范文一:方格网法土方计算
8.2.3 方格网法土方计算 由方格网来计算土方量是根据实地测定的地面点坐标(X ,Y ,Z )和设计高程,通过生成方格网来计算每一个方格内的填挖方量,最后累计得到指定范围内填方和挖方的土方量,并绘出填挖方分界线。
系统首先将方格的四个角上的高程相加(如果角上没有高程点,通过周围高程点内插得出其高程),取平均值与设计高程相减。然后通过指定的方格边长得到每个方格的面积,再用长方体的体积计算公式得到填挖方量。方格网法简便直观,易于操作,因此这一方法在实际工作中应用非常广泛。
用方格网法算土方量,
设计面可以是平面,也可以是斜面,还可以是三角网,如图8-38所示。
图8-38 方格网土方计算对话框
1、设计面是平面时的操作步骤: ● 用复合线画出所要计算土方的区域,一定要闭合,但是尽量不要拟合。
因为拟合过的曲线在进行土方计算时会用折线迭代,影响计算结果的精度。
● 选择“工程应用\方格网法土方计算”命令。
● 命令行提示:“选择计算区域边界线”;选择土方计算区域的边界线
(闭合复合线)。
● 屏幕上将弹出如图8-38方格网土方计算对话框,在对话框中选择所需
的坐标文件;在“设计面”栏选择“平面”,并输入目标高程;在“方格宽度”栏,输入方格网的宽度,这是每个方格的边长,默认值为20
米。由原理可知,方格的宽度越小,计算精度越高。但如果给的值太小,超过了野外采集的点的密度也是没有实际意义的。
点击“确定”,命令行提示: 最小高程=XX.XXX ,最大高程=XX.XXX
总填方=XXXX.X立方米, 总挖方=XXX.X立方米
同时图上绘出所分析的方格网,填挖方的分界线(绿色折线)
,并给出每个方格的填挖方,每行的挖方和每列的填方。结果如图8-39所示。
图8-39 方格网法土方计算成果图
2、设计面是斜面时的操作步骤:
设计面是斜面的时候的,操作步骤与平面的时候基本相同,区别在于在方格网土方计算对话框中“设计面”栏中,选择“斜面【基准点】”或“斜面【基准线】”
如果设计的面是斜面(基准点),需要确定坡度、基准点和向下方向上一点的坐标,以及基准点的设计高程。
点击“拾取”,命令行提示:
点取设计面基准点:确定设计面的基准点;
指定斜坡设计面向下的方向:点取斜坡设计面向下的方向;
如果设计的面是斜面(基准线),需要输入坡度并点取基准线上的两个点以及基准线向下方向上的一点,最后输入基准线上两个点的设计高程即可进行计算。
点击“拾取”,命令行提示: 点取基准线第一点:点取基准线的一点;
点取基准线第二点:点取基准线的另一点;
指定设计高程低于基准线方向上的一点:指定基准线方向两侧低的一边; 方格网计算的成果如图8-39。
3、设计面是三角网文件时的操作步骤:
范文二:方格网法计算土方
方格网法
常用方格网计算公式
横截面计算步骤及方法
图示 计算步骤方法 适用范围
1.划方格网 根据地形图划分方格网,尽量使其与测量或施工适于地形较平缓或
坐标网重合,方格一般采用20m×20m~40m×40m,将相应设计标高台阶宽度较大的地段
和自然地面标高分别标注在方格点的右上角和右下角,求出各点的采用计算方法较为复
施工高度(挖或填),填在方格网左上角,挖方为(+),填方为(-)。 杂,但作为平整场地 土方量计算,精度较
2.计算零点位置 计算确定方格网中两端角点施工高度符号不高。 同的方格边上零点位置,标于方格网上,联接零点,即得填方与挖
方区的分界线。零点的位置按下式计算,见图(a):
;
式中、——角点至零点的距离 m;
、——相邻两角点的高程 m,均用绝对值;
a ——方格网的边长 m。
零点亦可采用图解法求出,如图(b)用尺在各角上标出相应比
例,用尺相接,与方格相交点即为零点位置。
3.计算土方工程量 按方格网底面图形和下表体积计算公式,
计算每个方格内的挖方或填方量。
4.汇总 分别将挖方区和填方区所有方格计算土方量汇总,即
得该建筑场地挖方区和填方区的总土方量。
项目 图示 计算公式
一点填方或挖方 (三角形)
当时, 二点填方或挖方 (梯形)
三点填方或挖方
(五角形)
四点填方或挖方
(正方形)
注:1)a——方格网的边长,m;
b、c——零点到一角的边长,m;
h,h,h,h方格网四角点的施工高程,m,用绝对值代入; 1234——
Σh——填或挖方施工高程的总和 ,m,用绝对值代入; 方
——挖方或填方体积,m。
2)本表公式是按各计算图形底面积乘以平均施工高程而得出的。
图示 计算步骤方法 适用范围
1.划分横截面 根据地形图、竖向布置图或现场检测,将要计算 适于地形起伏变
的场地划分为若干个横截面 ; ; ……,使截面尽量垂化较大,自然地面
直等高线或建筑物边长;截面间距可不等,一般取10 m或20 m,但复杂的地区,或者
最大不大于100 m. 挖直深度较大,截 面又不规则的地区
2.划横截面 按比例绘制每个横截面的自然地面和设计地面的轮 廓线。自然地面轮廓线与设计地面轮廓线之间的面积,即为挖方或填 计算方法较为简
方的截面. 单方便,但精度较
低。
3.计算横截面面积 按表格中面积计算分式,计算每个横截面的
挖方或填方截面积.
4.计算土方工程量 根据横截面面积计算土方工程量
3式中 ——相邻两截面间土方量,m;
——相邻两截面的挖方(+)或填方(-)的截面积,m2
——相邻两截面间的间距。
5.汇总 按汇总表格式汇总全部土方工程量。
项 次 图 示 面积计算公式
1
2
3
4
5
挖方体
填方面积 挖方面积 截面间距 填方体积
积 截面
223/m /m /m /m 3/m A-A` B-B` C-C` 合 计
图示 计算步骤方法 适用范围
1.划分截面 根据地形图、竖向布置图、设计边坡坡
度绘制边坡地段平面图、截面图,截面图的间距取10 m或20 m,最大不超过50 m。在边坡地段平面图上的边坡起
点的左上角分别填上自然地面和设计地面的高度及两者标
高的差值,挖方为(+),填方为(-),同时填上原自然地形
坡度 和设计边坡坡度值m(=tgφ)
2.计算横截面面积 如左图示,挖方或填方截面面积
A(m2)及边坡的水平距离D(m)按下式计算:
式中 h——边坡的施工标高,m;
m——边坡的坡度值,即m ;
i——自然地形坡度,即 m ;
H——边坡的高度。
上两式 设 ;
则得 ; .
当自然地形坡度为0~30%,常用边坡坡度的KV、KD值可
查表求得 .
3.计算土方量 根据截面面积按下式计算:
3式中 ——相邻两边坡截面间的土方工程量(m);
, ——相邻两边坡截面间的挖方为(+),填方为
2(-)的截面面积(m)
S——相邻两边坡截面的间距(m)。
4.计算土方总量 列表汇总边坡全部土方量,方法同“截
面法”(略) .
m 1:0.5 1:0.75 1:1.0 1:1.25 1:1.50 K、K DVK K K K K K K K K K D V D V D V D V D V
i(%)
0 0.50 0.25 0.75 0.38 1.00 0.50 1.25 0.63 1.50 0.75 1 0.50 0.25 0.75 0.38 1.01 0.51 1.26 0.63 1.52 0.76 2 0.51 0.26 0.76 0.38 1.02 0.51 1.28 0.64 1.55 0.78 3 0.51 0.26 0.77 0.39 1.03 0.52 1.30 0.65 1.57 0.79 4 0.51 0.26 0.77 0.39 1.04 0.52 1.32 0.66 1.60 0.80 5 0.51 0.26 0.78 0.39 1.05 0.53 1.33 0.67 1.62 0.81 6 0.52 0.26 0.78 0.39 1.06 0.53 1.35 0.68 1.65 0.83 7 0.52 0.26 0.79 0.40 1.07 0.54 1.37 0.69 1.68 0.84 8 0.52 0.26 0.80 0.40 1.09 0.55 1.39 0.70 1.71 0.86 9 0.52 0.26 0.80 0.40 0.10 0.55 1.41 0.71 1.74 0.87 10 0.53 0.27 0.81 0.41 1.11 0.56 1.43 0.72 1.77 0.89 11 0.53 0.27 0.82 0.41 1.12 0.56 1.45 0.73 1.80 0.90 12 0.53 0.27 0.82 0.41 1.14 0.57 1.47 0.74 1.83 0.92 13 0.54 0.27 0.83 0.42 1.15 0.58 1.49 0.75 1.87 0.94 14 0.54 0.27 0.84 0.42 1.16 0.58 1.51 0.76 1.90 0.95 15 0.54 0.27 0.84 0.42 1.18 0.59 1.54 0.77 1.94 0.97
16 0.54 0.27 0.85 0.43 1.19 0.60 1.56 0.78 1.98 0.99 17 0.55 0.28 0.86 0.43 1.20 0.60 1.59 0.80 2.02 1.01 18 0.55 0.28 0.87 0.44 1.22 0.61 1.61 0.81 2.06 1.03 19 0.55 0.28 0.87 0.44 1.24 0.62 1.64 0.82 2.10 1.05 20 0.56 0.28 0.88 0.44 1.25 0.63 1.66 0.83 2.15 1.08 21 0.56 0.28 0.89 0.45 1.27 0.64 1.70 0.85 2.20 1.10 22 0.56 0.28 0.90 0.45 1.28 0.64 1.72 0.86 2.24 1.12 23 0.57 0.29 0.90 0.45 1.30 0.65 1.76 0.88 2.30 1.15 24 0.57 0.29 0.91 0.46 1.32 0.66 1.78 0.89 2.35 1.18 25 0.57 0.29 0.92 0.46 1.33 0.67 1.82 0.91 2.40 1.20 26 0.58 0.29 0.93 0.47 1.35 0.68 1.85 0.93 2.46 1.23 27 0.58 0.29 0.94 0.47 1.37 0.69 1.88 0.94 2.52 1.26 28 0.58 0.29 0.95 0.48 1.39 0.70 1.92 0.96 2.59 1.30 29 0.59 0.30 0.96 0.48 1.41 0.71 1.96 0.98 2.65 1.33 30 0.59 0.30 0.97 0.49 1.43 0.72 2.00 1.00 2.72 1.36
范文三:cad方格网法土方计算 方格网法土方计算
导读:就爱阅读网友为您分享以下“方格网法土方计算”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92to.com的支持!
1、 打开Cass7.0.
2、 原坐标黏贴(pasteorig命令)基坑边线到新窗口。
3、 Cass7.0系统,打开工程应用——方格网法土方计算。
4、 选择边线,空格键。选择高程点数据文件(序号,点号,X,Y,Z dat格式),输入设计基底
标高,输入方格网宽度(一般10米),确定。
5、 计算图出来了,视窗上看不见,zoom命令,e,就可看到窗口上有一个亮点,选择放大就
1
看到图了。
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2
范文四:方格网法土方量计算计算原理和方法
方格网法土方量计算的计算原理和方法
摘要:下文分析了方格网法进行土石方量计算的使用原理,提出了一种适用于平整场地后地面不为平面的工程土方量的计算方法。
关键词:土方量计算:方格网法;计算方法;原理
1引言
土方量计算方法有许多种,目前我们比较常用的有断面法、dtm 法、等高线法和方格网法等4种土方量计算方法。断面法、dtm 法、和等高线方法只适于基准面为平面的土方量的计算,对于基准面为斜面或不规则形状,则不能直接应用上述方法。对这种情况,可假设一个共同的基准面,计算场地平整前后相对于该基准面的填挖方量,两次填挖方量的差就是所要求的填挖方量。下面就方格网法土方量计算的计算原理和方法进行阐述。
2方格网法
当建筑场地规整、地形较为平坦,场地设计标高尚未确定或已经确定时,均可以采用方格网法进行土方计算。该方法首先将场地划分为若干方格(一般为边长5~20 m的正方形) ,从地形图或实测得到每个方格角点的自然标高,由给出的地面设计标高,根据各点的设计标高与自然标高之差,求出零线位置,进而求出各方格的工程量,所有方格的工程量之和即为整个场地的工程量。
2.1方格网四角原始高程数据的计算
从原始地形图中直接剖取,可按地形图上的等高线用内插法求得
范文五:方格网法土方计算步骤
方格网法土方计算步骤
1.
土方计算范围划分
土方计算的第一步是划分土方计算的范围。打开C:\Program Files\Hongye\ECS60\Sample\方格网法土方.dwg。如右图所示:
为便于练习,本图中土方边界已经划分完毕,当然您也可以自己来划分土方边界。
注意:如图面上图形较多、较复杂,选边界时,最好用“X”选项。 2.
绘制土方网格
绘制土方网格时,网格基点不同,网格的位置、角点位置也就不同了,土方结果自然不同了。不过由于基点的不同引起的误差是很小的,工程中完全可以忽略。确定方格网基点位置更重要的是考虑方格网的位置对图面美观及统计的影响,比如如果基点定义不合适的话有可能在所有的边界处都是残缺方格。
考虑到美观性,这里我们使用A点(左下角边界点)作为网格基点。单击【网格法】【绘制网格】,程序提示如下:
回车退出 / 回退 U / 选图素构造边界线X /<点取闭合域内任一点>: 选择B点
变虚的线是边界线吗(y/n)? 该区域编号<1>: 土方网格基点<0,0>: 选择A点 网格间距(米)<20>: 越小越精确,时间越长 回车退出 / 回退 U / 选图素构造边界线X /<点取闭合域内任一点>: 回车退出 回车后,土方网格就绘制完毕,如右上图所示。 3. 网格编号(可选) 单击【网格法】【网格编号】,程序自动生成了网格编号。 4. 网格处理 接下来一定要进行“网格处理”,单击【网格法】【网格处理】,处理完成后会看到每个网格中间会多出一个白点,每个网格的信息就存在这个点上。 5. 角点标高定义 然后定义每个角点的标高。单击【网格法】【角点标高】,弹出【标高定义】对话框,如右图所示,“定义对象”选“自然标高”,“标高定义方式”选“由离散点计算”,再单击“选点”按钮,直接框选所有点,计算完后,应该看到各角点变为黄色。 6. 土方优化 假设我们不进行设计标高的定义,而先做“土方优化”,然后根据优化结果定义各点设计标高。(如已有设计标高,请直接用上面的“标高定义”定义各点设计标高,然后跳过“土方优化”,而直接进行“土方计算”)。 单击【网格法】【土方优化】,弹出【土方优化】对话框,如右上图所示: 直接点“优化计算”,程序会按照“该区域内土方量最小,且挖填方基本平衡”的原则给出一个最佳结果。如果对右边的“优化参数”中某几项有要求,请先选中前面的对勾,再输入要求的参数值。 重新点“优化计算”,则程序按“挖填方基本平衡”重新计算,如对此结果满意,请点“改设计标高”按钮,程序会根据优化结果算出每个角点的标高。此时再看图面上,各角点颜色又变为红色。并且图中会出现几条黄色线,即为土方零线(挖填平衡线),如右图所示。 连续三次点取优化计算,最终调整填挖差到0.010% 7. 土方计算 如对以上结果不太满意,需进行调整,特别是整体抬高或降低,可再进行一下土方计算。单击【网格法】【土方计算】,弹出【土方计算】对话框,如右图。假设整个平面要降低0.1m,则在“标高增量”框中输入“-0.10”,点“调整设计标高”按钮(这时,每个角点的设计标高都减小0.1m),再点“计算”按钮,会得出一个新的结果。 8. 标高及土方标注 单击【网格法】【标高标注】,框选要标注的角点,即将各个角点的自然标高和设计标高标注出来。角点右上为设计标高,右下为自然标高,左边为差值。 单击单击【网格法】【土方标注】,可标出各网格的土方量,正值为填方,负值为挖方。如右图所示。 9. 边坡计算 有时我们可能需要计算边坡的土方,单击【网格法】【边坡计算】,出现【边坡计算】对话框,单击“增加一级”,“放坡高度”输入1.0,“坡比”输入0.3,“平台长度”输入1.0, 单击“计算”后,程序首先绘制出土方边坡,如右图。然后开始逐个计算边坡土方。 10.土方统计 单击【网格法】【土方统计】,在土方网格下方任点一点,可出土方统计表,如下图(为便于显示,图中“……”省略了一些方格的统计)。 11. 土方三维 如需观察一下三维效果,请单击【网格曲面】、【视点转换】、【曲面着色】,最后的三维效果如右图。