我的世界是一款自由度非高的沙盒类游戏,玩家在游戏中玩家可以按照自己的心意改界。今
给大家带来我的世界店插件指令使教程,希望大家喜欢。我的世界商插
创建商店:
1.拿着你准备出售/收购的物品左一
2.在聊天框当中输入价钱即可完成店
购买:
1.左键商店招牌(注意哦,这里是左键,不
2.在聊天框内输入数量后即可完
指令(将指针对准商
/ QS unlimited - 无限收或
/ QS setowner -更
/ QS buy - -改变商店类,
/ QS sell - -改变商店类,
/ QS - -更
/ QS clean - -删除所有货
/shop -别名(可选)/ QS
权限节点:Player Nodes
quickshop.use -允许使用quickshop
quickshop.create.sell -允许使用/qs sell
quickshop.create.buy -允许使
quickshop.create.changeprice -允
quickshop.bypass.ItemID - 将id的物
Admin Nodes
quickshop.unlimited -允许使用/qs unlimited
quickshop.setowner -允许使用/qs setowner
quickshop.other.destroy -许破坏他人商店(用这个插件去锁的)quickshop.other.open -允许开启他人的商店,添加
我的世界领地插件指令大全
领教地:
程
、设一领地:置
先
圈地用具工键敲左击方一块置点A设右键,击一敲
(注是长方体,意高要度设说,白就了是,地敲2领地就下地是板只,保护能的你地板,是你地
。
r/e sselcetsi ez-------查所选
之后输“入r/s ceerae 领t地名
形就了[成AB线为体对以线角的方体长领的地包(
边
二
、除移领:
地
输“入r/es reomev领
、领三内权地限
输“/re入s et 领
止
②权限:
有
omve移动);(uibdl改(地形);pl变ac(放e物品);置estroy(
c
ntoaienr打(
freisrpead(的
wtaeflrow(的流
ainmla(s物出动生;)sbuzne(子o间);ealinhg治()。疗istopn(可使活用
子例:单人权限置 拿 设dsetro y来举 入 输/rs espte 领名字 玩地家
u
re/s set。。。。。。。。象
。/
resps e t象对某一是人(和个基
四子
间空置设:
如同设
领置地样选择区一域,同的是之输入“不/re subszne 123 aboc(”)例置母地为123的名
该域的区权设置和移限则要除将领名地为123变.bca,则无认为默当前所领地(子
五)领、地信设置息
可:设以置出领进时的地提信示息输入,/r“sem sesage12 3e tnrele(vae AB)”C(例)领地置13的
,
13处不2填则,认为默前所当领地处 ;
特地,在别示信息提中以可
%
plyae - r提在示信息中示显进领
%own
e -r 提示在息中信显
%re
idsnec - e提在示息中显
/esrt pse(t领传
)r/sedainm reacte 领地名 管(
)/
er sigve领地名 要转字的玩家I让 D -转领让地
我的世界宠物插件说明
可捕获物种
被动
中立
主动
指令
说明
指令
说明
聊天框指令 ? <变量> → 必需的! ? [变量] → 可选的 大多数令都有类似 /pi 的别名。用们代替较长指令。添加它
你也可以按 TAB 方便获取
?
MyPet 指令
?
?
/mypet
显示所有可用的 MyPet
?
? ?
/petinfo [玩
显示宠物的 HP 和经验值。输入玩家名后会显示该玩家宠信
? /pinfo
?
? /petname [宠物
设置宠物的名字
?
? /petrelease [
释放宠物。没有宠物后,可重新
?
? ?
/petcall
将你的宠物传送到你身边。
? /pc ? /petc
? /petsendaway
? ?
? ?
遣散你的宠物。
可通过指令 /petcall 召回
/psa /petsa
?
? ? /petskill <玩家>
显示自己 宠物 的技能
管理可通过该指令查看其他玩家的 宠物
/petadmin <选> [参数…] ? 只有拥有 MyPet.admin 权玩家可
? name
? 为指定玩家的 宠物 设置新名字 ? 参数:
? <拥有者> ? <>
? exp
? 为指定玩家的 宠物 设置经验值 ? 参数:
? <拥有者> ? <数值> ? [add/set/remove]
注:add为增加 set为设置指定数值 remove为扣除
? ?
? ? ?
?
? ?
?
respawn
为指定玩家的 宠 设置重生时间 只能改变死亡中的 宠
? <拥有者> ? [新的重生时间] 或 [show] reload
重载配置文件 (config.yml)
build
显示 MyPet 版本
? /petstop
?
? ?
使宠物停止攻击目标
/ps /pets
?
? ? ? /petskilltree 查看指定物种的可用 查看指定物种的能树包含的技能和等级 只能在服器 ? ? ? ? /petchooseskilltree [ 显示所有可用技能树 为 宠物 选择一个技 ? /pcst ? /petcst 技能指令 ? ? ? /petinventory 打开宠物物品栏。 ? /pi ? /peti ? ? ? /petpickup 切换宠物 是否自动拾取。 ? /pp ? /petp ? ? ? ? /petbehavior 切换宠物状态 ? 友好(friendly) → 不会攻击,使 ? friend ? 普通(normal) → 像通狼一样 ? 好战(aggressive) → 攻 ? aggro ? 打野(farm) → 攻击玩家15格围内所有的怪物 ? 突击(raid) → 如同普通模式,但宠物不攻击玩家和其他 别名: ? /pb ? /petb ? ? ? /petbeacon 打开 宠物 的信标技能窗口. 别名: ? /pbeacon ? /petbeacon 技能概况 信标 行为模式 支配 增加伤害 HP恢复 携物品 击退 闪电 拾取 中毒 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 减速 凋零 字体颜色含义 ? ? ? 技能 聊天框指令 设 技能 行为模式 你可以使用这个技能改变 宠物 的 有5种行为模式: ? ? 友好(friendly) → 不会攻击,即使自己被攻 普通(normal) → 像普 ? 好战(aggressive) → 攻击玩家15格围 ? aggro ? 打野(farm) → 攻击玩家15格范内 ? 突击(raid) → 如同普通模式,但宠物 不会攻玩 输入 /petbehavior [normal/friendly/aggressive/farm/raid] 切换模式。 ? 支配 你可以支配你的 宠物 向哪移动, 攻 手持 支配物品 右键一个地方, 宠物 会 演示视频: ↑↑↑↑↑该视频 用于支配 宠物 的物 伤害 增加 宠物 额外 1 伤害 = 0.5 心 伤害 每升一级, 宠物 会提升1点 HP 每个 宠物 最大 最大值可通过此技能 每升一级, 宠物 最大HP值提 HP恢复 这是 宠物 的自愈 宠物 每60秒恢复1点。 恢复间隔在config文件里修 (Skill.HPregeneration.Time) 一级, 宠 物品栏 这个技能给 宠物 宠物拾取的物品会放在这个物品 每升一级, 物品栏增加9格 (最 宠物 死后,物品不会掉落,请放 拾取 有了这个技能, 宠物 能像玩家那样拾取 物品会放入物品栏。added by 当 宠物 没有 物品栏 时, 该技不 拾取 功能可以使用 /petpickup 开 每升一级, 宠物 拾取范围增 宠物 每级增加的范围可config文 中毒 宠物 攻击时有几率使目标中毒5秒。 每升一级, 提升的中毒几值可在config 驾驭 该技能可令你驾驭 宠物。 选择驾物品(可在config文内设置 (Skill.Ride.Item))右键你的 物 ,便可骑 当你骑乘 宠物 时要它停止, 左键他; 继续行 技能提升, 宠物 骑乘速度 每升一级提升的速度可在config文件 ) 注意: 即使是很小的值也会提升很大的速, 请小心。 如果 宠物 没跑动,但是你转过来, 这是由Minecraft引起的一漏洞。 修正, 反伤 拥有这个技能的 宠物 有几率反射一半即将 每升一级, 反 (Skill.Thorns.ChancePerLevel) 饱食度系统 随着饱食度系统的产生,一个新的 饥饿值 这个值在1 到 100之间, 100是最好的, 1 每隔一定时间 (可以设置 MyPet.HungerSystem.Time 项) 这个会减少, 并影响 饥饿值会影响什么? 重生时的体力值 当宠物 重生时, 饥饿值 低于 90, 那么它的力值 下表是相应饥饿值对重生时体力值 信标范围 饱食度越低范围 一、置设地领 先:一用块头木左斧键敲一击块设方点置,A右键击一方 (以可输入/“ers sleectsiz ”e看所选 之后输入“)res /reatec 213(”例) 形就成了[AB连以为体角线线长方的体]的[为1名3的]2领地包括(A、B所 二 移除、领:地 输入“/rse remoe 1v23(”)移名除为12的3领,注意地,移除法从 ! 三、 地内权领限置: 输设“入r/esse 1t3 f2alsg rute/afles(例)”来设 所以权 /r限es sep 领地t称 玩名名家称tr suedt tre u ①23是领地名1不,则默认为填前 ;②lfga是s权 : mo e(移v);b动iul(改d地变);place(置放物)品;esdrot( ) ocnainetr打(开箱子);pp(玩v家伤害)t;(传p到送领地该)i;gntei(火点); ifrepsred(a火 atewrlfw(o水流 ainmal(动s出生物;s)buzon(e子);h空aeilg(n疗)。治 iptsn(o ③t)uerf/lae是s限状态,权若入输tre则u为启开,flsae为则关。 闭 单人 权设限置 拿 edtroys 举例来输 /es rset p领地字名玩 名 四 空子设置间: 同设如置地领样一选择域区不同是之后输,“/入ers uszoben 12 3bca(例”设置母领)地 ,该域的区权设置限移除需和将要领地名为123ab.c无,默则认为当所处领在(空 。 、五领信息地置: 设以设置进可出领时地提示的信息输,“/er semssgae 123e nte(lraev)eA B”C例)设(置地领213的(离开入 1 2处不3填则,默为当前所处领 别地,在提示信特中可息添 p%aylr -e 在提信息示中显进示领 o%new -r 在提示信息显 %rsideene -c 提示在信中示 / b-aihhelp h -blahelp .显 示hmi件 .1/inpg 完出现P输ogn!间的间时隔就是和你服器的务<> 2 /seth.moe # 置设家位,与 搭 3 ./hmeo 瞬 回 .4/awr pwa[p点r] #瞬移 服到务器持支的awpr点单,/war 点 5/.ack b #回死亡位或 置 ./6sawp n #返 7./onmy e # 自 ../ pya #给 钱 8 /t.ap 玩I家 D # 请传到 身 ./9tpccape # 受 接传送求请 01./pdent y #绝 1 1/m.cmm o #R PG件帮插页 助 2./1mcc #列 所 p/lomt claeim 领你脚 p/otmle calmi< payler="">为人别你 /lotmpea uot自动 认顺序 个 /polte momhe:#] [设置,家你 :plotme h/om e带会你去1你 p/ltmo hemeo:2会 你带号 / polte homem:[] <#paley>r去 人家/别lopte momh ie 会带d你去他的号地皮1 . plotme/ home2 :d 会带i你他去 /plo te limt 列出s的 你/potlme islt< palyre="" 列出=""> /p ltome ino 列你f在站的皮的地(息包地皮括id 主人,,形,地日 , / lpomt ecomemn p/ltmo ecomemnst查 看 各 /loptem ibome查 前/ potme lboim /plotme bio mlesi t列出可置 设pl/otemt pi<>d传 送 地 plo/te mi 查d当前看地的皮d和i坐 标 /loptme lcaer将 皮初始化到地领认时的样候子(形地 /p olmte reset还原 地皮(慎用,解 / pltmeoad d player<>给某 玩家个在地建 / polte memove / pltoemset onwre e过户 意,注面前/的poltem可以缩 写/p成 领地教程:? 一、设?置领地: ? 先用圈地?工具左键敲?击一方块设?置点A,右?键敲击一方?块设置点B? (意?长方体,高?度要设,?说白了就是?,敲地板2?下领地就是?板,只能?保护的?板,而不是?你的地板以? /re?s sel?ect s?ize--?-----?查看 ?之后输入“?/res ?creat?e 领地名?”这 就形成?了[以AB?连线为体对?线的长方?体的领地(?包括A、B? 二、移除?领地: 输?入“/re?s rem?ove ? ?三、领地内?权限设置:? 输入“/?res s?et 地?名 权限 ?true/?false?”(例)来?设置权限,?true ?权限?有: m?ove(移?动);bu?ild(改?变地形);?place?(放置物品?);des?troy(? c?ontai?ner(?开箱子);?pvp(玩?家伤害);?tp(传送?到该 f?iresp?read(?火传播)?;buck?et(桶的?使用);f?low(后?面两个总 w?aterf?low(水?流动);?creep?er(JJ?怪 an?imals?(动物出生?);sub?zone(?子空间);?heali?ng(治疗?)。pis?ton(可?以使用活塞?)trus?ted(所?有的权限)? 例子:?单人权限设?置 拿 ?destr?oy 来举? 输入 ?/res ?pset ?领地名字 ?玩家名 /r?es se?t。。。。?。。。。。?对是 /re?s pse?t 对象是?某一个人(?和基 ?四子空间设? 如同?设置领地一?样选择区域?,不同 该区域的?权限设置和?移除则要?将领地名变?为123.?abc,无?则默认为当?前处领地?(子空间? 五?、领地信息? 可?以设置进出?领地时的提? 设?置领地12?3的进入(?离开)时的?示信息为?ABC, ?123处?填,则默认?为前所处?领地; ? ? ? ?特别地,在?提示信息中? %pla?yer -? 提示信?息中显示?出领地的玩?家名 %o?wner ?- 提示? %r?eside?nce -? 在提示信?息中示 /r?es tp?set(领?地送 /res?admin? crea?te 领地?名 (管理?无视上限?) /re?s giv?e 领地?字 要转? 转载请注明出处范文大全网 » 我的世界商店插件指令怎么用商店插件指令我的世界领地插件命令
我的世界领地插件指令大全