范文一:朋友圈互动技巧
做微商,其实没必要天天发广告,要做的就是搞好关系,不断贡献价值让朋友对自己和产品的认可不断加深体验经济。
在微信直接转化的效果,特别是你哪儿的特产,比如你吃了你那里的特产,然后分享出来,有温度有情感,然后可以叫大家猜猜这是哪儿的特产呢,这时候知道的可能就给你回复了,这样有人情味,说这是啥啥啊,你就可以问,你也知道啊,这时候如果大家是同一个地方得,关系不就直接拉近了,然后还可以趁热转成私聊。然后还可以发啥了,你们和自己宝宝得生活细节,因为他们也是妈妈,对于宝宝都有有点特别关注,这样就容易引起共鸣。还有微商女性偏多,即使不说宝妈,看到可爱的宝宝也会有共鸣的,母性使然。
这是生活方面。接下来说贡献价值方面,可以贡献什么价值呢, 比如养宝宝得一些经验,附上宝宝照片,还有一些宝宝得饮食健康,然后就会有人来留言,交谈,这个都可以。一些人生得感悟~比如,原来学校得照片,配上自己得话,你们应该都懂,几乎每个人都会怀念学校生活对吧~这么发。别人会容引起共鸣,然后还可以发啥呢,一些时下很火的段子,把自己的产品融入到段子里面~既搞笑又推广了产品。还有可以发些,好玩的图片。互动,贡献价值,展现自己生活。这里,可以关注一些网站 比如 内涵段子、糗事百科、多听一些娱乐类的节目,个人喜欢的有 今晚80后脱口秀、相声段子。自己多关注下这方面的东西,以便写出搞笑内容。
如果觉得和他们关系不错了,那么可以在朋友圈这么发: 最近比较懒,自己一个人在家,不想做饭,也不想出门,来瓶牛肉酱,
闷一锅子米饭,想着凑合凑合,没想到还挺下饭,吃了呢么老多,吃货总是控制不住自己的嘴啊,又该长肉肉了
只是给大家举例下,具体文案自己再总结优化一下,我文采实在是差。 接下来再说下广告:
广告,结合最近的实事这么发。【最近,都在说雾霾,但是我觉得环境污染成这样,我们小市民也是没什么办法,只能是做好自我防护了。衣食住行嘛,外界环境都这样了,吃的东西可一定要环保,纯天然。比如梅龙镇牛肉酱,纯手工古法制作,不含任何防腐剂,这样的就很好了,我们不能出门呼吸雾霾,吃饭还吃那么多防腐剂吧,】 具体怎么玩需要大家去琢磨,既然大家都知道你是卖牛肉酱的,就要把牛肉酱结合生活,发点软广告;然后结合实事按照方法去互动~这些方法可以结合自己的生活,美食,旅行去发,不要去赤裸裸的发;因为牛肉酱目前只有一款,每必要天天刷屏~平常多互动,多贡献价值,展现自己真实的一面~等到发软广告的时候,别人也会留意到不会很反感;如果你天天刷广告,别人根本不会看你的朋友圈~其实他们都知道你卖牛肉酱了,你天天发他们还是不看~如果你展现自己的生活,价值,经常互动,还是有很多人看你的朋友圈的~ 后面要做的就是要努力维护好好友,去互动、贡献价值,偶尔出现一点软广告~这样别人才会注意到你,才不会伤感情~
比如你有200个好友,那么当你发布一条互动的消息的时候是否有10%也就是20个人点赞或者评论呢,如果是那就恭喜你,证明你在朋友圈互动方面做的不错,那么最常见的朋友互动的方法有哪些呢,
1、人得好奇心
今天晚上我一定会很开心,大家知道是什么吗
我宣布一条重要信息,大家想知道吗
晚上9点有惊喜,拭目以待
人的心理学
发一些内涵图片,让大家猜
幽默方式
所谓幽默,我都个人建议是 自黑。毕竟幽别人一默别人会不高兴的。 比如 尼玛第一次做饭,不知道是熟了还是没熟 再加一张图片,图片可以是百度来的,
作为微商,一定要有随手留微信号,随手拍照的好习惯
送礼物
满多少赞随机抽取赠小礼物,可以是美食或者是实用的一些小东西。如果不想赔太多钱的话,也可以让中奖的小伙伴自己出邮费。前提是 邮费价格低于礼物的价值,不然别人会以为你是骗子呢。礼物送出去后期要做好跟踪,及时反馈,以便没有参加的小伙伴相信你,下次再有活动参加的人会多一点哦
牛肉酱囤货多了点,还剩好几瓶呢,因为不含任何防腐剂怕过期了,自己也吃不完。不知道哪些朋友们喜欢吃呢,喜欢吃的话现在免费送几瓶,不过成本实在太高,伙伴们自己出运费吧嘻嘻
或者是 拍卖 一元起拍,,,,48元封顶
问问题的方法
想给妹妹买个手机,她还在上学,不知道什么的好用,大家帮忙推荐下啊
如果好友里宝妈多的话 ,可以分享宝宝的点滴,引起共鸣
第一个是一个猜谜游戏!
因为马上就迎来一个购物季,不管是服装还是电器还是美食,都将逐渐进入旺季。能够引起大家的互动主要有以下几个方面的因素。第一,你的标题需要有一定的互动性。使用提问的方法来进行,比如 大家猜猜看,这是什么,猜对有奖哦~这样的提问,可以使朋友能够更好的参与进来,因为每个人都有好奇心。
第二,自己也参与其中。在大家死劲留言的过程中,你需要不停的对整个留言进行查看,然后偶尔来一个整的发言,中间又可以来一句总的:说目前还没人猜对。这样的结果就是,大家更好奇了。于是又进一步留言,有些可能二次留言。最终过一段时间公布答案。然后,如果有猜中的,就来公布下中奖的。
第二个是有点商业性质的竞拍模式。
现在出现了好多的拍卖群,不管在哪里拍卖都是一样的,最终结果就是推广产品,推销自己。
做这个互动,并不是为了把某个产品卖出去,而是为了看看大家的互动性,以及对产品的认可度或者说是市场情况。
这个模式,作于做微商的人来说,可以偶尔的试试,比你直接在朋友圈发广告要强。一方面,你可以看到大家的互动性,另外一方面,你可以看到大家对你产品的兴趣度,另外,也可以看到,大家对你自己
的一个评价。
这个互动模式,主要的注意点有2个。第一个是,在大家出价留言的时候,你要每隔多一段时间公布一下最高出价,以便让出价的人知道目前的出价,这样他们就会进一步出价。第二个就是,你要将目前的最高出价的留言截图,包括其他人的出价,然后发布在朋友圈,然后告诉大家可以去看看以便证实自己没有说谎。最三点,截止时间到了之后就是要公布最终结果。
一个很现实的问题。那就是,只要涉及到钱的东西,大家都很谨慎,虽然涉及的金额不多。但总会有这样那样的留言:1丶这个出价是你自己出的吧!2丶这个不值钱,送我都不要!3丶还是送我吧,反正没多少钱!
所以,从这次竞拍互动,如果你是做微商的,完全可以看出,哪些是你的真正客户,哪些不是。如果你是做自媒体的,也可以看出,哪些是你真正的粉丝,哪些不是。
另外一个,就是从这次互动中,粉丝里面确实有很多你的忠实粉丝,对你很信任
拍卖结束后,结果是请中标的朋友私聊联系,再送##这样下来,一方面,能够给之前留言不信任你,说送也不要的人等一个还击,另外一方面,能够提升自己在朋友圈的地位与品牌。
再来说说第三个,生活随意拍。
这个其实只是自己生活中的一个图文消息。但是也带来了不错的互动。如下面3
其实,原因和前面的类似。第一,平时有与大家互动的习惯,只是有些时候参与的人多,有些时候少,这个并不妨碍对你的认识。第二,因为发的是生活方面的,又是平时比较难见到的东西,而且标题里没有直接写明是什么,也给大家带来了一定的好奇心。第三,就是当朋友点击开图片时,看到的四只老鼠,而且是被我自己打死的,肯定会好奇,你到底住在怎么个房间里,怎么会这么多老鼠,于是大家都留言了。有些女孩子会觉得太残忍,画面太血腥,也会留言。 于是,这样一个平时生活时拍下的图文信息就这样被大家留言开始互动起来了。
虽然第一个和第三个互动,并没有实质性的目的,作为微商或者是自
媒体,保持与粉丝的互动是必要的。第二个,可以算是有点商业性质,通过互动,给我带来了很多的感受。
如果 一次互动的好友可以达到20%的比例,那么,都不用天天发广告了,一周发一两次广告,让大家知道你是做什么产品的,多几次互动~互动过程中,肯定有好多人忍不住去点开你的朋友圈,去进一步了解你。这时候,封面图片一定要有吸引力,别乱糟糟的,让人觉得这个太没品味了。。或者给人一种进杂货铺的赶脚,这样坚持下去,肯定会有不小的成交吧
范文二:搞笑互动小游戏
1.开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无
2. 瞎子背瘸子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
3. 喂食物可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~
4. 贴鼻子在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
5. 叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.
6. 牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路??解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.
7. 三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩
8. 顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
9. 五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.
10. 两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀??动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目
11. 县太爷参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武
状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状.反应速度跟不上者罚一节目.
12. 爱你奋不顾身上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他.规则:物品间要连续;物品不得外借.
13. 伦敦大桥倒下来参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密.边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上.站起来;“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上.再站起来;“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳.一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目.
14. 一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”??依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.
15. 爱心传递参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾.传完约定的牌数,先传完者获胜
范文三:培训互动小游戏
16(新型时装秀?
一、活动名称:新型时装秀?
二、活动目标:
1、促进成员间?的多人合作?概念。
、感受个人在?团队合作中?发挥的作用?。 2
三、活动过程 :
1、每组出五人?,并进行工作?分工。三名设计师?、一名模特、一名裁判 2、“设计师们”在规定的时?间内以报纸?为“模特”设计并制作?全套的服装? 3、“裁判”对个小组的?完成情况做?评判。以评分的高?低和观众掌?声的热烈程?度作为决定?胜
负的因素?。
四、说明:
1、时装评判标?准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性
2、裁判必须公?平、公正,各裁判打分?要被公开
五、道具:
报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)
17(名字叫“口水大战”
我们联欢会?上搞得,就是在矿泉?水瓶口上放?一个乒乓球?,然后主持人?问参赛者一?个问题,参
赛者要在?回答时把乒?乓球喷出去?。比如说支持?人问:“你今年几岁?,”参赛者回答?十八,就
在八的时?候把乒乓球?喷出去,限定一分钟?,喷得最多者?为胜 问题可以有?:你今天玩得?高兴吗,
你是男的还?是女的,(这个喷出去?的难度挺大?)
你平时那门?学科最好,
你最喜欢什?么体育运动?,
你叫什么名?字,
你最喜欢什?么电视节目?,
你最喜欢吃?什么,
你最喜欢的?歌星是谁,等等
有些人说到?可以喷出去?的字却因力?气太小喷不?出去也不算?。
18。整”策:摘光棍帽
一般是由一?人持筷子或?其它东西在?一旁,向头顶着金?属盆的新郎?发问,每问一问题?都要向新娘?求证,一旦对不上?,发问人便可?用手持物敲?打金属盆。对策:新娘们一定?要向新郎提?前强化“爱情知识”,让他熟记发?生在你们中?间的每一件?,必要的时候?连你有多少?根头发都要?数
数。
19(接龙大赛
好了,我告诉你们?怎么玩。
我,就是楼主了?,首先问一个?问题,
然后,下一楼的要?如实回答,
然后他再问?一个新问题?。
下一个人回?答后同样提?出新的问题?。
就像台湾学?生玩的“真心话与大?冒险”一样。
比如:我楼主说:你晚上一个?人走在街上?怕不怕的,
然后楼下回?答说不怕的?。她再提问:楼下的,你每天睡之?前想到的人?是谁啊, 楼下的再回?答????
大家注意秩?序,不要接乱了?
希望大家给?点面子一定?要回答哦~
好了,楼主我现在?开始提问:
楼下的 你开心么,
严禁不遵守?此帖规定的?回帖.否则一律删?除.
回答问题必?须真实. 提出问题,必须是大家?都有答案可?以回答的问?题.不可单独问?某人. 20(写纸条送祝?福或者是要?求别人做什?么(表演)。(各自以匿名?方式写在纸?条上交主持?人,然后叫大家?轮流抽取,并大声地念?出祝福内容?。)
21(来个BIN?GO游戏吧?(一张纸(100个问?题10×10(首先回答完?一行或一列?的有奖(问题
为对班?级成员特点?的描述(请描述对象?签名方为答?对一道(
22(事先准备一?些纸片,上面写好各?种职业,或者体育运?动。然后让每个?人分别抽一?个,不要让别人?知道。然后分别表?演,不能说话,让别人猜猜?看是什么职?业。
23(可以选两排?人,三个一组,其中两个蒙?上眼睛,用筷子喂对?方食物,剩下能看的?那人指挥. 嗡嗡~~
24(首先准备问?题若干,报纸一张.
规则:一男一女同?站一张报纸?上,开始回答问?题
答错问题,报纸折半继?续
答对问题,问下一道
男女在回答?问题时,身体不能接?触报纸以外?的事物
总共20道?问题,问完时,男女还能符?合上一条规?则时,游戏结束发?奖品
25(踩气球。一组出2,3个人,每只脚上都?绑有气球,让他们一起?出来互相踩?,看到一定时?
剩的气球多?。 间后哪个组?的队员脚上?
26(十人一组 男女间隔 两组人用嘴?将扑克牌传?递 先传完的胜?利
27(报纸时装表?演~抢椅子~
28(发两张纸。每人写下今?天最开心的?事情和最不?开心的事情?。
然后念出来?。。。
不用写名字?的。
念出来一样?很好玩的说?~
29(先用纸写好?词语,可以分很多?类的,然后一个人?面对着形容?什么意思,但不能带那?个词。另一个背对?着猜。
哎,一说就明白?了,和幸运52?一样,我没开楼上?的是不是有?一样,反正就是个?建议,帮你顶。 30(男的当伤员?,女的当护士?,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状?,谁包扎的最?好、最严得奖~
31(这个游戏是?我亲身经历?的。两人一组,一男一女背?靠背夹住一?只气球在起?点向终点跑?,终点还要放?一个椅子,到了终点后?要把气球放?到椅子上然?后坐爆,再返回起点?继续夹气球?。如果在跑动?时气球落地?,两人要从起?点重新出发?。在同样时间?内哪组爆破?的气球最多?哪组胜出。一般爆破气?球的任务都?是先生完成?,女士此时要?尽快返回起?点准备好气?球,在跑动时,
两人双臂最?好能挽在一?起,始终夹住气?球,这是我的经?验之谈。:)
32(选几个口齿伶俐的人参??加游戏,主持人要事?先准备好一?些词语。主持人说一?个词语,要参加游戏?的人反着说?一遍,比如“新年好”,游戏者要立?刻说出“好年新”,说错或者猛?住的人即被?淘汰。从三个字开?始说起,第二轮四个?字,第三轮五个?字,以此类推,估计到五个?字以上的时?候游戏者就?所剩无几了?。
33(看动作猜成?语
34(人类表情,比如哭的多?种表现方式?
35(疯狂购物,男女搭配。大家一起喊?“老婆,老婆,你要什么,”,主持人说“要男人的领?带。”这时候男人?要把最快速?度把自己的?领带去掉给?老婆,速度第一就?为胜利。同理,主持人也可?以说其他的?,比如:皮带,外套,男人的衬衣?,左脚袜子,或者是说女?人身上的东?西也可以。
36(每个写纸条放在箱子里??,要求别人表演的节目——可以是学动??物,跳舞等等。然后大家抽?签轮流表演?,看谁的表演?最好最有娱?乐精神,可以设奖励?。
范文四:培训互动小游戏
培训互动小游戏
培训互动小游戏
一、游戏名称:蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗,在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到,当发生这些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1(使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。 2(说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论:
1(为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样, 2(怎样是这些工作更容易些,
3(在工作场所中,如何解决这一问题,
变化:
1(让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2(教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
二、游戏名称:解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序:
1(培训师让每组圈着站成一个向心圈
2(培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3(告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4(如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1(你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱,
2(当解开一点以后,你的想法是否发生变化,
3(最后问题解决以后,你是否感觉很开心,
三、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色,B闭眼,A指引B
分析:
1(通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2(作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
五、游戏名称:循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
六、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开,”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开,”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
九、游戏名称:猜人名游戏
形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组 时间:15-20分钟
材料:四顶写有名人名字的高帽
适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
活动目的:
训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面摆四个椅子。
2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。 4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是?..吗,”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。 有关讨论:
你认为哪一位名人提问者最有逻辑性,如果你是名人,你回怎样改进提问的方法,
十、游戏名称:勇于承担责任
规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~”
做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题,
面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情,”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”
十一、游戏名称:猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一
人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里,”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。 十二、游戏名称:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在 10 个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床,”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床~”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
十三、游戏名称:代号接龙
内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
方法:
1、人数在 10 个人以内最适合
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??
4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。
5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
6、如此一直进行比赛。
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
十四、游戏名称:数字传递
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;” 2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上; 3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。小组讨论: 1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现,
2、四个循环中,哪个步骤更为重要,
十五、游戏名称:找变化
1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)
2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化
3、回过头,彼此找找对方的变化
4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化
5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 ~ 十六、游戏名称:责任
1、每队 4 个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 游戏点评:
1、如何看待责任,
2、当别人失败的时候,有没有抱怨,
两个人有没有同心协力对付外面的压力,
十七、游戏名称:圆球游戏
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球 2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发
起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。 3、球掉在地上一次额外加 10 秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、 “有没有更好的办法让时间变得顼短些,这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为 4秒~这是一个绝妙的想法~当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的~”“能不能再快些,”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒~ 通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量~思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
十八、游戏名称:衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 十九、游戏名称:沟通能力
形式:20 人左右最为合适
时间:15 分钟
材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)
适用对象:所有学员
活动目的:
为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的,这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。
操作程序
1、给每位学员发一张纸
2、培训师发出单项指令:
—大家闭上眼睛
—全过程不许问问题
—把纸对折
—再对折
—再对折
—把右上角撕下来,转 180 度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。
3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。
有关讨论:
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)培训互动小游戏。
室内团队小游戏
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
3、托乒乓球。此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦
4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑。可以写 友情万岁 的话
7、三句半表演:
我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看
在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地
爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子
爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪
自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的
会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起
我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝 爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息
8、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上
9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路??解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。
13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。
15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)
19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。
20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。
21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。
22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。
26、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧,那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。
同心协力
这是一个很有意思的游戏,它可以调动参与者的兴趣,并且能让他们从游戏中体会友谊和协作的乐趣。另外,这个游戏还可以在培训中场或结束时使用,既可以活跃课堂气氛,还
能帮助学员放松神经,增强学习效果。
游戏规则和程序
1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。
2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。
3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。
4.以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加一人。
5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。
相关讨论
1.你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗,
2.如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成,为什么,
3.你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致,
总结
1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中 ,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。
2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。
3.无论队员还是领导者都应该明白,任何一个人的不配合都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应注意,在游戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出原因。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素质提高有很大帮助。
参与人数:5人以上一组为佳
时间:5,10分钟
道具:无
场地:空地
应用:(1)了解团队协作的重要性
(2)增强团队成员的归属感
(3)激发学员的奋斗精神
Martineden33@yahoo.com.cn
范文五:晚会互动小游戏
晚会?互动小游?戏?
?
1、抛?绣球?(?20?分钟)? ?准备:?提供?3?个小筐??(小筐包?装的?漂亮?一?点),?40?个气?球? 游戏?规则?:一?局六?名选?手,?两人?一组??,一人背?筐,?一?人投球?。背?筐者?努力?接住?来自?投手?的球?,最?后以?接球?的多?少决?定最?后?的胜负?。此?游戏?主要?考察?两人?的配??合能力,?看谁?最后??满载而归?。? 两人??一组,一?人背?筐,?一人?投球?。背?筐者?想尽?办法?接住?球。?接球?多的?一组??获胜。共?三组?,每?组两?人?. ? ? ?
2、佳?人何?处寻? ?内容:?因为?不需?要任?何繁?琐的?准备??工作,人?人都??可胜任愉?快,?轻松?尽兴?,所??以这个游?戏,?一直?深受?人们?喜爱?。每?位参??与者在最?短的?时间?内,?道出?对方?背后?贴着??的名字,?进而?联想?自己?背后??的名字。? ?道具:?纸,?笔,?透明?胶带? ?方法:? ?
?(1)? 男女?双方?人数?一样?,合?计?10?人最为?恰当? ?
(?2)事?前,?先在?纸上?写着?诸如?“罗?密欧?”、?“朱?丽叶?”;?“王?祖?贤”与?“齐?秦”?;“?梁山?伯”??与“祝英?台”?..?..?..?等对?对佳?偶的??名字。? ?
( ?
3)将?这些?已写?好名?字的?纸中?的男??性名字贴?在男?性的?背后?,女?性名??字贴在女?性背?后。?同时?,不?可让?所有?参赛?者看?到彼?此背?后所?贴的?名字?。? ?
( ?
4)一?切就?绪后?,所?有出?场者??,个?个竭尽所?能,?说出?他人?背后?的名??字,?然后推想?自己?的背?后的?名字?。倘?若读?出了??所有人员?背后?的名?字,??就不难推?出自?己背??后的名字?了。? ?
(?
5?) ?联想出?自己?背后?的名?字后??,要赶快?与自?己搭?档的?对象?凑成?一?组,互?相挽?胳膊?。? ?
( ?
6)到?最后?没有?成对??的人,就?是负??方。 ?重点:?本游?戏的?重点?,在??于寻觅的?过程?,所?以人?人都?应相?处得?宜,?相互?配合?,以?期找?出彼?此的??最佳拍档? ? ? ?
3、夫?妻双?双把?家还?(?20?分钟)? ?准备:?十个?气球? ?游戏规?则:?我?们邀请?十组?夫妻?选手?上台?,手?手相?联,?背背?相对?,齐?心协?力把?夹在?背?上的气?球,?从起?点运?到终?点,??以用时最?少者?获胜?。让?我们?看看?谁是?最?默契的?夫妻?拍档?。? 手挽?手,?背靠?背从?起点?到终??点运球,?比速?度。? ? ?
?
4、夹?乒乓?球:?在限??制线外将?20?个乒?乓球?夹起?,并?放进?指定?范围?,?球跳出?重夹?,先?夹完?为胜? ? ??
5、抢?凳子? ?道具:?凳子?(若?干)? ?参加人?员安?排:?8?人或多?人参?加?(其中?一人?为喊?话员?不参?加比?赛)? ?游戏规?则:?游戏??开始先把?凳子?成圆??形(按参?加人?数减?一计?算,??即8人摆?7?张),?然后?,参?加人?员在?凳子??外面围成?一圈?,主?持人?敲鼓?或放?音乐?时参?加人?员就?沿着?圆形?顺时?针或?逆?时针跑?动(?注意??不能插队?),?当鼓?声或?音乐?停下?时参?加人?员要??讯速找?到一张?凳子?座下?,因?为凳?子少?一张?,所?以会?有一?人没?凳子?座,?这个?人?就算是?被淘??汰了,这?时要?把凳?子减?少一?张,?其余?的人?继续??玩,直到?剩?下最后??一人为止?,这?人就?算赢?了。?赢的?人给?予奖?励。? ? ? ?
6、? ?七拼八?凑? 此游?戏适?合晚?会最?后,?掀起?高潮?。? 要求?:参?加人??数30?人-5?0?人为佳?,分?成?4-5?组? 道具?:托?盘、?背景?di?so?音乐?、奖?品一??
份可以是?精美?的糖?果(?可以?分的?)? 主持?人要?求大?家分??组坐好(?一定?要?有男有?女)? ?将游戏?规则?告知?大家? ?每组先?选出?一名?接收?者,?手持?托盘??站在舞台?上。? ?其?它小组人?员按?照主?持人?的要?求提?供物?品放?到托?盘中?。?最?先集齐物?品的?小组?获胜?。? 背景?音乐?起,? ?主持人?开始?宣读?物品?,每??一个相隔?一定?时间?给队?员准?备,?慢慢?加快??。 采集?物品?来自?日常?的例??如:眼镜?、手?表、?皮带?、袜??子、口红?、钱?等,?一定?要有?比较?难的?放在??最后如药?片、?糖果?、一?毛钱?。? 另有?两款?神秘?游戏? 5?\?幸运大?抽奖?? 同时?在我们?晚会?的进?行中?,我?们会?有很?多的?抽奖?活动?贯穿?其中?,更?多惊?喜?等着您?,相??信这个温?馨的?圣诞?之夜?会同?样有?一份?好运?伴随?您。? ?从始至??终贯穿抽?奖活?动(?由主?持人?掌握?)? 从三?等奖?到一?等奖? ?准备:?不透??明抽奖箱?,兵?乓球?10?个(?用粗?笔写?号?0-9?),?抽奖?号(?一式?两份?,入?场观??众人手一?张)?,礼?仪工?作人?员,??协调抽奖?嘉宾? ? ?
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