范文一:产品设计英文自我评价
产品设计英文自我评价
产品设计英文自我评价
当自己也沉淀下来,窥探自己的内心,写下自己的自我评价,这样
才可以不断进步。但是自我评价要怎么写呢?下面是我为大家带来产
品设计英文自我评价,相信对你会有帮助的。
产品设计英文自我评价篇一
Familiar ith all kinds of offie softare and PS, CORELDRAW, CAD, 3dmax, and so on. We have a lot of experiene in the design field, suh as design, potter, painting, artoon, et. , MXX and other professional painting tools, a strong learning and hands-on abilit; a strong plane three-dimensional thinking, a strong three-dimensional sense of onsiousness, olor-sensitive to strong ontrol; design hangeable, innovative, reative Innovation abilit; and have good oral muniation skills, an adapt to foreign travel.
产品设计英文自我评价篇二
Familiar ith the basi knoledge of lothing prodution, understand the theor of human struture, the lothing fabri, aessories have suffiient understanding of the nature, profiient in garment prodution proess and tehnolog, ost struture. Familiar ith the lothing business orders orders single proess, prodution sheduling proess, the prodution proess, inspetion proedures standards.Hands-deep skills, ork enthusiasm, passionate, helpful, strong muniation skills, ith innovative thinking, a team spirit and an ithstand greater ork pressure.
产品设计英文自我评价篇三
Self-onfidene, honest, seriousness, rigorous, like learning, love of reation. Art skills solid, good at Flash, 3Dmax, AI, Photoshop, has man ears of animation experiene, an quikl adapt
to ne things, has a good aestheti abilit, a unique reative . He as responsible for man eb s, animation, game projets, familiar ith the to-dimensional animation and
three-dimensional animation of the prodution proess, both design and management apabilities.
产品设计英文自我评价篇四
Has man ears of industrial design experiene, the aumulation of time and preipitation has its on design skills and , harater lo-ke, more areful, responsible, enterprising, honest and reliable.Have a strong sense of teamork and a ertain degree of leadership, ith good hand-painted abilit, sharp thinking, learning abilit, outstanding abilit to express. Design resume self-evaluation VI
Has man ears of industrial design experiene, after the aumulation of time and preipitation has its on design skills and , harater lo-ke, more areful, responsible, enterprising, honest and reliable. Strong sense of team ork, a strong sense of teamork and a ertain degree of leadership, ith good hand-painted abilit, sharp thinking, learning abilit, outstanding abilit to express.
产品设计英文自我评价篇五
Has a strong user researh, market analsis, the Chinese users of soial form, a of life has a ealth of understanding and unique vies on the olor, material feel deliate and sensitive, ith olor, material, surfae treatment researh and trend analsis Abilit to understand the olor of ontemporar China has a deep understanding and their on point of vie; to auratel grasp the soial ulture, fashion trends, the Chinese modern soiet and traditional ultural bakgrounds have a areful stud and profound understanding of the design ork is full of enthusiasm, Strong design apabilit, design a ide range of produts.
产品设计英文自我评价
范文二:产品设计英文自我评价
产品设计?英文?自我?评价??
当自?己也?沉淀?下来?,窥?探自?己的?内心?,写?下自?己的?自我?评价?,这??样才可以?不断?进步?。但?是自?我评?价要?怎么?写呢???下面是?我为?大家?带来??产品设计?英文?自我?评价?,相?信对?你会?有帮?助的?。?
产品?设计?英文?自我?评价?篇一??
Fam?il?ia?r ?it?h ?al?l ?ki?nd?s ?of? o?ff?ie? s?of?ta?re? a?nd? P?S,? C?OR?EL?DR?AW?, ?CA?D,? 3?dm?ax?, ?an?d ?so? o?n.? W?e ?ha?ve? a? l?ot? o?f ?ex?pe?ri?en?e ?in? t?he? ?des?ig?n ??fiel?d,? s?uh? a?s ?de?si??gn, ?po?tt?er?, ?pa?in?ti??ng, ?ar?to?on?, ?et?. ?, ??MXX ?an?d ?ot?he?r ?pr?of??essi?on?al? p?ai?nt?in?g ??tool?s,? a? s?tr?on?g ?le??arni?ng? ?and? h?an?ds?-o?n ?ab?il?it?; ?a ?st?ro?ng? p?la?ne? t?hr?ee?-d?im?en?si?on?al? ?thi?nk?in?g,?? a s?tr?on?g ?th?re?e-?di??mens?io?na?l ?se?ns?e ?of?? ons?io?us?ne?ss?, ?ol?or??-sen?si?ti?ve? t?o ?st?ro??ng o?nt?ro?l;? d?es?ig?n ?? han?ge?ab?le?, ?in?no?va??tive?, ?re?at?iv?e ?In?no??vati?on? a?bi?li?t;? a?nd?? hav?e ?go?od? o?ra?l ?mu??niat?io?n ?sk?il?ls?, ?an?? ada?pt? t?o ?fo?re?ig?n ??trav?el?. ?
产品?设计?英文?自我?评价??篇二 ?
Fam?il?ia?r ?it?h ?th?e ?ba?si? k?no?le?dg?e ?of? l?ot?hi?ng? p?ro?du?ti?on?, ?un?de?rs?ta?nd? t?he? t?he?or? o?f ?hu?ma?n ?st?ru?tu?re?, ?th?e ?lo?th?in?g ?fa?br?i,? ?aes?so?ri?es?? hav?e ?su?ff?ii?en?t ?un??ders?ta?nd?in?g ?of? t?he?? nat?ur?e,? ?pro?fi?ie?nt? i?n ?ga?rm?en?t ?pr?od?ut?io?n ?pr?oe?ss? a?nd? t?eh?no?lo?g,? o?st? ?str?ut??ure.? F?am?il?ia?r ?it?h ??the ?lo?th?in?g ?bu?si?ne??ss o?rd?er?s ?or?de?rs? ?sin?gl?e ?pr?oe?ss?, ?pr?od?ut?io?n ?sh?ed?ul?in?g ?pr?oe?ss?, ?th?e ?pr?od?ut?io?n ?pr?oe?ss?, ?in?sp?et?io?n ?pr?oe?du?re?s ?st?an?da?rd?s.?Ha?nd?s-?de?ep? s?ki?ll?s,? o?rk? ?ent?hu?si??asm,? p?as?si?on?at?e,? h??elpf?ul?, ?st?ro?ng? m?un??iati?on? s?ki?ll?s,? i?th??
inn?ov?at?iv?e ?th?in?ki?ng??, a ?te?am? s?pi?ri?t ?an?d ??an i?th?st?an?d ?gr?ea?te?r ??ork ?pr?es?su?re?. ?
产品?设计?英文??自我评价?篇三? ?
Sel?f-?on?fi?de?ne?, ?ho?ne?st?, ?se?ri?ou?sn?es?s,? r?ig?or?ou?s,? l?ik?e ?le?ar?ni?ng?, ?lo?ve? o?f ?re?at?io?n.? A?rt? s?ki?ll?s ?so?li?d,? g?oo?d ?at? F?la?sh?, ?3D?ma?x,? A?I,? P?ho?to?sh?op?, ?ha?s ?ma?n ?ea?rs? o?f ?an?im?at?io?n ?ex?pe?ri??ene,? a?n ?qu?ik?l ?ad?ap?t ?to? n?e ?th?in?gs?, ?ha?s ?a ?go?od? a?es?th?et?i ?ab?il?it?, ?a ?un?iq?ue? r?ea?ti?ve? .? H?e ?as? r?es?po?ns?ib?le? f?or? m?an? e?b ?s,? a?ni?ma?ti?on?, ?ga?me? p?ro?je?ts?, ?fa?mi?li?ar? i?th? t?he? t?o-?di?me?ns?io?na?l ?an?im?at?io?n ?an?d ?th?re?e-?di?me?ns?io?na?l ?an?im?at?io?n ?of? t?he? p?ro?du?ti?on? p?ro?es?s,? b?ot?h ?de?si?gn? a?nd? m?an?ag?em?en?t ?ap?ab?il?it?ie?s.? ?
产品设?计英?文自?我评??价篇四?
Ha?s ?ma?n ?ea?rs? o?f ?in?du?st?ri?al? d?es?ig?n ?ex?pe?ri?en?e,? t?he? ?aum?ul??atio?n ?of? t?im?e ?an?d ?pr??eipi?ta?ti?on? h?as? i?ts? o??n de?si?gn? s?ki?ll?s ?an?d ??, ha?ra?te?r ?lo?-k?e,? m?or??e ar?ef?ul?, ?re?sp?on?si?bl??e, e?nt?er?pr?is?in?g,? ?hon?es?t ?an?d ?re?li?ab?le?.H?av?e ?a ?st?ro?ng? s??ense? o?f ?te?am?or?k ?an?d ?a ?er?ta?in? d?eg?re?e ?of? l?ea?de?rs?hi?p,? i?th? g?oo?d ?ha?nd?-p?ai?nt?ed? a?bi?li?t,? ?sha?rp?? thi?nk?in?g,? l?ea?rn?in?g ??abil?it?, ?ou?ts?ta?nd?in?g ??abil?it? t?o ?ex?pr?es?s.? D??esig?n ?re?su?me? s?el?f-?ev??alua?ti?on? V?I ?
Ha?s ?ma?n ??ears? o?f ?in?du?st?ri?al? d??esig?n ?ex?pe?ri?en?e,? a?ft?er? t?he? ?aum?ul?at?io?n ?of? t?im?e ?an?d ?pr?ei?pi?ta?ti?on? h?as? i?ts? o?n ?de?si?gn? s?ki?ll?s ?an?d ?, ?ha?ra?te?r ?lo?-k?e,? m?or?e ?ar?ef?ul?, ?re?sp?on?si?bl?e,? e?nt?er?pr?is?in?g,? ?hon?es?t ?an??d re?li?ab??le. ?St?ro?ng? s??ense? o?f ?te?am? o?rk?, ?a ??stro?ng? s?en?se? ?of ?te?am?or?k ?an?d ?a ?er?ta?in? d?eg?re?e ?of? l?ea?de?rs?hi?p,? i?th? g?oo?d ?ha?nd?-?
pai?nt?ed? a?bi?li?t,? s?ha?rp? t?hi?nk?in?g,? l?ea?rn?in?g ?ab?il??it, ?ou?ts?ta?nd?in?g ?ab?il?it? t?o ?ex?pr?es?s.? ?
产品设?计英?文自?我评?价篇?五?
Ha?s ?a ?st?ro?ng? u?se?r ?re?se?ar?h,? m?ar?ke?t ?an?al?si?s,? t?he? C?hi?ne?se? ?use?rs? o?f ??soia?l ?fo?rm?, ?a ?of? l?if?e ?ha?s ?a ?ea?lt?h ?of? u?nd?er?st?an??ding? ?and? u?ni?qu?e ?vi?es? o??n th?e ?ol?or?, ?ma?te?ri?al? f?ee?l ?de?li?at?e ?an?d ?se?ns?it?iv??e, i?th? o?lo?r,? m?at?er?ia?l,? s?ur?fa?e ?tr?ea?tm?en?t ?re?se?ar??h an?d ?tr?en?d ?an?al?si?s ?Ab?il?it? t?o ?un?de?rs?ta?nd? t?he? o??lor ?of? o?nt?em?po?ra?r ?Ch?in?a ?ha?s ?a ?de?ep? u?nd?er?st?an?di??ng a?nd? t?he?ir? o?n ?po?in?t ?of? v?ie?; ?to? ?aur?at?el? g?ra?sp? t?he? s?oi?al? u?lt?ur?e,? f?as??hion? t?re?nd?s,? t?he? C?hi?ne?se? ?mod?er?n ?so?ie?t ?an?d ?tr?ad?it?io?na?l ?ul?tu?ra?l ?ba?kg?ro??unds? h?av?e ?a ?ar?ef?ul? ?stu??d an?d ?pr?of?ou?nd? u?nd?er?st?an?di?ng? o?f ?th?e ?de?si?gn? o?rk?? is ?fu?ll?? of ?en?th?us?ia?sm?, ?St?ro?ng? d?es?ig?n ?ap?ab?il?it??, de?si?gn? a? i?de? r?an?ge? o?f ?pr?od?ut?s.? ?
产品设?计英?文自?我评?价?
?
?
范文三:产品设计英文自我评价(范本)
产品设计英文自我评价?
产品设计英文自我评价? ?
当自己也沉淀下来,窥探自?己的内心,写下?自己的自我评价?,这样?才可以不断进步。但是自?我评价要怎么写?呢??下面是我为大家带来产?品设计英文自我评价?,相信对你会有?帮助的。?
产品设计英文自?我评价篇一?
Familia?r ith a?ll kind?s of of?fie sof?tare an?d PS, C?ORELDRA?W, CAD,? ?3dmax, and so? on. We? have a? lot of? experi?ene in ?the des?ign fie??ld, suh as des?ign, po?tter, p?ainting?, artoo?n, et. ?, MXX a?nd othe?r ?professional? painti?ng tool??s, a strong le?arning ?and han?ds-on ?a?bilit; a stron?g plane? three-?dimensi?onal th?inking,? a stro?ng ?three-dimen?sional ?sense o?f onsio?usness,? olor-s?ensitiv?e to ?strong on?trol; d?esign ?hangeab?le, inn?ovative?, reati?ve ?Innovation ?abilit;? and ha?ve good? oral m?uniatio?n skill?s, an ?adapt to? foreig?n trave?l. ?
产品设计英文自我评价?篇二?
Familiar i?th the ?basi kn?oledge ?of loth?ing pro?dution,? ?understand th?e theor? of hum?an stru?ture, t?he loth?ing fab?ri, ?aes?sories have su?ffiient? unders?tanding? of the? nature?, ?profiient in? garmen?t produ?tion pr?oess an?d tehno?log, os?t ?struture. Fa?miliar ?ith the? lothin?g busin?ess ord?ers ord?ers ?single pro?ess, pr?odution? shedul?ing pro?ess, th?e produ??tion proess, i?nspetio?n proed?ures st?andards?.Hands-?deep sk?ills, o?rk ?enthusiasm,? passio?nate, h??elpful, strong? muniat?ion ski?lls, it?h ?innovative t?hinking?, a tea?m spiri?t and a?n ithst?and gre?ater or?k ?pressure. ?
产品设计英文自我?评价篇三?
Self-onf?idene, ?honest,? seriou?sness, ?rigorou?s, like?? learning, ?love of re?ation. ?Art ski?lls sol?id, goo?d at Fl?ash, 3D?max, AI?, ?Photoshop, h?as man ??ears of animat?ion exp?eriene,? an qui?kl adap?t ?
to ne things?, has a? good a?estheti? abilit?, a uni?que rea?tive . ?He as r?esponsi?ble for? man eb? s, ani?mation,? game p??rojets, ?familiar ith ?the to-?dimensi?onal an?imation? and ?
three-dim?ensiona?l anima?tion of? the pr?odution? proess??, both design ?and man?agement? apabil?ities. ?
?产品设计英文自我评价篇四?
Has ma?n ears ?of indu?strial ?design ?experie?ne, the?? aumulation ?of time a?nd prei?pitatio?n has i?ts on d?esign s?kills a?nd , ha?rater ?lo-ke, m?ore are?ful, re?sponsib??le, enterprisi?ng, hon?est and? ?reliable.Have? a stro?ng sens?e of te?amork a?nd a er?tain de?gree of? ?leadership, i??th good hand-p?ainted ?abilit,? sharp ?thinkin?g, ?learning ab?ilit, o?utstand?ing abi?lit to ?express?. Desig?n resum?e ?self-evaluat?ion VI ?
Has ma?n ears ?of indu?strial ?design ?experie?ne, aft?er the ?aumulat?ion of ?time an?d preip?itation?? has its on de?sign sk?ills ?and , har?ater lo?-ke, mo?re aref?ul, res?ponsibl?e, ente?rprisin?g, ?honest and ?reliabl??e. Strong sens?e of te?am ork,? a stro?ng sens?e ?of teamork a?nd a er?tain de?gree of? leader?ship, i?th good? ?hand-p?ainted abilit,? sharp ?thinkin?g, lear?ning ab?ilit, ?outstand?ing abi?lit to ?express?. ?
产品设计英文自我评价篇?五?
Has a stron?g user ?researh?, marke?t anals?is, the? Chines?e users? ?of soial form?, a of ?life ha?s a eal?th of u?ndersta??nding and uniq?ue ?vies on the? olor, ?materia?l feel ?deliate? and se?nsitive?, ith o?lor, ?material,? surfae? treatm??ent researh an?d trend? analsi?s Abili?t to ?understan?d the o?lor of ?ontempo?rar Chi?na has ?a deep ?
underst?anding ?and the?ir on p?oint of? vie; t?o aurat?el gras?p the ?soial ul?ture, f?ashion ?trends,? the Ch?inese m?odern s?oiet an?d ?traditional ?ultural? bakgro?unds ha?ve a ar?eful st?ud and ?profoun?d ?understandin?g of th?e desig?n ork i?s full ?of enth??usiasm, Strong? ?design apabil?it, des?ign a i?de rang?e of pr?oduts. ?
?
产品设计英文自我评价?
?
?
范文四:产品设计评价
设计论文
题目:查尔斯依姆斯产品设计评价论文
学院:设计学院
专业:室内设计
姓名:张雪
学号: 201203074008
2013年11月11日
设计师及作品
查尔斯·依姆斯是创造美国生活方式的设计师之一,他的家具设计为战后的美国人提供了现代舒适的生活方式,是为美国有机设计风格作为重要贡献的设计师。查尔斯·依姆斯是建筑师和设计师,他采用三合板和合成材料制作的完美家具使他成为20世纪最著名的家具设计师之一。1940年,纽约现代艺术博物馆举办了一次题为“日用品的有机设计”的设计竞赛,以此鼓励日用品的当代造型。看上去与人体有某种联系,线条流畅清晰的有机造型的家具在竞赛中赢得了人们的青睐,查尔斯·依姆斯和伊诺·沙里宁带有有机曲线的木头蛋形椅子获得竞赛的大奖。1946年后,查尔斯·依姆斯与美国最著名的家具制造商赫尔曼·米勒合作,为他们设计了一系列镀锘钢管、三合板的家具。
设计产品背景—美国商业化设计的产生与发展
美国的现代工业设计的形成源于20世纪30年代初的经济大萧条时代。在这个经济大危机时代,美国资本家为了商业利益而不是使用者利益,或者说通过设计来有意识地刺激消费,每年推出许多新产品,设计变成了企业生存最基本的经济支撑原则。有目的地使商品报废,只追求流行新款式,而促成产品和设计短寿命,就是消费品设计。在二战期间,美国人已悄然开始了对新时代家具及材料的研究和设计工作。二战后,一大批为逃离战争而来的欧洲包豪斯的建筑师和设计师在美国找到了实现自己的理想和抱负的广阔天地。同时,随着美国工业,尤其是航空工业、塑料和有机化学工业的迅速发展,家具可以使用的材料有了进一步的扩展,在新材料的应用上出现了一场革命性的变革。20世纪40~50年代,美国的设计主流是在包豪斯理论基础上发展起来的现代主义。其核心是功能主义,强调实用物品的美应由其实用性和对于材料、结构的真实体现来确定。与战前欧洲包豪斯空想的现代主义不同,战后的美国现代主义已深入到了广泛的工业生产领域,体现在许多工业产品上。随着经济的复兴,西方在20世纪50年代进入了消费时代,现代主义也开始脱离战前刻板、几何化的模式,并与战后新技术、新材料相结合,形成了一种成熟的工业设计美学,由现代主义走向当代主义。在推动将功能主义作为美国现代设计美学的努力中,最重要、最富有成效的手段之一,是在纽约现代艺术博物馆举办的设计竞赛。现代艺术博物馆与部分有志于现代设计的厂商合作,举办了几次设计竞赛,以促进低成本家具、灯具、染织品、娱乐设施及其它用品的设计,并在现代技术基础上创造出一种
自然形式的现代风格。竞赛中的获奖产品被投入生产,并在全国各地销售。这种出
自低成本产品竞赛并在20世纪50年代以优良设计为特点的风格,十分适于战后住宅较小的生活空间。这种简洁无装饰的风格,可以用合理的价格批量生产,特别是家具轻巧而移动方便,有的还具有多功能,并对新的塑料材料和联接技术进行了成功的探索。
对此设计产品的理解和延展
美国的国际现代主义设计在保持着自由竞争特点的同时,也发展了以优良设计为代表的设计理论,同时使艺术设计的相关学科得到了极大的发展。在工业设计发展的各个时期,都涌现出许多优秀的、具有代表性的设计作品。通过这些设计,我们可以发现设计师们的设计理念,并联系当时的社会环境,深刻理解美国各个时期现代设计的风格和表现形式。这种方式有利于我对设计史的理解和学习,也为以后自己做设计提供一些素材和想法。美利坚民族是一个讲究个人主义,追求务实创新的精神,这点充分体现于美国20世纪最伟大的家具设计大师查尔斯?伊姆斯。他的务实、创新精神一直贯穿其整个家具设计生涯,相继创作出实用美观的层压板椅、餐厅扶手椅及躺椅和脚凳等,经过长时间的务实研究,最后形成了被誉为“伊姆斯美学”的家具设计美学体系 。通过“伊姆斯美学”, 以及在实用主义和商业主义设计思想的指引下,美国家具设计事业的发展经历了现代主义设计形成并取得决定性胜利的时期和形形色色的设计风格与流派此起彼伏的后现代主义时期至此,美国现代家具设计已完全将实用主义、商业主义融入其中,形成了独具美利坚民族特有的设计风格,表现出实用大气、造型优美的艺术特征经过短短的百余年,美国现代家具设计发展实现了质的飞跃,实现了前所未有的成功,在世界现代家具设计舞台上占据重要的地位。我认为美国家具设计发展的成功之道有如下几点:1、善于创新。美国 现代家具的这种“拿来主义”是在创新的基础上进行的。将欧洲家具的传统精华通过文化融合的创新,把美利坚民族自身传统文化中的平等主义、实用主义和朴素风格注入家具中,呈现出厚重中不失洗练,大气中蕴含个性的特点。2、开放性、包容性的设计思想。美国家具不仅能接纳并吸收欧洲各种家具设计风格,而且也能将亚洲家具体系的设计元素融入其中,甚至是非洲的艺术因子也成为美国家具设计所撷取的对象。美国家具的这种“放眼世界,兼容并包”设计思想使其能博众家之长而自成一格,并能在当今国际家具设计之林立于不败之地。3、合理的市场运作模式美国家具销售以依靠其发达的市场经济和成功的市场运作,使得美国现代家具在世界家具市场上占有较高的份额。美国家具销售是以大型连锁店销售为主,这些大型连锁店往往采取“集中管理,分散经销”的经营模式,内部实行统一采购,统一配送,统一指导价格。在采购上实行全球化采购策略,对高档家具主要实行定点制作或委托加工;对中低价位的家具,由于需求量大,往往直接向制造商或委托代理商分批分期进行采购,以降低经营成本。
我的心得总结
通过分析查尔斯依姆斯产品设计,我了解了美国当代的的设计风格及理念。每个国家及地区的设计发展与当时的社会环境有密不可分的关系。比如说,在这次研究的产品设计中,美国现代设计的产生受美国的地理环境、国家性质、经济制度及战争等综合作用的影响;在分析设计师的产品设计时,要从内外部因素去考量,即设计师的个人因素和社会环境因素。根据这些因素,有利于我们更好地理解现代设计的发展。现代设计的发展很大程度上影响了当今人们的生产生活。譬如伊姆斯椅,其简洁无装饰的风格,轻巧便于移动的特点,在当下受到很多年轻人的喜欢。在平时的设计生活中,我们都可以去充分学习,甚至去动手创造,好的东西我们应该去继承和发扬,也可以加入自己的新思想。这就是我关于此次产品设计的理解与分析,我觉得更重要的是学习一种思维模式,是一种分析、总结问题的方法,要整体地、从宏观方面去考虑,就会认识的更长远,更深刻。
中国传统的工艺文化主要是在封建文化时期达到顶峰的。封建文化在其漫长历程中,经历了发展、进步到衰退的过程。但作为智慧的结晶,它也提炼了中国工艺文化的精神境界,给她带来一种优美而崇高的灵魂。中国的衣食住行器皿更体现了其高度发达的文化智慧,无论是从宫廷使用的一块玉圭、士大夫的一间书房摆设到老百姓的一块印花布,都是同样可以感受到的。正如西方文明不约而同地都以“丝绸”称中国,以“陶瓷”称中国一样,工艺文化的成就代表了那时中国最高的工业文明。既然先民们可以把诗的境界、美的精神融入到工业技术之中而称冠世界,那么今天又怎么不可再来一次创造呢?我们应该继承五千年的生活文化所凝结的智慧,进而创造出现代生活方式中诗的意境、美的精神,在文化气质上,不要分传统手段还是现代工业手段,要形成一种统一的新“设计文化”。
二
设计文化理论的目的,从本质上说,就是要继承和发展一种生活方式中的民族文化格调,因此,尽管在设计领域的各门类,象服装、家具、装潢、室内陈设、工业产品等等,都是能在国际设计界、学术界找到相应专业的学科,但在这些之上,还有一个研究设计文化一般理论的工艺美术理论研究、工艺文化研究、设计美学研究、设计经济学研究等系列,这对于从整体上把握设计文化的发展,是有其特殊意义的。从社会文化的角度评价艺术设计的价值时,审美价值是其中重要的一部分。对设计文化的审美价值,审美形式、审美规律的研究,构成了设计美学研究的主要框架。之所以说设计美学研究是设计文化理论的一个重要方面,是因为设计文化自身的本质特征决定了它离不开美的形式。艺术设计是以实用价值为主导的审美形式,它的物质形态,离不开美的形式;它的精神内涵,离不开美的情感;它的对社会心理、民族文化心理素质的影响作用,离不开美的熏陶。我们不否认艺术设计的经济价值、历史价值等,但同样这些价值也往往是以审美价值为前提、为基础的。不妨作个对比:最近有的学科正在从事国防军事中的“美学研究”,那么,无论国防军事何等重要,也无论国防军事与美学之间能建立起什么样的联系,就美的价值、美的意义来说,是决不如在设计文化中那么重要、那么密切的。我们不妨说,设计美学研究应当成为艺术设计的文化价值研究的核心部分。反过来,这种特殊的研究命题也给 设计美学以一个研究角度、研究中心的限定。 在设计美学的研究过程中,会遇到形式心理、视觉心理等诸方面的问题,而这些课题的研
任璞:社会文化与设计美学关系浅析
85
究结果对艺术设计的借鉴都是与其它艺术领域共同的。从生理机制方面对审美经验形成的研究,更是一般美学的共性课题,也不致成为设计美学研究的重要方向。 对设计美学来说最具有典型意义的思考方向应当如何选择?不妨仍然从艺术设计的社会文化价值出发来认识。设计文化是人类最先开始形成的文化形态,它和以后形成的各种主要以取悦于人的视听感觉为目的的艺术形式不同,一开始就和人们的实用需要、生存价值联系在一起。就如成为中国古代礼器“六瑞”的圭一样,当它形成 一种具有固定的型制的玉器工艺品时,它的审美价值具有极重要的意义;但这种形式的设计源头却是一种生产工具——斧。这是一种极具典型意义的转变,揭示了设计文化中审美价值的起源与演变,因而,设计之美从根本上说不是纯形式的,而是具有历史积淀而形成的社会实践意义的,这一点它比任何一种艺术形式都具有更本元的说明意义。尽管在设计文化中所表现出来的各种审美形态极为抽象,但从美学发生学的意义来说,它仍然具有潜在的、具体的社会实践目的。如果将它和抽象艺术的美学意义等同起来,那恰好是本末颠倒了。或者说,设计文化所包含的审美形式极为丰富,抽象艺术从中吸取了某种形式因素而发展起来的,但对设计文化自身来说,抽象的形式语言却是具有十分具体的社会涵义,决非为了形式的抽象而去搞抽象的形式的。这些在设计美学的基本原理中都应得到明确的解释。设计文化与生活实用的密不可分的关系,决定了它的审美观念具有明确的社会功利性特征,这也正是设计文化借以影响社会心理的重要形式。在设计文化中所表现出来的审美趣味、爱好,从发展角度说,是集体性的、从众性的,它以人们生活经验的心理积淀为基础,而且总的发展趋势十分稳定,有明显的可预测性,这就是所谓的对设计的审美心理有鲜明的社会心理色彩的涵义。它可以说是艺术审美心理的基调,在这层基调总的心理趋势之上,人们追求变化、点缀、标新立异、形式美感,那就是属于一般艺术心理的范畴了。 可见,设计文化中的审美心理是一个特殊的心理层次。这个层次是怎么形成的、怎么转化的,与其他心理(社会、经济、政治、宗教等)有什么关联,它又怎样影响人们的营造行为,如何影响人们的物质生活、精神生活等等,这些都是设计美学的基本课题,它既是有意义的,又是有个性的。同时它又和设计文化的研究紧密联系在一起,正是在这一点上,体现了一个具有完整体系的美学研究领域。
文化与设计之间的不可分割的关系
]
民族文化与设计观念
要:文化是由人类求生存而创造出来的,每一种文化元素的产生都是以满足人类需求为目的的。所以说,文化是生活,其中心是人。设计与文化之间具有不可分割的联系,设计是通过思维来创造和体现人类精神的需求活动,其目的是为了提高人们的物质生活方式,创造一种新的文化。既然我们现实生活中的创造活动是文化的延续,那么再创造就需要从传统文化中寻找依据。民族文化是受着本民族自然条件及 社会条件的影响和制约而形成的、自己独有的语言、思维方式、价值观和审美观,是以人们的生活需要和信仰为基础的一种观念。
关键词:民族观 设计思维 文化价值观
文化是由人类求生存而创造出来的,每一种文化元素的产生都是以满足人类的需求为目的的,古籍《周礼》中有“观乎人文,以化成天下”的提法。所以说,文化是生活,其中心是人。设计与文化之间具有不可分割的联系,设计是通过思维来创造和体现人类精神的需求活动,其目的是为了提高人们的物质生活方式,创造一种新的文化。既然我们现实生活中的创造活动是文化的延续,那么再创造就需要从传统文化中寻找依据。
全世界的文化不是来自于同一个源头,世界上每个民族有不同的文化观念和意识。民族文化是受着本
民族自然条件及社会条件的影响和制约而形成的、自己独有的语言、思维方式、价值观和审美观,是以人
们的生活需要和信仰为基础的一种观念。包装设计文化作为民族文化的一部分,也必然会将这种观念和特
征在设计活动中加以体现,真是随着时代的发展而不断更新和发展的。
20世纪90年代,在我国设计界有一种观念认为,“越是民族的就越是国际的”,这表明了业内人士对民族文化的重视。虽然在东西方文化交融的新时代,在现代难免有失其客观性。但是,民族化作为本土文化与外来文化交流和碰撞的一种形式,是民族文化得以国际化发展的必要条件。例如:2000年悉尼奥运会标志设计,将举世闻名的澳洲地标“悉尼歌剧院”这一世界现代建筑与象征澳洲原民运会运动的器具“回力缥”有机地组合。这种本上的、朴素的回力缥,以其本身特有的转折弯曲的造型,巧妙地组合成运动员的四肢手脚,再以悉尼歌剧院独特的蚌壳开会的屋顶天际线造型,绘制出冒着浓烟般的圣火火炬。这一标志成功地展现出现代设计观念与民族文化相结合的轨迹,从中我们可以领悟国际化是不可能脱离民族文化土壤的道理。
不同民族有各自不同倾向的文化意识,它们是和本民族的意识观念相连的,这种联系与生活方式、生存手段和特定环境相吻合。诸如埃及的占星术符号、玛雅人的绘画、毛利人的旋形雕饰、中国龙的传人,以及北美印第安人和澳大利亚土著部落对图腾意识的崇拜等,一直延续到今天。可见,国际化是民族文化的进一步发展,是不同民族性文化的共性体现。在传达的过程中,结合不同地域和民族的共通意识,来达到国际间文化交流的目的,同时能够促进各民族传统文化的发展与完善。
因此,如何展现包装设计的民族化问题,我认为其核心应该是在理解传统文化与现代文化的价值取向上,针对产品的特点,进行体现商品文化特征的创意活动。
民族文化不是一成不变的,它在与时代发展的对立统一中,同时也在自身的对立统一中不断更新和发展。日本的设计是世界上公认的对民族性理解比较深远的国家,日本是一个四面环海的岛国,独特的地理环境加上长期的锁国政策,使日本的传统文化能够不受影响地发展保存到现在。可以说在世界文明史上,没有任何一种文明像日本文明那样如此热烈执著十本土文明的传统,又能广泛摄取外来文化,从而创造出具有民族特质的新的文明体系。在设计中主要体现在两类风格上:一类是以现代简单明了性为主要设计风格;另一类是以民族文化为特性的传统设计风格,这类作品不是停留在单纯的视觉形态上面,而是深入到民族文化的精髓中。
日本的许多包装,其设计风格既有来自禅宗文化的审美意识,也有江户时期都市火化的美感精华,还包括乡土民俗文化那种朴实的装饰于法。在包装作品中所体现出的灵巧、新颖和人情味的艺术特点,是日本民族文化观念的直观表露。所以,民族化风格是在民族的特定社会结构、自然环境、生产环境、风俗习惯、审美文化以及民族。心理因素中产生的。学习传统需要对本民族的文化作深层的理解(包括哲学、文学、民歌等)。所谓包装
设计中的民族性的体现,并非简单地把包装容器换成陶器,在普通的包装盒上画几个民间图形,它需要在了解传统文化的过程中外对现代审美要求加以创新, 同时广泛摄取外来文化,创造出具有民族特性的作品。
所谓民族,是共同地域的人在历史上形成的有共同语言、共同经济生活以及表现于共同文化上的、共同心理素质的人的、稳定的共同体。它是一个历史的范畴,有其发生、发展和消亡的过程。
所谓风格,泛指作品表现出来的内容形式、外观特色等。从民族角度来讲,凡本民族特有的,为本民族多数成员所喜闻乐见,而其他民族没有的那部分风格,称为该民族风格。所谓民族文化的特点,是民族性的外部特征,它是一个动态体系,是不断发展与演变的。文化不尊重传统,则文化就没有根基。
中华民族是一个有着五千年文明的古国,亦是一个崇尚装饰的国家。各个历史时期中华先人都留下了风格各异的装饰遗产。如原始彩陶纹饰质朴、大气,经长期提炼概括的蛙纹、鱼纹和涡纹,充满生命活力;秦汉时期的书法艺术、瓦当图案和画像砖图案;西汉的漆器装饰,以黑、红、金三色为对比,整个器形典雅高贵;唐代开创了中国卷草植物纹的先河,富丽繁盛的唐草纹色彩变化微妙、和谐;宋代陶瓷以清秀、典雅为特征;民间青花瓷中挥洒即兴的水墨风格,以及民间的刺绣、剪纸花边、吉祥图案等艺术形式,造型质朴、色泽鲜丽,是我国历代劳动人民丰富想象力和艺术创作的结晶,具有很高的应用价值。
再如建国以后我国的一些图案造型,秧歌舞、最可爱的人、工农联盟、合作化、巨龙跃进、梅花欢喜漫天雪、三面红旗、龙凤牧丹、学雷锋、老三篇、飞天复出、高压电线杆加水库拖拉机等,它们是今天绝大多数还健在的设计师,有意或无意中创造而成的。
民族化包装设计是通过体现民族视觉形象来承载设计观念的一种表现形式,在设计中应对本土文化形式加以提炼和升华,不能生搬硬套。当然,假如把设计的民族性看得高于一切,忽视了包装装潢设计的最终目的是为产品和消费者服务的,就会导致设计的僵化。
参考文献
1.左汉中
中国民间美术造型
湖南美术出版社,
1998;5:234
2.马卫民
呼唤人间真情
环球时报
.2001;5:62
3.周进
包装设计新观点
美术与设计.1999;10:34
4.高中羽形象力
黑龙江美术出版社,
2000;4 5.沈志红
商品文化在包装中的体现
包装工程
.2003;4:131
导言:我们生活在传统文化构筑的世界里
设计,是文化艺术与科学技术结合的产物,而艺术与科技,又同属于广义的文化范畴。文化是人类社会历史实践过程中所创造的物质文明与精神文明的总和,具有不可逆的传承性。虽然一代又一代的艺术家与设计师,总是企图摆脱传统文化的阴影,创造属于他们自己的艺术里程碑,但传统文化还是如影随形,到处可见。因此,我们可以说,任何传统文化,都必然对艺术与科技的发展,产生非常深刻的影响,并且通过艺术与科技,或者直接,或者间接,都对现代设计产生连带的巨大影响。
早在新时期时代,人们有目的的制陶,这种活动就是一种功能性的文化活动,它的目的就是为了生活或为了生产的需要。此时的文化已经包含了设计的因素。尽管还没有形成完整意义上的设计,可是设计已经就此而开始蕴育了。随着社会生产的发展、文化活动的扩大、文化功能的分工,以及人们利用文化成果所带来的物质刺激,不断激发人们开发与创造更新更多的物质财富,而这种创造性活动越来越有目的、有组织、有计划,于是,设计便悄然而生了。文化是从人类造物之初就开始积累了,而设计是造物发展到一定历史阶段的产物
设计是民族文化的有机组成部分,他在文化的参与和制约下展开和完成并能体现出当时文化的现状和风貌,设计的发展是与民族文化的发展分不开的。不同的国家有不同的民族文化,不同的民族文化有着不同的精神风习和文化心理结构或说文化心理逻辑,反映不同的价值和审美观念,它们在工业产品、建筑、服饰、环境建设等设计过程中起到不可忽视的作用。纵观设计发展的历史,我们可以发现,任何时代的设计都是与当时的文化紧密联系在一起的。民族文化影响设计的形式体系民族文化影响设计的评价标准。设计无时无处不受民族文化的影响。
现代设计具有强烈的美感力量,推动着人们审美观念的变化,有利于提升社会的审美文化品位。在现代社会中不同的设计载体把信息传递与艺术形式完美结合在一起,无不渗透着人类创造的智慧,融入了更多更高的“文化含量”,有特有深厚的艺术内涵的文化气息和文化魅力,撞击和滋润着人们的心灵,丰富了人们的审美情趣,完善民族的艺术风格。
现代设计是现代文化的构成部分,它同其他的文化形态一样,作为现代文化的一个有机组成部分,对人们的思想观念,行为方式产生深刻的影响,研究现代设计离不开现代文化,必须从设计文化上予以把握。
现代设计具有强烈的美感力量,推动着人们审美观念的变化,有利于提升社会的审美文化品位。在现代社会中不同的设计载体把信息传递与艺术形式完美结合在一起,无不渗透着人类创造的智慧,融入了更多更高的“文化含量”,有特有深厚的艺术内涵的文化气息和文化魅力,撞击和滋润着人们的心灵,丰富了人们的审美情趣,完善民族的艺术风格。
现代设计是现代文化的构成部分,它同其他的文化形态一样,作为现代文化的一个有机组成部分,对人们的思想观念,行为方式产生深刻的影响,研究现代设计离不开现代文化,必须从设计文化上予以把握。 设计是一种将抽象的设计理念转换成具体产品实体的过程,设计师扮演着相互沟通的角色,其对产品的结构、材料、制造及使用状态的认识,赋予美学价值,将心中的产品形象予以具体化。设计师通过产品与使用者做思想上的沟通,但是否能使二者之间的互动关系达到协调融合,要看产品能否对使用者发生意义。是否能产生认知一操作或心理上的认同,是否能唤起使用者对其文化与自然环境的记忆。
中国真正的现代艺术设计教育是在20世纪80年代初开始起步的,国内对设计教育的研究一直是在不断的争论中进行的,如同所有的理论总是滞后于实践一样,艺术设计教育也总是落后于现代制造业的实践。这一点在中国当代的艺术设计教育中,表现得更为突出。一方面,中国的现代制造业在迅速崛起,以信息技术为代表的高新技术几乎冲击着所有经济领域和制造产业。在制造业经历了跨越性发展阶段并实现工业产值高速增长的同时,却出现了高等设计教育产出与中国制造业需求错位的状况,起步不久的中国现代艺术设计教育,正在以不成熟的设计教育理论与教学实践,为中国的现代产业提供着滞后的服务
范文五:产品设计评价体系
产品设计评价体系
如何对设计进行评判,一定有很多答案,有利有弊。问100位设计师,会得到100种回答。用线上PV、UV等数据说话,更多受产品属性、运营动作影响;采用用户调研,往往得到的是用户角度的单方面看法,缺少专业指导性意见;用需求方的满意来衡量,可能最后需求方认可的是设计师认为最滥的方案。
两家都挂有“天下第一”相邻卖臭豆腐的师傅。
你们谁家的臭豆腐闻起来臭?
回答:“我”
你们谁家的臭豆腐吃起来香?
回答:“我”
那你们到底谁的臭豆腐天下第一?
他们家的臭豆腐不行……”
设计师:“我从我的专业角度认为我的设计是没有问题的”!
让一个设计师去评价另外一个设计师的作品,就好比去问卖臭豆腐的师傅,往往得到的观点比较片面,互相否定,基本是从自我为中心的思维方式。
那我们肯定自然会想到,让用户说谁家的臭豆腐好吃不就行了,看谁家的队排的长?臭豆腐师傅又会说各种原因,什么地段、客流方向、发酵温度、原料还有城管。而设计师在一个公司内的角色往往没有卖臭豆腐这样市场化,在资源紧缺时,需求方往往不会太追求质量,很多时候凑合凑合也就用了,给设计师一个需求方很满意的假象。
好设计是夸出来的,不否定任何作品,只表扬优秀作品。
设计师其实是很想知道作品还有什么地方可以改进,只是接受不了否定他的作品又不告诉他为什么的表达方式。
找些所谓的专家指导,设计师往往是抵触和“也不过如此”。
收集一些用户的反馈,设计师往往是嘲笑和“他们不懂的”。
评价其实就是用一个标准去度量事务
首先我们要制定标准,有了共同的标准才能进行裁判。而标准其实没有好坏对错,关键在对所有的设计师都是公平的,避免个别设计师叽叽歪歪,因为“大家都一样”。
《Facebook 产品设计五维》
情感
1、 精准定位——设计对受众定位清晰,符合该设计目标用户群的使用体验。
2、 亲和力——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,感觉似有人一般的亲和感。
3、分享——承载对Facebook连接、自由、生活的文化认同。
4、留恋度——给人超出想象的空间,让人留恋往返,对产品期待更多,得到二次访问。 易用
5、反馈及时——在交互过程中,用户的操作能够在屏幕上及时得到反馈效果,帮助用户提高效率。
6、方位清晰——清晰的知道自己在那里,退路在那里,能够去那里。
7、路径简短——完成任务在尽可能控制在三步之内,完成某项任务所花废的步骤和时间最短最好。
8、容错性好——设计限制因素,突出正确操作,隐藏可能的错误操作,减少勿操作。 形美
9、文字悦读——信息传达易读,符合中文阅读习惯,信息传达快速。
10、颜色合适——利用大众对颜色理解的寓意,使用正确的色彩加强产品的印象。
11、布局美观——均衡与对称的构图,使画面整体具有稳定性。
12、空间感强——运用几何透视的原理,设计中表现远近、层次、穿插等关系。 气势
13、专业性——细节完美,找不到明显的设计瑕疵。
14、整体性——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,感觉似有人一般的亲和感。
15、品牌成分——体现Facebook品牌形象,并使品牌资产保持延续与统一。
16、惊喜度——局部设计有贴心且另人惊喜的体验。
创新
17、共性——符合已知事物的普遍认知。
18、异性——在共性基础上,给人耳目一新的感受。
19、复制性——能够促进Facebook其它产品的发展。
20、颠覆性——在互联网上前所未见,能够变成同行业新的标准。
田径运动可以用秒表量化,体操运动由评委团队打分量化。
有了标准,评价就不再难。为了减少个人看法对评审的客观性,我们规定评审必须4人以上,并且评委分只占总分的50%,另外50%由用户线上调查获取,题目要和并且和《设计五维》对应。
《产品设计评审规则》
评价周期
1、每个设计师每个月被评审1次。
2、Team leader每周组织一次评审,提前通知设计师。
人员组成
1、 大评委1人(组织本次评审者,由产品设计主管担任)
2、 评委4人以上(部门经理1 人、主管1人、同事1人、其它。)
3、 被评设计师
评审流程
1、每次由被评设计师自行上报一个最近上线的作品。
2、会议形式,被评设计师向评委团进行设计理念简单介绍。
3、评委各自填写评审表,完成后交由大评委。
4、大评委对评审表进行数据计算,意见汇总,并制作评审报告。
5、组长负责每次新改版上线的用户数据收集。
6、保留好原始评审表,进行存档。
7、打印评审报告,并将评审意见告诉设计师,完成本次评审。
打分规则
1、 产品设计五大指标总共20条,每一条进行0-5分的打分,如果全部满意即为100分。
2、 单条如果打5分,必须写出理由。打0-4分可以不写理由。
3、 计分时,去掉一个最高分和一个最低分,剩下的分数相加后的平均即为最后得分。
4、 根据线上用户调查数据和评委打分各占50%,最后得出该设计的最终得分。 用户不会说慌,用户只有第一反映
线上用户调研也是用《设计五维》去做,但不能用评委的版本,否则收集不到任何有用的信息。用户版只从情感、易用、形美、气势、创新五个大维度出题,不需要细化了,并且选项不能有任何引导性。而文字造成不要使用专业术语,用网友常用的网络用语就可以了。
《产品设计用户在线调查问卷》
1、您对19楼新XXX的整体满意度如何?(情感)
·非常满意
·比较满意
·一般
·比较不满意
·非常不满意
2、您觉得XXXX是否好看?(形美)
·漂亮,太棒了
·还可以
·一般
·有点难看
·恶心,不想再看第二次
3、您认为XXXX使用起来怎么样?(易用)
·更清晰了,方便使用
·还可以
·没什么感觉
·不如原来方便
·太费劲了
4、您认为新XXXX功能怎么样?(气势)
·太棒了,我喜欢
·还可以
·一般
·有点多余
·完全多余的
5、您认为对新XXX的功能XXXX怎么样?(创新)
·非常有用,太好了
·比较有用
·一般
·不关注
·对我没什么用
评审不是简单的告诉设计师得了几分,而是要给设计师有价值的指导。
规则所限,评委必须是4人以上,不可能4人都一种口味。每一条高分必须写出理由,评委只能经过考虑。最后还有50%的分是来自用户调研,多重数据组合,准确度大大增强。
而线上数据统计的五维曲线高低和评委的五维曲线高低如果一致,那这个评审基本就成功了。
《设计五维》最终呈现给设计师的是图标化评审报告,不仅能知道设计师在团队中的水平,还能知道具体在那方面做的好,那方面有提高的空间,指导意义远远大于分数的意义。
从19楼UED试用了一年的情况看,评审结果的分和以前模糊的印象分非常接近,也不用对设计师的作品拍脑袋评价,最后争论来争论去浪费口水。
转载请注明出处范文大全网 » 产品设计英文自我评价