范文一:大班相反国
大班相反国
小主题活动:相反的基本概念
活动一:吉吉和磨磨
活动目标:1、初步获得相反的要领概念。
2、理解故事中好朋友的相反性格特征和共有的友谊。
3、用动作和表情表演故事中人物的不同性格。
活动准备:故事:《吉吉和磨磨》、挂图《吉吉和磨磨》
活动过程:一、听故事片录音《吉吉和磨磨》
1、 让幼儿注意根据故事的情节加快和放慢速度,并用语言表现它们的特点。
2、 让幼儿感受、慢的节奏。
3、 让幼儿说说看故事中有哪些是相反的意思。例如:吉吉讲话快,磨磨讲话慢,吉吉喜欢种长得快的花,磨磨喜欢种长的慢的花等。
二、让幼儿说说除了快和慢以外,生活中还有什么相反的现象,如:多和少、大和小等。
三、教师拍手打节拍的方式与幼儿玩问答的游戏。如:教师说:大什么大,大嘴巴。相反的意思是什么呢,幼儿说:大嘴巴的相反意思是小嘴巴。当幼儿熟悉玩以后,可以自由的结伴来玩。
活动二:相反日
活动目标:1、体验将一件正常事情说成颠倒的感觉。
sp; 2、感知盅民间儿歌“颠倒歌”的特点。
活动准备:“颠倒歌”录音机。
活动过程:一、一起念儿歌《颠倒歌》
1、 请幼儿说说这首儿歌内容不颠倒应当是什么样的,把对的说一说。
2、 引导幼儿认识中国民间儿歌的颠倒的特点,体会反事情倒过来的幽默感。
二、告诉幼儿今天是“相反日”请大家做一件与平常不一样的事情。如果幼儿不明白教师可以提示一下:如将自己或好朋友的名子倒过来念。
三、延伸活动
让幼儿能每天做一件相反的事。
活动三:找一找、比一比
活动目标:1、探索周围环境中具有相反特性的事物。
2、比较特征相反事物之间的差异。
活动准备:周围环境中具有相反特征的物品
活动过程:一、事先在教室中选出两件具有相反特性的物品,
如:大纸袋和小纸袋,大瓶子和小瓶子等。
二、请幼儿当“小侦探”。
按教师出的题目找出教室中相关的物品,并比较其差别。如:最大的圆形和最小的圆形是什么,
三、扩展寻找范围,并不限定某种物品。
如:幼儿园里最大和最小、最多和最少、最吵和最安静、最弯和最直、最白和最黑的、、、、、、、的东西是什么,
活动四:美丽的
刮画
活动目标:1、学习使用对比色。
2、了解色彩明暗的对比。
3、尝试运用对比色创意的作画。
活动准备:故事《变色鸟》、图画纸、蜡笔、水彩笔、方格纸等
活动过程:一、讲述故事《变色鸟》
1、 询问幼儿天气很热的时候,喜欢红色还是蓝色,当天气很冷的时候,你喜欢什么颜色,是白色还是黄色,哪一种颜色让你感觉比较暖和呢,
2、 取出色相环,这些颜色是暖色,绿色和紫色叫中间色,
其他的是冷色。
3、 取两张方格纸把暖色放在中间,另一张是冷色进行比较。向幼儿介绍对比色。如:红色的对比色是蓝色等。
二、教师请幼儿当魔术师,在黑色图案上变出图案。
三、请幼儿为自己的创作画命名。
活动五:小矮人与大巨人
活动目标:1、体验表演故事的乐趣。
2、感受音乐的强弱、一行与下行。
活动准备:小铃、录音带、录音机
活动过程:一、教师自编和讲述小矮人与大巨人的故事,并邀请幼儿一同表演。如:
? 我们今天要乘飞机出去玩,大家快坐上我们的超级飞机吧。
? 大家快看,这里有一个好大的脚印。
二、教师幼儿学唱歌曲《小矮人与大巨人》。
当唱到变成大巨人时声音就变大,当唱到变成小矮人时声音就变小。
三、也可以把
幼儿分成两组,一组边唱边敲打铃鼓,一组则边唱边伸展、收缩身体。
小主题活动:相反的变化
活动一:为什么,
活动目标:1、引发对事物相反状态的联想。
2、培养创造性的语言表达能力。
活动准备:儿歌《为什么》、如果、、、、、、会怎么样
活动过程:一、教师以一反常态的衣着出现。
如:衣服反穿等,请小朋友说说教师这样穿衣服的看法,引导幼儿思考这样的结果可能会是什么。
二、与幼儿共同学习儿歌《为什么》的内容,请幼儿一起讨论和回答。
三、抽出“如果、、、、、会怎么样,”的题
幼儿上台上示范。
三、玩猜声音的游戏。
用幕布基遮板,一次请3---5个幼儿站在幕布的背面,教师在正面摸到头的幼儿就用假音说一句话,让其他的幼儿来猜。
四、游戏 后,请幼儿想想声音是不是也可以来变来变去的,有哪能些办法可以变化声音的。
活动二:相吸相斥大搜索
活动目标:1、认识磁铁的磁力现象。
2、发现生活中有磁性的物品。
3、主动积极地参与探索活动。
活动准备:磁铁、回形针、铁的瓶盖、含铁的物品、小玩具车、胶带、泡沫板、脸盆、水、沙箱等。
活动过程:一、展示事先准备的一些磁铁的小物品。
1、请幼儿猜猜看哪些物品有可能被磁铁吸起来。
2、哪些物品磁铁吸不起来。
3、请幼儿将猜的结果进行分类。
二、分别请幼儿实际性的用磁铁吸吸看,并将能被磁铁吸起和不能被吸起的物品进行分类摆放。
三、将幼儿分组或发给每个幼儿一块磁铁,请幼儿在教室里大搜索,看看磁铁可以吸起来什么,不能吸起什么。
四、请幼儿说说自己的发现,并用自己的方式记录下来。
活动三:潜水艇
活动目标:1、观察物体的沉浮现象。
2、培养思考和解决问题的能力。
活动准备:橡皮泥、乒乓球、大水盆、水、小纸船。
活动过程:一、将大水盆装至八分满的水,并折一只小纸船放在水面上。
1、 请幼儿说说为什么小船不会沉下去。
2、 并请幼儿进行实际操作。
二、展示相同大小的橡皮泥和乒乓球。
请幼儿猜猜看:哪一个放在水中会浮起来,哪一个会沉下去。
三、请幼儿想办法,看看怎样可以让橡皮泥浮起来,让乒乓球沉下去,然后进行实际实验。
四、将材料放在科学角里,让幼儿自由地操作。
活动四:相反的竞赛
活动目标:1、运用身体动作表现相反的特征。
2、培养用动作迅速反应的能力。
活动准备:体能游戏:《镜子游戏》、鼓或手摇铃。
活动过程:一、请幼儿到有大面镜子的体能教室。
1、对着镜子做动作:我跑,镜子里的自己会怎么样呢,
2、再试试踮脚尖、手伸高、弯弯腰、镜子里的自己又会怎么样呢,
二、请另一个幼儿当镜子,你做什么,他也要跟着做相同的动作。
三、请幼儿用自己的身体表现最大、最小、最高、最低、最长,最短等。
1、教师用身体表现上面所说的造型,请幼儿做出相反的造型来。
2、等幼儿熟悉游戏规则以后,教师可以加上速度与力度等因
素,做移动的练习。
四、幼儿两个一组,一个当“大人”,另一个做“小人”每当教师敲一下小铃时,“大人的幼儿先做一个动作,”当
教师再敲一上小铃时,做小人的幼儿要做出与之相反的动作来。也可以以小组的方式进行游戏。。
活动五:对称画
活动目标:1、能找寻生活中
对称的图案。
2、学习欣赏并感受构图的对称、均衡与和谐美。
活动准备:画纸、画笔、镜子、儿歌《插秧》。
活动过程:一、同幼儿一起念儿歌《插秧》,问幼儿“为什么农民插秧,会插到绿树上,插在青山上,插在白云上,插在蓝天上呢,
二、请每个幼儿带一面镜子来幼儿园。
1、用镜子分别对着幼儿园中的小池塘中的水,让幼儿亲身体会一下。
2、观察中镜子中发现了什么。
三、是不是发现小池塘中的水变成了一面大镜子,蓝天、白云、等全都照入镜子中。
四、请幼儿拿出画纸,折一半,在这一半的画纸上画自己喜欢的图案,画好以后,打开整张纸,用镜子照一下,看看镜子中的图案,
再将镜子拿开,用对称的方法画图。
小主题活动:好玩的相反游戏
活动一:黑光游戏
活动目标:1、体验黑暗与光亮的不同感受。
2、认识黑暗中产生光亮的方式。
活动准备:会产生光亮的东西,如火柴、蜡烛、手电筒、等,挂图《夜晚的世界》
活动过程:一、展示挂图《夜晚的世界》,介绍晚上活动的动物如:萤火虫儿、猫头鹰等,和晚上开花的植物如:昙花、夜来香等。
二、事先把教室用黑布遮住。
1、把灯关掉,让幼儿感觉黑暗中的气氛,说说对黑暗的看法。
2在黑暗中展示各种会发光的东西。
三、玩黑光游戏
1、许愿游戏:
点一支蜡烛请幼儿轮流说出自己的愿望,许完以后再把灯打开。
2、手电筒 的游戏:
用各种有颜色的纸、布等挖了某种徒造型的纸板、有洞的塑料布网在手电筒上,用手电筒照在墙上,看看投影的效果如何。
3、 投影机游戏:设置个白布架作为表演台,并装置灯光,自
制纸影偶来演一出戏。
活动二:夜晚的世界
活动目标:1、认识夜行的动物
2、与同伴商量并合作布置荧光世界。
活动准备:各种颜色大小的纸、笔、荧光灯、刷子。夜行的动物玩具若干、挂图《夜晚的世界》
活动过程:一、引导幼儿了解挂图《夜晚的世界》画面的主要内容。
1、询问幼儿我们白天活动晚上睡觉,什么动物是白天睡觉晚上活动呢,
2、向幼儿介绍萤火虫儿、猫头鹰、蝙蝠、夜蛾、青蛙、等动物的活动特点。
二、在教室中先一个较容易遮光的角落,布置成夜晚的世界:
1、运用纸箱和牛皮纸布置成岩石区,可以在纸箱上漆上荧光漆。
2、捡长短不一的树枝,布置动物经常出没的树丛,周围放一些荧光的巾纸或吊饰。
3、将夜行动物玩具布置在树丛中。
4、将此区域用能遮光的布光的围起来,并点上荧光灯,使其成为夜行动物世界区。
三、鼓励幼儿每天进去,并观察衣服在荧光灯下的颜色变化。
引导幼儿运用荧光漆漆纸箱外表,创作立体造型,在荧光灯下欣赏闪闪发光的作品。
活动三:黑魔王和白天使
活动目标:1、熟悉会发光物体的名称。
2、提高身体动作的敏捷性。
活动准备:自备“黑魔王”所需服饰
活动过程:一、问幼儿:哪些东西会使黑暗的地方变亮呢,
二、介绍游戏规则:
1
、请一个幼儿但任黑魔王,其他的幼儿当白天使。
2、当黑魔王要捉白天使的时候,白天使就要说出一种会发光物品的名称,如:电灯、太阳、萤火虫等,并蹲下,这样黑魔王就不能抓他;
而蹲下的白天使要等别的幼儿碰他一下说:救~才能自由行动。
3、被捉到的白天使,必须和黑魔王互换身份。
三、请担任黑魔王的幼儿带上头套,实际开展游戏。
在游戏过程中,教师注意将幼儿所说的发光物品纪录下来,事后请幼儿画插图,做成一份:哪些东西会发光的海报。
活动四:倒行车嘟嘟嘟
活动目标:1、培养身体的协调性。
2、尝试与平常走路不同的倒行方式。
3、根据需要迅速改变合作游戏的形式。
活动准备:呼啦圈、铃鼓
活动过程:一、教师示范倒着走路,请幼儿说说教师的走法和平常有什么不同。让幼儿试着各自倒行的方式,如倒着走、倒着爬、倒着跳等。
二、运用呼啦圈玩各种倒行的游戏:
1、嘟嘟四要出发了:请幼儿套着呼圈从起始线走到终点线。
2、嘟嘟司机请上车:呼啦圈散在放地上各处,当教师轻拍铃时,幼儿假装是嘟嘟司机,在呼啦圈外倒着行走;当教师再拍下铃时,各人赶紧走进一个呼啦圈内。
3、嘟嘟车过山洞:将幼儿分成二组,一组拿呼啦圈,另一组倒爬过“呼啦圈山洞”。
4、双人行嘟嘟车:两人一组在呼啦圈内,一起倒着行走,从起始线到终点线。
三、请幼儿说说倒着玩各种游戏的感觉。
sp;
活动五:镜子迷宫
活动目标:1、认识镜子的映像反射效果并判断原有物体的左右关系。
2、喜欢参加具有挑战性的活动。
活动准备:认知游戏:《水中倒影》,桌面立镜、笔、纸面游戏。
活动过程:一、事先提醒幼儿自备一个桌面立镜带到幼儿园来。
请幼儿照镜子,观看自己的五官。
二、准备一张画了画的纸,让幼儿放在镜子前,从镜子里观察反 着看的画面。请幼儿说说看镜子里的东西是什么感觉,
三、提供幼儿纸面游戏,从简单到挑战性高的。让幼儿试试,玩纸面上的镜子游戏。
四、请幼儿翻开“认知游戏”中的“水中倒影”,找找看水上的景色和湖中的倒影有哪些地方不同。
范文二:大班语言活动:相反国的旅行
教学设计
大班语言活动《有趣的相反》
作 者 姓 名: 兰莹
作 者 单 位: 新余市城北幼儿园
作 者 职 称: 幼教高级
联 系 电 话:15807908483
大班语言活动:有趣的相反
设计意图:
语言是幼儿交往、认识事物、储存知识、发展智力的重要工具。新《纲要》中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。大班幼儿随着年龄增长,词汇量也在不断丰富,在平时的日常生活中,他们会自发的对一些事物进行比较,如“你高我矮、你胖我瘦、你哭我笑??”,为了帮助孩子们将已有经验上升到具有一定理性的概念,特生成了“相反词”的语言活动。我设计的大班语言活动《相反国的的旅行》是根据《幼儿多元能力实践课程》中第二个主题活动“春天的故事”中的一个活动《相反国》改编的。《相反国》是一首幽默诙谐的儿歌,很适合幼儿的学习特点,在儿歌里涉及到相反词语,幼儿通过学习儿歌来理解反义词。我利用孩子们喜爱的游戏为载体,围绕幼儿生活中常见的事物和现象,使幼儿在愉快的活动中,启发思维,大胆运用语言表达自己的想法。同时,也体现了“生活即教育,教育走进幼儿生活”的主题。
活动流程:
情境导入部分——学习儿歌部分——创编游戏部分——活动结束部分
教学手段:
学习儿歌是我们平常的教学活动中很常见的一种教学形式,在这首儿歌的教学中,我打破了传统的教学模式,运用启发式方法,把幼儿从机械地跟读背诵活动中解放出来。在儿歌教学的手段上我进行了探索,并且作了简单的归纳。
1.倾听理解感受,以问步入儿歌。
在教学中,我首先出示图片,并提问:“你看到了什么,”“你知道谁和谁在一起是好朋友吗,”“你能在两个好朋友之间发现什么相反的事情吗,”“这些好朋友都在做什么呢,”孩子用自己的方式进行解答,然后我有意识地用儿歌中的语言进行总结,帮助孩子讲清楚,
此时也是让孩子理解感受儿歌的契机。在儿歌教学中,教师要围绕儿歌内容精心设置问题情境,引导幼儿展开想象,进一步理解儿歌内涵。儿歌的内容环环紧扣,正因为儿歌的形式是“连环式”的,所以教师所提的问题应有所指向,层层深入,鼓励幼儿充分想象,培养幼儿的思维。
2.文字符号转换图片符号,以图介入儿歌。
活动中,我把每一句儿歌做成了一幅生动的图片,这样的设计摆放帮助幼儿理解记忆儿歌内容,了解儿歌的句式、结构,帮助幼儿顺利的从具体形象思维向抽象思维过度。
3.创造性朗读,以趣进入儿歌。
儿歌朗诵是儿歌学习活动中重要而又枯燥的一个环节,幼儿很容易出现注意力不集中等情况。在以往的活动中,我明显的发现,朗诵的次数多了孩子就没有兴趣了,于是我通过让幼儿分组合作给儿歌创编动作来引起孩子的兴趣,让孩子通过趣味的朗诵,学习和体验着儿歌的有趣。
活动目标:
1、学习儿歌,让幼儿初步理解反义词,感受儿歌诙谐的趣味性。
2、尝试运用生活经验中的反义词进行创编游戏,不断提高幼儿思维的敏捷性和流畅性,并体验与同伴合作游戏的快乐。
活动重点:学习儿歌,初步理解反义词。
活动难点:结合生活经验运用反义词进行创编游戏。
活动准备:课件、儿歌中动物胸饰、数字卡片1--5。
教学方法:情景导入法、分组讨论法、观察法、比较法。
活动课时:一课时
活动过程:
一、情境导入部分
1、引起兴趣。(播放ppt3飞机)
师:今天老师要带小朋友一起去个有趣的地方,那个地方的名字叫做“相反国”。你们看,是一架飞机,我们就坐它去,好不好,小朋友,
快坐上我们的超级飞机吧~
2、幼儿“登机入座”。
3、“旅途”开始了。(播放ppt4飞机起飞,飞行、下降) 师:我们的超级飞机起飞了~小朋友你们开心吗,大家一定很期待,“相反国”到底是一个怎样的地方呢,
二、学习儿歌部分
1、认识相反国的小动物。(播放ppt5相反国)
师:小朋友,经过一段愉快的“旅途”,相反国终于到了,你们看~这就是相反国,请小朋友仔细瞧一瞧,相反国里有谁呢,我们一起来认识一下~
教师结合ppt引导幼儿逐一说出相反国里小动物的正确名称。
2、找找好朋友。
师:相反国里有这么多的小动物,你们知道谁和谁在一起是好朋友吗,我们一起帮它们找找朋友吧~
教师引导幼儿说说这些动物中谁和谁在一起。
教师总结归纳,根据幼儿的回答点出相应的动物图片(播放ppt6、7、8、9、10动物好朋友)
师:经过小朋友的帮助,我们知道了:
骆驼的好朋友是,(小羊)
老虎的好朋友是,(小猫)
乌龟的好朋友是,(兔子)
乌鸦的好朋友是,(仙鹤)
鸽子的好朋友是,(小鸟)
3、找出两个好朋友的相反。(播放ppt5相反国) 师:接下来,我想问问小朋友,你们能在两个好朋友之间发现什么相反的事呢,谁来说一说。
引导幼儿从画面现象的对比中发现两种动物之间一高一低、一胖一瘦、一快一慢、一黑一白、一多一少的相反现象,并鼓励幼儿用较完整的语言来描述。如“一个高一个矮”,并帮助幼儿初步理解相反
的含义。
师:小朋友真聪明~我们发现了骆驼和小羊的身高相反,一个“高”,一个“低”;老虎和小猫的身材相反,一个“胖”,一个“瘦”;乌龟和兔子跑步的速度相反,一个“慢”,一个“快”;乌鸦和仙鹤的颜色相反,一个“黑”一个“白”;鸽子和小鸟的数量相反,一个“多”一个“少”。
4、说说两个动物朋友在做什么。
幼儿进一步理解画面内容。(播放ppt5相反国)
师:接着我们再来看看这些好朋友都在做什么呢,(鼓励幼儿用完整的语言表达,如:“骆驼小羊上楼梯”等。)
5、幼儿学习儿歌:《相反国》
?幼儿倾听儿歌。
师:老师把小朋友在相反国里发现的事情编成了一首儿歌,儿歌的名字就叫做《相反国》,我们一起来听听这首好听的儿歌吧~
幼儿边看ppt边倾听。(播放完整儿歌ppt11—27自动播放)
?幼儿分组合作创编儿歌动作。
师:小朋友,儿歌听完了,现在我想请小朋友分组合作给这首儿歌编动作,我们先来进行分组,按照我说的做。
师:第一步,请小朋友拿出椅子下的动物卡片挂在自己的脖子上,你挂的是什么小动物现在就扮演这个小动物。
幼儿戴上动物胸饰,看看自己扮演的是哪个小动物。
师:第二步,有两个动物是相同的,请你找到和你一样的小动物手拉手。
幼儿找到和自己相同的动物手拉手。
师:第三步,请你们按照儿歌里的动物好朋友两个两个找到手拉手。(如:两骆驼和两小羊)
幼儿两个两个找朋友,教师引导幼儿按儿歌中动物出现的顺序重新坐在座位上。
师:现在小朋友分成了和儿歌中五组动物相对应的五个组,请每
组的四位小朋友给你这组动物的这句儿歌编动作。我们先看看第一组动物骆驼和小羊应该怎样来编。(播放ppt28)
教师结合ppt讲解创编要求。
师:请按照我的要求创编3个动作,“一个高”请两只骆驼做一个“高”的动作,“一个低”请两只小羊做一个“低”的动作,“骆驼小羊”四个小朋友一起拍两下手,左边一下,右边一下,“上楼梯”也一起做一个“上楼梯”的动作。
播放ppt29-32,教师逐一讲解创编要求。
幼儿分组合作创编儿歌动作,教师可从旁引导。(播放ppt33)
师:接下来我们一起来欣赏一下每组小朋友编的动作吧~
每组幼儿到台前表演自己创编的动作,教师和其他幼儿进行评价或修改。
师:我们一起来表演这首儿歌吧~
幼儿按儿歌中每组动物的顺序分组结合动作尝试表演儿歌。
三、创编游戏部分
1、教师提出游戏情境,引发幼儿游戏兴趣。(播放ppt5相反国国王)
师:这是相反国的国王,我们跟国王打个招呼吧~(国王你好~)国王说:“大六班的小朋友可真聪明呀,这么快就把相反国的儿歌念得这么好~其实呀,在我们相反国还有很多有趣的相反,我这里有五张图片,小朋友,你们能不能找出它们相反的地方,并且用儿歌里的话来说一说。
2、说相反游戏。
师:小朋友,你们敢不敢接受国王的挑战呀~好,都是勇敢的好孩子~那我们就一起来看看是哪五张图片呢~
教师播放ppt35-39,幼儿仔细观察。
师:这里有五张图片,我们有五组小朋友,每组小朋友说一张图片,我们这样,老师这里有五张数字卡片,“1、2、3、4、5”,请每组派一位小朋友上来抽签,抽到几,你们这组就说第几张的图片。
每组派一位幼儿抽签,确定每组所说图片。(播放ppt40)
师:下面就请每组的小朋友开动小脑筋,先找出图片中的相反,然后模仿儿歌里的话“一个,,一个,,西瓜葡萄,,,”
播放ppt40-44,教师逐一讲解创编要求。
师:小朋友听明白了吗,给你们两分钟的时间,四个小朋友商量一下。
播放ppt45,幼儿分组创编。
师:接下来请小朋友来说说你们创编的句子。
每组幼儿说上半句,并尝试说下半句,教师根据幼儿的回答,点击“,”处的字。
师:我们一起来念念我们自己编的儿歌吧~
创编儿歌:
一个大,一个小,西瓜葡萄真好吃。
一个软,一个硬,柿子核桃有营养。
一个长,一个短,水彩笔油画棒能画画。
一个男,一个女,男孩女孩手拉手。
一个轻,一个重,蚂蚁大象来比重。
小朋友,找一找,这种例子真不少。
四、结束部分
师:今天我们一起经历了相反国的旅行,看到了好多有趣的相反,又当了一回“儿歌达人”,用我们自己的智慧编了一首相反国的儿歌,现在,我们就回教室去当小老师,把儿歌教给其他的小朋友,好吗,
教学过程流程图
今天我们一起去相反国
课件(飞机—飞机起飞、
飞行、下降)
认识相反国这些好朋友找找谁和谁找找好朋友
的小动物 都在做什么 是好朋友 之间的相反
课件(相反国及五组动
物的对比图片)
幼儿回答 幼儿回答 幼儿回答 幼儿回答
幼儿听儿歌 幼儿创编 幼儿创编
儿歌动作 新的儿歌
课件(相反国的课件(儿歌动作课件(五组相反物品的图
示意图) 儿歌) 片及创编示意图)
活动结束
范文三:大班语言说相反
大五班语言 说相反
活动内容:说相反
活动目标:
1、通过比较物体的长短、大小、理解什么是反义词,并能说出一些成对的反义词。
2、训练幼儿思维的敏捷性,体验游戏的愉悦感,发展幼儿口语表达能力。
活动准备:
1、大球、小球各一个;长尺子、短尺子各一根;高水杯装多一点水,矮水杯装少一点水;厚书、薄本子各一个。
2、高、矮、胖、瘦、大、小、黑、白、冷、热、哭、笑、长、短、睁眼、闭眼、上、下、厚、薄,多、少的图片。
活动过程:
一、音乐游戏:高人矮人
小朋友一起做游戏,这里的高和矮是一对意思相反的词,我们叫它反义词。
二、游戏:比赛"说相反"
1、现在,男孩队和女孩队就来进行一场"说相反"的比赛。首先,介绍一下比赛规则:
①比赛一共有三轮,比赛中听到老师开始口令后,举手进行回答。 ②回答正确,加上一颗星,最后,星多的一队就是冠军队。 ③比赛中,出现吵闹等其他犯规行为,就会被扣分。
2、比赛正式开始。
出示大、小球,长、短尺子,厚、薄书,大小杯装水(大杯水多点,小杯水少点),黑、白纸,两个幼儿一胖一瘦
三、游戏:找相反
请幼儿找出教室里的反义词。
四、游戏:做相反
1、老师说词语,请幼儿用动作表示出反义词。如老师说“向前走一步”,幼儿做“向后退一步”的动作。
2、规则:老师说,不做动作;幼儿不说,但要做出准确的动作。
五、游戏《找朋友》
现在,让我们来做个游戏放松一下。
要求:听找朋友音乐,每位幼儿取出座位下的卡片,去找和自己意思相反的朋友。找到后回到座位,所有幼儿都找到朋友后,幼儿听《高人矮人》的音乐,走出教室。
范文四:大班语言说相反
大班语言活?动:说相反的
罗田县城东?幼儿园 曹艳
一、活动目标:
1、理解反义词?的意义。
2、能根据画面?内容说出相?应的名词、数量词及成?反对的反义?词,再将他们适?当地组合在?一起,编成一首儿?歌。
3、体验帮助他?人的快乐,培养幼儿乐?于助人的品?质。
二、活动准备:
课前练习数?量词的运用?、多媒体课件?
三、活动过程:
1、师生问好,请幼儿说说?什么是反义?词。(意思相反的?词)
2、游戏:听节奏,说反义词。
3、创设情境:毛毛虫迷路?的,翅膀也不见?了,需要找到翅?膀回家。引起幼儿兴?趣。
毛毛虫请教?仙女,仙女请幼儿?帮助毛毛虫?,说出每间房?子的密语,打开房子,找到里面的?东西才能找?到翅膀。激发幼儿帮?助他人的热?情。
4、发现第一间?房子,观察画面,提问:
(1)你看到了什?么,(大象和鸟)
(2)它们的数量?是多少呢,我们该怎么?说呢,
(3)我们用刚才?说的话试试?,(一头大象一?只鸟)发现不能打?开门。
(4)我们看看大?象身体跟鸟?的身体有什?么不同,(大、小) (5)我们可以用?反义词大、小来形容,可以说“一个大,一个小”。 (6)我们把这两?句话合起来?试试。(一个大,一个小,一头大象一?只鸟)
(7)发现门能打?开,教师总结:要说出一对?反义词,并把图上的?内容说出来?。
5、发现第二间?房子,观察画面,提问:
(1)你看到他们?在干什么,(骑车、走)
(2)数量是多少?呢,我们该怎么?说呢,(一人骑车,一人走) (3)我们再看看?骑车的人骑?到哪里了,(前面)走的呢,(后面)
(4)那我们可以?说“一个前,一个后”把两句合起?来说:“一个前,一个后,一人骑车一?人走”
(5)教师总结:要把反义词?说在前,内容说在后?。
6、发现第三间?房子,观察图片,提问:
(1)你们看到图?上有什么,我们该怎么?说呢,
(2)这一捆韭菜?有多少根呢?,那草呢,韭菜多还是?草多呢,我们可以怎?么说呢,(一个多,一个少)
(3)把两句话合?起来说。(一个多,一个少,一捆韭菜一?根草) (4)鼓励幼儿。
7、发现第四间?房子,观察图片,提问:
(1)你发现他们?相反的地方?了吗,我们该怎么?说,(一个黑,一个白)
(2)把你看到的?动物加上去?说。(一个黑,一个白,一只乌鸦一?只鹅)
8、发现第五间?房子,观察图片,提问:
(1)图上有什么?动物,(一头肥猪一?只猴)
(2)你发现了他?们的身体有?什么不同,引导幼儿说?出“一个胖,一个瘦”
(3)请幼儿把两?句话连起来?说。
9、发现第六间?房子,观察图片,提问:
(1)小朋友们,看了这幅图?,你知道该怎?么说了吗, (2)引导幼儿说?出“一个长,一个短,一根竹竿一?把伞”
10、打开了所有?的房间,拿到了6个?数字,还是没有找?到翅膀,请仙女帮忙?。(看课件)
11、请幼儿看图?片,引导幼儿把?图片连起来?,编成一首儿?歌。
12、帮助毛毛虫?找到了翅膀?,体验帮助他?人的快乐。
13、邀请幼儿和?蝴蝶一同飞?舞。
活动延伸:请幼儿画出?美丽的蝴蝶?,并展示作品?。
范文五:大班相反国教案反思
精品文档
大班相反国教案反思
——石鼓镇中心幼儿园张丽君
教学目标:
1.通过儿歌初步理解反义词感受儿歌的诙谐、趣味性。
2.尝试运用生活经验中的反义词进行游戏。
3.在游戏中不断提高思维的敏捷性和流畅性。
教学准备:PPT,音乐,反义词卡片
一、导入
师:小朋友们,今天张老师听说在森林王国里,正在举行“谁的本领大”的比赛,你们想去看吗?那就跟我一起出发吧!
二、情境儿歌
1、通过创设去森林王国看比赛的情景,展示儿歌内容
师:现在,让我们一起走进森林王国去看精彩、好玩的比赛吧~
、幻灯片出示骆驼小羊爬楼梯的图片,引出儿歌的第一句话,为幼儿后面学儿歌做好铺垫。
、幻灯片出示老虎烤肉的图片,引出儿歌的第二句话。
、幻灯片里播放龟兔赛跑的动画~
、出示第四张图片,
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、幻灯片播放鸟叫声。
师:你们听,这是什么声音,这一定是鸟儿们的唱歌比赛吧~ 出示图片5
师总结:对了,一个多,一个少,数量多的,我们可以说什么呀,对了,成群鸽子一只鸟~ 师:哎呀,在森林王国看了这么多比赛,你们觉得好玩吗,张老师也觉得这些比赛特别有意思,我还把它编成了儿歌呢,你们想听吗,
2、学习儿歌
教师完整读儿歌,幼儿感受诙谐押韵。
幼儿学习儿歌
师:这首儿歌好听吗,想学吗,那就站起来和老师一起借助幻灯片中的图片,边做动作边念儿歌~等一会儿老师再带你们去个更好玩的地方!
三、相反国闯关
师:小朋友们,你们的儿歌念得可真好~这首儿歌里有那么多反义词,张老师知道有个叫做相反国的地方,那里就住着许多反义词朋友,我们还可以和反义词朋友做游戏呢,你们想去吗, 用幻灯片出示相反国的图片~
师:小朋友们,你们好~欢迎你们来到相反国,愿意和我们的反义词朋友做游戏吗,好,只要你能闯过我们为你们设置的四道关卡,你们就算获胜了~准备好了吗,
相反国大闯关,第一关:请小朋友说说你们知道的
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反义词朋友,说得越多越好哦~不过,别
人说了的可不行~师:不知道我们说了这么多我们知道的反义词朋友,能不能过关呢,
来看看我们的第二关吧,请小朋友们找出图中的反义词朋友~一幅图说出一组反义词。
恭喜你们顺利闯到第三关,现在增加难度,每幅图请找出多组反义词,越多越好。
恭喜你们顺利闯到第四关, 现在我们玩一个游戏:你来说,我来对。我的要求是:如果我做动作了你们也要做相反的动作。
你们表现得很好,看来你们都是学习能手,能不能看着字卡再来快速说出反义词呢,
四、总结延伸
师:小朋友们,你们可真棒~今天我们在森林王国和相反国认识了那么多的反义词朋友,你们高兴吗,现在跟我继续出发,跟我到我们校园里去看一看,能不能找到更多的反义词朋友,好吗,
《相反国》主题说明——大班
《吉吉和磨磨》教学反思
从本周开始我们大班组开展《相反国》的主题活动。在《吉吉和磨磨》的教学活动中,幼儿对活动很感兴趣,通过图片的观察、故事的讲述,孩子感知了故事中蕴含的相反
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关系,我首先出示了两位主人公“吉吉”和“磨磨”的图书,在向幼儿介绍主人公名字的时候,我故意用明显的语速体现了两位主人公的特点,如“吉吉”:大家好,我是吉吉;“磨磨”:大——家——好,——我——是——磨——磨。幼儿在没有接触故事的时候,对吉吉
、磨磨的性格特点就有了初步的了解,他们是相反的。
在初步了解故事的基础上,请幼儿打开书本,自主阅读画面中的内容,并请他们找找的故事中还有哪些相反的现象。在幼儿回答的基础上,在与他们一起分段阅读画面,帮助他们逐步理解故事内容,知道吉吉和磨磨说话相反,一个快,一个慢,种的不一样,吉吉喜欢开花快的,磨磨喜欢开花慢的;看书不一样,吉吉一本连着一本看,磨磨半天才仔细地看完一本书,但不管怎么样,他们有一个共同的特点:做事很认真。
结合游戏中的情节,让幼儿进行表演。用三角铁和鼓模仿吉吉和磨磨进行演奏:叮叮咚~叮叮咚~叮叮咚~叮叮叮咚~叮叮叮咚~叮叮叮咚~通过游戏,让幼儿自己去感悟,与同伴一起合作,才会把事情做得更好,也使幼儿明白了每个人都有优点,我们不能嘲笑别人的短处,要学会互相帮助,互相协作。
活动结束部分,为拓展幼儿的思路,帮助他们积累更多的反义词。
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我让幼儿联系日常生活,说说除了故事中的“快”和“慢”之外,生活中还有哪些现象相反,幼儿的思维很活跃:远——近 开——关;上——下;进去——出来;大——小;高——低;粗——细等。
在《吉吉和磨磨》活动中,幼儿对活动很感兴趣,通过图片的观察、故事的讲述,孩子感知了故事中蕴含的相反关系,从而对“相反”概念有了更深的认识。在玩“相反词配对”游戏时,我让幼儿在相关物品、生活中找找、说说反义词,并通过一系列的游戏,让幼儿知道生活中到处都存在着相反的现象。
郑炳洪
2015年04月15日
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