范文一:英语教学小游戏
英语教学游戏
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one
two three,bomb,向他砸过去~有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实~
2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is
rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are
swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6)
作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生:“What?s the
number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What?s
the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。
5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B
组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four,
A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5)
作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2)
如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手
拿一些文具,指着钢笔说:This is my
pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2)
让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4)
教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them.
(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。
2.
主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1. 准备好字母卡片。
2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。 3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3. 出错者,退出游戏。
Buzz(马兹) 13、
目的:检查学生的辨音能力。
规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如。
3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有这个音素的字母,必须代之以Buzz。也可增加字母数量,如,:]等等。
4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。
14、“warm and cold”
候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中在教学单词“pen”的时
一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
16 拍手。
先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻~~)
17 接龙。
由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。)
18 前进。
地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。
【字母游戏】
1抢读字母
这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记
10分,最后得分最多的组为优胜。
2抢答字母组
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:乐谱的七个调,美国,圆心和半径,中华人民共和国等,持有这些字母
o,r,PRC等,答得卡片的学生应立即站起来并举起字母ABCDEFG,USA,
既快又准的组获胜。
3看谁快
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
4听音辨字母
这是训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2,4套,同时将学生分成2,4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2,4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
5听音摘字母比赛
这是训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
6图形中找字母
教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL
7宾狗(Bingo)
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。
8传递字母
每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即
用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
9跟我走
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N. Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M. Who is before me? 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。
10字母排次序
这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat凡说错或接不上的就给该组记负分。
11字母排顺序接力赛
把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。
12快说字母对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
13字母排队
每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。
14大写找小写
教师在黑板上贴出一组大写字母,每组找一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布"开始"后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。
15 抢凳子
教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐
好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。
16 字母滚雪球
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,
BE)然后第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:依次进行(如B…BE…BEX…BEXG…BEXGL…),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。
17猜字母
全班分成若干组,教师给学生们出示一些字母卡片(如10个字母),让学生们认读后,教师任意抽出一张卡片放在背后,依次让各组的学生猜,猜对的组得10分,然后教师再出另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。
18字母书写传递比赛
这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说"开始"后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。
19字母书写对抗赛
在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记10分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。
20 找元音
教师给学生们一些既有元音字母,又有辅音字母的卡片,每个学生持一张,教师说"开始"后,持有元音字母卡片的学生应立即举着卡片,到前面来按次序站队,这游戏也可将全班学生分成两组进行竞赛,按正确次序先站好队的组获胜。
21 找伙伴
教师发给学生们字母卡片,每个学生持一张,然后让持有含相同音素的字母的学生站在一起,如教师说音素,则持有F,M,N,S,X等字母的学生应立刻到前面站在一起。
22 摘苹果,学音素
教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,
C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。
【音标游戏】
23抢读音标
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。
24看音标抢读单词
将全班分成若干小组,然后教师逐个出示一些单词的音标卡片(如〔keik〕,)学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词,拼出来并说出词义,读地说对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。
25听音标竞赛
这是一个训练学生听音标的游戏,教师准备两套音标卡,并将全班分成两组,每人发一张卡片,教师快速念音标,持有该音标卡片的学生应迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站出来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
26听单词找元音音标
教师准备若干套元音音标的卡片,让每组上来五个人,每人发一张卡片(如五个元音的长音或短音)游戏开始,教师说一个单词,如cake,则各组卡片〔ei〕的学生应立即站出来并将卡片举起,举得快而对的给2分,举得慢的给1分,没举或举错的不给分,最后得分多的组获胜,做这个游戏,起初可按长元音、短元音或双元音分开进行,以后可混合起来进行。
27听音摘音标
这是一个训练学生听认音标能力游戏,首先教师把所学过的音标写在卡片上,共写两组,分别贴在黑板上,然后把学生分成两组,游戏开始,每组的第一名学生在黑板前等候,教师说出一个音标,这两名学生应立即摘下教师所念的音标卡片,放到讲台上,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个音标时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完音标后,教师立即念另一个音标,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
28听单词找音标
这个游戏的玩法与游戏(27)相似,不同的是,教师在黑板上贴的是两组元音音标的卡片,游戏开始,教师说的不是音标而是单词,学生应摘下单词所含的音标。
29宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的音标,学生边听边将音标写在格子中,随便填在哪格里都行学生填好后教师再打乱次序逐个念这九个音标,学生便可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起请教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。
30猜音标
全班分成若干组,教师给学生们出示若干个(如10个)音标卡片,让学生们认读
后,教师任意抽出其中一张放在背后,依次让各组学生们猜,猜对的组得10分,然后教师再出示另一张继续让学生们猜,各组第一排的学生都猜过后,第二排的学生接着猜,最后看哪一组得分多。
31摘苹果
教师先在黑板上出示一张挂满了苹果树的挂图,每个苹果上都写有一个单词,如bed,desk,big,pig等,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个音标,〔e〕,〔i〕等,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同元音的单词放入相应的篮子里,如:将写有bed,desk的苹果放在贴有音标〔e〕的篮子里,将写有big,pig的苹果放入贴有音标〔i〕的篮子里,最快最准确的获胜。
32找朋友
将学生分成两组,教师发给学生每人一张单词卡片(如big),在另一组必定有一人持有一张含相同元音音素的单词的卡片,(如pig),游戏开始,教师说一个音素,如〔i〕,手持含有此音素的单词(即pig和big)的两位学生应迅速站起来,并读出这两个单词,最先站起来的人得2分,后站出来的得1人,没站出来的得零分,得分多的组获胜。。
33抢读单词
这是训练学生从认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来,读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。
34看图猜词
以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isn?t.等。哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。
35看图写单词
这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
36相同词首单词拼读赛
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个或十个,视学生词汇量的多少而定)以字母D打头的单词,如:desk, dog, door等,念不出或念错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后看哪组
得人最多为胜,做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。
37拼单词对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即用中文说出一个单词(如:自行车),第一组的第二名学生应立即将这个单词说出来,说错或不能迅速说出单词的记负分,最后哪组扣分最少为优胜。
39相同元音单词拼读对抗赛
将全z班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,游戏开始,教师说一个单词(如:bike),第一组的学生A应立即站起来,说出一个含相同元音(即元音〔ai〕的单词),如:five,说出词义并拼出来,说不出,说错词义拼错要扣分,这位学生说完后,教师念另一个单词,由第二组的学生A站起来说,这样依次进行下去,最后看哪组得分最多为优胜。做这个游戏时,也可以让两组学生轮流说单词(如由第一组的学生A说一个单词,由第二组的学生A答),这样就成了对抗赛。
40拼读单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,两个组持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
41单词接龙
将全班分成若干组,每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。在规定时间内哪一组接的词最多为优胜.如: pen -nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
42猜袋中物
教师从书包中拿出一件东西放入一只不透明的袋子里,由每组的第一名学生轮流猜,可以问: Is it a banana(an apple, orange)?猜对了为优胜。
43换宝
教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写单词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。
44看图猜词大家答
教师先出示一些单词的图片,然后收起来,请一名学生到前面猜,猜的学生面对全班,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中。猜的学生可以问全班:“Is it a plan(ship, bike)?”等,全班学生答:“Yes.”或“ No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
45猜颜色
教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car).What color is it? Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red(black)?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
46缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease guess What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。
47传递单词
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生轻轻地把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生…… 这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。
48找对子
教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡扣着放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生 们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。
49摸鼻子
这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg,
hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
50听单词做动作
这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate,
play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
51宾狗(Bingo)
这个游戏的玩法与游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,
随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。
教师精彩课堂用语50句
听
1、 谢谢大家听得这么专心。
2、 大家对这些内容这么感兴趣,真让我高兴。
3、 你们专注听讲的表情,使我快乐,给我鼓励。
4、 我从你们的姿态上感觉到,你们听明白了。
5、 我不知道我这样说是否合适。
6、 不知我说清了没有,说明白了没有。
7、 我的解释不知是否令你们满意,课后让我们大家再去找有关的书来读读。 8、 你们的眼神告诉我,你们还是没有明白,想不想让我再讲一遍, 9、 会“听”也是会学习的表现。我希望大家认真听好我下面要说的一段话。 10、 从听课的情况反映出,我们是一个素质良好的集体。
说
1、 谢谢你,你说的很正确,很清楚。
2、 虽然你说的不完全正确,但我还是要感谢你的勇气。
3、 你很有创见 ,这非常可贵。请再响亮地说一遍。
4、 ××说得还不完全,请哪一位再补充。
5、 老师知道你心里已经明白,但是嘴上说不出,我把你的意思转述出来 ,然后再请你学说一遍。
6、 说,是用嘴来写,无论是一句话,还是一段话,首先要说清楚,想好了再说,把自己要说的话在心里整理一下就能说清楚。
7、 对~说得很好,我很高兴你有这样的认识,很高兴你能说得这么好~
8、 我们今天的讨论很热烈,参与的人数也多,说得很有质量,我为你们感到骄傲。
9、 说话,是把自己心里的想法表达出来,与别人交流。说时要想想,别人听得明白吗,
10、 说话,是与别人交流,所以要注意仪态,身要正,不扭动,眼要正视对方。对~就是这样~人在小时候容易纠正不良习惯,经常注意哦。
读
1、“读”是我们学习语文最基本的方法之一,古人说,读书时应该做到“眼到,口到,心到”。我看,你们今天达到了这个要求。
2、大家自由读书的这段时间里,教室里只听见琅琅书声,大家专注的神情让我感受到什么叫“求知若渴”,我很感动。
4、请你们读一下,将你的感受从声音中表现出来。
5、读得很好,听得出你是将自己的理解读出来了。特别是这一句,请再读一遍。 6、读的要求应该分出层次。首先是通读,将句子读顺口,不认识的字借助工具读准字音。对于这一点,我们同学的认识是清楚的,态度是重视的,做得很好。 7、听你们的朗读是一种享受,你们不但读出了声,而且读出了情,我很感谢你们。
8、默读时,贵在边读边思考。现在我们将默读的思考心得交流一下。 9、默读,要讲究速度。现在我请大家在十分钟内看完这段文字,并请思考…… 10、“读书百遍,其义自见”,我请各位再把这部分内容多读几遍,弄懂它的意思。 问
1、“学贵有疑”,问题是思考的产物,你们的问题提得很好,很有质量,这是善于思考的结果。
2、你们的问题很有价值,看来你读书时是用心思考的。
3、这里有同学提出了这样一个问题,请大家看看是否有答案。
4、你们现在真能问,能问在点子上,能抓住要点来提问。
5、我们同学的思想变得很敏锐,这些问题提得很好。
6、这个问题提得很有意思,让我试着回答,也不一定准确。
7、今天我们提问已大大地超出了课文的范围,反映了我们同学学习的积极性及强烈的求知欲望。
8、有些问题我们可先问自己,自己有能力解决的,就不必向别人提出,让我们试试看,刚才新提出的问题,哪些是自己有答案的,
9、有一个问题,是我要求教大家的,谁能帮我解决。
10、我从同学们的提问中,看到的是思维的火花,非常烂灿,与其说是我在教你们,不如说是你们在教我,你们的学习能力是在提高。
写
1、 同学们养成了良好的学习习惯,作业本很干净,书写也端正。我很高兴,感谢大家。
2、 请同学们看(用手扬起一大叠本子)我今天要表扬这么多同学,让我来介绍他们的名字。这些同学的作业字迹端正,行款整齐很少有错别字,文句通顺,进步很大。
3、 同学们写下了自己的所见、所闻、所思,我也写了一点,现在我念给大家听,希望大家能喜欢。
4、 写文章的目的是与别人交流,将自己的感情和思想用文字表达出来,让别人了解。我们的作文也应该有读者,有读者群。我建议大家互相交流。看完后将自己的体会,用一两句话写下来,目的是互相鼓励。
5、 优秀的作文是全班的财富,应该让大家来共享,请大家出出主意,如何使这些财富充分地发挥作用,让每一位同学得益,特别请这些财富的创造者出出主意。 6、 用自己的笔写自己心里的话,这一点很重要。我们班×同学做得比较好,他的作文虽然也有缺点,却给人一种真诚的感受。
7、 “有纳才能吐”,有积累才能够表达。我们有些同学作文中的词语是丰富的,
看得出他们课外有较大的阅读量。
8、 ××同学从生活中找写作材料的本领很大,即使一件不起眼的小事,他也能留心观察,作为原始材料积累起来,他的写作材料总是那么新鲜、独到。 9、 刚刚过了××节,同学们一定还有深刻的印象,就“××节”为题,写一遍作文,好吗,
10、 文章写完了,自己应该小声读两遍,注意有没有词句的毛病和写错、写漏的字。
Unit 3 Last Weekend
P.A Let’s learn / let’s find out
说教材
本单元教学重点是让学生学会表达在过去时间内所做的事情,教材内容围绕话题:“What did you do,” 展开,本课在以往所学的短语和句型的基础上,新授一般过去时的表达方式.本课时的教学内容是新授wash clothes、clean the room
等词汇的一般过去时及What did you do last weekend,的问答,为将来多种语态的学习打下基础.
说目标
根据本教材的特点及新课标对六年级学生学习英语的要求,制定以下教学目标.
1. 教学目标
认知目标 能够听、说、读、写短语watched TV、washed clothes、cleaned the
room、played football、visited grandparents,掌握一般动词过去时的构成以及部分不规则动词的过去时形式;能听懂问句What did you do last weekend,并做出正确回答;能运用所学语言知识完成Let’s find out的任务.
能力目标 能够用一般过去时描述自己在过去时间里所做的事情. 情感目标 通过本课语言知识的学习,教育学生熟悉身边的人所做的事情,并能
经常做到关心他人.
2. 教学重难点
重点: 听说读写短语watched TV、washed clothes、cleaned the room、played football、visited grandparents,能听说句子What did you do last weekend,并能就过去时间所做的事情进行简单回答.
难点: 学生对本课的几个短语都比较熟悉,但动词的过去式形式时第一次出现,因此,这几个短语的动词过去式的构成及其发音是本课时的难点.教学过程中可以通过相互比较 强化操练来突破此难点.
说教法
1. 教法设计
在应用任务型教学法的大前提下,利用情景教学法,以学生为中心,以交际为主线,通过一系列的教学活动吸引学生的注意力,有利于学生学习英语知识,发展语言技能.我们提倡用整句教学法,因为虽然信息交流一般利用单词或短语来实现,但要让学生学会使用英语,必须培养他们使用整句的能力.
2. 学法指导
在学习语言中注重以人为本,让学生感到他们是一个发现者、 研究者和探寻者.在本课的学习活动中,用多媒体课件辅助教学,以多种合作学习的方式来帮助学生自己去探索、 发现和解决问题,让学生在互动和交流中建立自信,感受学习的快乐.
3. 教学手段
用多媒体辅助教学,将英语学习和游戏结合,引导学生积极主动地投入到学习活动中去.
说过程
1. 导入设计
(1)warm--up
安排两个chant:Book 6 Unit 6 what do you do on the weekends和Book 5 Unit 4
what can you do,
(2)Free talk
设计思路 上新课之前,利用Daily report和猜单词地游戏,使学生进一步巩固已学的对话及单词,然后通过说唱回忆一些动词短语,并提问Wjhat do you usually do on the weekend,让学生谈谈自己的周末都做了哪些事情,达到复习play football等本课所涉及的动词短语的目的,为新课的学习做好铺垫. 2. 新课呈现
CAI呈现一个日历:Saturday提问:What day is it today,学生回答:It’s
s the weekend.What do you do on Saturdays/the weekend,Saturday。教师提示:It’
学生回答:On Saturday/the weekend, I usually….
然后教师再次出示日历,圈出上星期六的日期,提问:What was that day?
Ss:It was the last Saturday.
T:It was the last weekend.What did you do last weekend?
教师引出句型: What did you do last weekend?板书句型并朗读,呈现短语watchedTV、washed clothes等.通过对比强化,引导学生掌握动词短语过去式形式,同时能够辨别发音的规律:watched/t/,washed/t/,cleaned/t/,played/d/,visited/id/可以同时向学生点明:清辅音后加ed发/t/音,浊辅音和元音后加ed发/d/音,/t/和/d/后加ed发/id/音.学生通过比较,逐渐掌握动词过去式的构成方法和读音规律,为学生的自主学习打下基础.
设计思路 借助生活中常用的日历,自然地引入一般过去时,使学生了解last weekend是过去地时间点,使学生在讲述周末活动的情景中展开学习,为过去时的学习埋下伏笔.老师还有意识地对过去时地几种读音加以渗透,引导学生通过比较,逐渐掌握动词过去式的构成方法和读音规律,为学生的自主学习打下基础. 3. 操练巩固
(1) 填空练习,巩固理解.
为了巩固学生对动词过去式的理解,我还设计了一些强化训练,如填空:
Last weekend,I homework at eight in the morning。I football with my friends at ten….
设计思路 针对高段学生的实际,设计一些巩固练习让学生对动词的过去时进行运用,更加深了学生对动词的一般过去时的印象,同时帮助学生掌握了正确规范的书写,为将来进一步的学习做了很好的铺垫.
(2) 学习Let’s find out部分.
教师通过多媒体课件出示图片,提问:What did Zoom do last weekend,学生根据图片回答:He watched TV。He watered the flowers.He did his homewoe通过这个练习,学生再一次加深了对动词短语过去式的印象.
(3) 补充拓展练习
课件出示几幅情景图,让学生根据图画中的情景,运用学过的句型进行问答.
设计思路 这一环节进一步训练了学生听、说英语的能力,培养了学生初步的阅读能力,也为下一步拓展活动的开展打下了基础.
4. 拓展延伸
教师提问What did you do last weekend,:引导学生用学过的动词短语过去式形式进行问答.然后让学生分组Make a survey.同学之间互相回答,并进行记录. Me Watched Washed Played football …
TV clothes
Li ? ? Sen
范文二:英语教学小游戏
英语教学小游戏
1、大小声:我读大声,你读小声
2、举一反三:我读一遍,你读三遍
3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来
4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹 的单词读出来
5、手心手背:伸手心读,伸手背不读
6、金手指:几根手指就读几遍
7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子
8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师 输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶
9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子, 抢到者加分
10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什 么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规
11、 说反语:I say sit down You say stand up
12、 小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词
13、 寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读 单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大
14、 萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲
15、 顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片
16、 互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答
17、 警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名 同学读单词时不发音
18、 单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下, 反应慢就下去换另一个人
19、 加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子
20 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个
另外的总结:(可能有重复)
1.“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词 下放一个地雷, 这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大 家一起数 one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学 得扎实!
2、补全句子 :在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学 生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补 rebecca 、 is rebecca、 name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。 3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的 是对的,例如:The dusks are swimming. 学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的, 学生就保持沉默。 (3) 做错的学生暂且退出游戏。 游戏继续进行。 (4) 剩下的 一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:The bike is coming . 或 A cat can run.
等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和 can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师 拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了 19下。 (3) 教师突然停下,问 一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答 对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就 让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可 以在中间来个停顿。如先拍 4下,停一停,再拍 3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操 练数词和加法运算句型。
5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由 A 组第一 个学生先出题, 如:Five plus five ??B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答 题 Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于 一事实上数字范围内,如 20, 30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式 写出来:5+5-4+8?? (5) 作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师。 教师在教室里随意走动,他 可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲 错 ) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学 生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。 (3) 变化:教师可以手拿一些 文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.
(4) 作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位 :(1) 教师读一段对话 Dialogue 或课文 Text, 也可以读一段自己 编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师 先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人 或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲 Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来 )Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站 起来 ) 。 (5) 变化:可编排其内容,如 At the Zoo 或 In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球 (适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。
2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的 后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。 9、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出 声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。 10、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1. 将学生分成若干小组。
2. 模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3. 教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得 分高者为优胜。
11、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1. 准备好字母卡片。
2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3. 教师说字母(如 Aa ) , 持 Aa 卡片的学生即说:“Here I am.”
4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则: 1. 组织学生反复背诵 26个字母。
2. 遇到元音字母,就用手势来代替,如 A ,就举起右手; B ,则举起左手; I ,就 用手指向自己的一只眼睛; U ,就用双手一起指向教师。
3. 出错者,退出游戏。
13、 Buzz(马兹 )
目的:检查学生的辨音能力。
规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。
2. 选定一个字母,如 Aa[ ]。
3. 然后依次从 Aa 开始说字母,但不能说含有 [ ]这个音素的字母,必须代之以 Buzz 。也可增加字母数量,如 Aa[ ], Ee[ :]等等。
4. 出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。
14、“warm and cold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其 中一个人来找, 其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”, 当寻找者接近目标时, 同学们的朗读声就变得响亮; 当寻找者远离目标时, 同学们的朗读声就变得越来 越弱,直到寻找者找到目标为止。
15、 在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到 后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
16 拍手 。
先把孩子分组, 然后孩子们和老师一起, 一边拍手一边说单词, 老师突然停下来 时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。(如果注意力不集中,嘻嘻 ~~) 17 接龙。
由老师开始拍一下手说一个单词, 然后迅速指一名同学, 后由这名同学在接着说 另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复, 此方法最好用于复习单词大量单词。)
18. 你能说什么? (What can you say ? )
请一起看每一单元的前两页。学生用手指着画面上的人或物,并用英语说出来。 19.慢动作 (Slow Motion )
把要复习的单词的教师卡片或图放在一个信封或一个口袋内。教师慢慢地拿出, 一次只让学生看卡片或图的一小部分。奖励班里第一个说出这个词的学生。 20. 快动作 (Fast Motion )
用一张纸盖住要复习单词的教师卡片或图。 教师举起用纸盖住的卡片或图, 快速
地拿走所盖的纸, 然后又将纸盖上。 学生只看一眼这张画。 奖励第一个说出这个 词的学生。
21. 记忆一览表 (Memory List )
学生坐成一个圆圈。第一个学生说一个词,比如:My eye 或 A pencil 。第二 个学生重复第一个学生所说的, 并且加一个词, 如:My eye , My ear 或 A pencil, A pen。下面的学生接着这样做,一直做到这个一览表太长而学生记不住为止。 这时,活动又重新开始。
22. 猜测 (Guess )
选择要复习单词的教师卡片。 把这些卡片面朝下摞在桌子中间。 第一个学生从这 摞中拿起上面的第一张,不要让任何人看,他问其他人:What’s this ?其他 人用 It’s a _____。试图猜出图中的东西。第一个学生用 Yes 或 No来回答。 猜对的学生拿下一张卡片。
23 边摸边说 (Touch and Say )
把三或四要复习单词的教师卡片面朝上放在桌子上。 教师读出一张卡片, 学生争 取第一个摸这张卡片,并把上面的词读出来。
24. 站起来说 (Stand and Say it ! )
选出几张要复习的教师卡片。 学生都站起来。 教师让一个学生看一张卡片。 他必 须读出卡片中的内容或就图进行提问并回答问题。比如:What’s this ? It’s a _____.如果他正确地说出或进行回答,他继续站着,不然他就要坐下,等到再 轮到他, 那时他如能正确地说出或进行回答, 他将可以站起来。 做五分钟这个活 动,或直到每个人都站起来。
谈一谈 (Talk about it ! )
教学和练习词汇的活动 (Activities to teach and practice vocabulary ) 教接受性词汇—学生须听得懂而不须会说
(Teach Vocabulary – Receptive – Ss do not say the word (s) )
25. 教师的猜测(Teacher’s Guess )
教师举起两张教师卡片并且读出上面的内容。 教师再次举起两张卡片, 但只读出 其中一张的内容, 学生指出教师所读的那张卡片。 按照同样方法, 学生再指出教 师所读的另一张卡片。教师接着拿起一张卡片,不看上面内容,而让学生看,教 师问学生:Is it (a)_____?猜一猜卡片上的内容。学生们根据教师猜的情况用 Yes, it is .和 No it isn’t.来回答。
26. 捡起来 (Pick it up ! )
教师拿出两张新单词的教师卡片,只举起其中一张卡片,说:It’s a ______.教师八这张卡片放下,同时用英语 Pick up a _____。叫一个学生来捡出带有这 个单词的卡片,然后用英文 Put down a ____。叫这个学生把卡片放回。让三个 学生这样做。 对其他所学的单词卡片也这样做。 然后在两张卡片中交替地下指令, 比如:Pick up a mouse. Put down a bug
27. 大家一起捡起来 (All Pick it up ! )
这个活动与第 9个活动相似, 但是这次每个学生都有一套你要介绍词汇的学生卡 片。学生根据教师所下的指令马上捡出所需要的词汇
28. 拍拍手 (Clap Your Hands )
说一 (One)就拍一下手, 说二 (Two)就拍两下手。 鼓励学生们和教师一起重复并一 起做动作。 这样一直做到 10, 然后再倒着数到 1。 我们也可以变化一下这个活动: a. 全班一起拍手,一起数数。
b. 在下指令之前说或之后说 Boys 或 Girls 。
c. 在下指令之前或之后叫一个学生的名字。
练习已教过的运用性词汇 --- 要求学生会说 (Productive – Ss say the word (s) )
29. 听我说 (Listen to Me )
在教室里不同的地方放上两个或四个实物或教师卡片。 给学生下一个他们所熟悉 的指令,中间要带上一个所要练习的名词,比如:Pick up the book 。教师重 复这指令,学生听,找出相应的卡片或实物,还可以做动作,比如:他们捡出带 有 book 的卡片。(动作可以是举起自己的书。)
30. 向它那儿跑 (Run to it ! )
把三或四张复习词汇的教师卡片贴在黑板上。 将全班分成两队。 给学生下一个象 Run to (a) pencil 。这样的指令。每队的第一个学生向带有铅笔的卡片处跑, 并且用手模一下这张卡片。 哪组的学生先摸到卡片给他们队加一分。 教师也可以 用其他的指令:Point to _____. Walk to_____.Run to ___等。
31. 这是什么?( What’s This ? 1 )
用要复习单词的实物或教师卡片。 教师举起一张卡片或实物问:What’s this ? 学生作为小组或个人来回答问题。
32. 传卡片 ( Pass the Card )
让学生坐成一个圆圈。 教师举起一张教师卡片或实物并且读出它的英文名称。 把 卡片或实物传给坐在你旁边的学生, 他读出英语, 把卡片传给下一个学生。 他也 读出英语来, 以此类推。 最后这张卡片又传到教师手中。 教师再换几张卡片做同 样的活动。教师可以将两张或更多的卡片相反方向传,使活动具有挑战性。 33. 藏在口袋中 (Bag it ! )
把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。 把袋子递给一个学生。 问她:What’s this? 他摸着这个东西,猜它是什么。如果他没能猜出来,就说:I don’t know. 把 袋子传给另一个同学,同时问她:What’s this ?如果这个学生猜出袋子里的 东西,教师就奖励她一分。
34. 把手放在你的背后 (Behind Your Back )
一个学生把双手放在背后站起来。教师在他的手里放一个东西。教师问他: What’s this ? 这个学生用 It’s a _____ . 回答。如果他回答对了,就坐下, 如果他没回答对,他就要接着回答,直到正确为止。
35. 画一条线 (Draw a Line )
在黑板上画一张要复习的单词的图,每一次只画一条线。学生猜教师在画什么。 第一个猜对的学生到黑板上画下一张图。
36. 耳语 (Whispers )
把学生分成两组站成两行。 教师向每组的第一个学生耳语一个他们知道的词。 每 组的第一个学生又依次向组里的第二个学生耳语这个词。 每行最后一个学生大声 说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。 全班第一个大声正确地说出这 个词的学生将为他们组赢得一分。 然后, 各组的第一个学生都站到每组的队尾去。 37. 画一画,赛一赛! (Draw it ! Relay )
把全班学生分成两组, 让他们站成两行教师向每组的第一个学生耳语一个词。 这 个学生跑到黑板前画出这个词的画。 第一个画完的人为他们组赢得一分然后, 这 两个学生站到队尾。活动继续进行。
38. 在我前面 (In Front of Me )
把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌上。一个学生拿起一张卡片放在他的脑门 前,这样全班学生都看得见,但他看不见。他努力用 It’s (a) ____. 或 Is it (a)___? 去猜卡片上的内容。其他学生根据他猜的情况用 Yes , it is . 或 No, it isn’t . 来回答。(他猜对后,换一个学生继续玩下去。)
39. 有什么变化?(What’s Different ? )
把 6张或 10张教师卡片面朝上放在桌上。学生看上几秒钟,然后闭上眼睛。教 师变化一张或几张卡片的位置,并问学生:What’s different ?学生睁开眼睛 说出被移动的卡片。
谈一谈 (Talk about it ! )
教学和练习对话活动 (Activities to teach and practice dialogs )
范文三:英语教学小游戏
英语教学小游戏
洪家楼第二小学 许立英
以下游戏有从教参中选取,有的是自己创编如:游戏五、游戏六、游戏七、游戏
九。用起来效果不错,大家不妨试一试。各位同仁有好的游戏要多贡献呀! 游戏之一友谊之圈
大家一起面对面围成两个同心圆。 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈的同学分别朝相反方向移动。老师喊
游戏之二抛绣球
学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。此游戏适合于大班或小班。
游戏之三哑剧猜谜
教师请一位同学面向其他同学,然后教师站在该生背后向其他学生出示一张短语卡片,其他学生根据卡片内容做动作。教师问:What do you do on the weekend? ,站在前面的学生根据动作提示猜:I often …
游戏之四记忆力大比拼
全班同学分成几组,每组选一名学生为速记员。教师向学生展示一些动词或动词短语,每小组有三分钟左右时间记忆。各小组凭记忆尽可能多得列出看到的单词和短语,由速记员记录,多者获胜。
游戏之五OK对练游戏
同桌两人在说句子时,每说一边时伸出一个手指,伸出三个手指时,手可做成OK的形状,以此增加朗读练习的趣味***,另外此练习可变化成练习五遍,伸出5个手指,同桌两人互相击掌并同时说出Yeh! 此种游戏适合练习新词。
游戏之六放风筝
朗读游戏:放风筝 fly kites
教师做出放风筝状,风筝越高,朗读声音越高,反之越低。
游戏之七爬山
朗读游戏:爬山 climb mountains
朗读单词爬山游戏,教师同学用手做出爬山状,手越高,朗读声音越大,反之,越低。此游戏也可称作爬楼梯。
游戏之八拼图 Jigsaws
选取一些与选定的图片词汇相关的杂志图片或学生的简笔画,把它们剪成2到三部分,混合起来,再发给学生。让它们根据指令想办法把所需图片还原。
游戏之九脱离险境
把学生分成两组,小组表现好者,鳄鱼嘴巴里的就会突出一个小人,小人可用简笔画画出。
游戏之十小鸡生蛋
把学生分成两组,小组表现好者,小鸡就会长出眼睛、耳朵、身子、脚…… 生蛋,再长出眼睛、耳朵……看哪一小组获胜。
类似的游戏,如苹果长虫子、小人掉眼泪、小狗生宝宝、大树长果子等等。
范文四:英语教学小游戏
幼儿园英语教学游戏集锦
1、开火车
玩法:幼儿的头上戴上自己喜爱的动物头饰,围成一个圈坐着,老师请一个小朋友当火车司机,一边唱着开火车的歌一边问:Who are you ?让幼儿都能说除自己是谁才能一起开火车。
2、Simon Says
玩法:全部的幼儿排好队,邀请一位孩子站在终点来主持,说出命令。如果主持人说:“Simon says take one step.”(句子可以用其他的动作替换) 全体幼儿就按他的命令做,如果他说的话里没有 “Simon Says”, 而孩子做了动作,就算输,要回到位置上。看谁能一直小心听,小心做,一直到终点。
3、Look for picture
玩法:邀请人数相等的小朋友面对面坐下,将腿盘起来。每对幼儿拿一张图片,老师就开始讲故事,当老师说到小朋友手里的图片的单词时,两个小朋友就一起站起来跑,谁先转一圈坐下,谁就赢了。
4、This little pig went to market
玩法:幼儿站成排,边念儿歌边做动作:This little (张开五指,另一只手点着拇指)wentto market(手放下,作踏步向前状), this little pig(张开五指,另一只手点着食指) stayed at home (膝上作坐状).This little pig(张开五指,另一只手点着中指) had roast beef(作吃东西状). This little pig(张开五指,另一只手点着无名指)hadnone(探开双手表示没有). This little pig(张开五指,另一只手点着小指)cried wee-wee-wee(双手揉眼作哭状)all the way home!(坐回位子上,慢者输)
5、I say you do
玩法:幼儿站在小椅子边,老师说方位词短句,如:“Near the chair.”幼儿就听指令站在椅子旁边,如说:“In front of the chair.”幼儿就听指令站在椅子前面。游戏反复进行。
6、Ask the time
玩法:
1、幼儿扮成时钟,用手臂分别作时针和分针。
2、根据老师所拨时间,提问:“What time is it?”幼儿一边用手臂演示时间,一边说“It’s … o’clock.”
3、幼儿分两人一组,一人演示时间,并提问“What time is it?”一人说时间,“It’s … o’clock.”若干次后交换角色。
7、My favourite food
玩法:先将所有的卡片同时出示在黑板上,让幼儿逐一认读,然后将所有的卡片翻到背后,打乱顺序.再将卡片一一翻出,边翻边问: What is it? 幼儿答It’s apizza.剩下最后一张不翻开,请幼儿根据最初的记忆力猜出最后一张卡片的内容。 建议:可采由幼儿展示的方法,将图片佩带在部分幼儿的背上,通过幼儿换位/转身,然后进游戏,增加游戏的趣味性。
8、Wolf wolf what time is it?
玩法: 一名幼儿扮老狼,先告诉大家几点出门抓小动物。游戏开始,老狼走在前面小动物跟在后面,边走边问: “Wolf, wolf , what time is it?”老狼回答: “It’sone o’clock”…当回答到老狼第一次告诉的时间时,老狼去抓小动物,被抓的小动物停止游戏一次。
规则:当听到老狼说出第一次说的时间时,小动物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁达时,大家一起停下,等老狼说完再往前走。
9、Abilities
玩法:
1、教师背对幼儿敲鼓,幼儿传花,鼓停,花在谁的手上,谁就站起来自我介绍,“I’m ...\I’m a girl (boy)\ I’m six(seven)\I like ...
2、说对的幼儿敲鼓,说错的幼儿罚唱歌。
3、游戏反复进行。
10、Where are you going?
玩法:老师手持图片做火车头开车,开到一名幼儿前问:“Where are you going?”,被问的幼儿根据图片内容回答“I’m going to the **”,然后老师说:“Ok.get on ,please!”该幼儿就上老师的火车,依次接龙开车,逐渐过渡到火车上的幼儿问:“Where are you going?”。
11、Red light, Green light
玩法:一名幼儿扮演警察,其余幼儿扮演司机,手拿方向盘,边念儿歌边看警察指挥,走到相对应的红,绿灯前。念完一遍后可交换角色。
12、Good friends
玩法: 请一位幼儿背对教师坐,教师手持卡片,不断更换卡片内容,其余幼儿根据卡片内容做相应的动作,坐在椅子上的孩子根据同伴动作猜单词,猜对后便可得到此单词卡片,全部猜中可得到一颗五角星。
规则:此游戏还可改为一组幼儿坐在前面猜,集体做动作。
13、What do you like ?
玩法:一幼儿扮演营业员,开设饮料店。幼儿可自由去购买,营业员询问:What do you like ?幼儿可根据自己喜好选择相应饮料,并用英文表述,如:I like juice/ coke/ milk. 说对的营业员即用杯子倒一点让他尝尝味道。
规则:一开始由老师做营业员,幼儿熟悉后,请能力强的幼儿做营业员,并可增加Thank you. Here you are.等对话内容。
14、What’s behind the number?
玩法:用四张爱心型卡片将daddy, mummy, grandma, grandpa的卡片遮住。任意指着其中一张卡片提问:What’s the number ?待幼儿说出卡片上的数字后让他猜一猜:What’s behind the number X X ?打开爱心卡片后,看他是否猜对,猜对即送一颗小红星以示鼓励,游戏可反复进行。
规则:可迁移到其它主题内容的复习。
15、apple sit
玩法:请幼儿戴上头饰后认真听着音乐自由做动作,当音乐停之后你们就不能动,当魔术师说apple sit,所有戴上apple头饰的幼儿就要蹲下来,其他幼儿就不能蹲下来,看看谁的耳朵最厉害。
16、Who are you?
玩法:
1、教师或者一名幼儿扮演老虎,扮演老虎的幼儿做睡觉的动作
2、幼儿做敲门的动作,边敲边说:“Tiger,tiger,咚咚咚。”
3、“老虎”问:“Who are you?” 并出示一张动物的图片。
4、幼儿看图片说句型:“I am a (duck)。”
5、“老虎”说:“No”幼儿继续敲门,当“老虎”说:“I am coming。”时,老虎追
逐小动物,小动物赶快回到自己的座位上。
6、幼儿反复进行游戏。
17、Spring
玩法:
1、幼儿自由选择想扮演的角色,并戴上头饰。
2、老师说:“It’s fine.”扮演动物的幼儿在花园里玩耍,做各种动作,扮演树和花的幼儿站在原地。
3、听到老师说:“It’s raining。”时,“小动物”赶快找到“树”或者“花”说:“I see a tree (flower)。”并蹲下。
4、当听到老师说:“It’s fine。”时“小动物”离开“树”或者“花”并说:“Thank you!”
5、游戏可反复进行,幼儿互相交换角色。
18、what’s the first one?
玩法:用三个盒子将所学的单词实物或卡片反扣住,变化盒子的位置,请幼儿猜测第一个盒子、第二个盒子或第三个盒子里是什么。也可请幼儿来变化盒子的位置,并提问“what’s the first one\what’s the secondone\what’s the third one?”
19、吹泡泡
玩法:教师和幼儿手拉手一起围成一个大圆圈,延顺时针方向走并念儿歌:Blow bubble, blow bubble, blow a big bubble。
T: bubble is high.
S: high, high and higher.(low, big. small)
20、彩虹
玩法:
1、参加游戏的幼儿分别分成red, orange, yellow, green, black, blue andpurple,并贴上各自的颜色标记,老师扮演风。
2、相同颜色的幼儿站在一起,七种颜色共同围成一个大圆圈,老师站在场外当风。
3、游戏开始,大家延一方向转动:rainbow hangs on the sky after rain,rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blueand purple,说道哪种颜色,那个颜色就要在原地转一圈。当所有的水珠都转过后,风很快跑到圆中心大声说:I am wind。接着水珠四散逃开,风去抓水珠,抓到的睡水珠去休息。
21、击鼓传花
玩法:幼儿围坐马蹄形,老师将金球放在左边第一个孩子的手里,当老师转过身,敲响铃鼓时,孩子一个接一个的传球.当老师发出”停”的信号时,接到球的孩子站起来,将学过的英文歌曲进行歌表演。
22、Mr. Crocodile
规则:孩子要站在场地的“岸”上;幼儿根据鳄鱼先生的要求,只有符合要求的孩子可以安全通过,其他孩子一定要当鳄鱼先生放行的时候躲闪通过。鳄鱼先生的要求可以替换。
玩法:场地的中间是一条宽宽的河,小动物(孩子)们站在河的一边,鳄鱼先生站在河的中间,小动物想过河,问:“Please Mr. Crocodile, may I cross yourriver?”鳄鱼先生:“No, only if you are wearing blue.”(穿蓝色衣服的小朋友安全通过。)“Now, everybody go!”(所有小朋友通过,要躲闪,防止被鳄鱼抓住,被抓住的小朋友做小鳄鱼先生游戏继续。”
23、闯关夺宝
玩法:把新学的单词贴在游戏板上,把游戏板铺成小路,把已学单词卡若干作为宝藏放在小路尽头,教师报单词,幼儿选择正确的路通过并选择一张已学单词卡,念出来算闯关成功。
24、Who’s the winner?
玩法:教师将所学的单词或句子图片5——6张放成一排,请两名幼儿到指定地点等待比赛,其余幼儿是裁判。教师或一名幼儿说出任何一个图片的英文,请两名比赛者快速跑过来指出该图片,并重复用英语说一遍。先说出的幼儿为优胜者。
25、滚球
玩法:幼儿围成一个大圆圈坐下,一名幼儿持球,将球滚给另一名幼儿。滚球的幼儿问:“What’s your name ?”接球的幼儿用完整的句子回答。其余幼儿向持球的幼儿问好: “Hello ××× ?”然后滚给另外一名幼儿,并且问问题。游戏直至每名幼儿都有锻炼机会。
26、捉小虾
玩法:请幼儿站成圆圈作池塘,用英语编号,双号幼儿为虾,单号幼儿为石头。“石头”必须双手叉腰,“虾” 在池塘里游玩。如果圈外的“鱼”进到池塘中,“虾”必须躲在石头后面,不要被鱼捉住。一块石头后只能躲 一只虾。“虾”和“石头”交换角色,进行游戏。
27、猫捉麻雀
玩法:信号发出后,猫才能捉雀,雀必须双脚跳回自己的”窝”中,麻雀不能跑,不能找错”窝”。全体幼儿当麻雀,手拉手围成一个大圈,松手后在自己脚下画一个小圆当窝,小圆围成的大圆中间蹲着一只猫.游戏开始后,教师在中间扮演猫,说“I am sleeping”,窝里的麻雀边双脚跳边说” jump, jump, jump”,跳出来找食吃,当教师说“I am awake”,猫就立刻去捉麻雀,麻雀迅速双脚跳回自己的窝中,被捉到的幼儿出一个节目或者来扮演猫,游戏继续进行。
扩展:此游戏也可发展成就近回窝,不必非要回自己的窝,这样可以培养幼儿的机警灵活性。
28、传悄悄话
玩法::游戏开始后,方能同时开始往后传,声音应小。将全班幼儿分成人数相等的四组,教师对每组第一名幼儿耳语一句话(或看图片上的一句话),四名幼儿记住后,回到座位,由第一位幼儿开始,一个一个往后传这句话,最后一个小朋友站起来大声的说出这个句子,如与卡片上相同为对,若时间又快,为第一名。 (该游戏既适用于句子也适用于单词,也可以根据不同年龄段设置游戏难易)。
29、scissors stone cloth
准备:幼儿有规律排列如如围成圆形、正方形、分四列席地而坐等。学过scissors stone cloth
玩法:开火车——老师做火车头,边唱歌曲,边开火车,(幼儿和老师一起唱),当歌曲结束时,火车停止,车头和边上的幼儿玩剪刀、石头、布的游戏,如果幼儿输掉,必须接到火车头后面坐火车。如果赢了,保持原来的状态。——游戏循环进行。
30、Who is the next?
玩法:请幼儿手持卡片(一人一张),了解卡片内容后,将卡片朝前放置于胸前并大声念出自己的卡片的内容,随即开始游戏.首先,教师随意选出一名幼儿开始游戏.然后,幼儿变会念出自己的卡片并说出接下来一名幼儿是谁,
如:Monday,Monday, Monday, next, Friday(念出下划线单词的幼儿即教师选出幼儿,加粗斜体即该幼儿选出下一名游戏者),以此类推,念错或者没有念出本次活动中的卡片内容即为loser.谁的反应最快,就为winner,教师给于适当奖励.有时游戏难分胜负,教师也可以适时选出两名winners.
31、Color Guess
玩法:教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来。猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car). What color is it?Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red (black)?”等,全班学生答:“Yes或No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
32、Duck, Duck, Goose
玩法:全体幼儿围坐成一圈或蹲成一圈模仿鸭子,教师首先指定其中的一位幼儿扮成“goose”,让其沿圈游走,同时轻触每一个幼儿的头部并说“duck”。当其点到某位幼儿并说“goose”时,被点到的幼儿就要站起来,赶快去追“goose”。如果“goose”顺利跑回被点到的幼儿的空位,就可以坐下来,改由被点到的幼儿扮成“goose”。如果“goose”在跑回被点到的幼儿的空位之前被抓到的话,“goose”就必须站在圆圈中间,并用英语说一句话或表演一个英语节目,然后再扮“goose”,继续游戏。
33、Line up, Hurry up
玩法:幼儿分成任何素相等的四组,站成四路纵队,排头处个插一面不同颜色的小旗。
游戏开始,教师击鼓(铃或其他信号)。幼儿四散跑,跑的速度随鼓点的快慢而变化。当听到重击两下鼓时,幼儿立即跑回原处,在小旗后面站成一排。
34、换位子
玩法:
1、幼儿半圆形排好位置,老师拿出篮内一张卡片(如银行)师问:“ What do you like ?” (你喜欢哪个地方?)生答:“I like bank .”(我喜欢银行)胸前挂有银行卡片的小朋友马上站起来说:然后马上交换不是自己的位子。
2、老师参与游戏,不小心坐回自己位子的小朋友就必须站到前面,从篮内拿一张卡片发问,游戏从新开始。
35、小火车进城了
玩法:
1、创设的城市建筑物的风貌
2、师做火车头,伴随着音乐以开火车的游戏形式绕教室一周,中途了在任何一个建筑物面前停下问:“Where will you go ? ”幼儿回答:“I will go to the ……”
36、雷电游戏
准备:闪卡,长尾夹
玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,教师发号指令“lightning,lightning, lightning,go!”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。 注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数。
37、擦字游戏
玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦
错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。
38、运输队
玩法:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。
注意:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡。 延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪卡夹在腿上,跳着运输。
39、猫捉老鼠
玩法:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。
延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A,A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。
40、卡片接力赛
准备:两组一样的闪卡
玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听教师发命令,“Walk,Pick up the cat.”两人必须用走的去拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。 注意:教师可以换不同的动作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.
41、蒙眼侠
准备:一些可贴的五官,蒙眼布
玩法:教师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”,幼儿回答“It’s an eye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板钱贴在脸上,其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。
延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将图案正确的贴到轮廓内。
42、转转乐
准备:几个大纸碗或是大纸杯,图片
玩法:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让幼儿来猜“Where is the__?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“here is __”。答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。
注意:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。
43、高人矮人
玩法:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“walk,walk,walk”,老师念1个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着走。
延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作。
44、士兵听命
准备:锤子,闪卡
玩法:将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师敲闪卡,幼儿
说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。
45、占地为营
玩法:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取5名幼儿进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上,没有站上去的幼儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此类推。
注意:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。
46、伦敦大桥
玩法:让两个幼儿做小桥,其他幼儿站成一排,边唱歌曲边过桥,音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥的小朋友扣住,就要被惩罚了哦。
47、说(Melody says)
玩法:教师在说单词前加上 “Melody says”,则幼儿必须跟着说这个单词并且做动作,直接说单词,前面没有“Melody says”指令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。
延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
48、捉尾巴
准备:夹子,闪卡
玩法:教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教师围着幼儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词,句子,或者唱歌,当教师碰触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教师背后的卡片取下,拿下则获胜。
注意: 建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性
49、收衣服
准备:绳子一条,闪卡,别针
玩法:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。
50、掌中宝
玩法:教师一只手心向下,其他小朋友的手指放在这个手心下面,围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲停时,教师抓住慢的手指。
注意:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。
51、急冻人
玩法:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教师可以给幼儿一些动作指令(例如:Shake your head ,jump…etc.)当幼儿不注意,教师可以突然喊“Freeze”,幼儿必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。
注意:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。
52、点鞭炮
准备:指挥棒
玩法:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的幼儿无需有任何反应,但是坐在该幼儿左右2边的幼儿需立刻站立说单词,反应慢的幼儿惩罚。 延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速站。
53、丢手帕
玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他
一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。
注意:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。 延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。
54、钓鱼游戏
准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上
玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。
注意:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。
55、纸箱寻宝
准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡
玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。
注意:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。
56、小小绘画家
准备:黑板,粉笔
玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子抢答,说得快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。
注意:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。
延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)
57、丢雪球
准备:废纸,纸篓
玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。
注意:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。
58、火眼金睛
准备:小卡,磁扣
玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。
注意:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。
59、鱼尾配对游戏
准备:数条鱼和鱼尾,小卡
玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。
注意:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。
60、鸵鸟游戏
准备:闪卡,夹子
玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答,答案正确就得分。
注意:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。
61、数字游戏
玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。
注意:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。 延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。
62、魔鬼入侵
准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡
玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。
延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。
63、问候游戏
准备:椅子(比游戏人数少一张)
玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。
注意:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。
64、找朋友
玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy. 2名幼儿则移动身体将apple,boy.这2张卡片面对面贴在一起。
注意:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。
65、大野狼
准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡
玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。
注意:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。 游戏延伸: 针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加
入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。
66、小手黏黏
玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。
注意:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。
67、对对碰
准备:闪卡,黑板,磁扣
玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。
延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。
68、猜卡片
玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。
注意:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __”
69、打击魔鬼(点名游戏)
准备:空气锤一个,闪卡
玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打败。
注意:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。 建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。
70、环游世界
玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。 注意:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游。
71、萝卜蹲
玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:“apple”,拿apple闪卡的幼儿就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。
注意:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行 游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。
72、支持前线
玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师“What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。
注意:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。 教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。
延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。
73、抢椅子
玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。
延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。、 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。
74、肢体字母
玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可
延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头…….等。 除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。
75、套圈圈
准备:塑料圈,闪卡
玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。
注意:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外
延伸:可用实际的物品代替图片来玩 也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。
76、打不死的苍蝇
玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。
延伸:可将字母改为不同的字母小卡。
77、捉迷藏
玩法:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。
延伸: 在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play hide-and-seek”
78、盖房子
玩法:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。
注意:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子。
79、扫雷
玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到扎弹卡则输。
80、向前冲
准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子
玩法:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答
对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。
注意:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。 格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。
81、食人鲨
玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
注意:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。
82、睡怪
玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。
注意:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。
83、跳跳乐
玩法:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。 注意:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。
84、老虎抓人
玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。
注意:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。
85、踢球游戏
玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。
注意:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。
86、五体投地
玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。
注意:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。
87、是非椅
准备:两张椅子,闪卡(或是物品)
玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。
注意:这种问题的问法必须是肯定句。
88、站的稳
玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继续答题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。
注意:适宜中大班幼儿。
89、烫手山芋
玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。
延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。
90、“谁”不见了?
玩法:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛,教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁开眼睛,教师问“What’s missing?”,说出正确答案的幼儿即可得分。
注意:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。
91、反应游戏
玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。
注意:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单词。
92、捞鱼
玩法:请2名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿根据教师的指令将单词框在网内。可请2组幼儿进行比赛。
注意:注意安全,避免游戏间的碰撞。
93、背靠背
玩法:请出2名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外),教师发号指令“1、2、3”2幼儿分别向前走一步,当走到3步后,教师说“GO”,2名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的单词。快而准确的获胜。
注意:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以提示。
94、彩色的脚印
玩法:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳,边跳边说出颜色的英文名称。
95、超级打手
玩法:将字母Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff的卡片贴在黑板上,请2至3名小朋友站到集体前,每人手中拿一个塑料锤子,背对黑板站好。教师说一个字母,小朋友迅速转身,用塑料锤子击中老师所说的字母,并重复说出字母。游戏可以反复进行数遍,多请一些小朋友参与游戏。
96、跳舞毯
玩法:请一名小朋友站在集体前,将五张单词的图片卡放在地上,摆在这名小朋友的周围。教师说一个单词,这名小朋友用一只脚踩在相应单词的图片上,同时说出英文单词。教师说单词的速度可以越来越快,小朋友踩图片,就好象跳跳舞毯的动作一样。
97、美味字母册
玩法:选择一些英文字母,比如字母P,让孩子找出单词拼写用P开头的食物(或者和食物有关的东西),如:potato(土豆),pie(派),pineapple(菠萝)。和孩子一起搜集这些食物的图片,或者自己制作小手工,把图片或者小手工贴到一张纸上。收集多张这种单页后就可以订成一本精美的美味字母册了!
98、拍手 Clap hands
玩法:
A:幼儿跟随老师用一种节奏拍手,并根据节奏念出单词或短句。
B:老师带领幼儿有节奏地上下方向拍手,或者左右方向拍手;也可以上拍2次,下拍2次;还可以转动身体及方向拍,并根据节奏念出单词或者短句。 C:幼儿可以与老师拍手的方向相反,有节奏地边拍手边念单词或短句。 D:拍手的速度可以从慢速到快速,再从快速到慢速,念单词和短句的速度也随着拍手的节奏时快时慢。
99、跺脚Tap feet
玩法:跺脚的变换形式可以和游戏1中拍手的变化形式一样。
100、不通的方向Different Distance
玩法:当说一个单词或者短句时,带领幼儿向不同的方向说出,如:向左说一遍,再向右、向前、向后说一遍等。(此类活动易集体进行)
101、身体语言Body Language
玩法:根据单词或者短语的意义,用身体动作表达出来,幼儿可以原地表演,上台表演,相互间找朋友表演,以巩固对单词或短句的理解、记忆。 102、抓声音(Catch the voice)
玩法:教师假装用手把说的单词和短句抓住,然后扔出去,让小朋友去接住,请接住的小朋友重复说一遍。
103、拍卡片(Touch the words)
玩法:教师拿单词卡片,放在一个小朋友的面前,让孩子边说单词或短句边抢拍卡片,直到幼儿拍到卡片为止。教师可以在幼儿拍卡片时多抽回几次,这样幼儿没有拍到卡片时,可引发幼儿多练习几遍。
104、编歌曲(Make up the songs)
玩法:老师用熟悉的曲调把新学的单词或短句编到歌曲中,让幼儿通过唱歌来练习。(这种方法特别受到幼儿喜欢,学习的效率也特别高)
105、双簧表演(Repeat the lip language)
玩法:让两个小朋友面对面,老师说:one two three go,第一个孩子说出句子的口型,第二个孩子说出声音,大家看看听听是否形和音对上了。
106、小熊和洋娃娃(Little bear and the doll)
玩法:让两个小朋友比赛,看谁说得好,好的就是洋娃娃,让他掐起腰,另外一个做小熊,围着洋娃娃转一圈,并说出单词或短句。
107、拍图游戏(Hit with hammer)
玩法:教师将所学的短句和单词的图片帖在墙上,给一组幼儿每人一把玩具小榔头,老师报到哪个单词或短句,幼儿就迅速用小榔头敲打相应的图片,同时念出单词或短句,反应最快的幼儿获胜。此游戏也可幼儿两两互相游戏,熟悉单词或短句。
108、友谊之圈
玩法:
1. 大家一起面对面围成两个同心圆。
2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的 同学。
109、抛绣球
玩法:
1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
110、猜颜色
玩法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。 111、百宝箱
玩法:
1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It'sa ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
112、打板猜图
玩法:
1.把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2. 卡片挂好后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。
3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。
4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。
5. 这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this和that之间的距离感。
113、老狼老狼几点了
玩法:
1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生
2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老狼任意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数
3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。
4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinner Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。
114、快乐传真
玩法:将学生分为两组(A,B)轮流比赛。老师从图片中任意选一张,只出示给学生A组其中一名(A1)和B组看。A1根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He She is doing... 说出A1的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛.
115、BINGO游戏
玩法:先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可取得胜利,得到一个BINGO。该游戏适合单词,字母教学。
116、“碰地雷”
玩法:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!
117、traffic lights
玩法:全体小朋友围成圆圈站着,听令而行,幼儿可分别做开汽车送往动作,开飞机的动作和骑自行车的动作等,老师说 green light 时,幼儿转圈作开车的动作自己走;老师说 red light 时,幼儿立即踩刹车动作停下,老师说 yellow light 时,幼儿蹲下 。
118、抢椅子游戏
玩法:幼儿齐唱主题儿歌或语感启蒙歌谣,参加游戏的幼儿则边做动作边围着椅子转,歌声停止时,幼儿抢椅子,未抢到的被淘汰,被淘汰的幼儿搬小椅子到未参加游戏的小朋友面前,请他们用英语大声的说出这把小椅子上卡片的内容。 119、Tiger tiger what do you say
玩法:教师背对幼儿,幼儿全体跟在教师后边走边问:tiger tiger what do you say ,教师说I say ……幼儿继续走边走边问,一直到老师说出事先商量好的词汇时。老师转身追幼儿,幼儿则努力跑会原位。
120、指针游戏
玩法:全体小朋友站成圆圈,选一名小朋友蒙上眼睛来圆圈中间当指针,这个小朋友原地转圈,然后随意用手一指,指导哪个小朋友,该小朋友就要站起来大声用英语说出教师出示的卡片内容,然后当指针的小朋友要根据声音来猜出单词的小朋友的名字,其余小朋友配合回答YES或NO,最后换幼儿重新游戏。 121、 Happy voice(快乐传声)
规则:把幼儿分两组,并给每组最后一个幼儿一个锤子,教师轻轻的告诉每组第一个幼儿黑板上的任意一个单词,让听到单词的幼儿,轻轻的告诉下一个小朋友,直至最后一个幼儿,最后一个幼儿听到后,马上拿锤子跑到黑板前锤相应的单词卡片。哪个速度快,哪个组赢。(此游戏适合于大、学前班)
122、 Guess ,Guess,I guess(猜猜猜)
规则:把学过的单词卡片反过来贴在黑板上,快速相互调换位置,再请幼儿猜教师指定的卡片的单词,可单独猜也可集体猜。(适合大、中、学前班) 123、 The train is coming…….(火车来了)
规则:由老师从当火车头,拿着卡片边走边念:The train is coming,wu wu …….念完后站在哪个幼儿面前就请他读教师手中拿的任意一张卡片,读对的幼儿可以
搭乘老师的火车,牵住后面幼儿衣服,继续前进,尽量让所有的幼儿搭上火车。(适合幼儿园所有班级)
124、Paper scissors stone(石头 剪刀布)
规则:由教师将学过的单词卡片贴在黑板上,请两个小朋友上台猜拳,赢了的小朋友选择单词让对方读(输了的小朋友不管读对或错都要换另一个小朋友玩),若是读对教师奖励小贴纸,若读错就让赢的小朋友教读,若两人都不会,则重新选人玩游戏。(会玩石头剪刀布的班级都适合)
125、Happy hammar(快乐锤子)
规则:把学过的单词卡片贴到黑板上,请两个学生上来手拿锤子,当老师说到哪个单词,小朋友就用锤子锤相应的单词,若两人都锤对则速度快的赢;若一人对一人错,对的赢;若两人都错则在玩一次。每组玩的次数可由教师上课是灵活变动。(适合于任何班级)
126、Stick ball(粘粘球)
规则:把学的单词贴到黑板上,请两个小朋友上来玩,教师说到哪个单词,小朋友必须马上去锤相应的单词,看谁锤的又快又正确。
127、Find friends(找朋友)
规则:把学过的单词卡片放在地上,请3—6个小朋友来玩并站到一条线上,当老师说到哪个单词时,小朋友必须马上跑到相应的单词那里。(适合于中大班) 128、Which card is missing(哪张卡片不见了)
规则:把学过的卡片贴在黑板上,让学生把黑板上的单词读几遍,读完后教师要求小朋友闭上眼睛,去掉黑板上的任意一张单词卡片,让小朋友说出那张卡片不见了(适合于大、学前班)
129、Where is my chair(抢凳子游戏)
规则:把几条凳子放在教师中间,请来玩游戏的小朋友的人数要比凳子数目少一个。教师可以和没玩游戏的小朋友一起唱歌(已学过的歌),当歌唱完后小朋友要抢到一个凳子,没抢到凳子的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲
130、london bridge(伦敦桥)
规则:教师和一个小朋友握住双手,成拱桥形状。再请几个小朋友来过老师的拱桥,在过拱桥的时候,教师和没玩的小朋友一起唱歌(学过的歌),歌曲唱完之后,老师把手放下来圈住的小朋友要接受老师的处罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。这个游戏也可以用来作为歌曲的教唱游戏,教师带领小朋友一起唱,边玩边唱。
131、Don’t move(不要动)
规则:这个游戏就是我们通常玩的1、2、3木头人,老师站在前面,小朋友站在离老师两米左右的地方,请五个左右的小朋友上来玩,教师背对着小朋友并说:One Two Three,小朋友在教师说One two three的这段时间向前移动,教师说完之后小朋友也不能再动,马上就回过头去看到哪个小朋友还在动的话就把他抓上来,接受老师的惩罚。直到有小朋友抓到老师的衣服并说:Don’t move,one two three,在这个小朋友说完这句话后,所有小朋友马会上跑回自己的座位或者跑到开始的地方。小朋友开始跑时老师也马上开始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。(适合大、学前班)
132、Wolf wolf, what timeis it?(老狼老狼几点了)
规则:教师作狼,小朋友做小白兔,小白兔跟在老狼的后面,小朋友问:Wolf wolf what time is it?这个时间由老师自己去讲几点,该干什么了,但只要讲到It time to six o’clock,I am hungrey(现在六点了,我很饿了)的时候,老师就要跑过去抓小朋友,其它时间可以由教师抓到的小朋友要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。
133、Pass the ball
规则:这个游戏就是我们通常所玩的击鼓传花游戏。教师和小朋友一起唱学过的歌曲,歌曲唱完之后,球停到哪个小朋友的手里,哪个小朋友就要站出来,读当天所学的单词、句型或唱的歌。
134、猜颜色
目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。
方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。 135 传球数数
目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)
道具:一只皮球
方法:1. 让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。
136:抢椅子
目的:熟悉指令
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当老师喊
3.老师再喊
137:百宝箱
目的:练习
道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。
方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:What\'s this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It\'s a ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
138:找胳膊
目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。
道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身
体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。
方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。
2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
3.每次点1、2名同学,用英语Find her\\ hiseyes\\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\\This is his\\ her...
4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。 139: 食物BINGO
目的:复习事物类的英文单词
准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear,mango, banana, chocolate这九种食物。 方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。 140 :抓纸团
目的:运用He、She has got...并复习各类单词]
道具:把单词分别写在纸条上,然后纸条揉成团放在一起,可以将以前学过的词组合在一起,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。
方法:两人一组,在单位时间内配合游戏。善于动手的抓纸团,语言比较好的打开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后迅速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。注意,除了第一次可以随意拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。时间到,搭档用“He \\She has got +纸团内容”造句。学生需要自己加上表示单复数的a, an, -s, some等修饰词。说对一个记一分,说错不计分,看哪个组分最高。
结语:幼儿集中注意力的时间,在课堂上,在幼儿园一日生活活动中玩些幼儿英语游戏,能极大的激发幼儿学英语的兴趣,对提高幼儿园英语教学效果具有重要作用。因此,幼儿园英语老师要好好利用幼儿英语游戏资源,让英语变得趣味十足,使幼儿喜欢喜欢学英语 .
范文五:英语教学小游戏
72、老狼老狼几点种
教师准备老狼和其他小动物的头饰若干。请一位同学扮演老狼~再请几位同学扮演其它小动物。其余同学问:“Wolf! Wolf! What time is it ?”老狼回答:“It’s one / two / three / four??.”老狼回答完一个问题就假装睡觉。等老狼回答到十二点时~感觉肚子饿了~开始捉小动物。被捉到的小动物在扮演老狼。这个游戏主要训练学生用英语问时间。
73、称心商店 教师准备好文具、水果、服装、玩具等用品~在教室内布置若干柜台。将学生分成几组~每组限到一个柜台购物。购物时语言要规范~货物先买完的柜台可被评为称心柜台。这种游戏能训练学生熟练地运用英语购物。
74、最佳记者
教师准备若干纸条~上面分别写上需了解的情况~如:学生父母的职业~学生是如何上学的~乘车~骑车~还是步行。选取若干名学生当记者~每人抽取一张纸条~按要求在班上进行采访。三分钟后~记者们分别汇报采访情况~以采访人数多少~采访内容详略为标准~评出最佳记者。这种游戏可以帮助学生熟练运用疑问句来了解情况。
75、招待客人
教师准备若干单词卡片~上面分别写有饮料名称~如:coffee, tea, soft drink, beer, juice
等。教师指定几位学生担任主人~其它学生当客人。客人随意抽取卡片一张~上面内容为客人喜欢的饮料。然后向各家做客。主人和客人互相问好后~主人请客人喝饮料~“Have some?? please.”若招待饮料和客人一致~客人留下~若不一致~客人则说:No, thanks. 然后上别家做客。根据客人多少评出好客的主人。这种游戏训练学生熟练运用句型Have some ??.,please.来招待客人。累积分来评定输赢。,说明:可以让学生自带一面闹钟回来~可以大家一起参与比赛。,
76、颜色障碍赛
这种游戏目的是使学生能够正确领会和掌握句型:What
colour is it?及复习颜色、衣物的单词。教师准备一大块布。先让学生互相用句型:What colour is it ?问答~并记住其他同学的衣物颜色。找两个学生拉开布做屏障。再找两位学生躲在屏障后面~让其他的学生猜~猜对的可以做主持人问问题。
77、魔术火柴盒
这种游戏的目的是巩固复习句型:Is/are there??教师准备 一个火柴盒、一些火柴棒,或玻璃球、小圆石,抽认卡,一顶帽子。先放一些火柴棒在盒子里~摇动盒子~分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox? 学生轮流用Are there seven ? Are there four?
Is there only one? Is it empty?等句型去猜。如果猜中的~就可以获得一根火柴~最后看那组获得的火柴棒多~就是胜方。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。 78、高低音
教师提出竞赛的规则。这项比赛可用于老师和学生之间~在黑板上画两个月牙~一个代表老师~一个代表学生。如果教师高声地念出句子~学生则低声地复述~反之则高声复述。假若学生失误~
则老师得分~即在代表老师的月亮旁加一颗小星。反之则在代表学生的月亮旁加一颗小星星~星星多的一方获胜。这种竞赛的好处是所有学生都可参与~可以反复刺激学生的听觉神经~有利于训练学生的跟读兴趣和模仿能力。
79、接力传话
以小组为单位~以一个重点句型或含语言点的句子作为接力棒~教师口授或写在纸上~仅让前排每一组第一人知道~然后依次向后传递这句话~直到该小组最后一人为止~由最后一人说出或写出传递内容。传递快而准确的小组为获胜组。这种游戏对练习重点句型很有帮助。 80、动作猜意
学过一个语法项目或词义后~用英语把一个特定情景写在小纸片上~一组内一个学生看完做动作~同组的学生用英语讲述该动作~讲对者获胜~如在学完“现在进行时”~教师在纸片上写“Brush
学生看完做刷牙的动作~另一个同学则描述:“He is brushing his teeth.”该your teeth.”
游戏要求动作尽量是大家熟悉的~容易辨别的
小学英语课堂教学的游戏还有很多很多~在此不再一一介绍。