应用和非视觉应用,照明属于视觉应用,植物光照属于非视觉应用,视觉应用与非视觉应用就光谱本身的物理量纲都不相同,然而,目前仍然看到许多植物灯采用照明单位标注参数,这个会导致应用混乱的参数标注可能来源于“植物照明”的提法。
对植物光合作用的光谱研究实质是以波长为定义域的光辐射功率或光量子的分布形态与量值(光质)分析,这个分析是通过光谱数据和光谱图实现的。 图:植物光合作用光谱
植物种植需要研究太阳光谱,地面上测试的太阳光谱属于吸收光谱,标准的太阳光谱如图
植物的光合作用,通常的理论是研究波长400nm-700nm 范围,把波长限制在范围的 AM1.5G ,光谱形态接近矩形。
为了提供人造光源的光谱设计参考,我们给出波长 350-850nm 范围的 AM1.5G 图供参考。
图:波长 350-850nm 范围的 AM1.5G 光谱图
太阳光光谱对植物灯光谱设计有重要的参考作用,但不具备依赖性,试图仿制太阳光光谱到植物灯,是一种徒劳而没有效率的做法。
AM1.5G 在 400-700nm 波长范围内的红光、绿光、蓝光辐射比例为: 红光占 32.62%,绿光占 35.38%,蓝光占 32.69%。
分析某个种植地区的太阳光对本地区种植很重要,应该在当地通过专业仪器实际测量,这样能准确分析。
光谱图在 400-700nm 波长范围内的红光、绿光、蓝光辐射比例为: 红光占28.7%,绿光占36.58%,蓝光占35.43%。
实验测试结果得出,地理位置的不同,光谱中红绿蓝成分有差别,这对太阳光型和混合型植物工厂的设计影响较大。
准确的分析当地的太阳光光谱,可以给太阳光型和混合型植物工厂的种植工艺提供科学的光合量参考,可以正确地提供补光灯的选用依据,对于太阳光型植物工厂,准确的光谱分析更加有利于 SPA2 的方式。
需要注意的是太阳光谱与人造光源的光谱分析量纲有所不同,太阳光光谱适合采用辐射量纲描述,人造光源适合采用光量子量纲描述,关于这个问题,后续有专门的文章介绍,敬请期待。
LED 光源的光谱与极限参数
把LED 植物灯的光谱作为重点讨论,是因为 LED 光源的光谱可以根据种植工艺要求进行设计,同时,LED 光源的光谱通过调光技术可以实现可变光谱的控制,LED 光源是目前唯一可以实现可变光谱的植物灯光源,植物灯可变光谱的技术主要是针对光形态控制,在节能方面作用不大,普通植物灯通过光周期的调整也是可以节能,可变光谱的应用成本会提高很多。
1) 根据 LED 的光谱形态可以推算最高的PPF
图:LED 光源的光谱形态
植物灯光谱形态确定后,对应于这种光谱形态的最高 YPF 或 PPF 就可以计算出来,这对评估 LED 植物灯的应用非常重要,也是 LED 植物灯与其他类型的植物灯性能比较的主要方法,可以参考我们制作的下表:
目前的 LED 封装技术批量供货的最高辐射效率低于40%:
光源辐射效率 = (辐射功率/电功率)×100%
2) LED 植物灯的光谱设计体现制造商的品质能力
LED 植物灯的光谱设计是对种植工艺要求的设备支持能力,关系到植物灯制造商的市场竞争力,是衡量制造商技术与工艺的主要特征,植物灯的光谱设计体现出制造商对 LED 芯片与封装的选择,植物灯光谱分析与计算能力,灯具的配光设计,光量子场均匀度把控,驱动技术,散热技术,产品可靠性控制,安装结构设计等的综合制造水平,标志着制造商的产品在市场的技术实力,应用上述几方面的内容去评估植物灯产品可以减小投资风险和采购风险。
范文三:物语 植物生长周期与深入矿产的准备
二作物成长周期:一般分为四个阶段:
作物的四个成长阶段..发芽..生长..成熟..结果.
1春季作物:
罗卜..两个阶段
发芽..生长阶段..2天
成熟..结果阶段..2天
收获后需要重新栽种,一个周期要四天(PS:建议初期必选种的作物),1个卖60元.
马铃薯(就是土豆啦)..两个阶段
(众人:费话,分明是灌水..给我拖出去埋了..某人祷告中:请给月光宝盒先..闪...)
发芽..生长阶段..3日
成熟..结果阶段..4日
收获后需要重新栽种,一个周期要7天,一个卖80元.
青瓜..三个阶段
发芽..生长阶段..4日
成熟阶段..3日
结果阶段...2日
收获后作物从回成熟阶段,一个周期要9天,一个卖60元.
包心菜..三个阶段
发芽阶段...4日
生长..成熟阶段..5日
结果阶段...5日
收获后需要重新栽种,一个周期要14天,1个可卖250元(有钱还是考虑种它吧,不过第一年除
非用金手指,否则还是第二年多种些,利润丰厚啊)
草莓..三个阶段
发芽..生长阶段..3日
成熟阶段...3日
结果阶段...2日
收获后作物从回成熟阶段,一个周期要8天,1个卖30元(..555..某人语,我爱吃的草莓怎么
卖这么便宜,这是谁定的价,站出来..我要杀了他..吼吼..)
三色花..四个阶段:
发芽阶段...3日
生长阶段...3日
成熟阶段...3日
结果阶段...3日
收获后需要重新栽种,一个周期要12天
2夏季作物:
番茄(西红柿)...四个阶段
发芽阶段...2日
生长阶段...2日
成熟阶段...2日
结果阶段...2日
收获后作物重回成熟阶段,一个周期要8天,1个卖60元.
玉米...四个阶段
发芽阶段...3日
生长阶段...4日
成熟阶段...4日
结果阶段...3日
收获后作物重回成熟阶段,一个周期要14天,1个卖100元(PS:建议夏季多种些,收获后,把玉
米投进磨房可得鸡饲料)
南瓜...三个阶段
发芽阶段...4日
生长阶段..成熟阶段...5日
结果阶段...5日
收获后作物重新栽种,1个周期要14天,一个250元.
菠萝...四个阶段
发芽阶段...5日
生长阶段...5日
成熟阶段...5日
结果阶段...5日
收获后作物重回成熟阶段,一个周期要20天,(PS:夏季非种不可的作物,一个收入高到500元)
一般可收获2至3次.有钱一定要多种一些...呵呵..(某人梦语...曾经有一份赚钱的机会摆
在我面前,我没有珍惜........!)
洋葱...两个阶段
发芽..生长阶段...3日
成熟..结果阶段...4日
收获后作物重新栽种,1个周期要7天,一个80元.
粉红猫草...三个阶段
发芽阶段...2日
生长..成熟阶段..2日
结果阶段...2日
收获后作物重新栽种,1个周期要6天.
3秋季作物
茄子...三个阶段
发芽阶段...3日
生长..成熟阶段..3日
结果阶段...3日
收获后作物重回生长,成熟阶段,1个周期要9天.一个卖80元. (PS:秋季是一年中最重要的季节,多数作物收获后不需重新栽重,直接回成熟阶段,因多多栽
种这类作物,为没有作物可种的冬季集聚大量资金,冬季能做的事..养动物/挖矿/钓鱼).
地瓜...两个阶段
发芽..生长阶段3日
成熟..结果阶段2日
收获后作物重回生长阶段,1个周期要5天,一个120元(建议地瓜多种些,好处生长周期短,售
价也不低)
青椒...四个阶段
发芽阶段...2日
生长阶段...1日
成熟阶段...2日
结果阶段...2日
收获后作物重回成熟阶段,一个周期要7天,一个卖40元.
胡罗卜...两个阶段
发芽..生长阶段3日
成熟..结果阶段4日
收获后作物重新栽种,1个周期要7天,一个卖120元.
菠菜...两个阶段
发芽..生长阶段2日
成熟..结果阶段3日
收获后作物重新栽种,1个周期要5天,一个卖80元.
奇幻草...四个阶段
发芽阶段...3日
生长阶段...2日
成熟阶段...2日
结果阶段...2日
收获后作物重新栽种,1个周期要9天.
4特殊作物
牧草...三个阶段
发芽阶段...3日
生长..成熟阶段..4日
结果(收割)阶段...4日
收获后牧草回发芽阶段,1个周期要11天(PS:牧草春.夏.秋三季都可栽种,收获.冬季也可以
收获,不过要记的牧草栽种的方位,因为牧场覆盖着积雪...)
冬季不能种农作物,收入来源主要靠畜牧(牛/羊室内圈养,鸡.晴天可室外放牧),卖畜牧的产品,去湖之洞穴,泉之洞穴挖矿或着钓鱼.
5有条件才能得到的种子:
草莓...(需包心菜,春季作物全出荷超过100)
南瓜...(需菠罗,夏季作物全出荷超过100)
菠菜...(需青椒,秋季作物全出荷超过100)
满足上面对应的条件,会在信箱收到杂货店新品到货通知,然后即可在杂货店购买.
6耕种方法
种植作物种子或植物(花)基本过程和方法是一致的,可分为四个部分:开垦...播种...洒水...收获.
开垦部分主要包括:
用镰刀割除杂草,用斧子伐枝,用锤子碎小石(PS:建议最好不敲它,留下做护栏,摆放好后,养鸡时可室外放牧),用锄头松土.
播种部分主要包括:
先去杂货屋购买作物种子,播种时注意已你为中心开垦过的3X3范围,这里需注意的是把种子播撒在开垦的土地范围外无效...(不是本季节的种子播种会无效)
洒水部分主要包括:
先去河边或牧场池中用洒水器取水,然后再对作物浇水,(下雨天不用浇水)
收获部分主要包括:
把成熟结果的作物采集下来,投入出货箱(PS:千万别说..你不知道出货箱在哪里?...汗...),如果和小矮人亲密度有3颗心,可请他们帮你收获,灌水也可以,(....灌水...倒!..本场区谢绝灌水..某竹子说)
7购买作物种子的地点:
A杂货店..营业时间:
除星期二和星期日外.上午9:00--下午5:00
B海之小屋(扎克家)..营业时间:
除节日外,中午11:10--下午4:10
三.牧场经营的几个相关地点(作用介绍:)
【1.铁匠屋.】
A牧场农具升级改造
B专售照顾动物的工具(刷子.吸奶器.羊毛剪,只有养有牛.羊.铁匠屋才会有以上新品到货的通知)
C专业制做首饰(需有矿石奥里哈钢才能制做)
(PS:如你想送手饰给亲近的MM,除了在赛马赢得的奖品,就只有在这提前2日订做吧) 休息日...星期4
2.医院.
A和护士艾丽(PS:GG版中人气超旺的MM)对话,可买药!
B和医生(多特.女孩版中可追求的目标之一)对话,可看病! 休息日...星期三
3.木匠屋.
A可以购买资材
B可拜托木匠(哥茨)扩建自宅,鸡小屋,牛羊的动物房 休息日...星期六
4.果树园.
可以买到葡萄酒,葡萄饮料
营业时间:上午8:00....中午12:00
休息日:...星期六(PS:如果你追求卡莲<男版>或追求里克<女版>购买他<她>最喜欢的葡萄酒
就来这儿吧!)
5.杂货店.
A可购买作物种子,做料理的材料.
B可购买到牧场经营的重要道具.竹筐,背包(PS:背包分两种,小的可装4件,大的可装8件,不
算手上的...必须先买小背包,才会再出现大的背包) C可在此购买包装纸给礼物打包.(打包后,送礼效果更好) D可购买到青色之羽(一定要和求婚对象大红心<结婚条件之一>...,杂货店才有到货通知)PS:
不要说青色之羽是干什么用的?你不知道.....某人无语......
6.宿屋.
A可以买到立刻吃掉带不走的食品(作用解疲劳,恢复体力) B追求琳发生浪漫事件的地点
休息日:....无(特殊节日除外)
7.海之家.(凯开的冷饮店)
A只在夏季开放,夏季专卖各种冷饮(..为什么不能带走...) B女版可在此发生事件
休息日:...星期日
8.养鸡场.
A可在此买卖鸡
B可在此买鸡饲料,动物药(动物生病时使用,鸡/牛/羊.都可以) 休息日:...星期日
9.牛店.
A可在此买到中牛,羊
B可在此买到牛,羊种
C可买到动物药,饲草
D可买到放牧用的铃铛
E可以在这卖出大牛...大羊!
休息日:...星期一
10.海边小屋.(收货员.扎克的家)
A在此可发生得到鱼杆事件(中午11:10去海边小屋,包中有空位时自动发生) B在此和中国商人对话可买到杂货店买不到的种子,(作物和花的种子) C可买到训练狗的道具...飞碟<作用:狗训练好后,赢得赛狗比赛,奖品可是...力之果实噢!)>作用:狗训练好后,赢得赛狗比赛,奖品可是...力之果实噢!)>
E可以买到真实之玉一个
11.教堂.
A可以在此忏悔(PS:如果你不小心乱扔垃圾,送给镇上居民他不喜欢的东西,或者使动物不高兴,那就去教堂忏悔,请求神的原谅吧!)
B可以在此和牧师发生相关剧情,如果你和牧师友好度足够高的话.... C可以在此和牧师发生相关剧情后,自由进出教堂里右侧的小门. (PS:附引发情节简述:
要经常送小麦粉或鸡蛋给牧师,当友好度足够高时,秋季星期一或星期三下午4:00...到晚上9:00去教堂自动发生事件,以后即可自由出入右侧的门...) D去教堂解除诅咒(锄,洒水器)PS:...一次1000元,..某人,我的钱..!!(众人:小气鬼,人家牧师也要吃饭啊!...某人...倒...)
E可以在此让牧师主持结婚仪式.
12.小矮人之家.
A可以在此和小矮人做小游戏(洒水,照顾动物,收获)
B可以在每年春季收到小矮人的邀请函后,来这儿参加茶会,事后得到茶叶! C可以在此委托小矮人工作(PS:和小矮人爱心最少3颗才可拜托,否则会拒绝) 拜访时间:上午9:00....下午6:00
地点:教堂右侧小路进入...
恢复体力,疲劳的方法:
1.....睡觉
2.....泡温泉(2个小时左右可全恢复
3.....吃自己做的料理
4......买有花瓶后,在瓶中插花
5......去宿屋喝水(...PS:倒...这也行...某人:省钱!!!) 6......去医院买药
四.矿场.
1去矿场挖矿必需工具:锄头...锤子..萝筐..大背包.
2锄头在矿场的作用:
A可以挖出金钱
B可以挖出通往下一层的楼梯
C可以挖出力之果实一枚
D可以挖出黑色草,(作用..恢复解除疲劳)
3锤子作用:得到不同的矿石
4关于楼梯
在本作中(包括GG和MM版,挖矿越往下挖,就有可能出现没有楼梯的现象... (解决方法:一般采用两个存档,具体的,发现楼梯时,在往下一层前存--存档1,即本层存一档,然后到下一层,再存--存档2,如当前层没发现楼梯,就读存档1的记录,如有楼梯,恭喜你!又前进了一步,往下一层存档,覆盖存档1.....依此类推,即可解决无楼梯问题)
5关于深入255层的准备(挖诅咒装备...)
A最少吃过6棵以上(含6棵)力之果实,太少了,到达需要的深度很困难. B要有大背包
C全道具改造为秘银状态
D要准备恢复草,或药
E前100层不用恢复草,或药..吃挖出的黑色草恢复,
D注意楼梯问题和挖宝的机率问题,多用S/L大法
6.深入255层的技巧:
深入时,前100层最好每层只挖两下,一下得黑色草,一下出现楼梯,具体操作,在上1层记录一下,在本层随便挖,不过要记住楼梯和黑色草的位置,然后读上层记录,下楼到本层,直接挖掘刚才记住的位置,后面的层数因为没有黑色草,只好用恢复草或药了,(看主角状况而定)挖的方法同上面...记住楼梯的位置,然后读上层记录,重复以上部骤既可.
7.各矿场矿石出现的层数:(1......255层)
A.泉之矿场
银/铜/矿石出现在....(1层......255层)
金矿石出现在.........(3层以下的层数)
秘银矿石出现在.........(5层以下的层数)
金刚石,奥里哈刚出现在.........(8层以下的层数)
黑色草出现在.........(1层直到100的层数),...(250层直到255层)
女神之玉(重要道具)出现在.....(60层.102层.123层.152层.155层.171层.190层.202层.222层..(PS:作用是集满9个会变为女神秘宝,带在身上可增加自身体力值为最大)
贤者之石(重要道具)出现在.....(60层.102层.123层.152层.155层.171层.190层.202层.222层.231直到255层)...(PS:作用是得到后去铁匠家把祝福农具升级为贤者农具)
飞行石(重要道具)出现在.....(255层,只有1枚)...(PS:作用瞬间移动到想去的地方,必需3
年后才可敲到)
谜之石板出现在.....(255层,菜谱)
B.湖之矿场(只在冬季结冰时进入)
月亮石出现在个位数末尾是8的层数.
黄玉出现在......(50层.100层.150层.200层以外的层数中出现)
莹石出现在......(50层.100层.150层.200层以外的层数中出现)
玛瑙出现在......(50层.100层.150层.200层以外的层数中出现)
紫水晶出现在......(50层.100层.150层.200层以外的层数中出现)
橄榄玉出现在......(50层.100层.150层.200层以外的层数中出现)
钻石出现在......(10层.20层.30层.70层.90层.110层.130层.170层.190层.201层直到255层)
沙漠玫瑰石出现在个位数末尾是9的层数.
粉红钻石出现在......(30层.70层.90层.110层.130层.170层.190层.210层.220层.230层.240层.250层直到255层)
(PS:如果可能的话多挖点....一个可是一万元...)
亚里山大石出现在......(50层.100层.150层.200层.210层.220层.230层.240层.250层直到255层)
(PS:此石和粉红钻石一样,价值很高,1个10000元)
祖母绿出现在......(15层.25层.35层.40层.60层.80层.....201层直到255层)
诅咒农具是在湖之矿场挖出来的,分别是29层,39层,49层,59层,69层和79层
河童玉(重要道具)出现在.....(1层.40层.60层.80层.120层.140层.160层.180层.255层)共9枚.
黑色草出现在.........(1,,,25层)
(PS:作用是收集满9枚后会变为河童秘宝,带在身上可最大限度的减少你的现有疲劳度...某人....这好东西要是有无限个,卖给那奸商..发了..呵呵..众人语..你比X商更黑...别做梦了...拖出去...游街示众!!!)
8.矿石价值表:
金矿石.....卖价25元~~~~~~铜矿石.....卖价15元
银矿石.....卖价20元~~~~~~秘银石.....卖价40元
黄玉........卖价75元~~~~~~红宝石.....卖价78元
祖母绿.....卖价80元~~~~~~钻石........卖价100元
月亮石.....卖价55元~~~~~~萤石........卖价65元
玛瑙........卖价62元~~~~~~紫水晶.....卖价60元
金刚石.....卖价50元~~~~~~奥里哈钢..卖价50元 (PS:拿金刚石去铁匠处可制造蛋黄酱机,毛线团制造机,奶酪制造机,奥里哈钢拿去铁匠处可
做出首饰)
粉红色钻石.............卖价10000元
亚里山大石.............卖价10000元
沙漠玫瑰石............卖价60元
,,GBA按键和电脑上模拟器按键对照表:,,(系统默认的设置)
方向上...........向上键头
方向下...........向下键头
方向左...........向左键头
方向右...........向右键头
按钮A.............对应键盘键Z
按钮B.............对应键盘键X
按钮L.............对应键盘键A
按钮R.............对应键盘键S
start钮(开始).............对应键盘键Enter
select钮.............对应键盘键Back space
select钮(打开资产表)(((对应键盘键Back space
start钮(打开菜单)(((对应键盘键Enter
方向,按钮,(跑动)(((对应键盘键方向上,下,左,右,键盘键S
按钮L,按钮B(同时按((手上有食物)(((对应键盘键A,键盘键X(吃,喝东西)
按钮L,按钮B(同时按((空手)(((对应键盘键A,键盘键X(切换道具)(
---诅咒工具变祝福工具的条件--
1,连续装备10天~~~镰刀~锤子(PS::建议冬季时装备,照顾动物,拜托小精灵)
2,花1000元去教堂解咒(卸除),需11次~~~锄头~洒水器
3,使用255次~~~钓鱼杆~斧头
(PS:使用255次可利用节日庆典等,如夏季的花火晚会,冬季30日的除夕庆典装备使用...)
范文四:植物的生长周期性有哪几个部分
植物的生长周期性有哪几个部分
生长是指植物在同化外界物质和能量的过程中,通过细胞分裂和伸长,植物体的体积和重量发生不可逆的增加。生长是一种数量变化,发育是以生长为基础的。那么植物的生长周期性是由哪几个部分组成的呢?
一、植物生长大周期
植物在生长过程中,不论地理或气候条件怎样变化,不论是一个细胞还是个别器官或整株植物,它们的长度、面积、体积或重量的增加速度都表现出这样一个规律:起初生长慢,然后逐渐加快,达到最大速度后,又逐渐变慢,以至停止生长。我们把植物在整个生长过程中,生长速度表现为“慢—快—慢”三个阶段,合称为生长大周期。如果以时间为横坐标,生长量为纵坐标,绘制得到的植物及其器官的生长过程曲线,形如S,称之为生长大周期曲线。生长大周期曲线在林业生产上具有重要的实践意义。如,根据生长大周期曲线,可以估计树木的产量,选定适当的采伐期。
二、生长的季节周期性
在有季节变化的地区,植物在一年中的生长速度,随着季节的变化有一定的周期性,即生长的季节周期性。植物生长的季节周期性,总是和它的原产地的季节变化相符合的,这是在环境条件和植物长期相互作用下形成的内在的生长节律。如温带,树木的芽在春季开始萌发,继而不论是高生长还是直径生长都表现为“慢—快—慢”的节奏,到秋季植物落叶,进入休眠。这个过程主要是受四季的温度、水分、
日照等条件通过内因来控制的。
三、生长的昼夜周期性
所有的活跃生长着的植物器官,在生长速率上都具有生长的昼夜周期性。影响植物的昼夜生长的因子主要有温度、植物体内水分状态和光照。其中,植物生长速率与温度关系最密切。温度过高(35℃以上)则明显制约生长。 www.bps369.com
植物生长的昼夜周期性,在很大程度上决定于环境条件的变化。但有些植物的这种昼夜周期性变化,不是决定于环境条件,而是受控于植物体的本身节奏活动。例如:菜豆的初生叶片,早晨开始水平展开,从傍晚开始下垂,至翌日早晨。即使将菜豆放在连续光照或黑暗条件下,这种周期性升降运动仍能在一段时间内相当准确地持续下去,仿佛植物体内存在一种计时器,能够确定叶片的升降,这种现象称为生理钟(或生物钟)。生理钟现象表明了植物对时间条件的适应功能,使植物在一个昼夜或季节的适宜时间内,完成特定的生理过程,使时间和生理过程同步,而不受瞬息万变的外界因素的干扰。例如:落叶树在秋天短日照下落叶,有利于休眠;叶片在早晨水平展开,有利于吸收阳光,进行光合作用;有些植物花朵清晨开放,有利于招引昆虫传粉等等。
范文五:光周期对植物生长的影响分析
来源:富农路农业 时间:2010-02-18 16:12 字体:[大 中 小]
植物从生长到开花,必须经过两个阶段,即春化阶段和光照阶段。植物的开花与季节变化的昼夜长短有关。在一天内白昼和黑夜的时数交替,称为光周期。植物开花对昼夜周期的适应反应称为光周期现象。
一般长日照能促进生长,短日照可抑制枝的伸长生长,促进芽的形成。虽然植物是处在昼夜交替的环境中,但试验证明,在光周期诱导中光期和暗期的作用不是相等的。对于植物成花来说,真正起主导作用的是暗期长度,且有一定的临界值。即短日照植物必须在超过某一临界暗期的情况下才能形成花芽;而长日照植物则必须在短于某一临界暗期时才能开花。在暗期中,如给予低能光(光谱有效波长为红光)间断照射,则暗期效果消失,而使花芽的分化受到抵制,休眠芽形成推迟,例如许多落叶树种在路灯附近落叶晚。而同样情况却可促进长日照植物开花。
闪光试验进一步证明了暗期的重要性:如对短日照植物在暗期给予短暂光照(用闪光打断),即使光期总长度短于其临界日长,短日照植物也不开花,因其临界暗期遭到间断而使花芽的分化受到抑制;而同样情况却可促进长日照植物开花。
研究表明,只要植物的最低限度的光周期需要得到满足,植物便能获得成花能力并保持下去,称为光周期效应。这种能够发生光周期效应的处理,称为光周期诱导。在光周期诱导期间,所需的光周期诱导日数随植物而异。有的需要一个诱导光周期即可,如短日照植物苍耳和日本牵牛花;有的植物则需要较长的光周期诱导日数。这主要与该种植物的地理起源有关。通常起源于北半球植物,越靠近北方起源的种或品种的短日照植物所需要光周期诱导的短日数越少;长日照植物则越是靠近南方起源的需要光周期诱导的长日数越少。在光周期诱导期间,如果光照强度过弱,会降低开花反应。这是因为花芽的分化和形成需要较多的养分。所以,许多短日照植物在光周期诱导暗期之前和之后给以强光照,能促进其开花反应,特别是暗期之前的强度光照更有效。长日照植物也如此,如敏感的长日照植物莳萝,诱导花的形成通常需进行4个长日照处理,但给予足够的强光时,则只要一个即诱导成功。当然,不同的植物或不同的品种在光周期诱导中,对光强的感应也不完全相同,有的反应极为敏感,有的则很不敏感。
从较远地区引进新的植物种或品种时,应考虑到它们对光周期的需要。长日照植物北移时,对长日条件的需要能较快地得到满足,发育会提前完成。然而,长日照植物南移时,发育会延迟,有的甚至不能开花结实。短日照植物往北移时,由于夏季日照较长,使发育延迟,往南移时,则提早开花结实。原产地与引入地区的日照条件差异太大,会造成过早或过晚开花,都会引起减产,甚至没有收获。光周期虽然一般不影响树木的成花,但能影响树木的休眠。所以,在引种树木时也应该考虑其光周期需要。南树北移,往往因不能及时进入休眠而不能顺利越冬。北树南移,则容易提早进入休眠而生长缓慢。
光周期诱导所需要的天数,即诱导周期数,因植物种类而异,短日照植物,如藜和日本牵牛花只需诱导1天,大豆品种3天,而高凉菜约为12天。长日照植物,如菠菜、油菜也只需诱导1天,天仙子2~3天,矢车菊13天,1年生甜菜15~20天。当然,这是最低限度的诱导天数。增加诱导天数,能使开花期提前,花数增多。每种植物光周期诱导需要的天数随植物的年龄以及环境条件,特别是温度、光强及日照长度而有些改变。
光的波长也与光周期现象有关系。根据实验表明,中断黑夜最有效的波长是0.64~0.66μm(微米)的红光区。用红光进行光间断处理,短日照植物的花芽形成受到明显抑制,而对长日照植物的花芽形成却有促进作用。又如遮去早晚几个小时富于长波的光照后,长日照植物的光周期诱导则不能完成,但短日照植物则发育更快。
此外,植物开花的光周期现象还受温度、水分等其他外界因子的影响。在生产实践中,可综合运用各种手段来控制植物的花期。
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