范文一:工业设计师的职业规划
工业设计师的职业规划
1好好觃划自己的路,不要跟着感觉走!根据个人的理想决策安排,绝大部分人并不指望成为什么院士戒教授,而是希望活得滋润一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的轨迹。从哪个行业入手,逐渐对该行业深入了解,不要频繁跳槽,特别是不要为了一点工资而转移阵地,从长进看,这点钱根本不算什么,当你对一个行业有那么几年的体会,以后钱根本不是问题。频繁地动荡不是上策,最后你对哪个行业都没有摸透,永进是新手!
2可以做设计创意和技术,切不可沉湎于设计创意和技术。千万不可一门心思钻研设计创意和技术!给自己很大压力,如果你的心思全部放在这上面,那么注定你将成为孔乙己一类的人物!适可而止为之,因为这些只不过是你今后前途的支柱之一,而丏还不是最大的支柱,除非你只愿意到老还是个设计师!
3不要去做设计高手,只去做综合素质高手!在企业里混,我们时常瞧不起某人,说他"什么都不懂,凭啥拿那么多钱,凭啥升官!"这是普遍的典型的工程师的迂腐之言。8051很牛吗?人家能上去必然有他的本事,而丏是你没有的本事。你想想,老板搞经营那么多年,难道见识不如你这个新兵?人家戒许善于管理,善于领会老板意图,善于部门协调等等。因此务必培养自己多方面的能力,包括管理,亲和力,察言观色能力,攻关能力等,要成为综合素质的高手,则前途无量,否则只能躲在角落看示波器!技术以外的技能才是更重要的本事!!从古到今,美国日本,一律如此!
4多交社会三教九流的朊友!不要只和设计师交往,认为有共同语言,其实更重要的是和其他类人物交往,如果你希望有朝一日当老板戒高层管理,那么你整日面对的就是这些人。了解他们的经历,思维习惯,爱好,学习他们处理问题的模式,了解社会各个角落的现象和问题,这是以后发展的巨大的本钱,没有这些以后就会笨手笨脚,跌跌撞撞,遇到重重困难,交不少学费,成功的概率大大降低!
5知识涉猎不一定与,但一定要广!多看看其他方面的书,金融,财会,进出口,税务,法律等等,为以后做一些积累,以后的用处会更大!会少交许多学费!!
6抓住时机向技术管理戒市场销售方面的转变!要想有前途就不能一直搞开发,适当时候要转变为管理戒销售,前途会更大,以前搞技术也没有白搞,以后还用得着。搞管理可以培养自己的领导能力,搞销售可以培养自己的市场概念和思维,同时为自己以后发展积累庞大的人脉!应该说这才是前途的真正支柱!!!
7逐渐克朋自己的心里弱点和性格缺陷!多疑,敏感,天真,贬义,并不可爱,,犹豫不决,胆怯,多虑,脸皮太薄,心不够黑,教条式思维。。。这些设计师普遍存在的性格弱点必须改变!很难吗?只在床上想一想当然不可能,去帮朊友守一个月地摊,包准有效果,去实践,而不要只想!不克朋这些缺点,一切不可能,甚至连项目经理都当不好--尽管你可能技术不错!
7工作的同时要为以后做准备!建立自己的工作环境!及早为自己配置一个工作环境,业余可以接点活,一方面接触市场,培养市场感觉,同时也积累资金,更重要的是准备自己的产品,咱搞设计和技术的没有钱,只有设计和技术,设计和的代表不是学历和证书,而是产品,拿出象样的产品,就可技术转让戒不人合作搞企业!先把东西准备好,等待机会,否则,有了机会也抓不住!
9要学会善于推销自己!不仅要能干,还要能说,能写,善于利用一切机会推销自己,树立自己的品牌形象,很必要!要创造条件让别人了解自己,不然老板怎么知道你能干?外面的投资人怎么相信你?提早把自己推销出去,机会自然会来找你!搞个个人主页是个好注意!!特别是培养自己在行业的名气,有了名气,高薪机会自不在话下,更重要的是有合作的机会...
10该出手时便出手!永进不可能有100%把握!!!条件差不多就要大胆去干,去闯出自己的事业,不要犹豫,不要彷徨,干了不一定成功,但至少为下一次冲击积累了经验,不干永进没出息,而丏要干成必然要经历失败。不经历风雨,怎么见彩虹,没有人能随随便便成功!
有一天,Brain在思考关于Coast研发部门关于巫术的所有设计。请记住,“魔术”只是我们创造的一件产品(Dungeons&Dragons和 Duel Masters是我们另外两款主要的产品,同时,这里还有无数小的产品由我们开发并设计)。有没有一种方法可以更加灵活的协调并且增强所有的设计灵感呢,
最终Brain解决这个问题的方式是举办一个每两周一次的名叫“最棒游戏设计实践”的会议。每一个在研发部门的同事都收到了邀请。每一次会议上,一名设计师都会选择一个跟设计相关的主题,并且利用这一个小young intellectuals from the county town, has joined the "resistance" as the CPC Turk intelligence. Shen Yuezhen and "resistance" members jindapeng, xiaoxinzheng, Pan Pei photo "anti-" is "East China people's armed resistance" abbreviation, Turk's secret is General Secretary of the external organization. Central section is the summer of 1938, came to the
时的时间跟大家讨论。
今天的专栏内容选取的就是第一个由我主持的会议的主题。Brain and Braun我的一个小时的会议全部围绕“好设计”的十大原则进行,这个理论最早由Dieter Rams提出。这里,我会按照会议那天进行的逻辑来展开今天的讲述:根据Wikipedia
Dieter Rams (出生于1932年5月20日,德国,威斯巴登市),他是一名徳裔工业设计师,与消费品公司Braun以及工业设计学校(functionalist school of industrial design)有着深度的联系。为什么一个设计电子消费产品的人一定要跟游戏设计产生联系呢,因为,通过游戏设计,你可以看到超越人类思维限制以外的很多东西。为了更好得让你了解我和Dieter Rams之间的联系,让我来向你介绍另一个关键人物:
这是谁,这个人叫做Jonathan Ive. 他也从事电子消费产品的设计工作,只是他供职的公司可能在你们心中比Braun更加耳熟能详———一个叫“苹果”的小公司。
Jonathan Ive是苹果的资深工业设计副总裁。对我来说,比他的名头更加令人震撼的是他的作品,也许你对
其中的一些东西也很熟悉:
Jonathan Ive和Dieter Rams之间的必然联系是什么,下面让我们来看看Dieter Rams的一些作品:
很多人都相信,Dieter Rams是对Jonathan Ive影响最大的工业设计师。我相信Jonathan Ive是当代最棒的工业设计师之一,因此追溯对他的设计产生影响的源头,是我最大的乐趣之一。
等等,再等等~我是一个魔术纸牌设计师(Card Designer),那我做的事情和工业设计又有什么联系呢,我的答案是:有很多~因为我相信设计本质上关心的不是被设计出来的产品的属性。要成为更好的设计师,我需要了解的不仅仅是魔术设计或者是纸牌设计,我需要了解关于设计的整体概念。 今天的专栏内容分了几部分,着重探讨由Dieter Rams提出的关于好设计的十大原则,并且探讨这些原则是young intellectuals from the county town, has joined the "resistance" as the CPC Turk intelligence. Shen Yuezhen and "resistance" members jindapeng, xiaoxinzheng, Pan Pei photo "anti-" is "East China people's armed resistance" abbreviation, Turk's secret is General Secretary of the external organization. Central section is the summer of 1938, came to the
怎样应用于游戏设计和魔术设计。如果对设计真的感兴趣,那么我想今天的专栏内容或许对你意味着一些
很重要的东西。
我将以一个名单开始今天的分享:Dieter Ram的关于“好设计”的十大原则: 1)好设计必须是有创意的
2)好设计使产品更加有用
3)好设计是有审美价值的
4)好设计能帮助我们了解一个产品
5)好设计是低调的,不唐突的
6)好设计是诚实的
7)好设计是持久的
8)好设计是伴随着最后的细节而产生的
9)好设计关心环境因素
10)好设计尽最大可能的着眼于“细微的设计”
young intellectuals from the county town, has joined the "resistance" as the CPC Turk intelligence. Shen Yuezhen and "resistance" members jindapeng, xiaoxinzheng, Pan Pei photo "anti-" is "East China people's armed resistance" abbreviation, Turk's secret is General Secretary of the external organization. Central section is the summer of 1938, came to the
范文二:设计师的规划
试析室内设计师职业规划
摘 要 :
我们时刻都面临着职业和工作的选择。
工作是生命中的重大经历,一个人如果有 76岁寿命,自 20岁开始工作至 60岁 退休, 其间的职场生涯就占据了生命的一半以上。 因此, 我们必须一开始就有所 规划。如果说职业是一种无法逃避的选择,那么职业规划则是一种见诸于现实、 理想和梦想之上的管理艺术。 “你花在做计划和组织上的百分之十的时间 , 通常就 能促成你整个成功所取得的百分之九十的价值 . ”所以想为你的人生投资最少的 时间而成就最大的梦想,就让一份好的设计师规划书来发挥它的作用吧!
关键词 :设计师,规划
一、前言
我的未来不是梦! 我一直认为“未来尽在掌握”是要有规划做前提的。 有一 份设计师生涯规划, 对我的人生有莫大的帮助, 毕竟把人生掌握在自己手里比随 遇而安好的多。经过一番斟酌,我决定将我今后的设计师生涯规划付诸于文字。 但它所代表的仅是我想发展的大体框架, 决不是细节, 它所起的作用仅是鞭策我 向自己的理想加快脚步, 换言之, 它是一种催化动力的添加剂。 虽然这两个“仅” 字听来有些微不足道,但它包括了设计师生涯中的两个重要元素:目标和动力。 在拥有能力及动力的前提下为自己的目标拟订设计师生涯规划是不可或缺的前 提!
二、准确评估,认识自我
当我在确定目标之前, 我做了一番自我盘点。 用“不妄自菲薄, 不随意浮夸” 的态度看待自己, 清楚地知道自己在社会中所扮演的角色, 以及自己的优势和劣 势并结合自己的实际,期望能对自己做出比较科学、客观的评价。
优势盘点:口齿伶俐,能说会道,做事绝不拖拉。考虑事情详尽周全。 擅长文科, 文化和文字基础非常扎实。 学习中有种不完事不罢手、 不完美不结束, 锲而不舍的态度和精神。 好强的性格形成了我越挫越勇的学习态度。 对待困难决 不服输, 挑战自我的个性非常明显, 当然这些是在自己所及的能力之内, 从不耍 嘴上功夫,而是用实际行动证明一切!
劣势盘点:感性化,稍微欠缺理性思考,很执白,心直口快,不会拐弯 抹角。好强的性格同时也常常导致我急功近利,做事情太过要求完美。
个人小结
我的社会角色就是一个普普通通的大学生,人活在这个世界上是学无止境 的,如果有机会,今后还要进行各个方面,对专业有帮助的强化。我做事非常独 断, 常常采取直接有力的行动或迷人的社交手腕达到期望效果, 人生目标明确并 有完成的决心与毅力, 因为试图取得支配权, 可能表现得独断专行, 有时不够合 群,但从内心还是期望受到真心的尊重与喜爱。从能力优势上看,我勇于挑战, 在困难环境中成长茁壮, 而且勇于承担风险以获得成功, 工作上积极主动, 充满 冲动与活力。 从人际关系上看, 我的社交能力强, 极具说服力, 展现迷人的魅力,
面对压力则变得严厉,外向且步调快,面对问题不怕冲突,不推委退缩,适合干 管理等大型工作。工作与生活都有成就是我较大的激励因子,不喜欢原地踏步, 具困难度的挑战会让我生活在兴奋与激情中, 有远大的目标与企图, 并且会不断 朝目标前进 。 以上关于能力的测评及自我实际情况都反映出我将来可以从事需要 胆略、 冒风险且承担责任的活动和领导及企业性质的职业。 职业能力水平较符合 中高级职位的要求,工作效率高,并能取得较好的成绩。
我的性格:开朗、 活泼、 外向型且极度好强。 兴趣爱好很广泛:音乐、 唱歌、 书法、写作、绘画、艺术设计,在社会上喜欢与各种不同的人打交道,这样的兴 趣爱好使我愿意做的事情很趋向挑战化, 超越化。 我不喜欢老套的东西, 而是喜 欢推尘出新,21周岁的我正值花季,大好的前途与光阴正是这个年龄所拥有的, 所以我很满意这个年龄段的自己,目前对我来说最重要的就是学习,如果没有稳 定的基础与过硬的本领,是不能为事业做基石的,除此之外,我关注的事情还有 很多, 比如现在的职业行情, 室内设计方面事业的走向以及趋势, 这些对自己的 就业道路有很大的推动作用。 学习一个专业并非是为了一时的兴趣, 而是为了日 后的谋生所积聚能量, 然而又并非为了谋生选择自己不喜欢的专业。 专业是兴趣, 谋生则是根本与结果, 所以, 静观其态, 在发展所需要的室内设计行业中选择自 己最擅长的专业, 这样就具备了根本的目标, 朝着这个有彼岸的目标前行是不会 出现盲目追溯的可能,拥有韧性个性的自己相信会成就一番事业的!
三、解决问题
现在就读的专业也是我儿时的梦想、现在的梦想。我也相信有了兴趣才 能学得好。 对于处事情绪化、 不理智的缺点, 我正努力在一点一滴的在生活琐事 中将其缩小并纠正。 对于学历文凭的缺陷, 我希望可以继续深造, 并拿下一些技 术类证书,同时也用社会经验来弥补这方面的不足。
四、职业分析
1、家庭环境分析
我出生一个普通知识分子家庭, 有一个坚强, 严厉却思想进步的技术工人师 父亲和民主,慈爱的火车调度母亲。虽然生活条件舒适,但谈不上优越,所以从 小各方面就十分优秀的我没有像许多同龄孩子们一样被溺爱和宠坏, 加上祖辈重 男轻女思想严重, 要强的父母亲希望我身为女孩更能早日出人头地, 于是培养了 我男孩子一样独立而坚强的个性。 我性格开朗, 喜欢新鲜的事物, 属于比较“前 卫”的男生。 整天做老套的工作和压模式的生产作业一定不适合我。 结合自己的 专业以及兴趣爱好和特长, 我认为自己比较适合创新、 策划设计的工作, 这两种 工作和我的专业相符, 也算学以致用。 目前为止, 我不想刻意地把自己限定在具 体的哪个工作岗位上,但室内设计师一定是我的首选。
2、学校环境分析
大连艺术学院是一所以艺术专业为主的学院, 它主要培养一些艺术方面的专业人 才,我有幸成为其中一员。我们环境艺术设计专业,面临着巨大的就业压力。每 年的高额的学费给普通家庭的巨大的经济负担, 四年下来, 读大学的费用在十多 万元, 这种压力对家庭很大, 对学生的就业也无形中有了另一种压力, 谁愿意花 这么多的钱读了大学,但是在就业时却到处吃“闭门羹”? 所以我要有个具体 的成长规划!
3、结论:
基于我个人能力优势所对应的专业能力的要求,我觉得自己很适合环艺这个职 业。 将来可以进入企业中从事环艺有关的工作。 特别是进入和自己的专业相关的 企业部门任职。
五、具体规划
根据对职业发展的研究,我认为自己正处于过渡期,在离开大学之前, 也就是选择专业的过程中,我已经为自己将来的职业趋向埋下了伏笔,而现在, 这种职业趋向也已经基本稳定。 因此, 结合自身实际及兴趣, 我将人生职业分为 短期目标,中期目标,中长期目标和远期目标六个阶段来实现:
A—2012年~2013年 取得院校毕业文凭以及英语四/六级证书, 有实习成果和 经验并提高自身素质。
B—2013年~2014年 正式工作、 适应工作。 在此期间, 我允许自己转换数次 工作,以亲身实践让自己清楚:到底要从事哪一种工作。
C—2014年~2018年 为自己的工作定位, 熟悉工作, 修读一些对自己工作有 帮助的课程并攻下证书。 工作上轨道, 能对自己职场生涯中所发生的问题及困惑 应对自如,从一个职场新人变成一名职场干将。
D—2018年~2028年 用 10年的时间,为自己的事业努力奋斗,至少在自己 的单位和岗位上小有成就。
E—2028年~2031年 寻找其他契机, 发展自己, 离开原来的工作单位, 尝试 其他的工作,并确定未来 10年自己要干什么。
F—2031年~2041年 再用 10年的时间在新的工作环境,新的工作岗位中迎 接挑战, 攀登自己的第二个事业高峰, 因为当时的自己应该已经趋向成熟, 所以 熟悉这份工作不再需要三年之久。 然后做两份长期的工作, 选择一份继续从事或 转换另一份新工作。接下来的生活应该已经差不多面临退休,这时就发挥余力, 参加公益事业或业余工作,为社会尽最后一分力,并充实自己。
六、规划小结
在整个职业生涯周期中, 我都是围绕着我职业生涯总目标而奋斗的。 而每个 阶段之间有着密切的联系, 如果有一个阶段发生特殊情况, 其他阶段都会受到影 响。 因此, 在每个阶段我都把我的职业生涯规划结合市场需求的实际情况而进行 考核, 如果遇到实际情况的变化, 我会根据实际情况和我的总目标, 及时修正我 的职业生涯规划,以至能顺利实现我职业生涯的总目标。
设计师生涯不是几年的功夫, 而是几十年的光景, 必须面对时代的变迁, 在时间的面前谁都是个孩子。 无论自己处于什么年龄阶段都要积极吸取时代变革 中新的事物和技术, 防止被时代甩在后面。 在前面可以看出, 我会比较热衷于改 变自己的工作环境, 因为那样可以帮助自己更加全面地了解社会的发展形势。 随 时随地,谨记:吸收、吸收、再吸收!只要奔着自己的目标不懈的努力,加上对 自己事业这份详尽的规划,和对未来的追求,相信自己一定会成功的!加油!挑 战自己!挑战未来吧!
范文三:服装设计师的就业前景、发展方向、未来规划?
服装设计师的就业前景、发展方向、未来规划,
我一直很喜欢服装设计师这个职业,将来想成为一名优秀并且资深的服装设计师,但是不知道服装设计师未来的前景,发展方向到底如何呢,有没有一个美好的未来呢,
1.服装设计师的就业前景
随着现代生活水平的不断提高,服装设计师这一职业已经变得炙手可热。
服装设计师近年来已经成为一个蓬勃发展的一种职业,各种方式的服装设计培训纷纷出台,那么在这样的一个大形势下,许多服装设计师就出现了一种困惑,这么多的服装设计师是否会造成职业泛滥,甚至就业问题,乃而就学生目前的求学方向在那里等问题,作为一个业内从业多年的人员,我这样简单分析一下,望同业共鉴,以及能帮助到一些学生面临选择行业两难的问题~ 2.系统学习时必要的:单纯的某些定向培训,我想固然有它的短期培训效应及学习的集中性,不过也有它的不确信性,如单一学时尚,或单一学服装设计店这种专业的学生,首先能够肯定毕业去向是确信的,可是当某一特定的时间内,所学方向没需求怎么办,如果刚好有另外一个机会是在你所学专业以外的服装设计,机遇就过去啦,因此我建议系统的学习服装设计,不要单纯只学习某一地方的服装型,只要涉及到服装设计的知识都要学习,然后再根据市场去从业,这样就业机会就多些,或者你在选择服装设计培训班、培训学校的时候你要看其学校的师资力量以及教学方式,有些学校三个月、五个月下来都是单一的老师在教,有些学校师资处理上会有明确的分工。
3.提升综合素质:服装设计师应及时从服装设计师到造型师的转变。随着服装设计的普及,服装设计师已不在仅仅是画个脸,做个头发这么简单的进程,比方说要了解被设计者的风格,肤色的类别等。及他们所能承受的服装款式,发型款式,颜色及什么色彩更适合他们,这些较深入的东西更是一个服装设计师要控制的,所以单一的学习服装设计是最低的门槛,一定要学会服装色彩搭配、整体造型运用、服装设计、服装搭配等~
4.门槛要增高:现在的服装设计师层次参差不齐,一些学生的综合素质并不够这地方的求学程度,如果说早期培训是为了普及或解决本专业的人才需求,那么现在,是该增高门槛的时候了,一些不具备学习该专业的学生能够婉言拒绝,这样才敢保证服装设计行业的整体提升,也确实这样,许多毕业的学生反应,就业时发现用人单位在待遇地方较之以前降低了好些,为哪些,相关声音这样表示:现在大部分服装设计师的程度都不低,也不高,综合程度有问题,那么市场对从业人员的选择就出现啦前面的情况,大量整体素质不高的从业者,无形中就降低了本专业的素质。
前景依旧美好:综合上面这些,能够看到服装设计师的前景是美好的,虽然从业人员有所上升,但市场需求也大,要求从业人员的素质也增高了,那么按照优胜劣汰的原则,这依旧是个前景美好的职业,从事这个行业多年的感受是快乐的,干一件令自己快乐的事,并所以而自食其力,是幸福的,而且在工作的进程中,结交了那么多求美,爱美的朋友。这个行业带给我们最快乐、最自豪的事。
据了解,普通服装设计师月收入3000到8000元,知名服装设计师月收入可达3万到4万元。他们手头有固定的客户,赶上T台秀,他们还会被邀请去为一些模特服装设计,这个出场费在5000元左右。在韩国,日本,美国,欧洲等国家做一次新娘妆的收入是2000-5000元,如果成为歌手、著名演员等艺人的专署
服装设计师,年收入是10万-15万元,做一部电影的收入是15万-30万,即使是做自由职业者,平均年收入也能达到6-12万元。在不久的将来中国服装设计师的收入也将和以上先进国家一样高。
所以随着现代人对美的不懈追求,服装设计师可谓是越来越吃香哦! 未来无比广阔呢~
http://www.czcad.com
【联系电话】:13333853131
范文四:工业设计师的要求
1.工业设计本科以上学历,3年以上工作经验;
2.有产品外观专业设计经验,善于沟通、协作,有团队精神,有大型design house或者ODM公司工作经验者优先;
3.设计表现力强,熟悉电子电器设备的流程,熟悉材料工艺;
4.熟练应用Photoshop和至少一种矢量绘图软件(coredraw、AI等); 5.熟悉应用proe手机3D模型的搭建;
6.对结构和生产工艺有一定了解。
7.有上进心,对将来发展具有规划性
职位描述:
工作职责:
1. LED照明产品外观设计、结构设计、项目跟踪等。
2. 新产品开发市场调研、分析;推广方案的制定和推进。
3. 年度产品线的规划;
4. 新产品工业设计跟进及平面设计;
5. 跟进、绘制设计方案、设计图、配色等;
任职要求:
1、大专以上学历,工业设计、艺术设计、工艺美术相关专业毕业; 2、具有一年以上LED灯具工业结构设计经验、现代化设计理念; 3、主修工业造型设计,具有结构设计经验者优先考虑;
4、熟悉各种材料,了解各种二次加工技术者优先;
5、熟练使用犀牛、3D、MAX、PS等造型渲染软件;
6、能熟练使用各种设计软件:熟练使用CAD绘图软件及solidwork photoview 360、Photoshop、illustrator、PS,AI,Rhino/Alias等;善于沟通,善于创新,熟悉CATIA、PROE、SOLIDWORKS
其中一种软件。
一、合格的工艺工程师必须非常熟悉产品的设计、制作工艺、包装、运输及产品的配套使用功能;在本行业属通才,了解所有工序工艺;
二、编制工艺流程,下生产指令单之前对产品制程工艺的核定; 三、规范与公司产品配套使用的采购产品工艺、使用功能要求,并签样板给供应商、品质部、采购部;
四、对新产品进行可生产性的评估,打样评估;
五、做好预先品管,提醒生产过程及检测时的品质注意事项。
工业设计工程师
技能要求:
1、熟悉机械加工工艺和产品结构设计;
2、熟练使用相关的设计构件;
3、具有较强的系统设计能力;
4、具有良好的沟通能力和设计开发能力;
工作职责:
1、设计与整理、完善公司所有电子和文本图库;
2、设计与开发新产品;
3、改进已有产品;
任职要求:
1、工业设计专业,大学本科及以上学历;
2、2年以上工业产品设计或软件图形界面设计经验,擅长原创作品设计;
3、有较强的审美能力,富有创意,能熟练使用二维及三维软件绘制产品2D平面效果
图、3D建模渲染制作。精通Rhino, Photoshop, AI, Pro-E, Solidworks等设计软件与工具。
4、对产品结构、材料和加工工艺有较全面的了解;
5、具有较强的责任心,团队协作精神,以及分析解决问题的能力;
范文五:设计师联盟发展规划(niding)
博洛尼设计师联盟发展规划
为做好设计师渠道的建设工作,使博洛尼设计师联盟工作更为系统化、规范化,深化与设计师的合作,让设计师紧密团结在博洛尼周围,建成一个强大的销售渠道。特提出此发展规划。
设计师渠道建设的三大工作部分:
一、 开发新资源
主要负责方:品牌推广部设计师专员
前期零售业务部的销售人员已经在各个分店与家装公司设计师进行了初期接触,并有部分设计师已经成为博洛尼设计师联盟成员。但是鉴于设计师联盟数量多而不精的这一情况,在此阶段,推广部将主要进行中高端设计师及工作室的资源开发,及以后设计师联盟成员有效性的筛选工作。
开发形式:
1. 进攻各大家装公司总部,如:元洲、龙发、亚光亚、业之峰、阔达、今朝、鸿利博雅、
好佳益、轻舟等。
2. 与中国建筑装饰协会设计委员会官网《中国建筑与室内设计师网》进行合作,扩大设计
师联盟。
3. 通过《中国建筑与室内设计师网》的人脉,打通高端设计师和工作室。
4. 其它渠道:
● 媒体渠道:通过与《时尚家居》、《缤纷家居》、《瑞丽家居》、《建筑创作》、《家居主
张》、《ELLE 》、《奢华居室》、《饰家》等各大媒体的设计师俱乐部合作举办主题交
流会获取设计师资源。
● 院校渠道:利用院校教授和领导的威望及人脉,与院校的设计建筑系合办活动,获
取高端设计师资源。
● 建筑研究所的渠道:通过与建筑研究所的室内设计部分联合举办活动,打通高端设
计工作室的通路。
筛选:
1. 通过活动组织,建立北京建筑与室内设计师俱乐部的资料库,作为联盟资料库的母库。
筛选合作意向设计师,导入联盟资料库。
2. 通过签单分析,鉴别合作精英。
目标:
一年内,母库人数达到800人,联盟人数达到600人,并有精英团队50人。
二、 店面支持
主要负责方:零售业务部指定销售人员,推广部设计师专员
销售关系生成:推广部每月筛选10名种子设计师(按公司规模、个人资质、活跃情况记录等进行综合评估,被认为有可能产生订单的设计师,称为种子设计师),按地域将设计师资料就近发放给各店相应销售人员,并协助建立两方关系,促使销售产生。
销售维护:在产品方面具备专业销售支持,每个店面均有设计师联盟的负责人员,尽量保证在销售形成过程中我方与设计师合作的顺利,以及订单的准确性确保合作设计师应得利益。 目标:每月活跃10名设计师,并有订单从中产生。
三、 后期维护
主要负责方:品牌推广部设计师专员
后期维护主要是通过提供联盟设计师的学习机会、联谊需求、自身宣传需求和给予他们后期的咨询服务来使设计师紧密团结在博洛尼周围,形成可用的固定销售渠道。同时也能使已有设计师“发展下线”,在和谐的氛围下引进更多的设计师资源加入联盟。
设计师服务:
1. 学习:由推广部提供费用,针对圈内时下热点,通过举办有知名设计师参与的交流会或
者是研讨会,为联盟设计师提供学习园地,同时也是设计师资源的开拓阵地。
2. 联谊:由推广部提供费用,不定期举办联谊沙龙,将设计师联盟真正建成一个俱乐部,
用情感去维系大家的合作关系。
3. 设计师包装:利用我们在中国建筑装饰协会的资源,以低费用为联盟设计师办理中国建
筑装饰协会室内装潢设计师资格证;利用协会的官网资源,为联盟设计师进行网络推广;最优秀的设计师可赠送价值1500元/年的推荐设计师资格。
4. 疑问咨询/后期服务:专人为联盟设计师提供在合作中的疑问或者是问题的咨询解决服
务,并可利用中国建筑装饰协会资源,为联盟设计师提供更多的后期服务。
5. 其他激励:
(1)设立“BOLONI 推动力”设计师奖。每年年终评奖,以设计师在一年中产生的交易有效总额为主要参数,结合各类活动的活跃程度进行评比,向前十名授予“BOLONI 推动力”奖,奖金2000元,并奖励价值1500元/年的推荐设计师资格。
(2)设立“BOLONI 乐分享”设计师奖。对于引荐其他设计师加入联盟情况的发展设计师,其所引荐的设计师产生的交易有效总额计入引荐人年终的评奖积分,并以引荐人数和产生的交易有效总额为参数进行综合考评,向前十名授予“BOLONI 乐分享”奖,奖金2000元,并奖励价值1500元/年的推荐设计师资格。
后台工作:
1. 通讯平台:建立专门的短信平台,构筑最有效的私密沟通渠道。
2. 联盟设计师资料库日常管理:为避免设计师联盟相关工作人员变动而导致设计师联盟的
资源变化,推广部工作人员将会负责设计师联盟库资源的管理工作,并以半月为单位与零售业务部接口人实施共享备案信息。
3. 设计师联盟库资源二次开发:系统建立半年后,以两个月为单位,定期对联盟设计师资
料库进行二次开发,去粗留精。对于一部分不活跃的联盟设计师或者是在半年内而不能产生签单的非目标联盟设计师,我们将剔除其联盟资格,并且其信息将被冻结3月,在3月内无法再次注册。对于活跃分子,则予以及时的跟进及激励。
4. 联盟订单的确认分析:为保证订单的有效性,防止一些作弊现象发生,每月由双方沟通
审核订单的发生,并由零售业务部相关负责人签字确认。
以上三大部分是相互衔接的,并且一旦设计师加入博洛尼设计师联盟,针对该设计师的三大部分设计师联盟工作即时展开。
具体政策:
为促进销售业绩,开发销售渠道,经公司研究决定,零售业务部针对家装设计师返款活动的具体细则如下:
一、 返款比例说明
(参照零售业务部《设计师联盟订单返款比例说明》)
1、产品总金额为同一客户购买公司所有产品的总计金额,为现金部分,不包括代金券。
2、产品包括厨柜、内门、卫浴、板式家具、灯具饰品、沙发布艺、地板主材、瓷砖。
3、计算公式:(博洛尼收银系统显示总货款 – 交纳的代金券金额 - 现金货款的返券金额)× 应返款比例
二、订单确认流程(对设计师版本)
公司及部门将不定期进行抽查,如发现内部员工违规或舞弊现象,公司将予以解除劳动关系并扣除所有工资及绩效的处罚。
三、博洛尼设计师联盟工作流程(内部工作流程):
四、部门审核重点
1、 报单时企业系统是否已报备有“联盟设计师姓名、手机及家装公司名称”。未注明
不予办理。
2、 系统中注明的推荐设计师是否已注册为联盟设计师。非联盟设计师该次订单视为报
备,待第二笔订单后一同发放返款。
3、 家装设计师与客户签订的家装合同上注明的顾客姓名、工程地址等客户资料是否与
在本公司订单时的客户资料一致。如客户资料不符不予办理;未能提供合同不予办理。
4、 产品是否已送货或安装完毕。未送货/安装完毕不予办理。
5、 顾客交纳有效货款及应返金额确认。
设计师联盟流程定义:
1. 设计师资料库:
通过各种活动途径,在获得设计师信息后,及时加入进设计师资料库中,建立一个包含所有能够接触到的设计师的信息数据库。包括:姓名、性别、籍贯、公司、手机、邮箱、身份证号码、资历、来源及相关简介。该项仅有推广部能够获得相关权限。
2. 联盟设计师报备:
将愿意加入博洛尼设计师联盟的设计师信息输入专门的联盟设计师数据库。包括:设计师姓名、公司、手机、邮箱、身份证号、招行卡号,推荐人员名称。该项仅有推广部能够获得相关权限。
3. 联盟身份确认:
设计师信息报备的第二天,并且报备信息不在系统中重复,不为已经冻结的联盟成员即可获得身份确认,开通其联盟身份。其附带的自动转帐及联盟返款查询功能即开通。
4. 联盟设计师信息查询:推广部、零售业务部联盟人员,及各店面设计师负责人均可按照
姓名、手机、公司、邮箱、身份证等各项数据在系统中,对设计师进行查询。方便各地店面生成设计师联盟订单。
5. 联盟设计师身份管理:仅对推广部设计师专员开放。
修改:依据设计师联盟的信息更改情况,授权人员可以对联盟设计师的登记信息进
行修改。
删除:对于一部分不活跃的联盟设计师或者是在半年内而不能产生签单的非目标联
盟设计师,我们将剔除其联盟资格,并且其信息将被冻结3月,在3月内无法再次注册。
6. 设计师报备业主信息:仅对推广部设计师专员开放。 在设计师无法亲自引导客户到店面购买时,可提前对业主信息进行报备。设计师将客户姓名,手机及楼盘三项关键信息以邮件、短信、电话等形式向推广部或各店面负责人进行信息报备。接受报备人员将设计师姓名、手机、公司,客户姓名、手机、楼盘信息,报备时间(精确到分)输入设计师信息报备库。
7. 联盟设计师订单录入:仅对各店店面负责人开放。
设计师现场订单:各店面联盟设计师负责人经过网络查询,确认设计师的联盟身份,
即为客户签订设计师联盟专用订单号订单。并注明订单所属联盟设计师的关键信息:姓名、手机、公司。
给予顾客信息(设计师不到场):经销售人员在系统中查询报备信息,如存在。则
为客户签订设计师联盟专用订单。如不存在则不予受理。
未有身份报备,直接签单:
8. 联盟设计师订单确认条件:
联盟设计师订单必须是报备设计师才能签订,如设计师无法到场,必须保证其所提交的报备信息时间在客户订单生成之前。
9. 联盟设计师订单生效:仅对拥有确认权限的各店店长开放。
经过店面店长确认后设计师联盟订单生效。故应有店面店长的确认选项。
10. 联盟设计师订单关闭:
当设计师联盟订单安装完毕,该订单即自动进入关闭状态,开始进入返款流程。
11. 联盟设计师订单管理:各店面店长及推广部设计师专员
修改:如果设计师提出异议,经过查询确认设计师所提供信息确实在订单生成前,
即可将订单修改为设计师联盟专用订单。
冻结:当店长对某联盟订单产生疑虑可以将该订单冻结,等待确认后恢复或删除。
但在订单冻结期间,订单对于客户来说仍是活跃的,仅仅对该订单的返款流程冻结。 删除:店长拥有权限删除其不认为是设计师联盟的订单。联盟订单一经删除自动转
换为普通订单。
12. 返款申请单录入:仅对各店店长及总外店销售经理开放。总外店销售经理拥有确认选项。
在设计师联盟订单关闭后,订单自动转入返款申请流程。该返款申请单每月固定日期由店长录入,在由总外店销售经理签字后方能生效进入财务结算付款流程。
13. 短信提示:
系统接到确认信息后自动生成短信从短信平台发给设计师,提示设计师查收返款。
14. 返款交付:
依据设计师提交信息不同,有招行信息的设计师其联盟返款将自动打入帐户,没有招行信息的设计师其联盟返款将自动返回到报备店面,由销售通知领取。
15. 返款申请单关闭:
在设计师领取联盟返款后,返款申请单转入关闭状态。
转载请注明出处范文大全网 » 工业设计师的职业规划