范文一:国家气候中心关于暴雪的总结
国家气候中心关于暴雪的总结
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今年1月10日以来,我国发生了历史上罕见的低温雨雪冰冻灾害。中国的许许多多老百姓,特别是南方地区的人们真正领教了什么叫冰天雪地,什么叫特大雪灾~漫天飞雪、长时间的冻雨伴随着低温铺天盖地袭来,交通、电力顿时陷于瘫痪。现在,在各级政府的组织下,灾区遭重创的电网正在恢复通电,随着“保交通、保供电、保民生”目标的基本实现,抗冰救灾工作取得了重大阶段性胜利。相信不用多久,这场历史罕见灾害造成的破坏终会被平复。但愿许多人在记住2008年初这场雪灾的同时,多少会记住一些近来出现频率非常高的词:全球变暖、气候异常、极端气候事件……。
不管你是不是喜欢,今后我们会越来越多地与极端气候事件打交道,我们必须知道它、了解它,对付它~为此,我们特约请中国气象局国家气候中心副主任罗勇研究员就此作专题介绍。这也是本刊近年来为普及公众“气候意识”所作努力的一部分。
八项极值被突破
*该时段我国平均降水量为1951年以来历史同期最大值
*入冬以来,长江中下游及贵州的连续冰冻日数已超过历史冬季最
大值
*湖南、湖北雨雪冰冻天气为1954年以来持续时间最长
*贵州有43个县(市)的冻雨天气持续时间突破了历史纪录
*江西省雨雪冰冻气象灾害为1959年有气象观测资料以来最严重
*该时段江苏、安徽、湖北、湖南、江西、贵州等区域平均最高气温之低百年一遇
*安徽省降雪成为有资料以来降雪持续时间最长的一年
*江苏省区域性暴雪持续时间、积雪深度、影响程度为有记录以来之最
四大特点 凸显灾害严重程度
范围广:持续的低温雨雪冰冻天气,影响了贵州、湖南、湖北、安徽、江西、广西、重庆、广东、浙江、福建、四川、陕西、江苏、云南、甘肃、河南、青海、西藏、山西、上海等20个省(区、市)。
强度大:此次持续的低温雨雪冰冻天气强度大,表现为平均最低气温明显偏低,平均最高气温异常偏低达历史同期最低值。长江中下游(包含湖南、湖北、江西、安徽、上海、江苏)及贵州平均最高气温异常偏低,明显超过1976/77年,达历史同期最低值,平均最高气温之低达百年一遇。四川、陕西、甘肃、青海4省降水量达1951年以来历史同期最大值。浙江暴雪是1984年以来最强的一次,安徽和江苏的部分地区积雪深度创近50年极值。武汉最大积雪深度达27厘米,仅次于1955年(32厘米)。安徽省持续降雪时间,超过建国以来持续时间最长的1954年和1969年,成为有资料以来降雪持续时间最长的一年。江苏省1月底的区域性暴雪过程历史罕见,其持续时间、积雪深度及影响程度都为有记录以来之最。
时间长:此次低温、雨雪、冰冻天气持续时间长,从1951年到2007年冬季长江中下游及贵州区域平均最大连续冰冻日数历史资料统计分析,2007年12月1日至2008年2月2日的最大连续冰冻日数已超过历史冬季最大值,达百年一遇。其中湖南、湖北省雨雪冰冻天气是1954年以来持续时间最长、影响程度最严重的,江西省是1959年有气象观测资料以来影响最严重的。湖南省这次雨雪冰冻灾害是1954年以来范围最广、持续时间最长、灾害损失最严重的一年,且超过了1954年,冰冻出现日数为1951年以来最大,冰冻持续时间仅次于1983年、1954年。湖北省大部地区连续低温日数达16至18天,为1954年以来最长,连续雨雪日数15至18天,也为历史
同期最长。长江中下游及贵州日平均气温小于1?的最长连续日数仅少于1954/55年,为历史同期次大值,湖北、湖南平均气温小于1?的连续日数之长为百年一遇,江西、贵州超过50年一遇,安徽超过30年一遇。
灾害重:持续低温雨雪冰冻天气给湖南、湖北、安徽、江西、广西、贵州等20个省(区、市)造成重大灾害,特别是对交通运输、能源供应、电力传输、通信设施、农业及人民群众生活造成严重影响和损失,受灾人口达1亿多人,直接经济损失达540多亿元,农作物受灾面积和直接经济损失,均已经超过去年全年损失。据不完全统计,截至1月28日,贵州电网受冰害破坏的电力线路已有3895条,累计停运变电站472座,电网500千伏网架已基本瘫痪,全省电网已分解成五片孤立运行;湖南有6000多公里220千伏及以上线路出现严重覆冰,衡阳、永州、怀化、郴州四个市(州)出现大面积停电;湖北境内的咸梦线是三峡电力外送的重要通道,倒塌铁塔8座,另有10座铁塔损坏严重。湖南、贵州、江西、湖北、重庆、山东、广西、四川、安徽、陕西、甘肃、河南、江苏、浙江、云南、上海等省(市、区)因低温冻害作物受灾687万公顷,其中成灾353万公顷,绝收74万公顷。受连日罕见雨雪、冰冻天气影响,1月26日京珠高速公路湖南段滞留车辆超过两万,滞留司乘人员超过6万;1月28日,持续的雨雪天气导致湖南、湖北、江苏、江西、安徽等省共计21个机场关闭,仅广州出港航班就有75个因此取消,5000多名旅客被迫
滞留;1月30日,受南方雪灾的影响,京广线南段和沪昆线部分区段受阻,致使广州地区滞留旅客达近80万人。
记者:作为气候学家,你们怎么看这次的特大雪灾,
罗勇:这次历史罕见的低温雨雪冰冻灾害有8个方面的气象指标突破了我国上世纪50年代有系统记录以来的极值,包括平均降水量、长江中下游及贵州的连续冰冻日数;湖南、湖北雨雪冰冻天气的持续时间;贵州43个县(市)的冻雨天气持续时间;江西省雨雪冰冻气象灾害;江苏、安徽、湖北、湖南、江西、贵州等区域平均最高气温之低;安徽省降雪持续时间;江苏省区域性暴雪持续时间、积雪深度、影响程度等。从此次灾害的社会影响上看,由于时值春运,涉及人群非常多,影响面更广。加上中国经济社会近年来快速发展,对电网、运输的压力骤然增大,气候的脆弱性随着经济总量的扩增而凸显,极易酿成全局性的事件。
就此次雪灾来看,我们分析大致有两方面的原因:一是环流异常,即中高纬度欧亚地区的大气环流经向度加大,冬季风偏强,冷空气活动频繁并不断南侵;西太平洋副热带高压异常偏北,向我国南方地区输送了大量暖湿空气;青藏高原南缘的南支低槽系统活跃,进一步增强了暖湿气流向我国的输送;南方地区逆温层持续存在,造成严重冻雨灾害。这种大气环流异常形势组合自1月中旬以来维持了20多天,
持续而稳定的大气环流异常形势,是中国出现大范围低温雨雪冰冻灾害的直接原因。
从更大时空范围来看,拉尼娜现象引起的海温异常,则是导致大范围环流异常及低温雨雪冰冻灾害的“幕后黑手”。2007年8月,赤道中东太平洋海表温度进入冷水状态后迅速发展,至2008年1月,已连续6个月海表温度较常年同期偏低0.5?以上。而同期,西太平洋地区海表温度则偏高。拉尼娜年,我国容易出现冷冬。入冬以来,我国出现的降水异常分布特征和历史上强拉尼娜事件发生后的冬季气候特征非常相似。分析表明,当前的拉尼娜事件是导致我国大范围持续低温雨雪冰冻灾害的重要原因之一。统计表明,拉尼娜事件发生的冬季冷空气很容易南下,1951年以来的拉尼娜事件分析显示,中国南部的天气气温会偏低。实际上,去年11月年度会商时,我们当时就预测“前冬暖、后冬冷”。事实证明这次预测的结论是准确的。
需要指出的是,这次持续低温雨雪冰冻灾害也不仅限于中国南方,西亚、中亚和南亚、中东地区,另外美国的东北部和加拿大部分地区也是暴风雪成灾。去年12月至今年1月,北美地区的暴风雪已致75人死亡。所以从全球看,这是一次大范围的以低温雨雪为特征的极端气候事件。
记者:我们知道全球变暖是一个总趋势,但是在这样的大趋势下
为何会出现大面积特大雪灾如此强烈的反差,
罗勇:的确,全球变暖是一个不争的事实。在气候变化的大背景下,一些极端气候事件会加强,例如高温、热浪、干旱和强降水等的发生频率会增加,而类似我国这次南方大部地区的持续低温、冰冻等的发生频率总的来说是减少的。但气候是一个复杂的系统,全球平均温度的升高,不能排除局部地区在某一段时间内发生严寒事件。另外,气候系统的自然变化也不能忽视。
记者:有一句话说“灾难也是一所学校”。此次特大雪灾让许多中国人深切体会到气候变化对生活的影响有多么严重~随着灾后重建工作的推进,对此类极端气候事件的预防、应对等思考也会提到许多部门的议事日程。具体而言,您认为这次极端气候事件给了我们哪些警示,
罗勇:这次事件给全社会很大震动,几乎半个中国陷入瘫痪,极端气候事件对整个社会、经济发展的影响一定要引起高度重视。同时,在全球变暖的时代,如何适应气候变化,如何改变我们的生活方式也应引起更多的人关注。以下我想从几个方面谈一点自己的看法:
警示一:我们应更进一步正视防范、应对随着全球变暖引发的极端气候事件的现实性和紧迫性。
以往认为过去100年全球平均温度升高不过只有0.74?,一般人会觉得这是一个长期演变的过程,不会很快影响自己的生活。这次极端气候事件的发生使得我们感到现实性、紧迫性增加了。尽管全球变暖大背景下全球升温是缓慢的、渐进的,但局部地区的极端气候事件却是突发的、剧烈的,所以应把防范、应对极端气候事件放在更为重要和优先的位置。
由此,首先要加强和完善极端和突发气象灾害的防御;其次要进一步加强气象综合观测系统建设,特别是要在一些主要的战略经济区、重要的交通干线和枢纽,包括大江大河及对气象灾害较脆弱的地区的综合观测要加强;再次是要提高预报准确率,比如说对温度和降水等,现在已有一定的预报能力,但对极端灾害预报的能力还有待提高,仍是一个科学难题,包括暴雨、干旱、强对流、暴风雪、高温等等极端突发气象事件的预报。
同时,对衍生和次生灾害的预报准确率也要提高。如由强降水引发的洪涝、泥石流、滑坡、山洪等衍生、次生灾害;高温干旱引发的森林火灾等。这次南方雪灾引发的交通瘫痪也应属于次生灾害。
警示二:要加强分析、研究极端气候事件的发生和长期变化的规律,特别要研究全球变暖背景下,极端气候事件发生的频率和强度及
时空分布特征。
其中一件紧迫的任务是要用最新的气候资料来更新气象灾害区划。如这次冰冻雨雪对电网的破坏极大,原因是电网的工程设计是按照国际通行的30年一遇的标准。但在全球变化的大背景下,以前100年一遇的极端气候事件有可能变成50年一遇,甚至30年一遇,所以应尽快进行气象灾害的区划工作,在诸如电网工程、防洪工程、沿海海防工程等等重大工程都要在更新的气象灾害区划分析基础上提高设计施工标准。
此外,任何一个建筑工程都要进行气象灾害风险评估,使人居环境和战略基础设施远离灾害多发区、频发区和自然环境脆弱区域。
警示三:要加强气候变化对农业生产、粮食安全、水资源安全和公共卫生等的影响和适应措施的研究。
中国农业仍主要以雨养为主,要加强气候变化对农业影响的研究。对农业影响较大的是干旱、洪涝、风雹等。在全球变暖和极端气候事件增多的大背景下,各种疾病的传播途径、发生规律等都有变化,对人类健康影响较大的有高温热浪等,2003年在法国巴黎地区就因长时间高温热浪死了2万多人。对中国来说,雾和霾引发的空气质量下降对人体的影响也很大,应加强研究和应对。
警示四:要进一步加强气象防灾科普宣传。
包括发挥社会力量,发挥气象、教育、新闻资源在科普教育中的作用,特别是要在中小学生、弱势群体中加强这方面的知识普及和防灾技能的培训;要把这种防灾减灾的新知识和自救互救的技能作为中小学生的必修课,使得防灾减灾的演练制度化、规范化。不光是决策者,一般公众都应对气象灾害、极端气候事件一旦来临如何应对有所准备。发达国家在防灾减灾的社会动员和组织方面做得较好,他们在这方面的演练和培训已经做到经常化和制度化,做到有备无患,一旦发生灾害就能从容应对,最大限度地减轻灾害造成的人员和财产损失。
环流异常——“台前主凶”
大气环流异常形势组合自今年1月中旬以来已经维持了20多天,持续而稳定的大气环流异常形势,这是中国出现大范围低温雨雪冰冻灾害的直接原因。大气环流异常主要表现在四个方面。
中高纬度欧亚地区的大气环流经向度加大,冬季风偏强,冷空气活动频繁并不断南侵。
1月以来,中高纬度欧亚地区的大气环流异常表现为西高东低的
分布,即乌拉尔山地区环流场异常偏高、中亚至蒙古国西部直到俄罗斯远东地区偏低,有利于冷空气自西北向东南活动。这种环流异常型持续日数达20天以上,是多年平均出现日数的3倍多,为1951年以来该环流型持续日数最长的一次。在这样的环流形势下,冷空气从西伯利亚地区连续不断自西北方向沿河西走廊南下入侵我国,为我国自北向南出现大范围低温、雨雪、冻害天气提供了冷空气活动条件。
西太平洋副热带高压异常偏北,向我国输送了大量暖湿空气,并决定了低温暴雪冻雨灾害发生的区域。
2008年1月,西太平洋副热带高压脊线位置平均达到北纬17?,异常偏北,为1951年以来之最,远远高于多年平均的北纬13?。从西太平洋副热带高压脊线逐日演变图中可以看到,副高脊线只有2天位于北纬13?以南。另一方面,在1月前期,副高强度偏强,这在拉尼娜事件发生的背景下是非常罕见的。由于副高西侧的偏南风是南方暖湿空气的主要引导气流之一,配合中高纬度冷空气活动频繁,强大的副高造成冷暖空气交汇作用的加剧,导致这段时间冷暖空气交汇的主要地区位于我国长江中下游及其以北地区,造成该地区低温多雨雪灾害;1月中旬后期开始,副高主体较前期南移,强度也有所减弱,冷暖空气交汇区域也随之南移,低温雨雪冰冻等灾害性天气主要集中在长江中游沿江及以南地区。
青藏高原南缘的南支低槽系统活跃,进一步增强了暖湿气流向我国的输送。
进入2008年,青藏高原南缘的南支槽异常活跃,特别是1月中旬以来,南支槽活动频繁,且强度加剧,是近十多年来少有的。南支槽的稳定活跃有利于来自印度洋和孟加拉湾的暖湿气流沿云贵高原不断向我国输送,为我国长江中下游及其南部地区的强降雪天气提供了更加充足的水汽来源。
南方地区逆温层持续存在,造成严重冻雨灾害。
在冷暖空气交汇区,暖湿空气在上,在对流层中低层形成了稳定的逆温层,即大气垂直结构呈上下冷、中间暖的状态。监测表明,1月中旬以来,湖南、贵州等地出现了明显的逆温层,逐渐加强并维持近20天,地面温度长时间低于0?,形成了有利于冰冻产生的深厚的冷下垫面。逆温层的长时间维持是上述地区大范围冻雨持续出现的主要原因。
海温异常——“幕后黑手”
历史少见的拉尼娜
2007年8月,赤道中东太平洋海表温度进入拉尼娜状态后迅速发展,至2008年1月,已连续6个月海表温度较常年同期偏低0.5?以上。2008年1月赤道中东太平洋海温较常年同期平均偏低1.5?,成为此次事件截至目前的峰值月份。分析表明,这次拉尼娜事件是1951年以来发展最为迅速的一次,也是事件的前6个月平均强度最强的一次,此次事件平均偏低达1.2?。拉尼娜对天气气候的影响与厄尔尼诺相反。
拉尼娜对全球气候的影响
拉尼娜出现时,印度尼西亚、澳大利亚东部、巴西东北部、印度及非洲南部等地降雨偏多,在太平洋东部和中部地区、阿根廷、赤道非洲、美国东南部等地易出现干旱。
拉尼娜对我国气候的影响
拉尼娜年,我国容易出现冷冬。入冬以来,我国出现的降水异常分布特征和历史上强拉尼娜事件发生后的冬季气候特征非常相似。分析表明,当前的拉尼娜事件是导致我国大范围持续低温雨雪冰冻灾害的重要原因之一。
拉尼娜事件对中国气候的影响主要是间接性的。拉尼娜事件发生
的当年冬季,中纬度大气环流的经向度加强,冷空气活动频繁,易造成我国北方和东部大部地区气温偏低,长江以北地区降水偏多。今年的拉尼娜对我国气候影响表现十分突出。
(转文汇报)
说了一些通俗的东西,关于黑子低谷、SST和阻塞、切断稳定动力没有涉及,大概分析还没成熟,有分歧或不肯定。
关于“记录”,我们看看一组统计,气温距平相对于1901-2000,NCDC资料:
全球年距平:
2004 0.7264
2005 0.9745
2006 0.7792
2007 1.0191
以下为月距平
全球海陆:
2007 9 0.5289
2007 10 0.4991 2007 11 0.4484 2007 12 0.3975 2008 1 0.1779
全球陆地:
2007 9 0.9409 2007 10 0.9378 2007 11 0.9856 2007 12 0.8042 2008 1 -0.0129
全球海洋:
2007 9 0.3798 2007 10 0.3409 2007 11 0.2536 2007 12 0.2498 2008 1 0.2481
北半球海陆:
2007 9 0.6254 2007 10 0.6175
2007 11 0.6455 2007 12 0.5544 2008 1 0.1009
北半球陆地:
2007 9 0.9146 2007 10 0.9830 2007 11 1.1672 2007 12 0.9710 2008 1 -0.1698
北半球海洋:
2007 9 0.4499 2007 10 0.3953 2007 11 0.3304 2007 12 0.3030 2008 1 0.2594
这些低值的出现,是1977年气候突变以来罕见的,可见拉,黑的威
力,而且,目前黑子仍然位于周期下降区域,拉尼娜持续。
所以当时数值怎么运算也算不出这个结果,只能靠个人推断。
就像目前的华南前汛预测,也是这样,但NCEP已经在2月最新一报倒戈了——由预报干旱变为洪涝,对副高西缘北缘的因子运算问题。
但如果个人推断的话,除了高原积雪要看这个时段,所以未明,其他因素都支持华南前汛洪涝。
华南前汛,看数值的4-6月,CFS就还坚持之前的运算结果
http://ecpc.ucsd.edu/d2s/index.html
范文二:关于认真做好暴雪
关于认真做好暴雪、大风和强冷空气安全
防范工作的紧急通知
各单位、各部门:
据中央气象台和省气象台预报,今年入冬以来最强的冷空气
正在由西伯利亚东移南下,预计12月28日开始影响我省。受冷
空气影响,28日至2008年1月2日,我省海上将有8-9级北风,阵风11级。28日全省天气阴有小雨雪,29日至2008年1月2日半岛北部地区将持续降雪,过程降雪量可达大到暴雪。我省气温
将持续下降,降温幅度可达8~10?,最低气温鲁西北、鲁中山区
和半岛内陆地区可达—8~—10?,其他地区—6~—8?。为认真做好强冷空气和大风、暴雪的安全防范工作,严防重特大事故发
生,各有关单位、部门要立即启动应急预案,切实做好暴雪、大
风和强冷空气的安全防范工作,严格值班制度,实行领导带班,
确保信息畅通,并切实做好应急防范。
校长办公室
2007年12月26日
范文三:关于暴雪公司的dota游戏分析以及评价
关于暴雪公司的 dota 游戏分析以及评价 基本信息
游戏名称
英文名字:Defense of the Ancients
中文名字:守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫
别称:刀塔,倒塔
出版发行信息
出版商:美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)
归属分类:魔兽争霸系列
游戏引擎版本:魔兽争霸 1.24E (即 war3魔兽争霸 3:冰封王座)
最新地图数据:6.78b,2013年 6月 4日发布
地图制作者:美国人 Icefrog ,中文译名:冰蛙
游戏类别
角色扮演游戏 RPG (Role-playing game) 、即时策略游戏 RTS (Real-Time Strategy Game) 收费模式
官方游戏程序以及地图数据包全部免费, 一些对战平台运营商通过辅助道具以及广告等 营收,特殊玩家等通过游戏周边营收
游戏运行环境
Windows PC,单机或者联网
配置要求
最低配置:奔腾 4级别 2.0GHz 处理器, 1G 内存, 256M 显存, 8.0GB 以上硬盘空间 推荐配置:Intel I3及以上系列, 2G — 4G 内存, 512M 及以上显存, 5.1声卡, 8.0GB 以 上硬盘空间
延伸游戏或者同类似游戏
DOTA2:由美国 Valve 公司研发,完美世界运营,脱离了 War3的引擎,并由 DotA1的 地图作者 IceFrog 联手 Valve 开发的多人联机在线竞技游戏。 DOTA2整个游戏将会保持原有 风格不变, DotA 中的 100多位英雄正在逐步的移植到 DOTA2中。 从某种程度上来说, DOTA2是现有 DotA 的技术升级版。完美正式宣布 DoTA2于 2013年 4月 28日开始测试,已发布中 文名“刀塔” 。
LOL :《英雄联盟》英文名:League Of LegendsL-O-L,是 Riot Games开发的 3D 竞技场战 网游戏,简称 LOL 。 由 DotA-Allstars 原地图作者 Steve Guinsoo(DotA 主要开发者, DotA 中 的羊刀以其名字命名)担任游戏主创, DotA-Allstars 社区创始人 PenDragen 加盟负责,同时 还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸 3主策划、魔兽争霸 3数值平衡师的 Tom Cadwell 担任主策, 将 DotA 的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。 除了 DotA 的游戏节奏、 即时战略、 团队作战外, 《英雄联盟》 拥有特色的英雄、 自动匹配的战网平台, 包括天赋树、 召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
游戏特色
即时策略, 击杀特效以及游戏音效。 游戏音效是目前游戏行业最优秀的, 其中一些音效 需要特殊条件才能触发,例如短时间连续击杀对方玩家控制的角色会触发双杀等音效。
概要信息
游戏概述
DotA 是魔兽争霸系列的一张地图,有不同的版本,每个版本都会对之前暴露的 bug 进 行修复并进行平衡性调整以及游戏内容添加。
DotA 地图是大致对称的。
首先左上角是近卫和天灾各三排酒馆, 里面的英雄 (玩家扮演的角色统称为英雄) 属性 分别为力量、敏捷、智力。一般情况下力量型的英雄血多,敏捷型英雄普通攻击能力强,智 力英雄法术攻击能力强。游戏开始时房主选择游戏模式,然后玩家开始选择要控制的英雄。 左下角为近卫方的大本营, 右上角为天灾方的大本营, 因地势较高被称之为高地。 大本 营中有泉水(可回血量回魔发值以及强力攻击一定范围内的对方玩家) 、中间古迹(世界之 树、冰封王座) 、两座防御塔以及三个出口防御塔。
三个出口,就是 DotA 中有名的三路,分别为上路、中路、下路。一般中路一个英雄, 其他两路各两个英雄对线战斗。 在三条线中间横穿着一条浅溪, 称之为河道。 地图即以河道 或中路形成基本对称分布。 近卫方的下路和天灾方的上路为优势路, 旁边是野区, 里面有中 立的野怪。
中路是 DotA 中极聚战略意义的位置,可以比为三国时期的荆州。在天灾方中路的右侧 则是传说中的 Roshan ,击杀该怪兽可获得不朽盾(死后原地满状态复活) 。
双方在规定时间内选择英雄并选择线路对战,玩家可以为 1— 10,第 11,12名为裁判或 者观战。通常是 5V5,两队名称分别为:近卫方和天灾方。双方玩家分别守护己方的远古遗 迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座) ,同时尽力去摧毁对方的远古遗迹。为了到了 对方基地,一方玩家控制自己的英雄战胜对方的部队(含英雄、小兵、防御塔) 。
玩家的角色和任务
玩家分为近卫方、天灾方、裁判。近卫方、天灾方位游戏的主要参与者,裁判一般为第 11、 12名参与者, 负责维护游戏公正性以及处理游戏公平问题。 近卫方和天灾方任务类似, 要求通过摧毁对方的外塔(一塔) 、二塔,然后才能攻击高地建筑。
玩家的主线活动:玩家可以通过击杀对面小兵或者在战斗中杀死对方英雄、 野区中立生 物, 获得金钱购买更好的装备和获得经验使英雄升级变得更强。 英雄击毁对方建筑亦可获得 大量金钱。英雄升级能获得技能点和属性增强,往往多出技能点往往能左右战局。
与常规的魔兽争霸了有所不同, 每个玩家仅需选择一个英雄。 了解其技能和短处, 控制 该英雄来获得胜利。
中国玩家现在主要基于局域网或者登陆 11、 VS 、浩方对战平台实现在线对战。
用户界面
界面基于魔兽争霸、 3D 地图对战。开始界面是魔兽争霸 3的界面,提供单人模式、局 域网模式(目前比较流行) 、游戏选项(可以设定游戏图形、音效等) 、退出。
在单人模式或者局域网模式下载入地图。地图用 World Editor编辑而成,分成三路,中
间连接着一条河道,并配以各种小路、幽径,形成大致对称。
游戏背景
游戏背景为中古世纪西方魔幻时期,拥有人、精灵、不死、兽人等族,以此为基础开始 泛化衍生或者新添加各种英雄。 DotA 只关注近卫方和天灾方对战,不再拘泥于魔兽世界的 故事背景,种族不影响英雄特性。
计分系统
以击毁对面古迹为参照系。击毁对方古迹得分为 1,被击毁则为 0。 0, 1阵容中分别根 据击杀小兵、英雄、防御塔、辅助击杀等数据计算 APM 等值,从而统计出 MVP (最优秀玩 家) 、军(摧毁对方防御塔最多者) 、富(装备可出售钱 +金币数额最大者) 、助(辅助击杀数 最多者) 、破(击杀敌方英雄最多者) 、补(击杀己方小兵最多者) 、魂(0值中 MVP 值最高 者) 。以上计分系统出自于 11平台,魔兽原计分系统比较粗糙,不讨论。
背景音效
DotA 中背景音效根据地图场景、时间而调整,极大地渲染每个场景的气氛。同时每个 英雄特有口头禅。如有名的中单英雄影魔,当鼠标点击该英雄时,就会随机触发音效:1、 Your soul is mine 2、 I ’ m hungry等;后期英雄炼金术士则说的是:Don ’ t worry。 Be happy! 击杀英雄时,会触发被击杀的英雄特有音效, 如痛苦女王,是一声极其痛苦的尖叫,在 附近均可听到;同时也触发击杀音效。击杀音效是根据场景会有不用的效果:
整场比赛第一击杀:First Blood第一滴血(背景音效是极具雄性的声音,刺激男性玩家 荷尔蒙)
间隔 11.5秒内击杀 2人:Double kill双杀(普通背景音效,是极具雄性的声音,刺激男 性玩家荷尔蒙)
连续击杀 3人,每次间隔 11.5秒内:Tri —— ple kill三杀(极具雄性的声音,增加语调 变化以及重音,刺激男性玩家荷尔蒙,完全把玩家置身与紧张的游戏环境中)
连续击杀 4人,每次间隔 11.5秒内:ultra —— kill 四杀(类似三杀音效)
连续击杀 5人,每次间隔 11.5秒内:Ram —— pa —— ge 五杀,正在暴走(极具雄性的 声音, 增加语调变化,在三音节前均加上重音效果,刺激男性玩家荷尔蒙, 完全把玩家置身 与紧张的游戏环境中, 给予胜利玩家鼓励同时给死亡玩家制造了游戏环境中的心理阴影, 同 时由于触发条件的及其苛刻,吸引玩家去竭尽全力去努力实现)
连续杀死 3人并且不死:Killing Spree大杀特杀(普通背景音效,极具雄性的声音) 连续杀死 4人并且不死:Dominating 主宰比赛(普通背景音效,极具雄性的声音) 连续杀死 5人并且不死:Mega-Kill 杀人如麻(普通背景音效,极具雄性的声音) 连续杀死 6人并且不死 Unstoppable 无人能挡(普通背景音效,极具雄性的声音) 连续杀死 7人并且不死:Wicked Si—— ck 变态杀戮(背景音效是极具雄性的声音,在 sick 音节上拖长,且增加重音效果)
连续杀死 8人并且不死:M-m-m-m ? Monster Kill妖怪般的杀戮(背景音效是极具雄性 的声音,在 Mon 音节上拖长,且增加重音效果)
连续杀死 9人并且不死 Godlike 如同神一般的杀戮(普通背景音效)
连续杀死 10+人并且不:Holy Shit超越神的杀戮(背景音效,该音效不在于环境特效而 在于触发条件的苛刻,吸引玩家去竭尽全力去努力实现)
团队连续杀死 5人并且没有伤亡:Owning 向胜利迈进(普通背景音效)
这些音效均为特别制作, 属于隐藏音效, 一旦触发就意味着玩家取得了相应的荣耀, 特 别是超神音效和暴走音效。普通玩家极少能触发到,这就增加趣味性,提高用户黏性。
用户手册
DotA 属于改编游戏,非官方正式发行,为配发使用手册。但一些游戏论坛均有入门攻 略,以及一些资深玩家发布视频教程。
故事情节
DotA 中的英雄以魔兽世界为基础,但基本脱离魔兽世界的故事情节,游戏主要是即时 策略对战,没有什么故事情节。
游戏安装
可通过暴雪娱乐公司购买魔兽争霸 3:冰封王座的客户端光盘,或下载各资源网站提供 的免安装版。
游戏操作
游戏开始时由房主通过输入指令选择游戏模式, 接着所有玩家根据指令在做上角的酒馆 中选取英雄,英雄会在己方泉水处出现,可以用有限的金钱购买装备并选择路线后出门。 游戏要求玩家控制英雄使用技能或普通攻击来攻击对方英雄、 防御塔从而不断建立优势 (被击杀的英雄会掉金钱、佩戴的特殊装备、消耗复活时间) ,最后机会对方高地的防御塔 和古迹。
范文四:形容暴雪的句子
篇一:形容暴雪的句子
1、只见天地之间白茫茫的一片,雪花纷纷扬扬的从天上飘落下来,四周像拉起了白色的帐篷,大地立刻变得银装素裹.我不禁想起一句诗“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”真美呀!
2、那雪花洁白如玉,它是天宫派下的小天将,还是月宫桂树上落下的玉叶呢?雪花像美丽的玉色蝴蝶,似舞如醉;像吹落的蒲公英;似飘如飞;像天使赏赠的小白花儿;忽散忽聚,飘飘悠悠,轻轻盈盈,无愧是大地的杰作!只见眼前的雪花像蝴蝶一样调皮,一会儿落在屋檐下,一会落在树枝上,还不时飘在行人的脸上.
3、大雪纷纷扬扬落下,那一片雪花在空中舞动着各种姿势,或飞翔,或盘旋,或直直地快速坠落,铺落在地上.
4、雪让人的感觉只有一个字——冷.大地一片银白,一片洁净,而雪花仍如柳絮,如棉花,如鹅毛从天空飘飘洒洒.
6、雪,盖满了屋顶,马路,压断了树枝,隐没了种种物体的外表,阻塞了道路与交通,漫天飞舞的雪片,使天地溶成了白色的一体.
8、雪下起来了.多么美丽的雪花呀.在初冬刚来到的时候,雪花就及时地报告了冬天的来临.下课的时候,同学们跑到操场上,有的在欢呼,有的在跳跃,有的张开双手去接那飞舞的雪花.看哪,快看哪,雪把大地盖上了.天上,地上,到处是雪.白色的大地,白色的房屋,白色的树林.
9、洁白的雪,我爱你,我爱你的纯洁.你把大地装饰得一片银白,你把大地打扮得多么美丽.
10、傍晚,大片大片的雪花,从昏暗的天空中纷纷扬地飘落下来.霎时间,山川、田野、村庄,全都笼罩在白蒙蒙的大雪之中.
11、落光了叶子的柳树上,挂满了毛茸茸、亮晶晶的银条儿;冬夏常青的松树和柏树,堆满了蓬松松、沉甸甸的雪球.
12、雪仙子在尽情地挥舞着衣袖;在飘飘洒洒的弹奏中,天、地、河、山,清纯洁净,没有泥潭.
13、哇,只见天地间下着细小而密集的雪花,并且越下越大,越下越密,好像无数的仙女向人间播撒花儿,传达着春天的祝福.过了半晌,雪慢慢的停了,只见平台和长廊的栏杆都覆盖着一层厚厚的白雪,花盆里花的枝干和叶子上都托着一团团的雪,晒衣架上的雪像一条弯曲的小路,红瓦屋顶上的雪像一排排钢琴键,一排红瓦一层雪,排列得那么整齐,令人赞叹不绝.
14、马路边,白雪给人行道盖上了白被子,被子上又留下了人们一串串的脚印.白雪给树们披上了白披风,使它们变得更加威武了.
15、骤雪初霁,冬日里的太阳似乎拉近了与人的距离,显得格外地清晰,格外地耀眼.但阳光的温度却好像被冰雪冷却过似的,怎么也热不起来了.
16.一年有四个季节,每个季节都有不同的景色,而我最喜欢冬天下雪时的壮丽景色.冬天,大雪纷飞人们好象来到了一个幽雅恬静的境界,来到了一个晶莹透剔的童话般的世界.松的那清香,白雪的那冰香,给人一种凉莹莹的抚慰.一切都在过滤,一切都在升华,连我的心灵也在净化,变得纯洁而又美好.
18.雪中的景色壮丽无比,天地之间浑然一色,只能看见一片银色,好象整个世界都是用银子来装饰而成的.
19.雪后,那绵绵的白雪装饰着世界,琼枝玉叶,粉装玉砌,皓然一色,真是一派瑞雪丰年的喜人景象.
20.我爱白雪,我爱雪景,我更爱冬天.冬天是心灵的年轮.冬天,虽然十分寒冷,但是它有着无可比拟的温馨和希望.篇二:形容暴雪的句子
夜里,圆月当空。山区的月夜是如此宁静。圆月的清辉泻满园林,夜风轻吹,四周的果园微微闪着千点万点绿光。提问者评价3q篇三:形容暴雪的句子
山上的雪被风吹着,像要埋蔽这傍山的小房似的.大树号叫,风雪向小房遮蒙下来.一株山边斜歪着的大树,倒折下来.寒月怕被一切声音扑碎似的,退缩到天边去了!
暴风雪越来越猛烈,天开始上冻了,人的鼻子和面颊冻得更厉害了,凛冽的空气更加频繁地灌进皮外套里,需要把衣服裹得更紧些.雪橇有时在光溜溜的冰面上辘辘滚过,因为地上的雪都被风刮走了.??我仿佛觉得有一种强烈的光照耀着雪白的原野,地平线大大开阔了,又低又黑的天幕忽然消失了,四面八方只看见落雪形成的一条条白色斜线.??在荒野里,风执拗地把一切都往一个方向吹.??右边,左边,到处都是白茫茫、灰糊糊的.我的眼睛想找到一样新鲜的东西,但是找不到:没有一个路标,没有一堆干草,没有一堵篱笆,什么也看不见,到处是一片白雪.??风似乎开始在改变方向了;一会儿迎面吹来,吹得雪花糊住了眼睛;一会儿从旁边讨厌地把大衣领子翻到头上,嘲弄地拿它抚摩着我的脸;一会儿又从后面通过什么窟窿呼呼地吹着.篇四:形容暴雪的句子
孤舟蓑笠翁 独钓寒江雪——柳宗元
忽如一夜春风来 千树万树梨花开
窗含西岭千秋雪 门泊东吴万里船
草枯鹰眼急,雪尽马蹄轻。(王维:《观猎》)
欲将轻骑逐,大雪满弓刀。(卢纶:《塞下曲》)
遥知不是雪,为有暗香来。(王安石:《梅花》)
柴门闻犬吠,风雪夜归人。(刘长卿:《逢雪宿芙蓉山主人))
欲渡黄河冰塞川,将登太行雪满山。(李白:《行路难))
千里黄云白日曛,北风吹雁雪纷纷。(高适:《别董大))
北风卷地白草折,胡天八月即飞雪。(岑参:(白雪歌送武判官归京))
梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香。
才见岭头云似盖,已惊岩下雪如尘;千峰笋石千株玉,万树松罗万朵云。
范文五:暴雪游戏的简介
摘要:展会游戏是指在展会上为提升展台气氛,吸引嘉宾参观展台展示而设计的互动游戏类,需要将植入产品信息的游戏程序与相应的新颖外设相结合,使整个游戏流程彰显参展公司的科技实力。而暴雪游戏嘉年华作为游戏会展界的佼佼者,与传统的会展项目毫无关联,成功的的结合了各方面技术科技。让游戏产业借助会展产业可以得到蓬勃的发展,暴雪游戏嘉年华的成功则是本文讨论的主题
关键词:会展业;游戏市场;暴雪嘉年华;
暴雪游戏与会展产业
1 暴雪游戏介绍 暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学的三位毕业生Michael 、Allen 、Frank Pearce ,以Silicon & Synapse 为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard ” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,魔兽世界。魔兽争霸及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有极高的评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入威望迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。暴雪娱乐在早年就被收购,经过多次转手后被整体并入雪乐山在线(后更名为雪乐山娱乐),而雪乐山的背后就是威望迪集团。维旺迪在2004年重组旗下的游戏业务,成立子公司维旺迪游戏,维旺迪游戏由雪乐山和暴雪娱乐等多个部门组成。
随着动视与维旺迪游戏的合并,维旺迪游戏旗下的雪乐山和暴雪娱乐等部门被整体合并入动视公司。但是,这对暴雪娱乐的整体运行并没有太大的影响。因为对暴雪来说,它只是又换了一个东家而已,只不过这次的新东家是业界著
名的美国游戏发行商巨头动视公
2.1 电子竞技的简介: 暴雪每年一度的盛会暴雪嘉年华2013将于北京时间11月9日-11月10日举行,美国西部时间2013年11月8-9日 地点:美国加利福尼亚阿纳海姆。暴雪嘉年华官网也更新了这两天的日程安排,MOBA 类新游《Hereos of the Storm 》将会有现场表演赛,而《魔兽世界》、《暗黑破坏神III 》、《星际争霸II 》还有《炉石传说》都会有相关节目。(2012年1月25日)暴雪娱乐荣幸地宣布将举办汇集数项顶级职业电子竞技赛事的2012战网世界锦标赛。此项赛事计划于2012年底在亚洲地区举行,包括《星际争霸II 》和《魔兽世界》竞技场两个项目的世界锦标赛。来自全球的暴雪游戏玩家和电子竞技爱好者将获邀出席此项盛会,并见证这个星球上最优秀的职业电竞选手为奖金和荣誉而战!也就是说2012年暴雪嘉年华未举行而在中国上海2012年11月17-18日举行了 世界竞标赛!暴雪娱乐于2010年3月25日宣布,2011年之暴雪嘉年华将于10月22日及10月23日于美国安纳海姆市之安纳海姆会议中心举行。除了和游戏有关之环节,暴雪嘉年华还包括玩家画作、影片制作、配乐制作、CosPlay 等各种竞赛。此外,于每年的闭幕晚会也会有暴雪内部员工组成的精英牛头乐队参与演出。每位入场人士也会获得由暴雪娱乐送赠的“惊喜袋”,内含暴雪游戏的相关产品,例如于2005年的“惊喜袋”送赠了《魔兽世界》游戏内小鱼人宠物的兑换码。另外,“惊喜袋”也会送赠暴雪即将发行游戏之权兑换码,如2005年的《魔兽世界》资料片、2007年的《魔兽世界》资料片及2008年之《星际争霸II 》。首三年之门票售价为100美元,于2009年的暴雪嘉年华则提高至125美元。门票可于两日之展览内进场参与所有活动及获得“惊喜袋”。除暴雪嘉年华外,暴雪也会于其他国家举行暴雪全球邀请赛。
2 暴雪游戏嘉年华
2.2 暴雪游戏种类 在梅森老爷深情动容的一番讲演之后,尤其是当他说出今天我们就要展示新的领域的时候,相信很多玩家心中的疑问也终于尘埃落定。嘉年华前的“泰坦”,“FPS游戏”,“魔兽相关游戏”等等传言让我们看不清最后的真相。暴雪在十余年后迈出了全新的这一步,这一步跨的如何我们暂时不能评论,不过我们相信这会是暴雪坚实的一步。
今日《魔兽世界》游戏制作人 J.Allen Brack 在中国媒体群访发布会现场宣布:国服《德拉诺之王》将于11月18日上线!这又一次做到了国服与世界同步。一周后我们就能玩到《魔兽世界》的最新资料片了。
很多玩家最关注的环节魔兽电影则并没有太多料。不过电影导演邓肯·琼斯亲临现场,和暴雪创意总监克里斯·梅森以及电影主创,一起与现场玩家分享了有关魔兽电影的诸多内容和细节。现场虽然并没有公布电影的预告片,不过有一个让人比较惊喜的消息则是吴彦祖将出演饰演古尔丹。
让星际粉丝们翘首以盼的三部曲最终章《星际争霸2:虚空之遗》今日在开幕式上终于宣布。根据 Dustin Browder 的现场介绍,《虚空之遗》将是一个全新的游戏,即使你之前没有玩过星际系列游戏,你也能快速的上手。同时《虚空之遗》还将加入全新的功能,这些功能包括执政官模式、自动锦标赛和盟友指挥官。在新兵种方面,《虚空之遗》将为三个种族增加新的单位,同时星际1虫族的潜伏者等单位也将回归。
虽然《炉石传说》部分的内容并非之前所预料的那般公布最新的资料片,但是一个内容丰富的卡组扩展包已经够让玩家们值得兴奋了。今日的嘉年华上暴雪正式公布了炉石传说的首个卡组扩展包——“地精大战侏儒”。足足120张新卡的扩展包目前只公布了一小部分新卡但已有玩家开始构想合适的卡组了。
开幕式上公布了风暴英雄的全球Beta 测试计划:2015年1月13日。同时带来的还有海量游戏内容。几位全新的英雄,大家熟悉的老朋友:萨尔、吉安
娜、失落的维京人(三人组)。两张全新的战场:天空神殿、蜘蛛女王的墓穴。排名模式的公布也让电竞迷们对风暴英雄有了多一份的期待。当然,每次大展带来几款新皮肤是必不可少的
3 暴雪会展产业类型
3.1 会展游戏
游戏、Video 、彩页这些都是展会上必不可少的东西,展会上的游戏形式多种多样:游艺机、模拟机、遥控设备、击打游戏机、小区健身器材、游戏机(GB)、街机、家用游戏机及外设、电玩等等,所有这些游戏设备可分为两类,一类是可扩展,也就是游戏形式可以植入产品信息,广告信息,调动嘉宾参与到广告信息中来,如模拟机,遥控设备,wiifit 外设等等,还有一类属于纯娱乐性质的,主要是调动气氛,如街机,小区健身器材,相比之下,科技含量也要低得多。
3.2 扩展类会展示游戏 展会游戏的发展是一步步的,从简单的街机到可扩展的游戏设计,与外设连接的开发,是的展会游戏目前已经基本提升到了第一类,即可扩展的游戏形式,扩展类的展会游戏分为三个部分游戏画面设计,程序编辑。这部分属于原来的电脑游戏阶段,这部分也是将产品信息植入到游戏过程的主要步骤。外设接口程序. 这部分的技术发展是提升游戏形式变革的主要力量,它实现了电脑游戏与外设的连接。外设. 外设是给嘉宾游戏感觉的主要部分,新颖先进的外设往往会给嘉宾带来耳目一新的感觉
4 游戏会展产业营销分析
在现在这种社会情况下应当首先利用各种途径向人们宣传电子竞技运动的相关知识,尤其是要说明电子竞技 运动与一般电子游戏的区别,使人们对电子
竞技运动有一个科学的认识,减少社会阻力。政府相关部门要根据市场出现的情况,有针对性地制定法律法规,完善法律法规体系;加强监管,尤其是对网吧要进行不定期的检查,严禁未成年人进入,对违章的网吧进行处理;对于游戏的内容严格审核,剔除其中不健康的成分,还要根据年龄对游戏内容设定级别。另外,政府相关部门本身还要加深对电子竞技的理解与把控。另外对目前国内已有的电子竞技赛事进行统计,划分级别,确定重点发展的赛事,
着力打造,另外还要引进国外高水平赛事,吸引高水平选手参赛,使比赛更具观赏性,吸引大量观众,调动观众的参与性和热情。竞赛表演业内在的发展动力是:观众有观赏性需求,赛事组织者以满足观众需要为主要目的,同时实现自己的经济利益。所以,有了观众,就抓住了电子竞技发展的经济命脉。成立电子竞技俱乐部,在比赛中涌现出的优秀选手进入俱乐部,代表俱乐部比赛。俱乐部组织选手的训练和比赛,选手通过代表俱乐部比赛获得报酬。提高赛事水平,吸引大的咱助商投资,并且举办有影响力的电子竞技展览。迅速提高整个项目的职业化进程。
。
5 结语
现今暴雪游戏整处在一个产业发展的调整阶段,随着网络文化的扩散和对大众生活的影响日益加深,暴雪游戏将会被更多人所认识和接受。电子竞技的发展,得到了不少厂商的支持和追捧,不过在前进道路上,需要更多的基层人士参与进来,是的暴雪游戏能够成为一种文化力量。而反观会展产业,随着我国经济全球化程度日益加深,会展行业作为新兴的服务业,逐渐成为了一个城市国际化程度和经济发展水平的中药标准之一。伴随着会展经济的全球扩张,许多国际会展业巨头竞争亚洲、非洲、拉丁美洲的发展中国家市场,国际会展业正在出现重心转移之势。在中国加入世贸组织的背景下,中国市场的广大以及中国成为世界新的制造业中心的潜在发展前景,使得来自国外的专业展市场
需求空间较大。我国的会展产业将会走向多元化,全球化的发展进程。而我们希望电子竞技产业也能与会展产业一同发展进步。
参考文献
[1]严三九、王虎. 文化产业创意与策划[m]复旦大学出版社,2008
[2] 李锡东. 文化产业策划[M] 实务清华大学出版社,2011
[3]陈启杰主编. 市场调研与预测[m] 上海财经大学出版社,2008
[4]陆军等. 市场调研[M] 电子工业出版社,2012(第3版)
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