面向对象程序设计原则
(2)类的使用者须依赖类共有接口,但类不能 (3)尽量减少类的协议 (4)实所有类都理解的最基本公有口[例如,拷贝*作(拷贝和浅拷贝)、等性判断、正确输出内 (5)不要把实现细(例如放置用代码的私有...
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