范文一:图形和图像的区别
图形和图像的区别
在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。
图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。
与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WNF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。
点阵图与矢量图
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图像,
像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成
的图,缩放会失真。构成位图的最小单位是像
素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示
效果的,每个像素有自己的颜色信息,在对位
图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是
每个像素,我们可以改变图像的色相、饱和度、
明度,从而改变图像的显示效果。举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色。 矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。矢量
图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真]。举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位。
范文二:图形和图像的区别
图形和图像根本不是一个概念的:
位图图像
由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大
一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像
缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证
常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等
矢量图形
由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小
工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示
常用的矢量绘图软件AutoCAD, CorelDraw, Illustrator, Freehand等
一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。
二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。
三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。
四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。
五、图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述
PS常用单位是:厘米、英寸等。表示长度。这里的“大小”如果理解为“尺寸”似乎更为准确
换算方法:1英寸,2.54厘米,72点,6派卡,1列,2.5英寸
派卡:1派卡,12磅(点)?0.423厘米。这是英文印刷中正文文字的标准大小。当文字大小(高度)是1派卡(12磅)时,1英寸的宽度上正好可以排下10个英文文字。
范文三:图像与图形的区别
图像与图形的区别
一、知识体系:
定义:利用计算机对数字图像进行系列操作,从而达到某
种预期目的的技术。
数字图像处理 系统:包括采集、显示、存储、通信、处理和分析五个模
块。它与一般数据处理的计算机系统的不同点是必
须有专用的输入输出和通信设备。
特点:精度高,再现性好,通用性、灵活性强。 数字图像处理的主要研究内容:图像的获取、传输、存储、变换、显示、理解与概综合利用。 述
在生物医学中的应用。如DNA显示分析、癌细胞识别、
染色体分析、心血管数字减影、微循环的分析判断等。
遥感航天中的应用。如卫星图片分析与应用,地形地图
测绘,地质、矿藏勘探,水资源调查与洪水灾害监测等。
工业应用。如零部件无损检测,焊缝及内部缺陷检查;数字图像的应流水线零件自动检测识别;邮件自动分检;金相分析等。 用与发展
军事公安领域中的应用。如巡航导弹地形识别,指纹自
动识别,罪犯脸型合成,侧视雷达的地形侦察等。
其他应用。如图像的远距离通信,可视电话,服装试穿
显示,电视会议,视频监控,理发发型预测显示等。
二、通过实验分析图像与图形的区别:
1、打开一张图形文件,如下图。
放大图像,再观察。
2、再打开一张图像文件,转化成pbm位图图像。
当放大时,在观察。
基本概念,
图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。,
数据描述,
图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。,
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。,
屏幕显示,
图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。,图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。,
适用场合,
图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。,
图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
编辑处理,
图形:通常用Draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。,
图像:用图像处理软件(Paint、Brush、Photoshop等)对输入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑。但不能对某一部分控制变换。由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。,技术关键,
图形:图形的控制与再现。,
图像:对图像进行编辑、压缩、解压缩、色彩一致性再现等。,一、存储方式的区别:图形存储的是画图的函数;图像存储的则是像素的位置信息和颜色信息以及灰度信息。,
二、缩放的区别:图形在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率;图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而成的。,
三、处理方式的区别:对图形,我们可以旋转、扭曲、拉伸等等;而对图像,我们可以进行对比度增强、边缘检测等等。,
四、算法的区别:对图形,我们可以用几何算法来处理;对图像,我们可以用滤波、统计的算法。,
五、其他:图形不是主观存在的,是我们根据客观事物而主观形成的;图像则是对客观事物的真实描述。,
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范文四:图形与图像的区别
图形与图像的区别
精彩回答
基本概念
图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。
数据描述
图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。
图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。
屏幕显示
图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。 图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。
适用场合
图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。
图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。
编辑处理
图形:通常用Draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。
图像:用图像处理软件(Paint、Brush、Photoshop等)对输入的图像进行编辑处理,主要是对位图文件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑。但不能对某一部分控制变换。由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。
技术关键
图形:图形的控制与再现。
图像:对图像进行编辑、压缩、解压缩、色彩一致性再现等
图形和图像的区别何在,
近日参加北京大学组织的教育技术网上培训课程,发现教材编写者对于图形和图像的概念辨别不清,尤其是对于gif格式文件到底是图形还是图像认识不清。现将我的观点展示如下:
如果从传统意义上来说:
主要由线条组成的是图形,一般来说,只要是手工绘制的都应该算图形; 主要由影调组成的是图像,一般来说,只要是相机拍摄的都应该算图像。 如下图所示,左为图形,右为图像:
但是,由于数字化技术的发展,从现代意义上来说,图形和图形的概念又有了新的定义:
图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,由于它是用一组指令集合来描述图形的内容,所以文件存储量较小,描述对象可任意缩放不会失真,但不容易展示很丰富的层次。常见格式有:cdr、ai、wmf、eps、
dxf、dwg等等,我们从word中插入的剪贴画大都是wmf格式的图形。
而图像则是由像素点阵构成的点阵图(也叫位图),由于它是用数字来描述像素点的强度和颜色,因此文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿,但可以表示丰富的层次。常见的格式有:bmp、tif、jpg、gif、pcx、png等等。
gif格式文件属于点阵图,所以这种格式的的图片属于图像而不是图形,但由于它展示的色彩不丰富,只能表现256种颜色,所以比较适合表现传统意义上的图形,这就是容易将这种格式的文件误以为现代意义下的图形的原因所在。但此格式具有多图存储的特性,所以它还能做动画。 动画文件常用的主要格式有:swf和gif,swf属于矢量图(图形),所以文件相对较小;gif属于点阵图(图像),其文件相对较大。
范文五:1.位图图像和矢量图形主要区别是什么?
1(位图图像和矢量图形主要区别是什么,
答:位图图像是由许许多多的像素组成的,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示或以过低的分辨率打印图像,位图图像就会出现锯齿现象,而且还会遗漏图像细节。
矢量图形的基本组成单位是点和路径。这种图形可以任意放大或缩小,也可以以任何分辨率输出,它不会降低图像的清晰度或遗漏细节。
(如果设计的图像用于网上,分辨率应设为多少,如果用于印刷,图像分辨率一般设置为2
多少,
答:如果图像用于网上,分辨率只需设置为72dpi或96dpi;如果用于印刷,图像分辨率一般设置为300dpi。
3(RGB彩色模式中的R、G、B各代表什么颜色,
答:R(红)、G(绿)、B(蓝)。
4(Photoshop 工具箱中的黑色小三角形标记代表什么意思,
答:Photoshop 绝大部分工具图标的右下角都带有一个黑色小三角形标记,这表示该工具其中还有其它工具,是一个工具组。
5(Photoshop 中新建文件的背景色有几个选项,分别是什么,
答:新建文件的背景色,有三个选项,分别是白色、背景色、透明。
6( 使用矩形工具画一个正方形,应按下键盘上的哪个键,
答:Shift。
7( 使用放大镜工具缩小图像,应按键盘上的哪个键,
答:Alt。
8( 绘制直线时按下哪个键不放,可以绘制出水平、垂直线条45度方向的直线, 答:Shift。
9( Photoshop默认的文件存储格式是什么,Photoshop可以将处理好的图像存储为什么格式,请列举出3种以上。
答:Photoshop默认的文件存储格式是PSD格式。Photoshop可以将处理好的图像存储为JPG, GIF,PSD, PNG, TIFF, PCT, PCX, EPS等格式。
10( Photoshop使用选区工具时,选项栏提供了哪几种方式,
答:新建选区、添加到选区、从选区中减去、与选区交叉4种方式。
11( 如何使用选区工具绘制月亮形状,
答:选择圆形选区工具,配合使用shift键绘制一个圆形。在选项栏选择“从选区中减去”的方式减去刚才绘制的圆形的一部分,则可绘制出月亮形状的选区。
12( 如何使用选区工具绘制出圆角矩形,
答:使用矩形选区工具绘制一个矩形,然后使用菜单“选择”—“修改”—“平滑”,在弹出“平滑选区”对话框中设置“取样半径”如:5像素。即可。
13( 如何调整一张亮度对比度很低的图片,
答:打开光线较暗的原始图片,使用菜单“图像”—“调整”—“亮度/对比度”,在弹开的“亮度/对比度”对话框中分别将它们调到合适的位置,预览到满意为止。
14( 如何将一张彩色图片调整为黑白图片,
答:打开原始图片,使用菜单“图像”—“调整”—“区色”,即可将一张彩色图片调整为黑白图片。
15(请说出画笔工具和喷枪的区别。
答:画笔工具和喷枪的区别在于,绘画时画笔工具画出的线条不会因鼠标停留时间长而变粗,而喷枪工具与之不同,画笔工具画出的线条会因鼠标停留时间长而变粗。
16(图像变换可以使用什么快捷键,
答:Ctrl+T。
17(图像变换是指那些操作,使用什么菜单命令,
答:变换图像是指对图像进行缩放、旋转、扭曲、斜切和透视等操作,在“编辑” 菜单下有“自由变换”和“变换”两个命令。选择“编辑\自由变换”命令,在图层或选区上会显示一个带有八个控制点的矩形框,使用鼠标拖动八个控制点可以对图像进行缩放等操作,与选择“编辑\变换\缩放”命令的效果相同。在进行缩放时按住SHIFT键不放,并拖动四个角上的控制点可以等比例缩放图像,将鼠标移动到矩形外面,鼠标指针变为弧形箭头的形状,按住鼠标左键并拖动,可以旋转图像,与选择“编辑\变换\旋转”命令的效果相同。按住CTRL+ALT键,拖动控制点或边可以对图像进行斜切操作,与选择“编辑\变换\斜切”命令效果相同。按住SHIFT+CTRL+ALT键,拖动四个角上的控制点可以对图像进行透视操作,与选择“编辑\变
换\透视”命令的效果相同。
18( Photoshop中的路径是什么,
答:Photoshop中的路径是指用工具箱中的钢笔工具 和自由钢笔工具 等画出来的直线或曲线。
19(路径的主要用途是什么,
答:(1)图形创作:Photoshop主要是一个图像处理软件,但也可以在里面创作一些图形。 (2)某些复杂选区的选取:用路径工具在图像窗口中画出图形后,可以将其转换成选区。 20( 路径类工具分为哪几类,各包括哪些工具,
答:路径类工具有两大类:一类是路径编辑工具,包括钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具五种;另一类是路径选择工具,包括路径组件选择工具和直接选择工具两种。
21( 文字工具有哪几种,
答:横排文字工具、竖排文字工具、横排文字蒙板工具、竖排工字蒙板工具4种。
22( 如何使用文字工具制作图案文字,
答:选择文字蒙板工具,在一张色彩信息比较丰富的图片上输入需要的文字,确定后点击CTRL+C,然后新建白色背景的文件后粘贴,即可看到图案文字。
23(图层有何特点,
答:(1)对一个图层所做的操作不影响其它图层,这些操作包括:剪切、复制、粘贴、填充和工具栏中各种工具的使用等。
(2)图层中没有画面的部分是完全透明的,有画面的部分也可以调整它的透明度。 24(新建一个空白的图层有哪几步,
答:新建一个空白图层的操作步骤如下:
(1)在图层调板上选择一个图层作为当前层,新创建的图层就位于该图层的上面。 (2)单击【图层】菜单【新建命令下的【图层】子命令。
(3)根据需要设置各个参数后,单击【好】按钮,便创建了一个新的空图层。
25(如何同时移动多个图层,
答:在图层面板上选中其中的一个图层,然后把它们链接起来,使用移动工具在图像窗口中拖动就可以同时移动了。
26(图层组有什么作用,
答:图层组可以方便地对众多图层进行管理,并对“组”中的所有层进行统一的参数设置。
27( 通道的用途是什么,
答:(1)通道表示选区,可以利用分离通道作一些比较精确并很方便的选择。在通道中白色代表的是选区,在选中某通道后,用魔棒单击该通道的画面,将会得到一个选区,这个选区的颜色就是白的。
(2)通道还代表着颜色信息,例如:RGB图像的R通道代表图像的红色信息。 (3)利用通道可以查看各种通道的信息,而且可以对通道进行编辑,从而达到编辑图像的目的。
(4)Alpha 通道:我们可以通过下拉菜单新建Alpha 通道:这时得到的通道是全黑的。在Photoshop中许多图像效果和文字效果都是通道运算来实现的。
28(如何创建专色通道,
答:(1)单击通道调板右上角的箭头按钮,再单击弹出式菜单中的[新专色通道]命令,弹出新专色通道对话框。
(2)单击“颜色”,在弹出的对话框选择一种新的颜色后单击好按钮。于是图像新建一个专色通道。
29(什么场合需要使用“蒙版”,
答:蒙版是Photoshop中指定选择域轮廓的最精确的方法,一幅图像上有选定的区域时,对图像所做的着色或编辑都只对不断闪烁的选定区域有效,其余部分好像被保护起来了。但这种选择区域只是监时的,为了保存多个可以重复使用的选定区域以便之后编辑,就需要使用蒙版。
30(什么是滤镜,
答:Photoshop的滤镜一词源于摄影技术中的滤光镜,是为了实现图像的特技效果而进行的
特殊处理方法。
31(什么是标准(内置)滤镜,什么是外挂滤镜,
答:Photoshop标准滤镜,又叫内置滤镜,是Photoshop软件本身自带的滤镜。
Photoshop的个挂滤镜是第三方厂家基于Photoshop程序的特色、专门开发设计的外持式滤镜。
32(举出常见的五种以上标准滤镜。
答:风格化、画笔描边、模糊、扭曲、锐化、视频、素描、纹理、像素化、渲染、艺术效果、杂色等。
33(对图像进行处理的意义是什么,
答:无论我们用什么方法来采集图像,往往都有美中不足,难以直接用来表达我们所要表达的意境,图像处理包括对图像颜色的矫正,对图像形体的修正,以及图像的优化组合等等。要想用图片表达一定的意境,就必须对图片进行一定处理,使之更美观、更完美。