范文一:晨会互动小游戏搞笑
晨会互动小游戏搞笑
晨会互动小游戏大全
1、游戏名称,蒙眼作画
教具,眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗,在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到,当发生这,些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标,
1,使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2,说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则,用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论,
1,为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样,
2,怎样是这些工作更容易些,
3,在工作场所中,如何解决这一问题,
变化,
1,让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
2,教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
2、游戏名称,解手链
形式,10人一组为最佳
时间,20分钟
材料,无
适合对象,全体人员
活动目的,让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
操作程序,
1,培训师让每组圈着站成一个向心圈
2,培训师说,先举起你的右手,握住对面那个人的手,再举起你的左手,握住另外一个人的手,现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3,告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4,如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论,
1,你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱,
2,当解开一点以后,你的想法是否发生变化,
3,最后问题解决以后,你是否感觉很开心,
3、最美和声
看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。
参加人数,每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号
游戏道具,准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号
游戏规则
1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复,
2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停,
3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。
游戏的注意环节,1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调,2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。
4、青蛙过河
青蛙过河是一个十分有趣的晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。
参加人数,不限,两人一组
游戏道具,纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片
游戏规则
1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流,
2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫,
3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子,
4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是,向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上,
5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边
从新开始,
6、最先到达对岸的一组获胜。
5、报数
报数,大家都知道是一种人数清点的方法,经常在晨会或出操的时候进行,对于这样一个简单的报数我们可能会认为没有什么乐趣,但是因其使用范围广,所以被很多人进行了改造,有很多的趣味报数大家可能都不知道,今天我们就推荐一组经典晨会趣味报数大全给大家,让大家认识一个全新的报数游戏,而且我们发现报数游戏是一个很好的锻炼注意力的晨会游戏哦。
参加人数,越多越好
间隔连续式
要求,参加的人数为奇数,然后所有人围成一圈,从某人开始,然后每隔一人报连续数。
奇偶单独式
可按奇数或偶数的报法,如奇数时,可报成“1,3,5……”的数,就是第一个人报1,第二个人报3,这样按照奇数来报,偶数何其相似。
举手表达式
进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。
拍呼混合式
进行中,每逢5或5的倍数时停止,全体一齐击掌。要求,
击掌声音响亮动作,动作一致。
双列重复式
是指两排同时报出并要求前后对应两人以同步节奏进行,互比优差。为了增加难度,可以让一组报奇数,一组报偶数,采用奇偶单独式报数。
双项追逐式
站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。
分列小数式
以排为整数,以位置为小数,如第二排第六人应报“2.6”的数。要求,整数与小数之间必须喊出“点”字。
首位衔接式
每人报两数,相临两人首位数相接,如第一人报“12”,第二人报“23”,第三人报“34”。要求,节奏适度,衔接流畅。
逆向倒叙式
从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“24,23,22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。
英文代替式
按队列要领要求,用英文字母代替汉语喊报。
相传密告式
将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求,数准,要快,秩序井然。
转向不等式
报单数的做向左转动作,双数学生做向右转动作,当最后一个报毕,全体再同时转回原来方向。要求,先报后转,左右换转。
以上的这些报数游戏任何一种都可以作为单独的游戏,报数游戏主要是锻炼大家的反应力,所以不管是什么形式的游戏都适合,不仅仅只是晨会游戏哦。
6、剪刀石头布
说起石头剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介绍了很多的关于石头剪刀布的制胜秘诀和相关游戏,今天我们就来介绍另外一种石头剪刀“步”,主要是以步伐代替了我们的手,而且配合上晨会游戏,玩起来别有一份滋味哦。
参加人数,分为两队,每队5~10人
游戏规则
1、首先,两队各站成一列,然后对面,每队的第一个人面对面,,
2、然后进行石头剪刀布,这里的石头剪刀布是用脚步来出的,具体如下图
3、输的一人被淘汰,然后由其队伍的下一个人补上,继续进行双脚石头剪刀步,
4、那一队的人员最先被淘汰完,则那一队输,
5、赢得比赛的队伍可以对输的队伍进行惩罚,惩罚题目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戏惩罚。
7、抓乌龟
晨会中的很多互动游戏因为参与的人数稍多,所以都可以将其他的一些聚会或晚会游戏进行改编,使其符合晨会的要求,成为一个有意思的晨会互动小游戏。比如我们今天推荐的这个游戏——抓乌龟,其实就是通过其他游戏改编而成,主要考验大家的反应力和观察力。
参加人数,不限
游戏规则
晨会游戏开始的时候,需要先来上一段激励的话语,比如,据说我们今天来参加晨会互动小游戏的人,都是精明能干,反应灵敏,伸手敏捷的高手,我想通过下面一个小游戏来检测一下。
热身赛,首先,所有人围成一圈,从任意一个人开始,开始报数,一圈过后不要停止,继续报数,当到100的时候,再从1开始报,不过,当所报数字中包含1和7的时候,以拍手替代,下一个人继续往下报数,坚持两个100的报数后,游戏结束。
每个人必须立马报数,不能有任何想的过程,一般情况下出现错误会是两个人,比如前一个人报错了,后一个人没刹住,那么就惩罚他们刮鼻子三下。
正式赛,前面的热身赛很像我们经常玩的数7游戏,而后面的这个正式赛就是要在热身赛的基础上增加难度。主持人在3~9,除过5,的数字中,任意报一个数,然后仍然是从1到100报数,但是当遇到主此人刚说的数字或者该数字的倍数,以及有该数字在内的数
字都必须用拍手代替,否则失败。
因为难度稍大,所以可以在某人积累两次错误的时候再给予惩罚。
其他
其实,互动游戏都是相通的,当我们找不大合适的晨会互动小游戏的时候,可以参考聚会、晚会、培训等游戏,进行稍许的改编就能成为一个不错的晨会游戏了。
8、机智换名字
机智换名子这个游戏主要是测试大家的习性,当一件事被固化后,是否能在很短的时间将其扭转呢,就比如这个晨会游戏,每天别人都叫我们的名字,可是突然间你和同事更换了名字,再当别人叫你的时候,你是否能反应上来呢,根据验证90%的人都会错哦。
参加人数,10人左右
游戏规则
1、首先,所有人都围成一个圈,
2、从任意一个人开始,相邻的两人互换名字,然后通过石头、剪刀、布的方式来决定谁继续和下一个人换名字,
3、所有人都更换完毕后,主持人发问,某某某你今天几天起床的,
4、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,或其他人回答,则都要接受惩罚。
例如,首先确定一个方向,假如是顺时针,然后从张三开始,
张三和李四相邻,两人先交换名字,则成为了李四,原张三,和张三,原李四,,然后猜拳后,假如真实的张三输了,则他需要带着李四这个替换后的名字和下一位同事再次互换名字,假如下一位叫王五,则此时他们两人互换名字,成为王五,原张三,和李四,原王五,,然后再猜拳,依次类推。等所有人交换完名字后,然后开始下面的问题。
问题可以随机,比如,某某几岁了,某某结婚了吗,某某你早饭了吗,
如果一个女同事正好顶替了一个男同事的名字,则可以问题,某某你又女朋友吗,
9、小鸟翩翩飞
小鸟翩翩飞是一个很有趣的晨会互动小游戏,类似与萝卜蹲游戏,但又有所不同,通过游戏能让大家深刻的体会团队协作的重要性,告诉大家在企业中每一项工作的完美完成都需要团队的合作,不是一个人可以完成的。
参加人数,不限
游戏道具,口哨
游戏规则
首先,所有参加游戏的人员编号并需要围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟
便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要接受惩罚。
比如,主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨,而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动,此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞,3号小鸟飞完7号小鸟飞”,然后,7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合。
范文二:搞笑的晨会小游戏0722
飞翔的蜘蛛
信念是一种无坚不催的力量,当你坚信自己能成功时,你必能成功。 一天,我发现,一只黑蜘蛛在后院的两檐之间结了一张很大的网。难道蜘蛛会飞?要不,从 这个檐头到那个檐头,中间有一丈余宽,第一根线是怎么拉过去的? 后来,我发现蜘蛛走了许多弯路--从一个檐头起,打结,顺墙而下,一步一步向前爬,小心 翼翼,翘起尾部,不让丝沾到地面的沙石或别的物体上,走过空地, 再爬上对面的檐头,高度差不多了,再把丝收紧,以后也是如此。
温馨提示:蜘蛛不会飞翔,但它能够把网凌结在半空中。它是勤奋、敏感、沉默而坚韧的昆 虫,它的网制得精巧而规矩,八卦形地张开,仿佛得到神助。这样的 成绩,使人不由想起那些沉默寡言的人和一些深藏不露的智者。于是,我记住了蜘蛛不会飞 翔,但它照样把网结在空中。奇迹是执着者造成的。
“含沙射影”
规则: 1、主持人请 3-4 名参与者上台。 2、被询问者背对白板站立。 3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。 4、主持人将白板推过面对观众。 5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑 板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
扁鹊的医术
魏文王问名医扁鹊说:“你们家兄弟三人,都精于医术,到底哪一位最好呢?” 扁鹊答:“长兄最好,中兄次之,我最差。” 文王再问:“那么为什么你最出名呢?” 扁鹊答:“长兄治病,是治病于病情发作之前。由于一般人不知道他事先能铲除病因, 所以他的名气无法传出去;中兄治病,是治病于病情初起时。一般人以为他只能治轻微 的小病,所以他的名气只及本乡里。而我是治病于病情严重之时。一般人都看到我在经 脉上穿针管放血、 在皮肤上敷药等大手术, 所以以为我的医术高明, 名气因此响遍全国。 ” --管理心得:事后控制不如事中控制,事中控制不如事前控制,可惜大多数的事业经营 者均未能体会到这一点,等到错误的决策造成了重大的损失才寻求弥补。而往往是即使 请来了名气很大的“空降兵”,结果于事无补。
猜猜我是谁 目标:使初步认识的队员再次彼此认识 道具:不透明的幕布一条 规则: 1、 参加的人员分成两边 2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、 第一阶段两边成员各派
一位代表至幕布前, 隔着幕布面对面蹲下, 训练员喊一, 二, 三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏 至本组。 5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后 放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号) ,以先说出对面成员之姓名或 绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。 引导讨论: 1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了? 2、 我们所设计的这个游戏是 no loser\no winner 3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念 注意事项: 1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 3、 训练员应制止站立或至侧边**的情况发生。 4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。 6、 本活动不适用于不熟悉的团队。 变化: 1、 可增加幕布前代表人数; 2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完 前不可重复。
范文三:[计划]搞笑的晨会小游戏 0722
飞翔的蜘蛛
信念是一种无坚不催的力量,当你坚信自己能成功时,你必能成功。 一天,我发现,一只黑蜘蛛在后院的两檐之间结了一张很大的网。难道蜘蛛会飞,要不,从
这个檐头到那个檐头,中间有一丈余宽,第一根线是怎么拉过去的, 后来,我发现蜘蛛走了许多弯路--从一个檐头起,打结,顺墙而下,一步一步向前爬,小心
翼翼,翘起尾部,不让丝沾到地面的沙石或别的物体上,走过空地,
再爬上对面的檐头,高度差不多了,再把丝收紧,以后也是如此。
温馨提示:蜘蛛不会飞翔,但它能够把网凌结在半空中。它是勤奋、敏感、沉默而坚韧的昆
虫,它的网制得精巧而规矩,八卦形地张开,仿佛得到神助。这样的 成绩,使人不由想起那些沉默寡言的人和一些深藏不露的智者。于是,我记住了蜘蛛不会飞
翔,但它照样把网结在空中。奇迹是执着者造成的。
“含沙射影”
规则:
1、主持人请3-4名参与者上台。
2、被询问者背对白板站立。
3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4、主持人将白板推过面对观众。
5、主持人问以下几个问题:
?这件事你愿不愿意做,
?你喜欢每天做几次,
?你喜欢一个人做还是和谁一起做,
?你喜欢白天做还是晚上做,
?你喜欢在家里做还是在外面做,
对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
扁鹊的医术
魏文王问名医扁鹊说:“你们家兄弟三人,都精于医术,到底哪一位最好呢,”
扁鹊答:“长兄最好,中兄次之,我最差。”
文王再问:“那么为什么你最出名呢,”
扁鹊答:“长兄治病,是治病于病情发作之前。由于一般人不知道他事先能铲除病因,所以他的名气无法传出去;中兄治病,是治病于病情初起时。一般人以为他只能治轻微的小病,所以他的名气只及本乡里。而我是治病于病情严重之时。一般人都看到我在经脉上穿针管放血、在皮肤上敷药等大手术,所以以为我的医术高明,名气因此响遍全国。”
--管理心得,事后控制不如事中控制,事中控制不如事前控制,可惜大多数的事业经营者均未能体会到这一点,等到错误的决策造成了重大的损失才寻求弥补。而往往是即使请来了名气很大的“空降兵”,结果于事无补。
范文四:晨会小游戏
【杀人游戏】:
大冒险惩罚:
1. 背一位异性绕场一周
2. 唱青藏高原第一句
3. 做一个大家都满意的鬼脸
4. 抱一位异性直到下一轮真心话大冒险结束
5. 像一位异性表白3分钟
6. 与一位异性十指相扣,对视10秒
7. 邀请一位不认识的异性与你情歌对唱
8. 做自己最性感、最妩媚的表情或动作
9. 跳草裙舞、脱衣舞(反正是冬天)
10. 蹲在凳子上作便秘状
11. 神情的吻墙10秒
12. 模仿古代特殊职业女子拉客
13. 模仿脑白金广告,边唱边跳
14. 走去其他房间问:?请问需要特别服务吗??
15也是去其他房间问:?我朋友上完厕所没纸巾,能不能借一下??
16打电话到一个不认识的人那里(赢的人给输的人一个电话就好了),让后说:?honey~~,你还记不记得我?那天晚上……?
对着墙角说10遍: 我错了,我有罪。
【虎克船长】
游戏规则和内容:
参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始~~
“虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。
【规则】:
众人围坐,约10多人;
开始指定一人开始,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人;
被指为虎克之人,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克;
被成为船长之人,右手搭于眉上,呈远翘状;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,右边人右手划;
若无差错,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续;
若出差错,游戏暂停,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。
整个游戏紧张、刺激,而且不用任何道具。
【两只小蜜蜂】
游戏规则:摇骰子,点数最小的2个人接受惩罚。
惩罚方式:
口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出" 啪、啪" 两声,输方则要顺手势摇头,作把挨打状,口喊" 啊、啊" ;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!
游戏9、刮大风
适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
游戏2、小九九游戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚
人民币抱团游戏:
男生代表1块钱,女生代表5毛钱,主持人喊不同的价格,大家开始抱团,抱团错误的,或者没有抱团的人,接受惩罚。
大瞎话:
由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的一个人,就问“瞎子”,“这个行不行?”“瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。“瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,并出一个难题或指定一个节目,要被选定得人去做。然后根据每个人的表情猜测谁被选中了。当然,被选中的也可能是“瞎子”本人。
1. 对着墙角说10遍: 我错了,我有罪。
2. 做一个大家都满意的鬼脸
3. 邀请一位在场的异性与你情歌对唱
4. 唱青藏高原的最后一句(那就是青藏高~~~原!)
5. 给大家讲一个笑话(必须要大家觉得好笑才可以过关)
范文五:晨会小游戏
晨会 Ok,又一次,由我和xx 为大家主持晨会。我们先来报数。 又是一个新的早晨,又是一天新的起步,相信我们会给自己带来一个良好的开端,将成功在每一天积累。 我们的工作是重复而又充满压力,所以,我们经常提倡快乐工作,精彩生活,那么今天的轻松时刻就要来临,让我们用全身心的体验快乐,好不好 游戏: 成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑 正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 我吃菜 我骑车 留下我 精辟 我的眼睛 杀鸡儆猴 我有精神 我是霸王 我爱总复习 希腊我去过 清官难断家务事。 家家都有一本难念的经。 虚心使人进步,骄傲使人落后 孙悟空跳不出如来佛的手掌心。 吃葡萄才吐葡萄皮,不吃葡萄只能吐口水 不畏劳苦攀登崎岖小路的人,才有希望达到光辉的顶点。 历尽艰辛攀上光辉顶点的人,还要沿着崎岖的小路下山。 脑筋急转弯: 1、 厕所里放鞭炮?(奋发图强)(粪发涂墙) 2、 世界上的猪都死光了?(至少还有你) 3、 千田连土土连田?(重) 4、 下雪天,阿城开了暖气,关上门窗,为什么还感到很冷?(他再门外) 国际体验设计协会IXDC 历届大会精彩集锦游戏用户体验大会 互联网产品大会 交互设计体验周 5、 什么东西满屋子走但碰不着物体?(声音) 6、 一种东西,东方人的短,西方人的长,结婚后女的就可以用男的东西,和尚有但是不用 它?(名字) 7、 有一种棋只有两种棋,是什么棋类?(围棋:黑白棋) 8、 死前放屁又叫什么?(绝响) 9、 有一个问题,不论你问到任何一个正常人,答案都是没有,请问那是什么?(你睡了没) 分享: 人生,该是怎样的呢,人呢,又该怎么活? 从呱呱落地的时候,其实就注定要烦恼一辈子,小时候,就在想着长大,长大就好了,可以不受父母和老师的约束,可以自己赚钱,想怎么花就怎么花,想干什么就干什么,不想有人管自己,想着自己展翅翱翔,现在长大了,回想着小时候,觉得真好,那时真的是无忧无虑,父母会帮着安排好一切的事情,只管着学习就好,最差就是考试考不好,挨批,再不行就挨打,不会再有其他的烦恼了,不会像现在,工作,感情,一大堆的事情,每天都有不同的事情。 人呢?总会在感叹过去,总会在想,当时我应该怎样怎样,总是不会在处理的时候想得更完美一些,做得更好一些,但是,时间不等人,有些事情是可以弥补的,有些事情是一辈子都挽不回的。有时间,一定要对父母和家人好一些,不要让他们操心,不要只顾着自己享受就完了,多一些责任心,当
然,人都是自私的,不要说自己有多伟大,对自己也不要吝啬,但是也不要奢华,不要赚一千花一千二,差不多就得了。曾不经意的听一个朋友说起过,人一定要对自己好一些,今天在一起吃着喝着,明天也许就翘辫子了,钱花在自己身上,才是花,没有花的,就不知道明天给谁花了,当时,我们大家笑得不行,而后想想,他说的是最真实的,确实是的,谁也说不好,也许,有些人不愿意面对这样的话题,当是事实就是很残酷的,大家都一样,不是就有人说,世界上只有这件事是最公平的,不管你有钱没钱。人活一辈子,人生是没有彩排的,每天都是正式演出。既然不知道自己明天怎么样,就开心过好每一天,开心一天,不开心一天,不是都要过日子,那干嘛不开心呢,当然,有时候会是转不过弯来,那就发泄一下,想想,还有那些更苦的人,不都还在努力的活着,那我们呢? 开开心心的过好每一天吧,没有什么坎是过不去的;“幸福不是每天都有,错过了就要等很久。” 跨别昨日,迎来新的征程,未来的奋战我们将赢得新的荣誉,让我们摒弃那拖沓的往昔,共同迎来新的一天晨会接近尾声。 喊出我们的企业文化是:经营理念是::