范文一:photoshop知识点提炼答案
位图和矢量图区别
Photoshop 练习(一)
一、选择题
1、用Photoshop 编辑一个图像文件,当用文字工具添加文字对象后,再分别保存为下列文件名,其中还存在文字图层的文件是????????????????????( )
A .Pic . bmp B .Pic . gif C .Pic . jpg D .Pic . psd
2、在Photoshop 中,要选择图1中小草,方法是:用( )工具,单击背景中黑色区域,执行“选择”菜单,( )命令。
图1
A."魔棒" “取消选择”
B."魔棒" “反选”
C."矩形选框" “反选”
D."魔棒" “全选”
3. 在Photoshop 中要选取圆角矩形图像,用矩形选框工具,并设置该工具属性的( )数值.
A .羽化 B .角度 C.硬度 D.宽度
4.在真彩色模式下,图像的颜色是以红(R )、绿(G )、蓝(B )为基本色,它们可以调出很多颜色,如白色由红色、绿色和蓝色混合而成。以下表示白色的组合是( )
(A )RGB(0,0,0) (B )RGB(255,255,0)
(C )RGB(255,255,255) (D )RGB(255,0,255)
5.和矢量图形相比,位图图像的优点是( )
(A )图像所占空间相对较小 (B )色彩简单
(C )变形、放缩不影响图像显示质量 (D )能表现色彩层次丰富的逼真图像效果
6.小王对一些图像经过加工处理后,效果好多了,但他发现这些图片都是BMP 格式,宽度和高度分别为800像素和600像素,大小都在1M 以上,为了使图片适用于网页,他还该做的最恰当的处理是( )
(A )重新调整BMP 图片的高度和宽度
(B )使用winzip 或者winrar 之类的压缩软件压缩一下
(C )重新调整图片的高度和宽度,然后把图像格式转存成GIF 或者JPG 格式
(D )插入网页中,然后将图像的高度和宽度调整一下
7.处理图像往往可用Photoshop 软件,下面关于Photoshop 软件说法不正确的是( ) ...
(A) Photoshop中可以设置文字图层的特殊效果
(B) Photoshop中图像的分辨率一旦确定便不能改变
(C) Photoshop中可以用“魔棒”工具选取颜色相似的区域
(D) Photoshop缺省的图像存储格式是PSD
8.在操作中如果想要在不裁切的情况下,缩小原图像文件的存储容量,可用的操作是( )
(A )调整画布大小 (B )自由变换
(C )调整图像大小 (D )调整亮度/对比度
9.彩色印刷的图像色彩模式必须使用哪种模式? ( )
(A )CMYK (B )HSB (C )RGB (D )Lab
10.下列有关图像加工软件的叙述, 不正确的是 ( )
(A )画图软件是Windows 系统自带的 (B )金山画王是国产软件
(C )PhotoShop 是矢量图图像编辑软件 (D )ACDSee 软件主要功能是浏览图像
11.小李对敦煌艺术情有独钟。他把获取的“飞天”壁画图片用扫描仪输入计算机后,用Photoshop 软件进行处理。下列做法正确的是 ( )
①用旋转功能对偏转的图像进行校正
②用增加对比度的功能提高整幅图像的亮度
③用裁切功能将图像多余的部分去除
④将处理后的图像保存为BMP 格式
(A )①②④ (B )①③④ (C )①②③ (D )②③④
12.将一幅.bmp 格式的图像文件转换成.jpg 格式之后,会使 ( )
(A )图像更清晰 (B )文件容量变大 (C )文件容量变小 (D )色彩更逼真
13.Jpeg 是一种 ( )
(A )静态图像压缩编码标准 (B )动态图像压缩编码标准
(C )黑白图像压缩编码标准 (D )彩色图像压缩编码标准
14.下列可以使用PhotoShop 软件处理的事件是 ( )
(A )给黑白图像上色 (B )撰写研究报告
(C )找出10000以内的质数 (D )播放音频文件
15.下面是为某一图像背景制作羽化效果的操作步骤,请按正确的顺序排序: ①在属性菜单栏中设置羽化值为20
②选择菜单栏“文件”中的“新建”选项,点击“确定”新建一个文档
③打开图像文件,在工具栏中选择矩形选框工具
④在菜单栏“编辑”中选择“拷贝”
⑤在菜单栏“编辑”中选择“粘贴”
⑥在图像上用矩形选框拉一个略小于四边的矩形选区
16.下列关于位图的叙述, 不正确的是 ( )
(A )在计算机中只能编辑加工位图文件
(B )位图是由排成行列的像素(点阵) 组成
(C )常见的位图文件存储格式有gif 格式和jpg 格式
(D )位图被放大或缩小会变形失真
17.下列说法正确的是 ( )
(A )gif 格式文件不是图像文件 (B )gif 格式文件可以加入声音效果
(C )gif 格式文件只能是动画 (D )gif 格式文件可以是动画
18.下列属于矢量图特点的是 ( )
(A )图像色彩丰富 (B )由点阵组成
(C )放大后不会失真 (D )缩小后会更清晰
19.PhotoShop 图像编辑软件能够将文件存储为 ( )
(A )txt 格式 (B )png 格式 (C )doc 格式 (D )avi 格式
20.下列格式中不属于矢量图文件的是( )
(A) wmf (B) cdr (C) jpg (D) ai
21、以下关于Photoshop 中的“蒙板”的说法正确的是( )
A 、“蒙板”可以用来保护图像区域不受编辑的影响
B 、“蒙板”可以改变图像的大小
C 、“蒙板”可以使图像的清晰度下降
D 、“蒙板”只对灰度图像有效
22、以下关于“位图”与“矢量图”的说法正确的是( )
A 、相同大小和分辩率的位图与矢量图占用的空间相同
B 、相同大小和分辩率位图比矢量图占用的空间更少
C 、位图放大容易失真,矢量图不易失真
D 、位图与矢量图由于都是图像的表现形式,所以没有区别
23、在Photoshop 中,我们有时会用到“羽化”操作,下列说法正确的是( )
A 、“羽化”和选择的区域有关
B 、“羽化”只能对图像中间部分起作用
C 、“羽化”和图片分辩率有关
D 、“羽化”只能针对图像边缘部分起作用
24、小小制作多媒体作品时需要将一张图片的像素更改为400*300,则下面可以实现的操作是( )
A 、在Photoshop 的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400和300
B 、在Photoshop 中打开相应的文件,然后使用放大或缩小比例到相应的大小
C 、在画图软件中利用鼠标拖拽图像到相应的大小。
D 、在ACDSee 中,选中要更改大小的照片,然后使用更改大小命令将图片更改为400*300的分辩率
25、编辑一张图片时,分别以不同的格式保存为三个文件:pic.bmp 、pic.jpg 、pic.gif ,这三个文件的大小
A 、pic.bmp 最大 B 、pic.jpg 最大 C 、pic.gif 最大 D 、一样大
26、下面关于矢量图描述错误的是( )
A 、矢量图的基本元素是图元 B 、矢量图存储量小
C 、矢量图变换不失真 D 、矢量图由“像素”组成
27、A 、B 是两个图像文像文件,A 能很好地表现图像的色彩和层次,B 在放大或缩小时不易失真,A 和B 应该属于
A 、位图、位图 B 、矢量图、位图 C 、矢量图 D 、位图、矢量图
28、通过以下操作获得的图片,属于矢量图形的是
A 、在Flash 软件中绘制的图形 B 、用附件中的画图程序绘制的图形
C 、用Photoshop 软件绘制的图形 D 、用数码相机拍摄的照片
29、下列属于矢量图形文件的是( )
A 、abc.bmp B 、abc.wmf C 、abc.jpg D 、abc.gif
30、关于位图、矢量图,以下描述不正确的是( )
A 、Word 中的自选图形是矢量图 B 、矢量图与显示和打印的分辩率无关
C 、位图是一种位映身的图像 D 、矢量图放大后会产生模糊失真现象
31、下列哪个操作不能用文字工具栏中提供的功能来实现( )
A 、 设置文字的字体 B 、设置文字的阴影效果
C 、改变文字的颜色 D 、制作扇形文字
B 、 矢量图存储容量比位图小
32、要想为一个图层填加蒙板,使用的是图层工作面板上的一个按钮,请你帮他选取。( )
A . B . C . D .
33、小明在Photoshop 中打开一个.jpg 图片,该文档的内容及有关参数如图所示:(1)该图片的实际分辨率是:( )
A .(800*0.667)*(600*0.667) B .(800/0.667)*(600/0.667)
C .(800*0.333)*(600*0.333) D .
800*600
34、观察下图,可以得出以下结论( )
A 、 文件“未标题-1.psd ”一定比“未标题-2.psd ”的分辩率大
B 、 不能确定二个文件的分辩率大小
C 、 “未标题-1.psd ”采用的CMYK 模式
D 、 “未标题-2.psd ”采用的RGB 模式
35、将分辩率为200*200像素的图片(蓝色区域)复制到分辩率为400*400像素图片(白色区域)上,会产生什么效果
A 、 B 、
C 、 D 、不确定
36、在利用自由变换改变图层中某一对象大小时,想要等比例缩小,在拖动对角的调整权柄的同时,需要按住键盘上的
A 、Shift 键 B 、Tab 键 C 、Alt 键 D 、Ctrl 键
37、是使一幅风景画的四周产生逐渐淡去的软化效果,下列可用的方法是( )
A 、渐变工具 B 、羽化效果 C 、裁切 D 、调整亮度/对比度
38、下列哪种工具可以将图案复制到图像中( )
A 、仿制图章工具 B 、画笔工具 C 、图案图章工具 D 、渐变工具
39、使用仿制图章工具时,如何取样( )
A 、在取样的位置单击鼠标并拖拉
B 、按住Shift 键的同时点击取样位置来选择多个取样像素
C 、按住Ctrl 的同时点击取样位置
D 、按住Alt 的同时点击取样位置
40、在某个文档的图层调板中有两个紧连在一起的图层A 和B ,图层A 在图层B 的上面。现在为了要使图层B 的图像在图层A 中透视出来,我们需要执行的操作是( )
A 、选择图层A ,将不透明度设置成100% B 、选择图层B ,将不透明度设置成100%
C 、选择图层A ,将不透明度设置成20% D 、选择图层B ,将不透明度设置成20%
41、下列选项中不能使用PHOTOSHOP “滤镜”功能的是( )
A 、锁定的普通图层 B 、文字图层栅格化后
C 、背景图层 D 、加了图层样式后的普通图层
42、PHOTOSHOP 中设置文字特殊效果,是设置文字的( )
A 、图层混合模式 B 、图层样式 C 、图层透明度 D 、图层属性
43、下列属于PHOTOSHOP 中图层模式(混合模式)的是( )
①阴影 ②正片叠底 ③外发光 ④渐变叠加 ⑤滤色 ⑥强光
A 、①②③ ①③④ ②⑤⑥ ①③⑤
44.下面两张图片分别是李小龙在Photoshop 中打开的原始素材图片和最终效果图。
原始素材
最终效果
以下是李小龙操作的全过程,请你排列一下操作的顺序: 4132
(1)新建一个图层,位置在图层1之上,并重命名为“色彩”。
(2)保存文件。
(3)选中“色彩”图层,填充红色RGB(255,0,0),并更改图层的不透明度为40%。
(4)打开“1-1.psd ”文件,并删除图层1。
45、文字工具组中哪些工具在使用后需要栅格化才能使用滤
镜?
横排文字工具、直排文字工具
46、文字工具组中哪些工具可以生成文字选区?
二、综合题
2008年5月12日四川汶川发生了8级地震,全国人民 “众志成城,抗震救灾”贡献自己的力量。李华准备制
作一个“抗震救灾”的多媒体作品记录这些发生在灾区的人和事,以便唤起更多的人、更大的力量参与到帮助灾区重建。
1、(本题7分)李华通过PhotoShop
第1题图1
(1)将如图1所示的图片合成到新的图片中,将图片全选后,不能完成复制命令,出错的原因是 图层选择错误 。(2分)
(2)图2中“挂针”图层中对象的大小和旋转角度可通过“自由变换”命令进行设置,将
“挂针”图层中对象缩放为原图的75%,逆时针旋转25度。下图是相应图层的自由变换属性栏(图中“保持长宽比”按钮已被按下),需要的操作编号为:①不需操作 ②75% ③25 ④155 ⑤-25
请在下表中填入设置挂针图片的自由变换属性操作:(1分)
(3)选择“小人1”图层将其中“小人”部分填充成红色,其正确的操作步骤为:__136______(1分) ①利用“魔棒”工具选中白色小人区域;
②利用“椭圆选区”工具选中白色小人区域;
③将前景色调整为(RGB (255,0,0));
④将背景色调整为(RGB (0,255,0));
⑤利用“编辑”菜单中的“填充”命令使用背景色填充;
⑥利用工具箱中的“油漆桶”工具进行填充;
(4)何川同学使用文字工具在①处添加了文字“众志成城 抗震救灾”,却看不到文字(如图3所示),试说明原因:(1分)
第1题图4
(5)李华打开“羽毛.PSD ”如图4所示,进行风滤镜操作,发现滤镜菜单中的命令均以灰色显示,不能进行任何操作,根据此图,试分析原因 上锁了(普通图层) (2分)
2、王使用如下图(图1)所示两素材制作了一张庆奥运的Photoshop 封面图(图2)。
第2-图1
第2-图2
(1)图1素材中的五环含有白
色背景,为了仅选取五环,小王
该怎样去除白色部分?写出其
中一种方法。(2分)
(2)制作过程的部分历史记录
如图2,从中可看出小王对作品
中的文字图层“北京——伦敦”
使用了___▲___滤镜效果。 (2
分)
(3)小王欲在作品中添加一个背景,背景为某图片中的一块矩形区域,则他在选取该区域时可以使用___▲___工具。(2分)
3、(2分)小李在Photoshop 中新建了一个PSD 文件,他新建文件的有关参数如图所示。
第49题 图
(1)他在单击上图中的“确定”按钮之后进入操作界面,发现每操作一步,电脑反应都很“迟钝”,请你帮他分析一下原因:
(2)他想在一个椭圆选区内填充红色,可是他不管如何操作,也不能在拾色器中将前景色设置为红色,请你帮他分析一下原因,并指出解决的办法
4.(7分)小王使用如第50题-1图所示素材制作了一张卡通画刊封面,效果如第50题-2图所示。
第50题-1图
第50题-2图
(1)小王将“原野精灵”图放入了图层“A ”,“鼠标”图放入了图层“B ”,“小男孩”图放入了图层“C ”,请依据效果图及素材确定A 、B 、C 对应的图层,完成下面连线。
A 图层1
B
C 图层2 图层3
(2)为了将小老鼠图片“鼠标.tif ”放入图层“B ”,小王采取了以下操作方法:
①使用Photoshop 打开“鼠标.tif ”
②单击菜单命令“选择”→“全部”,选择小老鼠图片
③切换到“小淘气.psd ”窗口,并新建一个图层
④单击菜单命令“编辑”→“拷贝”
⑤单击菜单命令“编辑”→“粘贴”
⑥调整含有小老鼠图片的图层位置,使各图层图片叠放合理
⑦使用魔棒工具选择选择小老鼠图片中灰色背景部分
⑧单击菜单命令“编辑”→“清除”
小王的操作中存在一处错误,请指出错误并加以改正
(3)将小老鼠图片放入图层“B ”后,发现小老鼠图片太大,请你帮助小王解决这个问题,写出操作需要使用的工具及方法。
(4)小王在制作过程中,对文字图层使用了 的效果。
(5)小王想将处理后得到的图片上传到他的博客中,请根据小王的实际需要,确定一种合适的文件格式,填写在下面的空白处。
提示:常用图像文件格式有BMP 、PSD 、JPEG 、GIF 、TIFF
5、(7分)小王准备使用如下图15-1所示的素材制作一幅效果图,最终效果图如图所示。
(1)已知图像文件“cd.jpg ”的背景是白色的而CD 的轮廓边沿是黑色的,小王如果要选中CD ,除了用魔棒
工具外,还有什么工具可以选择?_____________________________;
(2)图15-2的图层1、2、3、4、5分别对应着圆号、文字、CD 、乐符和乐谱中的某一个。请写出其中的一些对应关系;
2对应_________________,3对应_________________,4对应_________________;
(3)比较图15-1和图15-2,CD 的外观旋转了180度,使用什么工具(命令)可以最精确地制作出这样的效
果来?_________________________________ _________________;
同时,小王对文字图层使用了什么效果?____________________________________;
(4)如果小王想把圆号制作成背景透明(不是白色)的镂空效果,以便日后应用到自己的个人网站上去,此
时用什么格式(后缀名)保存文件最合适?____________ ______;
6、(2分)小赵在Photoshop 中新建了一个PSD 文件,且该图像文件只有一个图层,如下图所示。
(1)如上图所示,当他准备使用矩形选框工具来选择图片中间矩形区域时,却发现无论怎么选都是出现圆角
矩形选区,请你帮他分析一下原因:
_________________________________________________________________________;
(2)如果小王此时不使用矩形选框工具,请帮他选择一种合适的选区工具来选取图片中间的矩形区域
_______________________________________________________________。
7、高二(1)班正在制作地震知识的宣传画,请
你参与他们的工作:
(1)将为汶川祈祷的照片扫描到计算机中,需要
________作为输入设备。图像类型一般有位图和
矢量图,扫描到计算机中的图像是其中的_______
类型。
(2)计算机中已经安装了Photoshop 、CoolEditPro 、
IE 软件,其中__________软件可以加工图像。连
接在计算机上的外部设备还包括读卡器、USB 风
扇以及彩色激光打印机,用_________________能
第26题图
实现宣传画的输出。
(3)题图中,有_____个图层,文字图层“汶川”
添加了若干效果,这些效果_____(会 / 不会) 影响到其他图层。
(4)图像的模式有位图、灰度、RGB 颜色、CMLK 颜色等多种,为使彩色图像改变成如图的灰色图像(俗称黑白图像),我们可以将图像的模式改变为______模式快速实现,改变图像模式后,原有的__________(文字 / 颜色) 信息会丢失。
1、如下图所示是小明完成某项操作前后的图层面析截图,请指出小明执行的操作是 (隐藏图层/删除图层/向下合并图层/锁定图层)
2、如何为背景图层解锁?
375739387.doc 第 11 页 共 12 页
3、如右图中有两个图层被锁定,请问是否都能被删除
( )(能/不能),如果否,那么可以被删除的图层是 ,不可以删除的图层的
是 。
4、下面那种工具选项可以将前景色填充到选区内( )
A 、画笔工具 B 、图案图章工具
C 、魔术棒工具 D 、油漆桶工具
5、图章工具分为“仿制图章工具”和“图案图章工具”两种,其
中仿制图章工具的作用是复制图像中某一部分的内容。使用
时在按 ( )键的同时用鼠标在要复制的图像上取样,然后在目标区域复制出来。
6、小王想要在一个文字图层填加一个滤镜,但系统却出现了如下图所示的提示,请问是为什么?
7、图层合并,指将两个或多个图层合并为一个图层的操作,它分为三种情况,请为下面边线
向下合并 将所有图层合并
合并可见图层 将所有没有被隐藏的图层合并
拼合图层 将当前图层和紧连着的下一个图层合并
8、如下图小明在制作一幅作品时,想要将另一幅图中的花复制过来,则
(会/不会)生成一个新的图层,图层的位置在 图层上面。
9、快速蒙板可以帮助我们选择复杂的选区。请问在不改变前景色和背景色
的情况下,他要增加选区用 工具(填橡皮/画笔),减少选区用 工具(填橡皮/画笔)。
10、制作文字“CHINA ”的倒影时,选通过复制图层“CHINA ”得到一个新的图层“CHINA 副本”,然后通过 (填:旋转画布/自由变换)操作,将其上下倒置并倾斜;最后通过调整 (填:不透明度/填充RGB )的方法将其颜色变淡。
11、画布大小和图像大小的区别:
12、下列哪个操作不能用文字工具栏中提供的功能来实现( )
A 、设置文字的字体 B 、设置文字的阴影效果
C 、改变文字的颜色 D 、制作扇形文字
13、设置羽化效果的步骤:
14、下面是为某一图像背景制作羽化效果的操作步骤,请按正确的顺序排列:
①在属性菜单中设置羽化为20
②选择菜单栏“文件”中的“新建”选项,点击“确定”新建一个文档
③打开图像文件,在工具栏中选择矩形选框工具
④在菜单栏“编辑”中选择“拷贝”
⑤在菜单栏“编辑”中选择“粘贴”
⑥在图像上用矩形选框拉一个略小于四边的矩形选区
375739387.doc 第 12 页 共 12 页
范文二:Flash知识点提炼练习答案
一、选择题
1. 某Flash 作品的部分时间轴界面如图所示。
下列描述与图中信息不相符
的是(A ) ...
A .在测试影片时,“云彩”图层的第27帧的内容将不会在动画中出现
B .“背景”图层中的动画播放结束后“树林”图层中的动画开始播放
C .“云彩”图层的第27帧是一个关键帧
D .在当前状态下制作动画,可以对“文字”图层进行插入帧操作
2.gif 与sWf 两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件, 以下说法正确的是( A ) Aswf 能够支持视频、声音等多种格式B gif 支持交互功能
Cswf 不能边下载边播放D gif 图像支持真彩色
二、看图填空
1. 王林从网上下载了一个flash 动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上
了以下问题:
(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?
答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。
(2)库中属于影片剪辑元件的是:神六;
库中属于图形元件的是:地,发射地面,山。
(3)希望在“火箭”图层中创建一个全程动画,则在第20 帧处插入一个关
键帧。
(4)此动画时间长度大约为1.7秒(保留一位小数)。
(5)根据现在状态分析,蓝天图层没有任何对象物。
2. 赵亮同学制作了一个放风筝的Flash 动画。部分操作如下图1:
第8题-图1
(1)文档当前的显示比例是50%,可以使用缩放工具进行调整大小,以方便操作。
(2)参考图1,要将该作品从头到尾播放一遍,需要的时间为____10___秒。
(3)在Flash 中,元件类型可以是图形、按钮、影片剪辑,为了实现风筝一边起飞,一边抖动翅膀的效果,李华制作了一个名为“元件1”的元件,如图2,则“元件1”的行为(元件类型)为影片剪辑。
第8题-图2
第8题-图3
(4)参考图3,在“文字”图层中不能输入文字,是什么原因?应如何解决?
答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。
(5)在“文字”图层的第1帧中输入文字“放风筝”后,测试影片,发现“放风筝”这几个文字闪了一下,不见了。为什么?请写出让“放风筝”字样全程出现的解决办法。
答:原因:文字图层只有1帧,所以“放风筝”这几个文字只在播放到第1帧时显示一下,后面就不显示了;解决办法:在文字图层的第12帧点鼠标右键,选择“插入帧”(或按F5键)。
3. 制作一片树叶随风飘落的运动动画,用Flash 操作步骤如下,请你将正确的操作顺序排列出来:
⑥ → ② → ④ → ① → ③ → ⑤
①椭圆工具、变形工具等画一片树叶,再按F8键将其转换为一个“树叶”元件; ②新建一个Flash 文件;
③从库中把“树叶”拖到“图层1”的第1帧,并跟引导线的一端重合;
④点击“增加运动引导层”按钮,在“图层 1”上新建一个引导层;
⑤用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的平滑曲线,延长到第40帧,并锁定 ⑥测试并保存;
3. 某同学要制作一个蝴蝶在草丛中飞舞的Flash ,准备了如第3题-1图所示素材,效果如
第3题-2图所示。
第3题-1图
第3题-2图
第3题-3图
(1)为了使新建Flash 文档的尺寸与“背景.jpg ”一致,需要修改新建Flash 文档的尺寸。Flash 文档属性设置界面如第3题-3图所示,其中文档尺寸的单位是 px (或像素) 。
(2)调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为12帧/秒(或12fps ) 。如果计划作品的播放时间为10秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 120 帧。
(3)第3题- 4图所示库中属于按钮元件的有: 元件2 。
(4)为了得到蝴蝶飞舞的动画效果,需要制作一个“类型”为影片剪辑 的元件。
(5)如第3题-5图所示为制作过程中时间轴显示信息。在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因。
第3题-5图
答:背景图层前面几帧可以播放背景图片,大约在第10帧(该帧显示为一个空心圆圈)上为一个空白关键帧,从此帧开始,就不能播放背景图片了。
(6)为了在网页中调用制作成功的Flash ,需要将Flash 导出为 SWF 格式。
第3题- 4图
范文三:提炼知识点答案 大综合(知识点 答案)
导读:就爱阅读网友为您分享以下“大综合(知识点+答案)”的资讯,希望对您有所帮助,感谢您对92to.com的支持!
A、图层1将被删除 B、图层2将被删除 C、图层3将被删除 D、没有任何变化 23、创建flash运动动画至少要有两个(C)
A、过渡帧 B、帧 C、关键帧 D、空白关键帧
24、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画(C)
A、运动动画 B、变形动画 C、关键帧动画 D、引导线动画
1
25、下列不是flash填充模式的有(D)
A、纯色 B、位图 C、线性 D、虚线
26、在使用“椭圆选框”工具时,按(A)键将强制绘制成圆形选区
A、Shift B、Alt C、Ctrl D、Ctrl+Shift
27、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(D)
A、 B、 C、 D、
28、哪种类型的文件是flash MX可以进行编辑的文件(B)
A、.htm B、.fla C、.swf D、.exe
29、如图所示选中的“图层1”是(B)
A、普通图层 B、遮罩层 C、被遮罩层 D、引导层
2
30、如图所示选中的"图层1"是(B)
A、普通图层 B、引导层 C、被引导层 D、遮蔽层
31、在Flash的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是(B)
A、铅笔工具 B、刷子工具 C、椭圆工具 D、矩形工具
32、下列哪个声音文件可以插入到Flash中(C)
A、让我们当起双桨.mid B、双节棍.wma C、我和你.wav D、两只老虎.rm
33、Flash输出的影片文件的扩展名是(C)。
A、doc B、fla C、swf D、sh
34、下列选项中文件类型与扩展名对应正确的一组是(D)
3
A.Flash影片-->.fla
C、Excel文件-->.lxs B、文本文件-->.doc D、PowerPoint演示文稿-->.ppt
35、在flash中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是(B)。
A、空白帧 B、空白关键帧 C、关键帧 D、过渡帧
六、操作知识点提示
Word部分:
1( 替换;[提示:菜单栏“编辑”——“替换”];
2( 字体设置(字体、字号、字体颜色、加粗、倾斜等);[提示:?选定文字;?菜单栏“字体”];
;[提示:?选
4
定段落;?菜单栏“格式”];
3( 页面设置(纸张大小、页边距);[提示:菜单栏“文件”——“页面设置”];
4
[提示:?选定文字;?菜单栏“格式”——“边框和底纹”——“底纹”]
5[提示:在图片上单击鼠标右键——“设置图片格式”——“版式”——“环绕方式”];
6( 插入文本框;[提示:?菜单栏“插入”——“文本框”;?在编辑区拖动出矩形框];
7( 设置文本框;[提示:在文本框上单击鼠标右键——“设置文本框格式”];
8( 页眉;[提示:菜单栏“视图”——“页眉和页角”];
10、插入表格;[提示:?菜单栏“表格”——“插入”——“表
5
格”];
11、表格边框和底纹的设置;[提示:?选定相应部分;?单击鼠标右键——“边框和底纹”]; Excel部分:
1( 计算;[提示:?定位;?输入“=”;输入公式或函数(求和函数——SUM;求平均值函数
——AVERAGE);?回车或确定];
2( 计算结果的填充;[提示:?选定算出的数据;?把鼠标移动到这个数据单元格的右下角,
鼠标指针变为“+”(称为填充柄),拖动];
3( 其它填充;[提示:?输入头两个数据;?选定头两个数据;?鼠标时针变成填充柄拖动填
充];
4( 格式的设置;[提示:在“格式工具栏”设置];
6
5( 插入行[提示:?选定一行;?在选定行上单击鼠标右键——插入;则在选定行的上边插入一行。]
6( 行高的设置[提示:在选定行上单击鼠标右键——行高]
7( 图表;[提示:菜单栏“插入”——“图表”,按题目要求,在向导提示下依次设置]; PowerPoint部分
1. 添加幻灯片;[提示:菜单栏“插入”——“新幻灯片”];
2. 背景;[提示:在幻灯片编辑区单击鼠标右键——“背景”];
3. 换页方式和效果;[提示:菜单栏“幻灯片放映”——“幻灯片切换”];
4. 动作按钮;[提示:在“绘图”工具栏点击“自选图形”(如下图)——“动作按钮”]
5( 链接;[提示:?选定对象;?单击鼠标右键——“超级链接”];
7
6( 动画效果;[提示:?选定对象;?单击鼠标右键——“自
定义动画”,注意观察所设对象
8
范文四:Flash知识点提炼
Flash 知识点提炼 工具箱:
图 0 工具箱
图 1 图层及时间轴 帧:一幅静止的画面
帧频:每秒钟播放的帧数(fps )
时间轴 :以帧为单位,每一刻度为一帧。时间 =帧数 /帧频 关键帧:在时间轴上的实心黑色小圆圈
空白关键帧:在时间轴上的空心黑色小圆圈
普通帧:是关键帧或者空白关键帧的延续
图 2舞台
舞台:flash 动画制作工作区
图 3 图层
图层:图层顺序至上到下,上面的图层覆盖下面的图层。 当图层设置成不可见时, 只有在编 辑时不可见该图层, 影片测试时该图层仍然可见。 当图层设置成锁定时, 只锁定该图层在舞 台上的内容,但时间轴上的操作仍可进行,如插入帧,删除帧等。 针对“帧”的操作: 插入帧:插入一个普通帧 删除帧:删除一个普通帧
清除关键帧:清除一个关键帧里的内容,总的帧数不变。 插入空白关键帧:插入一个空白关键帧
插入关键帧:插入一个关键帧 (若前面是一个关键帧,则复制前一个关键帧的内容,若前面 是一个空白关键帧,则插入的是一个空白关键帧
)
图 4 散件
散件:通过图形工具画出来的图形都为散件,可以分割成若干个部分
图 5 元件
元件:元件是在 Flash 中创建的 图形、按钮 或 影片剪辑 ,它们都保存在“库”面板中,元件 只需要创建一次,即可在整个文档中重复使用。元件的内容被修改,实例也会被修改
注:散件和元件可以互相转换,文字不属于元件也不属于散件,但要将一个文字变为另外 一个文字,需要将文字做分离 (二次分离
)
图 6元件库
元件库:包括创建的元件,及导入的声音及图片文件等。
实例:将元件库中的元件创建到舞台上的内容。实例被修改,不会对元件有影响。
图 7 关键帧动画
图 8属性设置
舞台的属性 :坐标原点 (0, 0) 在舞台的左上角, x 轴正方向为向右, y 轴的正方向为向下 关键帧动画:两头必须有关键帧,中间的动画部分由 flash 自动生成。
动画补间:两头的关键帧必须是元件(主要用来设置:位移动画,或者放大缩小动画,或者
淡入淡出效果动画)
形状补间:两头的关键帧必须是散件 (主要用来设置:形变动画, 如由圆形变为矩形的动画)
图 9逐帧动画
逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画(每一祯的画面都需要自行设置) 注:gif 动图导入到 flash 后将会成为逐帧动画
影片剪辑:影片剪辑元件是包含在 flash 影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。该元 件一旦在舞台中创立元件后,就会在场景中循环播放该影片剪辑中的内容。
图 10按钮元件
按钮元件:时间轴只有 4个关键帧——弹起、指针经过、按下、点击(点击的有效范围)
图 11帧动作标志
帧动作:通过时间触发动画的动作。观察时间轴上的关键帧中是否有 ” a ” 这个标志。选择需 要设置帧动作的帧,点击右键 -“动作” 。脚本直接用代码即可如, stop();/play();
按钮动作:通过按钮触发动画的动作。右键点击需要设置按钮动作的按钮 -“动作” 。按钮动 作必须包含 On 函数。如 On(Release){stop();}
脚本代码:
停止播放 Stop();
播放 Play();
停止播放所有的声音 StopAllSounds();
跳转其他场景并播放 GotoAndPlay(“ 场景名 ” ,帧数 );
跳转本场景并播放 GotoAndPlay(帧数 );
跳转其他场景并停止播放 GotoAndStop(“ 场景名 ” ,帧数 );
跳转本场景并停止播放 GotoAndStop(帧数 );
打开文件或网址 GetURL(“ 文件名 ” );
关闭或退出 fscommand(“ quit ” );
声音的同步设置
事件:就是需要一个事件来激活
开始:就是从有声音的帧开始就开始播放音乐只到音乐结束
停止:停止播放声音
数据流:动画与声音完全一致
练习:
一、选择题
1. 某 Flash 作品的部分时间轴界面如图所示。
下列描述与图中信息不相符
...
的是() A .在测试影片时, “云彩”图层的第 27帧的内容将不会在动画中出现 B . “背景”图层中的动画播放结束后“树林”图层中的动画开始播放
C . “云彩”图层的第 27帧是一个关键帧
D .在当前状态下制作动画,可以对“文字”图层进行插入帧操作
2.gif 与 sWf 两种格式都是可以在网页上播放的动画格式文件 , 以下说法正确的是 ( ) Aswf 能够支持视频、声音等多种格式 B gif 支持交互功能 Cswf 不能边下载边播放 D gif 图像支持真彩色 二、看图填空
1. 王林从网上下载了一个 flash 动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上
了以下问题:
(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移 动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?
原因:
(2)库中属于影片剪辑元件的是:;
库中属于图形元件的是:。
(3)希望在“火箭”图层中创建一个全程动画,则在第帧处插入一个帧。
(4)此动画时间长度大约为秒(保留一位小数) 。
(5)根据现在状态分析,图层没有任何对象物。
2. 赵亮同学制作了一个放风筝的 Flash 动画。部分操作如下图 1:
第 2题 -图 1
(1)文档当前的显示比例是,可以使用进行调整大小,以方便操作。
(2)参考图 1,要将该作品从头到尾播放一遍,需要的时间为 _____秒。
(3)在 Flash 中,元件类型可以是图形、按钮、影片剪辑,为了实现风筝一边起飞,一边 抖动翅膀的效果,李华制作了一个名为“元件 1”的元件,如图 2,则“元件 1”的行为(元 件类型)为。
第 2题 -图 2
第 2题 -图 3
(4)参考图 3,在“文字”图层中不能输入文字,是什么原因?应如何解决?
原因:
(5)在“文字”图层的第 1帧中输入文字“放风筝”后,测试影片,发现“放风筝”这几 个文字闪了一下,不见了。为什么?请写出让“放风筝”字样全程出现的解决办法。 原因:
3. 制作一片树叶随风飘落的运动动画,用 Flash 操作步骤如下,请你将正确的操作顺 序排列出来:
→→→→→
①椭圆工具、变形工具等画一片树叶,再按 F8键将其转换为一个“树叶”元件;
②新建一个 Flash 文件;
③从库中把“树叶”拖到“图层 1”的第 1帧,并跟引导线的一端重合;
④点击“增加运动引导层”按钮,在“图层 1”上新建一个引导层;
⑤用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的平滑曲线,延长到第 40帧,并锁定 ⑥测试并保存;
3. 某同学要制作一个蝴蝶在草丛中飞舞的 Flash , 准备了如第 3题 -1图所示素材, 效果如第 3题 -2图所示。
第 3题 -1图
第 3题 -2图
第 3题 -3图
(1)为了使新建 Flash 文档的尺寸与“背景 .jpg ”一致,需要修改新建 Flash 文档的尺寸。 Flash 文档属性设置界面如第 3题 -3图所示,其中文档尺寸的单位是 。
(2)调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为。如果计划作品的播放 时间为 10秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。
(3)第 3题 - 4图所示库中属于按钮元件的有: 。
(4)为了得到蝴蝶飞舞的动画效果,需要制作一个“类型”为 的元件。
(5)如第 3题 -5图所示为制作过程中时间轴显示信息。在测试影片时,发现背景 图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因。
第 3题 -5图
原因:
(6)为了在网页中调用制作成功的 Flash ,需要将 Flash 导出为 格式。
第 3题 - 4图
范文五:【MU-MIMO】知识点提炼
NTDP
(Neighbor Topology Discovery Protocol)邻居拓扑发现协议
NTDP 是用来收集网络拓扑信息的协议。 NTDP 为集群管理提供可加入集群的设 备信息, 收集指定跳数内的交换机的拓扑信息。 NDP 为 NTDP 提供邻接表信息, NTDP 根据邻接信息发送和转发 NTDP 拓扑收集请求,收集一定网络范围内每 个设备的 NDP 信息和它与所有邻居的连接信息。收集完这些信息后,管理设备 或者网管可以根据需要使用这些信息,完成所需的功能。当成员设备上的 NDP 发现邻居有变化时, 通过握手报文将邻居改变的消息通知管理设备, 管理设备可 以启动 NTDP 进行指定拓扑收集, 从而使 NTDP 能够及时反映网络拓扑的变化。
NDP 用来发现直接相连的邻居信息,包括邻接设备的设备名称、软 /硬件版本、 连接端口等,另外还可提供设备的 ID 、端口地址、硬件平台等信息。
支持 NDP 的设备都维护 NDP 邻居信息表,邻居信息表中的每一表项都是可以 老化的,一旦老化时间到, NDP 自动删除相应的邻居表项。同时,用户可以清 除当前的 NDP 信息以重新收集邻接信息。
CSI: Channel State Information :信道状态信息 . ,在无线通信领域,所谓的 CSI ,就是 通信链路的信道属性。它描述了信号在每条传输路径上的衰弱因子,即信道增益矩阵 H 中 每个元素的值, 如信号散射 (Scattering ) , 环境衰弱 (fading , multipath fading or shadowing fading ) , 距离衰减(power decay of distance)等信息。 CSI 可以使通信系统适应当前的信 道条件,在多天线系统中为高可靠性高速率的通信提供了保障。
一般情况下,接收端评估 CSI 并将其量化反馈给发送端(在时分双工系统中,需要反 向评估)。因此 CSI 可分为 CSIR 和 CSIT 。
一、 NDPA 和 NDP 的信道探测
无论使用 SU 还是 MU , 都需要进行波束成型, 发送端必须知道当前的信道状 态 CSI 。 WLAN 信道是慢时变的, 因此可以使用 sta 反馈的 CSI 来估计接下来的 信道信息,单用户和多用户的信道探测流程如下:
802.11ac SU 信道探测
802.11ac MU信道探测 802.11ac中,由于支持
MU-MIMO
,发送端需要获得多个 STA 的 CSI 。之前 的标准中(这应该是基于 802.11n 的 MIMO 信道探测),发送端使用 MPDU 承载一个“ NDP 通告”比特来通知接收端反馈信道信息。在这种机制下, ap 为 了获得多个 sta 的 CSI , 需要多次发送携带 “ NDP 通告” 的 MPDU , 并且该 MPDU 只能进行单用户传输。
1. NDPA 帧
为了降低 CSI 的开销,新标准中引入了一种新的 MAC 帧 -NDPA ,帧结 构如下:
1、帧控制
NDPA 帧控制域中类型字段(B2~3) 设臵为 01,表示控制帧; 子类型字段(B4~7)设臵为 0101,表示 NDPA 帧。
2、持续时间
持续时间设臵为 NDPA 、之后的 NDP 、 VHT 压缩波束成形帧响应、 2个 SIFS 时长以及在 TXOP 中传输的其他帧及响应所需的时间;
3、帧地址
发送端地址
统一为 AP 的 MAC 地址。
接收端地址
多用户:广播地址; 单用户:STA 地址;
4、 STA 信息域
至少包含一个 STA 信息域,用于通知需要反馈 CSI 的 STA 。
只有一个 STA 信息域:接收端地址 RA 设臵为 STA 信息域中对应的 STA-AID ; 包含多个 STA 信息域:接收端地址 RA 设臵为广播地址。
STA 信息域结构如下,包含 AID ,反馈类型及 Nc 索引等子域:
AID
指定要反馈 CSI 信息的 sta 的关联标识符,此标识符在关联期间确定; 反馈类型
0 表示单用户; 1表示多用户 (应该是反馈用户类型,是单用户还是多用户) Nc 索引
反馈类型为 1: Nc索引需要设定值, 表示需要反馈的维数, 共计可以设定 8个值 : 000(Nc=1),001(Nc=2)。。。 111(Nc=8),反馈索引取值 1~8, 可以认为 ap 为 sta 服务的数量也是最多 8个。
反馈类型为 0:保留。
2. NDP帧
NDPA帧之后,在 SIFS 时间后, AP 发送 VHT NDP帧。 VHT NDP帧是 一种 VHT 格式的单用户空数据包,他没有数据域,用于接收端做信道估计用, 结构如下:
VHT-LTF 的数量取决于 VHT SIG-A中 Nsts 域的值(空间流的数量)。
3. VHT Compressed Beamforming
VHT Compressed Beamforming 帧是和 STA 一一对应的, NDPA 的 STA 信息域内 STA 的顺序决定了相应的 VHT Compressed Beamforming的发送顺 序。
在收到 NDP 帧的 SIFS 之后, NDPA 第一个信息域对应的 STA 开始反馈自己的 VHT Compressed Beamforming,他包含:
1) VHT MIMO Control 域
VHT MIMO控制域是对 VHT 压缩波束成形报告域内信道信息的说明,结构 如下:
Nc索引:指示 CSI 反馈矩阵的列数
Nr 索引:指示 CSI 反馈矩阵的行数
信道带宽:指示做信道估计得带宽指示
0:20Mhz ; 1:40Mhz ; 2:80Mhz ; 3:160Mhz 或 80+80Mhz 分组:指示分组数目
0:不分组; 1:2个分组; 2:4个分组 ; 3:保留。
码本信息:码本信息指示,根据反馈类型的不同,指示 CSI 矩阵内参数含义。 反馈类型:0表示反馈报告为单用户,所以不包含多用户波束成形报告; 1 表示 反馈报告为多用户,此时报告为多用户波束成形报告。
剩余分段:指示关联的 VHT 压缩波束成形帧的剩余段数。
0表示是分段帧的最后一个分段或是唯一分段。对于重传的分段,其值设臵 与第一次传输该分段时一致。如果 VHT 压缩波束成形帧不包含压缩波束成形报 告域,那么设臵为全 1.
第一段:1表示第一段或是只有一段,其他情况为 0
探测序列:与 NDPA 中的探测序列一致。
2) VHT 压缩波束成型报告域
VHT 压缩波束成形报告域携带显示的反馈信息, 该信息包括以 V 矩阵的前 Nc 列的压缩角度值以及每个空时流的平均 SNR 值。
此波束形成报告简单得讲就是由终端反馈给 AP 的, AP 获知每个空时流上的 平均信噪比以及 MU-MIMO 信道状态,由 STA 的反馈来调整发射机参数,获得 最佳 DL 性能。
3)多用户专用压缩波束成型报告域
多用户专用波束成形报告域出现在 VHT MIMO控制域中的“反馈类型”比 特设臵为 1(多用户 ) 时,他传递多用户时每个空时流中一组载波对应的信噪比。
二、 MU 信道接入技术
1. 传输机会(TXOP )
EDCA 引入了一个重要概念—传输机会(TXOP ),并且将使用 EDCA
竞争机制获得的 TXOP 称为 EDCA TXOP 。 TXOP 是指站点竞争到信道后可以 在一段时间内持续使用信道。
1) TXOP的使用
?如果待发站点在发送完一帧数据之后, 还有数据帧需要发送, 那么可以 在 TXOP 上限内等待 SIFS 后继续抢占信道发送(前提是后面发送的数据 帧的优先级必须和前面发送的数据的优先级相同)
?如果没有数据要发送了,可以使用 CF-END 结束清除 TXOP (或是等 TXOP 自然结束)后,重新开始新的信道竞争。
2) TXOP 上限数值
?Beacon 帧中或是探测响应帧中可以看到“ EDCA 参数集”,这个参 数集中可以看到 TXOP 的上限数值(例如 AC_VO和 AC_VI);
?上限数值为 0,代表本 TXOP 内只发送一个该 AC 类别的数据帧(例 如 AC_BE和 AC_BK)。
2. TXOP的初始化模式和多帧传输模式
TXOP 初始化模式: EDCA允许站点的一个特定 AC 接入信道,这个时候进 入 TXOP 的初始化模式;该模式下,如果站点第一帧交互成功,那么就获得了 EDCA TXOP , 该站点 (一般是 ap ) 称为 TXOP 拥有着。 如果第一帧交互失败, 那么进入随机回退过程重新竞争信道;
TXOP的多帧传输模式:第一帧交互成功之后,站点可以继续传输此类 AC 类 别的数据, 进入 TXOP 的多帧传输模式。 多帧的交互, 站点发送相同的 AC 类别 数据,且传输的时间小于剩余的信道最长占用时间(TXOP 上限)。
3. TXOP初始化
在 EDCA 中,为了减少碰撞所损失的时间,协议规定了 2种初始化 TXOP 的 方式, RTS/CTS动态带宽指示方式和短数据帧 /ACK方式。
1) RTS/CTS动态带宽指示
AP拿到信道占用权后,分别向所有的子信道发送 RTS ,期待接收端评估后反 馈 CTS 来获知当前可用的子信道个数。
发送端 STA 在所有可用的 80MHZ 信道上发送传统 RTS ,并使用扰码信息指示 是否支持动态带宽指示。
传输信道带宽为 80MHZ ,响应端的 STA 由于 2个次信道收到干扰,但是他在 主信道上是可以接受到 RTS 。 响应端 STA 的 CCA 结果指示其包含主信道的 40MHZ 带宽空闲, 其在接收到 RTS 并等待 SIFS 时长之后, 响应端在所有 40MHZ 信道上发送传统 CTS ,并只用扰码指示空闲信道,使用 RTS/CTS给予保护,此 信道接入方式可以避免数据碰撞。
在多用户传输过程中, AP 可以使用动态带宽协商机制来协商 MU PPDU带宽。 由于 BSS 内 STA 的位臵不同, 可用带宽也会不同。 Ap 向组内的 STA 发送支持动 态带宽的 RTS 就可以获得 sta 当前可用的带宽。 Ap 根据这些反馈信息来决定 MU PPDU的接收 sta 数目和传输带宽。
2)短数据帧 /ACK方式
AP 可以选择不使用 RTS/CTS,而是使用短数据帧初始化 TXOP 。
本文在讨论 MU MIMO数据初始化 MU-TXOP 之前, 首先对各 STA 如何对 AP 发送的 MU 数据帧的响应 ACK/BA进行研究。
标准化过程中,针对这个问题, Intel 公司给出两种 STA 响应 ACK 的方式:
A、轮询 ACK 机制基本流程
1、 AP 发送 MU 数据帧并指定 STA1采用隐式块确认请求应答方式,其余 STA2~4使用块确认应答方式;
2、 STA1在收到数据帧之后, SIFS 后边自动发送 BA 予以确认,而其余
STA2~4,在收到数据帧之后记录状态,要等 AP 的 BAR 轮询帧到来后才会发送 相应的 BA 帧;
3、 AP 依次发送 BAR 帧来取回对应 STA 的 BA 帧,等 BA 帧全部拿到后, 再发送下一个 MU 数据帧;
注意,在 TXOP 期限内,所有的帧都采用 SIFS ,这样能保证信道的持久 占用。
B .轮询 ACK 差错恢复机制基本流程
1、 AP 发送 MU 数据帧并指定 STA1使用隐式的块确认请求应答方式,其余 STA2~4使用块确认应答方式;
2、 如果其中一个 sta (例如 sta2) 没有正确返回 BA , 那么就执行 AP 的
本次 sta2的数据发送失败, 那么下次 MU 数据帧发送的时候, 继续重复 传送 sta2接收失败的数据帧;
----这就是 ACK 机制下的差错恢复机制。
C、调度 ACK 机制基本流程
AP 发送 MU 数据帧,并指定各目标 STA 使用隐式块确认请求应答方式;为 了保证每个 sta 分别在不同的时刻返回 BA ,应用在各个用户的数据帧中需要增 加一个” offset “域,用以指示各 sta 返回 BA 的时间后延。
如下图所示:
sta1数据中不包含 offset 域,他在收到数据帧 SIFS 时间之后返回 BA ; sta2数据中包含 offset 域,并设臵为 x ,故其在收到数据帧之后,后延 x 时 间,返回 BA ;
sta3数据中包含 offset 域,并设臵为 y ,在收到数据帧之后,后延 y 时间, 返回 BA 。
D.差错恢复机制基本流程
调度 ACK 机制下差错恢复机制比较简单, 即其中任何一个 sta 没有正确返 回 BA , AP 都不进行处理,只是记录,等下一次 MU 数据传输期间重传该 sta 未确认的数据,直到该数据传输成功或是超过重传次数放弃;
E 、轮询 ACK 机制和调度 ACK 机制对比
相对于轮询 ACK 机制,调度 ACK 机制可以减少开销,提供系统效率,但 是需要在数据帧中增加一个 offset 域,这将改变原有的帧结构并增加复杂性。 假设 BAR 传输速率为 12Mbps , 开销和 BAR 所用的时间为 52us , 这个是一 般数据参考。那么轮询 ACK 机制虽然开销较大,但是其实现简单方便,容易在 现有的机制下实现。
因此,一般厂家选择采用轮询 ACK 机制。
F 、短数据帧初始化 TXOP 失败的回退机制及存在的问题
AP 使用 MU MIMO数据初始化 MU TXOP时且组内有 2个或者更多的目标 STA 使用相同的 AC (例如, sta1和 sta2均使用 AC_VI)。
当 AP 会向组内的所有 sta 发送 MU PPDU(这个数据帧内包括所有 sta 的 确认策略),如果:
? AP成功的接收到要求立即确认的 sta (如 sta1)的响应帧 BA ,那么 MU-TXOP 初始化成功,这时 AP 可以用 BAR 轮询组内其他 sta ,并接收 相应 sta 的 BA 帧;
?若 AP 没有成功接收到要求立即确认的 sta1的 BA , 那么按协议规定, AP 应该将其主 AC 的竞争窗口翻倍并开始一个随机的回退过程,而不考 虑到其他具有相同主 AC (例如另外一个 AC_VI)的 sta2是否可以正确接 收数据并且回复 BA 。
如下图所示,由于 AP 取得信道接入权利并初始化 MU TXOP是基于主 AC 的, 当使用短数据帧来初始化 MU TXOP时, 上述机制对于同样是主 AC 的其他 sta (比如 sta2)是不公平的,同时也可能造成 TXOP 的浪费,降低传输效率。 而且在 802.11ac 中, 系统支持 20MHZ,40MHZ , 80MHZ 甚至 160MHZ 的可 变传输带宽, 不同 BSS 的信道重叠更加严重, 同一个 BSS 中不同位臵的 sta 在同 一个时刻内的可用带宽就会变得不同。
这时, AP 初始化 MU TXOP时不知道 sta 的实际可用带宽, 若使用小的带宽 发送数据, 降低了系统的吞吐量; 使用大的带宽发送, 增大了 TXOP 初始化失败 的概率,也降低了系统的吞吐量。
4. TXOP共享
之前的 TXOP 机制广泛用于 EDCA 信道接入机制中, AP 以一种业务类别 (AC )竞争到信道并获得 TXOP 后(从下面的实例中可以看出,首先发出第一 帧并成功获取 TXOP 的 AC 为主 AC ,这个 AC 并非一定要优先级最高的 VO , 可以是 VI ,但是是否能 BE 或是 BK ,目前不确认),只能发送相同 AC 的数据。 在这种情况下,就需要 AP 在竞争到信道前缓存有需要发给不同 sta 的相同 AC 类别的数据。 在加上多用户 sta 选择是基于分组的 (即需要发送给同组的 sta ) , 还需要满足这些 sta 共存在相同的 Group 内,这些因素限制了 DL MU-MIMO的应用场景。
可见, TXOP 共享技术实现之前, MU-MIMO 在同一个组内的多个 sta 是可以 传输相同 AC 的数据的。
这也就是支持 MU-MIMO 的依据,只是 DL MU-MIMO的效率不如实现 TXOP 共享之后的效率。
TXOP 共享技术解决了这个问题,具体表现在增加了 EDCA TXOP共享模式, 这个模式只适用于 DL MU-MIMO。
模式一:EDCA TXOP初始化
当 EDCA 准则允许 AP 接入信道时,进入初始化模式;
模式二:EDCA TXOP共享
EDCAF 获得信道使用权之后,进入 EDCA TXOP共享模式,获得信道使用 权的 AC 称为主 AC (Primary AC)。在 TXOP 共享模式内, AP 不仅可以传输 主 AC 类别的 MU PPDU, 还可以把其他 AC 类别的数据与主 AC 类别的数据统 一打包进 MU-PPDU 进行传输;
模式三:EDCA TXOP多帧传输
在一帧交换完成之后, 若 EDCAF 仍有数据需要传输, 他将仍保留信道的使用 权,进行 EDCA TXOP多帧传输模式。
注意,之前 TXOP 传输的条件:同 AC 类别,同 Group ; EDCA TXOP共享 , 同组内多个 AC 类别的 sta 共享 TXOP , 增加了 “同组不同 AC 类别” 这个条件 .
下图给出的一个 TXOP 共享和 MU-PPDU 构建的实例
在 DL MU-MIMO中, AP 有三种不同的 AC 业务需要发送给 STA1~STA3, 分别 是:
? STA1:AC_VI , 时长 3* A-MPDU;
? STA2:AC_VO 及 AC_BE;
? STA3:AC_VI、 AC_VO 及 AC_BE;
图中, AC_VI竞争到信道,因此为主 AC 为 AC_VI , 过程如下:
1) 来自 DS 的数据,分别需要发给 STA1~3,相应 AC 优先级的数据分别进入 4个队列中;
2) 因为 AC_VI为主 AC , 所以只要他没有发送完, 每次 3个 A-MPDU 并发 (本 例为每次并发 3个 A-MPDU ,分别是 ,3个绿框、 3个红框或 3个蓝框)的时候, AC_VI都需要发送;
?绿框阶段, AC_VI为主 AC , AC_VO优先级高于 AC_BE,所以绿框阶 段提前发送;
?红框阶段, AC_VI 为主 AC , 继续发送, AC_VO为次 AC , 注意, STA2的 AC_VO此时数据量不多了, 不足 A-MPDU 的部分 padding 0, 不能 同一个 A-MPDU 传送 2个 AC 优先级 ;
?蓝框阶段, AC_VI 还有数据,继续发送, AC_BE为次 AC ,捎带发送, 注意 STA2的 AC_BE数据还包括部分红框内的 AC_BE;
下图中说明了 MU-TXOP 阶段,发给 STA1~3的每次 3个 A-MPDU 并发, 传输完毕后, AP 都需要发送 BAR 帧轮询, 分别取回每个 STA 的 BA 帧之后,才 能够再次并发 3个 A-MPDU 。 不同的是,此时不需要竞争信道,完全由 SIFS 来搞定,其他的 AP 根本接入不进来。
下图是 TXOP 共享和 MU-PPDU 构建
转载请注明出处范文大全网 » photoshop知识点提炼